Перейти к публикации

lat

Пользователи
  • Публикации

    547
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя lat

  1. lat

    Playing with fire

    Отличный отчет, колода и пилот, так держать А я все не мог выкинуть из головы свое поражение в последней партии. И вот в голове все таки сложилось как я должен был сыграть, что бы выиграть, так что сделаю выводы и в следующий раз надеюсь взять реванш
  2. Отличный турнир, спасибо ребята за организацию и призы. Я рад что пришел в коммандер и надеюсь следующий год будет лучше и в формат придет больше людей.
  3. в лиге 16 колод из них 4 виал\карум, 1 виал\тритон. Мне тоже нравится виал\карум, он нагибает, но это полный маразм когда 1\4 всего метагейма это одна дека. Он подчистую переигрывает всех моно г, моно у, моно б. Он легко выигрывает у мидренжей типо анафенз, доранов, дженар. Он переигрывает контроли, типо марчезы, августина и т.д. за счет КА получаемых с генералов. И только зурго может стабильно отправлять его покушать. К чему это я, плюсовых матчей у него куча, провальных, мб 1, сложных 1-2. Он нарушает баланс метагейма, те же моно грины балансировали бы зурго, но раз их нет, то у зурго кроме гейста вообще нет почти сложных матчей. Мидренжи должны сдерживать гейста, но раз их мало, то гейстами становится все проще играть. Весь формат сводится к 3 колодам и это вина именно виал\карума который всех остальных просто выносит в одну калитку.
  4. Проголосовал за бан гоблина только потому, что более лучшего варианта нет. А он как мне кажется заключается в общем штрафе на партнеров. В то же время банить механику целиком считаю неправильным, тогда мы опять сужаем формат, причем кардинально. Сами по себе партнеры бесполезны как командиры. Опять же с общим штрафом даже виал \ карум будут весьма объезжаемы. Пы.Сы. партнерами не играю
  5. Вот такие все еще не нашел. Tundra Sword of War and Peace Ajani, Caller of the Pride Blinkmoth Nexus
  6. SABOR1 vs. LAT 2 : 1 Кубик проиграл. 1. У меня было много ремувала, контры поэтому гейст всегда быстро отъезжал. Получил контроль над столом и оппонент сдался. 2. У меня мулиган до 6. Поздно нашел второй ответ на гейста, остался в 3, меня дожгли бластом. 3. Вроде вовремя находил ответы и ставил угрозы, но там тоже всегда имели что сказать. В итоге решающим был баланс в стол на котором был только мой Оджутай. Я больше ничего нормального не поднял, там же подняли паралакс и забрали 5 земель, в том числе колонаду. Потом показали снапкастера в Trickbind и я остался с 4 землями и пустой рукой. Магом меня и добили. Оппоненту спасибо за игру и удачи в дальнейшем.
  7. Demonic Tutor принесу Сам ищу Tundra Sword of War and Peace Ajani, Caller of the Pride Blinkmoth Nexus Sword of Fire and Ice vlaprohor Umezawa's Jitte vlaprohor Aven Mindcensor vlaprohor Lotus Petal vlaprohor Mutavault vlaprohor
  8. Спасибо за твое мнение, все прочитал и обязательно проанализирую. Но, это все прекрасно когда знаешь, что в руке у противника, а когда не в курсе то "мана в пул и сказал гедон" как-то не очень. И я не помню моментов, когда у тебя были затаплены все земли и пустой стол. Но это все так, вторую я проиграл себе. С чем я категорически не согласен "Я бы не судил о партнерах конкретно по этому сету". Нет, вот как раз по таким играм, затяжным, это сильнее всего и проявляется. Если я играю контролем, а ты партнерами, то у тебя в два раза больше угроз, и мне надо искать в два раза больше ответов. И чем дольше идет игра, тем это преимущество становится более заметным.
  9. lat 0 - 2 Оеое 1. Ходит Олег. Кипнули 7. У меня было 4 земли, вижион, сворд, подумай дважды. А дальше пошли только земли. Я сыграл вижион на первый, а Олег на второй. Олег видимо подумал, что я сижу на контре, поэтому дальше кипали карточки, играли дров, оба срезолвили вижион. Ну а потом, мне разбили руку парой дискардов. У меня был шанс успеть сыграть Grindstone + Painter's Servant, но не хватило одной манны для закрутки. 2. Я на ходе. Кипнули по 7. У меня на руке было 3 земли + Dust Bowl, ну и дров какой-то, сворд опять. Решил играть через Dust Bowl, хейтя Олегу манабазу. В принципе план удался. У Олега была как я понял рука не очень, поэтому он играл Виала каждый раз, которого я в итоге отстрелил 4 раза. Поворотный момент был, когда я не стал ломать Олегу 5 землю, что бы он снова скастил Виала, а я смог пропихнуть Future Sight. На руке был гедон, поэтому план был просто почистить стол и сказать гедон, а Future Sight проще земелек подровать. Но все пошло наперекосяк, так как я 1. Долго откладывал реализацию, пытаясь заодно поставить свое существо 2. После того как Олег поставил Kraum, Ludevic's Opus, я остался в малом количестве хитов и пытался его убрать. Когда наконец-то получилось, мне почему-то показалось, что Mystical Teachings c флешбека отмененный Remand должен вернуться в руку, а не уйти в изгнание и даже не обратил внимание как Олег ее положил в изгнание. Пока я несколько ходов недоумевал почему меня все еще не убивают, через Mystical Teachings + Fireblast, Олег продолжал пытаться создавать давление на стол и хиты. Но даже так грубо ошибившись я мог выиграть. После гедона, Олег быстро поднял 5 земель,а я с Future Sight смог показать 6. В конце моего хода мне сказали Impulse, я был в хите и решил сказать Jace, Vryn's Prodigy в Blessed Alliance и похилиться на 4, в джейса я получил Evasive Action, доплатил 2 и сказал Blessed Alliance. Там в свой ход поставили 5 землю и сказали Kraum, Ludevic's Opus и я опять в 1. Мне на свой пришлось говорить Венсера в карума и сидеть на контре, на следующий я бы убивал. Но мне показали Fire // Ice в землю и Chain Lightning во вторую мейн фазу. Итог. В первой игре у меня были только теоретические шансы на победу. Может надо было рискнуть и поставить Grindstone + Painter's Servant, в надежде, что не будет ответа, но я сильно сомневаюсь. Во второй у меня были более чем реальные шансы и только собственные ошибки мне помешали выиграть. Олег 7 раз говорил генералов, я 2 раза, это сильно мешало реализовать план на гедон и отвлекало. Пы.Сы. У меня все больше ощущений, что проблема не в виале, его можно вовремя отстреливать. А в механике партнеров, которая дает не просто одну лишнюю карточку, а возможность получать огромное преимущество за счет генералов. Я понимаю, что комитет скорее всего на это не пойдет, но было бы правильно как минимум сделать штраф за повторное разыгрывание генерала из командной зоны общим, кмк.
  10. а про хеликс на топдеке в последней не написал, хотя мне кажется это было сильно.
  11. Ищу такие. Tundra Mox Diamond True-Name Nemesis Chrome Mox vlaprohor Umezawa's Jitte vlaprohor Elspeth, Knight-Errant vlaprohor Balance Triip_utd Spell Queller vlaprohor Containment Priest vlaprohor Aven Mindcensor vlaprohor Sword of Fire and Ice vlaprohor Lotus Petal vlaprohor
  12. это да, но вот я все чаще сталкиваюсь, что оппоненты играют в таком не быстром режиме, даже аггрой. Получается я тормоз, он тормоз, вторую бы успеть ссыграть, но спасибо за совет, прибегну к твоему методу. По поводу, какая комба хуже это момент рассуждений в ваккуме, пока не попробуешь, не поймешь. Мне тоже не нравится, что один кусок комбы, очень уязвим, но, у нас нет проблем с тем что бы захватить стол и контролировать игру полностью, у нас проблема, что в таких случая делать. Вот реально, мы быстро не можем наше преимущество перевесит в победу, я вижу в этом основную проблему колоды, очень все медленно, даже когда мы сверху.
  13. Согласен. Но 50 минут лично мне часто не хватает. Мы можем забрать стол, иметь сильную руку, но не успеть убить. Лично у меня такое не раз бывало. Рип+ шлем мне самому не нравятся. Если первая карта имеет хоть какой то смысл против некоторых дек, то шлем мертвый. Плюс важный момент, нам надо уметь быстро находить части комбы, иначе в ней нет смысла. Поэтому посидев и поразмыслив, я пришел к мнению, что вариант Grindstone Painter's Servant для нас лучше. Мы можем положить Muddle the Mixture для поиска Painter's Servant, да и не только, и это к тому же не мертвая карта для нас. Мы можем положить Trinket Mage для поиска Grindstone, добавив в деку Pithing Needle, Relic of Progenitus, что опять же сделает мага не мертвой картой, а очень гибким ответом на различные угрозы. Я не призываю отказываться от всех существ, нет, просто их надо ограничить до 6-8, это максимум. Все, что больше и с мечами, уже лучше работает в темподеках, таких как Гейст и Браго, да даже Эфра, наша цель это контроль стола, поиск винкона. Все это лично мое мнение, но то, что Августин в нынешней мете явно не тир 1 дека это факт, тут спорить сложно. Поэтому ему надо меняться.
  14. я буду, по поводу играть пока в сомнениях, извиняйте.
  15. lat

    Queen Marchesa

    коkjда в которой очень мало дрова, поэтому мертвые, до определенного времени, карты для нас очень плохи. Были партии когда я сдал себе шлем и эрмакул. В общем я пришел к тому, что надо отказываться от шлема и эмракул, я играл большой, которую и покастить то очень сложно, может маленькая лучше, и выигрывать за счет плейнсов.
×
×
  • Создать...