Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Asmer

Пользователи
  • Публикации

    393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Сообщения, опубликованные пользователем Asmer

  1. 9 минут назад, fedjkeee сказал:

    Если что-то забыл или перепутал, то прощу прощения, турнир все еще не отображается в plancewalker points, писал по памяти.
    Играл базовым листом конца, с тремя демонами и мейновой коллаганкой.

    А можно все же деклист? :)

  2. 19 часов назад, Кирдман сказал:

    Тут выше написали о настройке фаз, а подскажите пожалуйста как treasure map в апкип поюзать?

    Только через ручной режим (по крайней мере в допатчевой версии).

     

    А вот после патча совсем х.з. - я даже в игру не попадаю - все крешится с завидной регулярностью.

  3. 35 минут назад, rx303 сказал:

    Есть и другой нюанс - для того, чтобы "закрутиться", надо продемонстрировать оппоненту единичный цикл, и все последующие циклы должны быть точно такими же. Однако если они отличаются друг от друга...

    т.е. если у меня на столе два фелидара и я, разыграв третьего, буду менять цели триггеров в произвольном и нецикличном порядке (т.е. последивательность действий не может быть четко выделена и воспроизведена эН раз), то смогу так "подбрасывать" котиков пока не закончится время раунда? Или все же получу а-та-та за такую попытку?

  4. Ок, а если у нас ситуация, когда бесконечный цикл получается из "you may": например один игрок, контроллируя одного Felidar Guardian, разыгрывает второго и хочет уйти в бесконечность.

  5. Вроде играю не так уж и мало, но вот ударила в голову мысль:
    а что будет, если в игре образуется бесконечный цикл (например через три Oblivion Ring или три Hostage Taker) и что должны в этом случае делать игроки/судьи?
    И есть ли разница регуляр это или компетив?

  6. 8 часов назад, Ekvilor сказал:

    Sideboard - 15 cards (Rather random yet, because it has no use thus far as far as I understand. Would love to see soon some tournament/event/brawl play mode)

     

     

    Если запихнуть "виши" в мейн, то и сайдборд может пригодиться.
    Сам играю аграми, т.к. в лейте сильно клиент лагает (вплоть до крешей)

  7. 58 минут назад, Nazar сказал:

    Я не знаю, возможно это все довольно мутно для многих, но задумайтесь насколь приятней было бы играть в магию (жить в обществе), где люди доброжелательны, не матерятся друг на друга за хорошие топдеки и искренне помогают с развитием?

    Именно по этой причине на все пререлизы и релизы (если я на них попадаю) я езжу в пригород, где нас собирается в клубе всего человек 12-18. И просто играем в удовольствие. При этом новичкам и/или не особо умеющим играть всегда без проблем даем возможность откатить ситуацию, между раундами поможем пересобирать колоду, подискутируем о силе тех или иных карт. Одно удовольствие.
    Ну а когда хочется соревновательности, то квалы и ГП - там уже ориентируешься на победу.

    • Плюс 1
  8. 15 минут назад, Largo сказал:

    Приму любые советы. До отъезда осталось чуть больше недели, мои текущие результаты формата RIX силед больше похожи на рандом.

    Жил был один маг. И решил он затащить лимитедное ГП. Месяц готовился и трнировался, а приехав на эвент, вскрыл пайло и слил в первом дне по "card quality".
    Поэтому совет: получать удовольствие и не тилтовать.
    (Да простят меня компетив маги)

    • Рукалицо 1
  9. В 17.12.2017 в 09:50, Nazar сказал:

    Насинг персонал. Онли бузинес.

    Пока МО приносит прибыль его закрывать вряд ли будут. А с учетом того, на какой стадии пока еще находится Арена, то МО будет жить долго и счастливо.
    Сравнение с Дуэлью совсем некорректно (разве что за исключением того факта, что визы в последнее время слишком часто резко меняют курс и выдают очередные суперновости): Дуэль убога, скучна (два режима), экономическая модель "на авось"; пары месяцев игры хватает, чтоб она окончательно надоела.

    • Нравится 1
  10. 1 час назад, NortUS сказал:

    зы. Старые ивент-деки были вполне норм, но там был картон, который вот-вот ротировался

    Есть стойкое ощущение, что в этот раз будет практически тоже самое.

    • Минус 1
  11. 27 минут назад, Dzaar сказал:

    @Lotto да просто дровать два раза по семь и выбирать лучшую)

    Я не совсем понимаю просто к чему этот детский сад с непонятными алгоритмами. Так и после релиза будет? 

    Как я понимаю, такой алгоритм реализован для игры best-of-1, где муллиган до пяти по сути ведет с большой вероятностью к поражение.

    Для best-of-3 думаю все останется стандартно.

  12. Если я правильно понял данный пример, то работать это должно так:
    у тебя в деке на 60 карт - 20 земель, т.е. соотношение 67% и 33%.
    На старте машина имеет две руки: а) с одной землей, т.е. 86% и 14%; и б) три земли, т.е. 56% и 42%. 42 ближе к 33, чем 14, поэтому на стартовую ты получишь руку с тремя землями.
    На правах догадки.

    • Плюс 1
  13. 23 минуты назад, crokodil сказал:

    Они в видосах показывали, что будет "ФУЛЛ КОНТРОЛ" мод, где можно паузы делать мануально, как в модо. Я его не смог найти, но у меня не все кнопки  видны на 4:3 мониторе. Короче в нормальной версии, я уверен этой проблемы не будет.

    Shift+Ctrl вроде это переключатель авто<->ручной режим

×
×
  • Создать...