-
Публикации
4 627 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Maxim Nazarenko
-
Я перестал им играть. Совершенно не нравится топдекать Чалис в поздней игре.
-
Тарас, я ведь уже неоднократно объяснял, что будет куда значительнее спросить у народа в клубе, есть ли у них желание играть данный формат. И для начала лучше создать подобную тему в ЖЖ, там посещаемость у народа выше, нежели здесь.
-
Ещё можно декать Джейсом, да и Венсером заэкзайлить до смерти %) UPD: Точнее не можно, а скорее всего и придётся убивать Джейсом после лока.
-
Потому что магазин должен делать каждый месяц закупку на определённую сумму, чтобы иметь возможность получать всякие бонусы от Визардов, если я не ошибаюсь.
-
Лучше бы в отдельную тему выложил.
-
Одна и та же карта в разных колодах может по-разному играть, как это ни странно. Как вариант - играть через Disfigure, Grasp of Darkness, Doom Blade в начале и в более позднее время кастить Consume the Meek.
-
Мне она не нравится тем, что уходим слишком много времени на накопление каунтеров для ответа на оппонентские угрозы. А пока ты копишь каунтеры, он успеет создать для тебя новые проблемы и для него не будет большой проблемы играть вокруг данного артефакта. На самом деле очень странно, что приходилось убивать Коса Бомбой.
-
Ratchet Bomb? Играл ей в количестве двух штук в мейне - не особо впечатлила. А против каких именно матчапов и в каких ситуациях она представляется тебе хорошей?
-
Я тоже думал что Преордейн будет качественне Ханта. Но на практике оказалось иначе. Попробуй поиграться ими вкупе с Халимарками, может быть и понравятся.
-
Их надо 3, я забыл исправить, это было когда я играл двумя, потому что третьего не нашёл %))))) Я играл Preordain'ами, но потом пришёл к выводу что Treasure Hunt лучше - копает глубже и убирает из деки земли. В случае с Преордейном, можно было убирать земли под низ, позднее взрывать фетчку и снова натыкаться на поток земель, когда уже надо было топдекать что-то релевантное.
-
У меня и мейном приличное количество - 10. После сайда 12.
-
Я уже давно так играю, там план простой - на третий пихануть Ascension, при этом оставаясь с Spell Pierce на руке и стараться держать оппонента на коротком поводке. Но опять же это всё зависит от типа рампы - с Валакутом потяжелее будет, нежели с Эльдрази/RUG рампами, что очевидно.
-
Да вполне нормально, даже вслепую получается по 3 карты дровать. И понятное дело - Джейсы с Халимарками помогают лучше охотиться за сокровищами))) Spell Pierce очень сильно нравится - помогает против Рамп, Контролей, выигрывая темп. Кольца против Титанов. И ещё я думаю всё-таки играть в 2 Condemn, 4 Journey to Nowhere, но ещё до конца не уверен. От Everflowing Chalice в итоге отказался, играл тремя, уж сильно не нравится их топдекать в поздней игре. Джейс на третий это конечно хорошо, но в большинстве случаев это малореализуемо - контроль скорее всего отконтрит, против агры и рампы надо уже искать ответы на существ и держать их спеллы своей контрой. Да и сейчас уже нет никаких Mind Spring и Martial Coup, так что в лейтгейме некуда реализовывать такое количество маны. Elspeth Tirel очень сильно понравилась, но убрал по понятным причинам - сносит свои Кольца.
-
1.3 - Barrage Ogre. 1.5 - Culling Dais/Infiltration Lens. 1.9 - Oxidda Daredevil. 2.3 - Trigon of Corruption. 2.5 - Fume Spitter/Liquimetal Coating. 2.7 - Barrage Ogre.
-
Мне куда более интересно играть именно UW Контролем и считаю, что у него потенциал больше, нежели чем у UB брата. После некоторого тестинга пришёл в итоге к следующем листу (хотя вариаций было очень много): Сайд достаточно кривой и не до конца продуманный. Фактически, в нём упор на игру с другими контролями и рампами.
-
Глаза сломал.
-
Как по мне - Наёмным Королевским Убийцам не место в мейне. Против кого они хороши? UB Control - да, уже описали, карта действенна в мирроре. Boros - неа, как-то медленно очень. Valakut Ramp/Eldrazi Ramp - ммм, у нас вроде как план другой немного. Да и если Валакуту он так сильно мешает, то за ним болт придёт. Goblins - они просто быстрее. Там игра о Consume the Meek идёт. И да, если Убийца будет надоедать, то ему покажут Болт. Elves - вот здесь может сыграть неслабую роль. Но если Эльфы играют через Шамана-Веника, то скорее всего он не успеет за темпом лесного народа. White Weenee - в принципе да. Но и опять же - там есть Кольца и оусты, в случае с владельцам контроля - просто теряем темп. UW Control - мимо. RUG Ramp - тоже неактуально. Так что Ассассин это больше сайдовая опция, и то надо наверняка знать метагейм, чтобы сделать правильный выбор. А вот Черепашки 1/4 мейном в количестве 4-х штук более чем обоснованы.
-
Я знаю. Но ничего лучше на том пике не смог предложить.
-
После прочтения темы ушёл есть. А вообще дека что-то может в текущей мете?
-
Сколько времени не заказывали со СтарСити - проблем не было. Раньше каждую неделю скидывались и заказывали на 500$, теперь где-то раз в две-три недели, с сервисом всё отлично, карты приходят иногда даже за неделю.
-
1.1 - Glimmerpoint Stag. Это же отличное существо, которое выполняет функция атакера и блокера одновременно, при этом обладает отличным CIP-эффектом, который очень разноплановый. 1.2 - Trigon of Rage. Зачем лезть во второй цвет, если там не бомба? Трайгон отлично смотрится в любой деке. 2.2 - Contagion Clasp. Опять же не садит нас в цвет, является картой, которую охото видеть в любой своей деке. Ремувал, синергия с Магнитом и прочими подобными штуками. Не стоит постоянно перебрасываться с цвета на цвет, надо стараться как можно позже определяться с цветами (но это при условии что нам дают отличные артефакты, которыми мы хотим играть), если не дали какую-либо бомбу. Тяжело комментировать многие пики, надо просто менять взгляд на SoM и стараться, чтобы пики были логичными. А тут по большей части просто безыдейные рандом пики.
-
1.1 - я бы здесь брал Skinrender'а. Но не знаю насколько это правильно. 1.5 - Chrome Steed. Бомба зачастую используется только для повышения количества артефактов для металкрафта, в поздней игре циклится. 1.6 - Furnace Celebration. Здесь можно было бы попробовать уйти в красный. 1.7 - Ferrovore. Если на прошлом пике брали бы Целебрейшн, то здесь логично было бы взять Поросёночка. Да даже если бы и не брали, то он самый адекватный пик здесь. Далее я бы возможно собирал бы UR. Но: 2.1 - Glimmerpoint Stag. Великолепное мультиопциональное существо, из-за него можно уйти в белый цвет. 2.3 - Здесь нам дают Аррест, который отлично бы смотрелся в нашей возможной UW деке. 2.4 - Rust Tick. Тот же тапальщик, но не условный, также с более приятными параметрами p/t. Да и увеличивает наш счётчик артефактов. 2.10 - Flight Spellbomb.
-
По-моему Тутелаж лучше всего смотрится сайдовой опцией против контроля.