Перейти к публикации

Daeron

Пользователи
  • Публикации

    562
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Сообщения, опубликованные пользователем Daeron

  1. 6 часов назад, Poison Angel сказал:

    И да, "без трека" и "проблемы с таможней" вроде как вообще между собой никак не связаны

    Разумеется, не связаны. Но ситуация в целом возникла AFAIK из-за особенностей наших таможенных правил. 

  2. 2 часа назад, Santadir сказал:

    с какой стати?

    Не знаю, "нельзя" или "абзац как сложно", но с этим были большие проблемы, когда донатили на ковры с подписью МакКиннона. В итоге ковры к нам конечно доехали, но с большой задержкой, без трека и с кучей танцев с бубном со стороны отправителя. В итоге в следующем кикстартере Себ написал, что в Россию они не отправляют. Какие-то заморочки с таможней.

  3. Добрый день. 

    Открытие игровой зоны и пререлизы - это отличные новости, обязательно приму участие. Есть вопрос - какие планы насчет объявленного еще в мирное время 2хг на mystery-паках? Особенно в контексте предоплаченного некоторыми участия. Среди опубликованных в расписании мероприятий я его не нашел, но, может, плохо искал?

  4. 4 часа назад, Lone Reaper сказал:

    Главное, что играть весело. Буду дальше пробовать и всяких других хуманов тестить. Lavabrink Venturer выглядит очень перспективным сайдом.

    Венчурер в сайде, кстати, может дать немножко недостающего рича. Надо пробовать, спасибо за напоминание :)

  5. 1 час назад, hatred сказал:

    Unmoored Ego в сайде должно помочь. Попутно должно улучшить матч с Bant Nexus и прочими бричами.

    Я думал про Эго, но тогда скорее всего придется отказываться от красного - манабаза не позволит. Зиккураты и территории иногда мешают кастить тактику с деспарками - а тут еще и синий. Наверное, в эспер-цветах тоже можно что-то придумать, более мидренжовое и с героями (hero of precinct one). но оно получится еще менее агрессивным. Плюс связка Энфорсер+Таджик создает проблемы у РДВ и всех кто полагается на красный ремувал, что приятно.

  6. Вскарабкался в алмаз (что само по себе не показатель, конечно), таким вот листом хейт-мишек с человеческим лицом. Впечатления довольно смешанные. С одной стороны, набор хейта всего на свете (Талия-мемаг-энфорсер-Якубович-Таджик-флибустьер + сайдовые опции) позволяет довольно комфортно себя чувствовать в матчах, где нам позволили пропихнуть на стол хотя бы пару существ и не пытаются немедленно сломать лицо огромными кирпичами. (Хотя в таких условиях что угодно будет чувствовать себя довольно комфортно)

    Продвинутые пользователи помойки обыгрываются довольно уверенно, если не делать совсем уж страшных глупостей.

    Прямолинейная агрессия кое-как останавливается энфорсером и любой яркой индивидуальностью из 14 в колоде, но матч получается крайне нервным (что в целом характерно для всех видов мишек, которыми мне доводилось играть). То же касается и более-менее классических контролей типа УВР и Эспера, но этот матч-ап мне почти не довелось поиграть.

    Разного рода темпо - это матч о Талии и в меньшей степени о пиратах и мемагах.

    Модная нынче Свинота не выглядит неберущимся матчем, но темп она задает бешеный. Требует хорошей руки, и желательно - кубика. Как правило, мне удавалось так или иначе остановить навал мужиков с самой Виноты, но я при этом стабилизировался в настолько низких хитах, что оппоненты справлялись додавить всякими Аданто и прочей мелочью. Ну или пролезшим все-таки на стол Хактосом.

    И наконец самая боль - это колоды на поле мертвецов. Что с этим делать - мне пока не ясно. Манабаза из 4х цветов как-то не поощряет игру квартирами и филдами, мемаги на Голоса и возможно на шифт только откладывают неизбежное, и вообще руки опускаются. Очень хочется иметь что-то вроде Mantis Rider, но минимально вменяемой замены я пока не придумал. Не класть же skyknight legionnaire в самом деле. 

    Олень-компаньон был добавлен как дань моде, но может неожиданно бодро унести не готового к нему оппонента в свою страну оленью. За маной я кажется еще ни разу его не тапал. 

    Ну и да, карт нет, играть не умею, но было бы интересно послушать тех, кто тоже пытался думать в этом направлении :)

     

    RetroAAUTOMOBILE
    4 Giant Killer (ELD) 14
    4 Dauntless Bodyguard (DAR) 14
    4 Meddling Mage (ARB) 8
    4 Thalia, Guardian of Thraben (DKA) 24
    4 Kitesail Freebooter (XLN) 110  
    4 General's Enforcer (IKO) 188
    4 General Kudro of Drannith (IKO) 187 
    3 Judith, the Scourge Diva (RNA) 185 
    3 Tajic, Legion's Edge (GRN) 204
    
    3 Dire Tactics (IKO) 183
    
    1 Swamp (IKO) 268
    1 Plains (IKO) 262 
    4 Godless Shrine (RNA) 248
    3 Hallowed Fountain (RNA) 251
    3 Blood Crypt (RNA) 245 
    3 Sacred Foundry (GRN) 254
    4 Ancient Ziggurat (CONF) 141
    4 Unclaimed Territory (XLN) 258
    Sideboard
    1 Jegantha, the Wellspring (IKO) 222
    
    3 Grafdigger's Cage (M20) 227
    1 Dire Tactics (IKO) 183
    2 Deputy of Detention (RNA) 165
    2 Despark (WAR) 190
    2 Hushbringer (ELD) 18
    2 Sorin, Vengeful Bloodlord (WAR) 217
    2 Virulent Plague (DTK) 125
    
    Скрытый текст
    Скрытый текст

     

     

     


     

    • Нравится 1
    • Плюс 2
  7. 26 минут назад, aegnoro сказал:

    Вот как раз фечки в стандарте точно не нужны :)

    Тут речь в общем-то не о фечках, а о любом staple_name, спрос на который сильно превышает предложение. Какой-нибудь набор "Олл Старс фор СтарПерс" с одной копией снапа-тармо-форсы-виали (например) внутри был бы в этом смысле ничем не лучше. 

     

  8. 2 минуты назад, aegnoro сказал:

    Речь идет о том, что карты на рынок вводить можно разными способами, а не о том, что этого делать не надо вовсе.

    Все так. Надо не печатать наборы по 5 разных карт + коробочка из платино-иридиевого сплава (и 10 коробочек на lgs), а издавать в регулярном сете. Дабы тот же тарн просел не на 10$, а до 10$.

    • Нравится 2
    • Ярость 1
    • Плюс 4
  9. 6 часов назад, Saviall сказал:

    поною, что никто не ноет про перенос мистери бустеров. все тлен.

    Вот теперь, когда стали ясны конкретные последствия, время поныть. Модерновый триос наложился на 2хг на стремных пачках.

    Все тлен, подтверждаю.

  10. Ах, ничего, что всегда, как известно,

    наша судьба - то гульба, то пальба...

    Не оставляйте стараний, маэстро,

    не убирайте ладони со лба.

    Немного прекрасного из ЧаВо по Теросу с Маро.

    https://magic.wizards.com/ru/articles/archive/making-magic/vsyakaya-vsyachina-teros-za-porogom-smerti-2020-01-25

     

    @Miss_Played

    
     
    Скрытый текст

    В: Ситуация с сюжетом выпуска – это теперь норма?

    [Прямой ответ]

    Чаще всего спрашивали о том, почему мы так обошлись с сюжетом. С этого и начнем.

    Во-первых, подчеркну, что сюжет присутствует. «Терос: За Порогом Смерти», подобно другим выпускам, создавался в тесном сотрудничестве с творческой командой: мы хотели получить проработанный сюжет, который донесли бы с помощью карт. При этом отсутствие электронной книги или онлайн-произведений еще не значит, что сюжета нет.

    Так в чем же дело? Изначально мы планировали выпустить книгу. Как и в случае с «Престолом Элдраина», мы хотели выпустить электронную книгу, которую любой желающий мог бы купить и прочесть. Нам не терпелось вернуться в Терос в том числе и для того, чтобы продолжить сюжетную линию Элспет. Мы знали, что игроки ее очень любят и уже много лет ждут продолжения ее истории.

    Хочу подчеркнуть: мы не отказались от идеи выпуска книг. Например, уже идет работа над книгой по выпуску «Икория: Логово Исполинов». Мы всегда ищем наилучший способ рассказать историю. Не скажу, что книги будут выходить вечно, но в данный момент они на повестке дня. Мы будем выпускать их по аналогии с «Престолом Элдраина».

    Как вы могли убедиться, за последний год мы перепробовали много способов: книги в твердой обложке, вспомогательные интернет-произведения, email-рассылка, бесплатные онлайн-истории, а для «Престола Элдраина» — электронная книга для покупки. Мы изучали, что работает, а что нет, делали выводы. Для наших целей лучше всего подошла модель «Престола Элдраина».

    Перейдем к повести для выпуска «Терос: За Порогом Смерти».

    Антагонистом должен был стать Ашиок. Выбор пал на него, потому что он связан с миром Тероса: именно там впервые появилась его карта. Кроме того, Planeswalker со способностью управлять кошмарами гармонично вписался бы в историю, где главная героиня, Элспет, пытается вспомнить свое прошлое. Мы нарочно сделали Ашиока персонажем с неопределенным полом. Небинарные фанаты Magic хотели, чтобы их группа тоже была представлена среди Planeswalker-ов, и приняли Ашиока как небинарного Planeswalker-а.

    Однако вскоре мы поняли, что представили Ашиока немного не в том свете. Поскольку изначально он не задумывался как небинарный персонаж (фактически, он не является небинарным, просто его пол неизвестен), и был главным злодеем истории, мы всерьез опасались вызвать недоумение у небинарного сообщества. Нет ничего плохого в том, чтобы небинарный персонаж был злодеем. Но когда он является единственным представителем небинарного сообщества во всем пантеоне, это уже проблема. Поэтому мы приостановили работу над повестью и стали работать над новыми, более позитивными небинарными персонажами.

    Таким образом, в будущем в игре появится по-настоящему небинарный Planeswalker (и даже не один).

    Впрочем, мы постарались раскрыть как можно больше сюжета в аннотациях при знакомстве с выпуском. Перейдите по ссылке, , чтобы почитать краткий обзор сюжета выпуска «Терос: За Порогом Смерти» story. Понимаю, вряд ли это удовлетворит игроков, но мы и вправду старались сделать все как можно лучше, работая над историей «Терос: За Порогом Смерти». Очень жаль, что результат оказался далек от идеала, ведь многие очень ждали эту историю. Мы планируем и дальше выпускать электронные книги (первой будет «Икория») и статьи с сюжетными аннотациями, как в случае с выпуском «Терос: За Порогом Смерти». Последние будут доработаны с учетом ваших пожеланий.

    Такова ситуация с сюжетом.

    [/Прямой ответ]

    [Уклончивый ответ]

    Так в чем же дело? Изначально мы написали книгу. Как и в случае с «Престолом Элдраина», мы хотели выпустить электронную повесть, которую любой желающий мог бы купить и прочесть. Нам не терпелось вернуться в Терос в том числе и для того, чтобы продолжить сюжетную линию Элспет. Мы знали, что игроки ее очень любят и уже много лет ждут продолжения ее истории. К сожалению, в силу досадных причин, о которых мне нельзя говорить, выпустить повесть не удалось. Увы, неприятности случились слишком поздно.

    Впрочем, мы старались раскрыть как можно больше сюжета в аннотациях при знакомстве с выпуском. Перейдите по ссылке, , чтобы почитать краткий обзор сюжета выпуска «Терос: За Порогом Смерти» story. Понимаю, вряд ли это удовлетворит игроков, но мы и вправду старались сделать все как можно лучше, работая над историей «Терос: За Порогом Смерти». Очень жаль, что результат оказался далек от идеала, ведь многие очень ждали эту историю. В будущем вернутся электронные повести и останутся статьи с сюжетными сюжетные аннотациями, как было в выпуске «Терос: За Порогом Смерти». Последние будут доработаны с учетом ваших пожеланий.

    Такова ситуация с сюжетом.

    [/Уклончивый ответ]

    • Рукалицо 5
    • Печалька 4
    • Нипанятнаа 1
    • Время попкорна 1
    • Хаха 1
  11. По мотивам последнего паупер-обзора очень хочу спросить: а мелира-комбо кто-то где-то еще пытается крутить? Или по меркам современного пупера слишком плюшево получается? (cак-генератор, ivy lane denizen, любая тушка с персистом)

  12. Ну.. Довольно тонкий ковёр. Не то, чтоб это было плохо, но слегка непривычно. Картинка отчетливая, печать ок. Немного смутила линия обреза, но я сравнил со своим старым - особых отличий не нашёл. 

    В общем, в плане качества - ковер как ковёр :) 

    IMG_20191127_222114.jpg

    IMG_20191127_222025.jpg

    • Нравится 5
    • Плюс 2
×
×
  • Создать...