-
Публикации
985 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
43
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Сообщения, опубликованные пользователем Forg
-
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
Я не видел в продаже в РФ, скорее всего нужно возиться с сервисами-пересыльщиками.
У меня такие https://cardamajigs.com/collections/cubeamajigs, жду вторую версию с кикстартера https://www.kickstarter.com/projects/hitpointpress/cubeamajigs-series-2/, как обычно задерживаются и получать буду пытаться похоже через пересыльщиков. Есть еще такие https://www.dragonshield.com/webshop/42-cube-shell.
Ну и всегда можно импортозаместить:
- 2
- 11
- 8
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
две последние бордерлесс
Скрытый текст- 6
- 4
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
Скрытый текст- 1
- 9
- 1
-
Скрытый текст
может быть обидно тем, кто заказал леер
- 1
- 5
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
- 9
- 1
- 8
- 5
-
хмм
upd: тут были русские версии карт, но визарда их поудаляли с сайта
- 3
- 1
- 1
- 2
- 1
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
- 6
- 7
- 6
-
геймдей-промки, которые мы не увидем
- 1
- 14
- 1
- 3
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
-
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
- 2
- 1
- 11
- 2
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
Ну, перевод как минимум есть
- 1
- 8
- 3
-
-
Обзор Kamigawa: Neon Dynasty для Powered-куба
Решил всё же дописать наполовину написанный до всех событий обзор, чтобы отвлечься.
Сет неплохой, но на новую руфойлу в куб уже похоже рассчитывать не стоит.Скрытый текстБелое
Ao, the Dawn Sky // Ао, Рассветное Небо
Скрытый текстНовый цикл драконов с триггерами после смерти и общей слабостью к эффектам изгнания. Белый после смерти даёт положить перманентов неземли суммой на 4 маны из верхних семи карт или подкачать весь стол на +2/+2. В идеальном сценарии после смерти кладёт Elspeth, Knight-Errant / Serra the Benevolent / Luminous Broodmoth. Конкурирует с Archangel Avacyn / Timeless Dragon, но послабее. Пропущу.
Cloudsteel Kirin // Кирин Облачной Стали
Скрытый текст3/2 с Полётом, который за 5 маны может прикрепляться как снаряжение и давать другому существу Полёт и эффект Platinum Angel. Если снаряжённое существо убили — возвращается как существо. Можно находить с Stoneforge Mystic, но сам эффект дорогой и хрупкий, достаточно убить снаряженное существо или снаряжение. Пропущу.
Hotshot Mechanic // Механик-Лихач
Новый 2/1 за 1. Умеет в одиночку заводить Esika's Chariot, а вторую машину в кубе Smuggler's Copter может заводить кто угодно. Постепенно может становиться лучше с появлением более интересных машин. Тип артефакт может помогать с взаимодействиями, можно жертвовать под Tinker, находить с Trinket Mage и получать ману с Urza, Lord High Artificer, правда цвета не те для аггро, подходит скорее для редкого артефактного аггро с Toolcraft Exemplar / Court Homunculus. Под первые дропы уже сложно найти место, конкуренты выглядят лучше. Пропущу.
Lion Sash // Львиный Кушак
Скрытый текстНеожиданный вариант Scavenging Ooze в белом. Выходит как 1/1 и не даёт жизни, но может получать жетоны не только за изгнание существ, но и за перманенты, плюс есть альтернативный режим снаряжения. В режиме снаряжения защищёно от врасов, если снаряженное существо убьют — становится снова существом, напоминает механику Дара Boon Satyr из первого Тероса, но с переприкреплением. Ещё есть возможность находить с Stoneforge Mystic и все плюсы и минусы типа Артефакт, уязвимость к эффектам Shatter и Disenchant. Автоинклюд.
March of Otherworldly Light // Процессия Потустороннего Света
Скрытый текстВариант Portable Hole / Prismatic Ending, теперь на скорости инстанта и не требует много цветов, но дороже и не может изгонять плейнсвокеров. Если очень нужно — можно изгонять белые карты из руки, чтобы изгнать дорогие опасные цели. За изгоняет моксы, токены, менленды и Urza's Saga, хорош в Powered-окружении. Инклюд.
Spirited Companion // Бодрый Духом Компаньон
Скрытый текстБелый Elvish Visionary с типом Чары. Может быть интересен для темы с блинками, но слабо конкурирует с Wall of Omens / Charming Prince. Пропущу.
Touch the Spirit Realm // Прикосновение к Царству Духов
Урезанный Banishing Light с альтернативным режимом Turn to Mist. Не может изгонять Чары и Плейнсвокеров, но помогает в поддержке блинка. В Powered-окружении универсальность ремувала ценится больше. Пропущу.
The Wandering Emperor // Странствующая Императрица
Скрытый текстНеобычный плейнсвокер, которого можно играть в ход оппонента и использовать как вариативный комбат-трик. Может флешаться до объявления блокирующих и дать своему существу +1/+1 и Первый удар для улучшенного блокирования, создать 2/2 существо для блокирования или просто изгнать атакующее существо и получить две жизни. После любого режима остаётся плейнсвокер, готовый генерировать токены 2/2 с Бдительностью в свой ход. Из необычного — статическая способность позволяет использовать способности дважды за ход после блинка эффектами Flickerwisp. Основная проблема — очень много хороших плейнсвокеров за 4 маны. Elspeth, Knight-Errant / Gideon, Ally of Zendikar посильнее, но сравнима с Serra the Benevolent / Elspeth, Sun's Nemesis. Инклюд.
Eiganjo, Seat of the Empire // Эйгандзё, Престол Империи
Скрытый текстНовый цикл земель-спеллов. Всегда выходят незатапанными и могут кастоваться как почти неконтрящиеся инстанты. Кладутся в любую колоду вместо базовой земли с небольшой уязвимостью к эффекту Wasteland и возможностью крутиться эффектами Crucible of Worlds. Стоимость способности может снижаться за легендарных существ. Шанс небольшой, в каждом цвете примерно по десятку легендарных существ, но если получается — эффект становится приятнее.
Белая земля-спелл — это Divine Arrow, дороговатый ремувал с условием. Обходит защиту от цвета Mother of Runes и явное лучше полезным только в аггро Kabira Takedown. Основная сложность — найти место под ещё одну землю, в дополнение к Emeria's Call / Cave of the Frost Dragon / Karakas / Windbrisk Heights. Потестирую.Swift Reconfiguration // Быстрая Переконфигурация
Сильный эффект Pacifism. За одну ману и на инстантовой скорости превращает любое существо в артефакт-Машину, которую очень сложно завести и можно добить эффектами Shatter / Disenchant. Основной минус — не отключает статические и активируемые способности, но это можно использовать для защиты своих существ вроде Llanowar Elves / Mother of Runes / Dark Confidant или закомбить бесконечную ману с Devoted Druid. Инклюд.
Синее
Jin-Gitaxias, Progress Tyrant // Джин-Джитаксиас, Тиран Прогресса
Скрытый текстСредненькая цель для реанимации и читинга Show and Tell / Eureka, но не для Sneak Attack / Through the Breach / Tinker / Natural Order. Защищается вариантом эффекта Kira, Great Glass-Spinner, контрит чужие и удваивает свои артефакты/инстанты/сорсери, но сам по себе очень медленно помогает выигрывать и стабилизироваться. Пропущу.
Kairi, the Swirling Sky // Кайри, Бурное Небо
Скрытый текстСиний дракон из цикла, 6/6 с Полётом и псевдозащитой от ремувала, при смерти возвращает в руку перманенты на сумму 6 и любое количество токенов или миллит 6 карт и возвращает два инстанта/сорсери. Слабее Consecrated Sphinx / Torrential Gearhulk и возможно даже Frost Titan, самого слабого титана. Пропущу.
March of Swirling Mist // Процессия Клубящегося Тумана
Скрытый текстДорогой слабый перевод существ в Противофазу, можно изгонять карты, чтобы перевести побольше существ, но обычно оно того не стоит. Пропущу.
Mirrorshell Crab // Краб с Зеркальным Панцирем
Почти неконтрящаяся смесь Disallow и Mana Leak с альтернативным режимом в виде слабого дорогого существа, которого можно поставить с Tinker / Goblin Welder, если больше нечего. Более простой кост не стоит софт-контры за три маны. Пропущу.
Mnemonic Sphere // Мнемоническая Сфера
Вариант Behold the Multiverse / Hieroglyphic Illumination на артефакте и с растянутым костом. Может быть интересным специфическим темам с артефактами, но Spare Supplies справится с этой ролью лучше. Пропущу.
Tezzeret, Betrayer of Flesh // Теззерет, Предатель Плоти
Скрытый текстОдноцветный вариант Tezzeret, Agent of Bolas:
- Статическая способность позволяет дешевле прикреплять Снаряжения, получать по две маны с сигнетов, дешевле рампиться с Grim Monolith / Basalt Monolith и дешевле активировать Sensei's Divining Top / Walking Ballista / Hangarback Walker / Retrofitter Foundry, но скидка только один раз в ход, слишком нечестные вещи не поделать
- Плюсовая — улучшенный Careful Study / ухудшенный Thirst for Knowledge, наполняет кладбище, фильтрует руку и даёт карту, если сбросил артефакт
- Минусовая превращает артефакт в существо 4/4, подороже и послабее, чем такая же у Tezzeret, Agent of Bolas, плата за одноцветность и большую стартовую лояльность
- Ульта даёт карты за тап артефактов, не выигрывает игру, но даёт хорошее преимущество, из необычного — с Basalt Monolith можно взять всю колоду, если нужно
В целом неплохой плейнсвокер для поддержки темы с артефактами, но слишком честный. Пропущу.
Otawara, Soaring City // Отавара, Парящий Город
Скрытый текстСиняя земля-спелл. Позволяет баунсить почти что угодно, кроме земель и из-за особого вординга может баунсить земли-существа, земли-артефакты и Urza's Saga. Хоть эффект и дороговат, но класть можно в любую колоду, основная проблема та же — не факт, что найдётся слот в кубе. Потестирую.
Черное
Blade of the Oni // Клинок Они
Скрытый текстИнтересное агрессивное существо. 3/1 за 2, на удивление может блокировать, а Угроза помогает лучше выживать с 1 выносливостью. За четыре маны может прикрепляться к другому существу и превращать его в 5/5 с Угрозой. Если существо убьют — возвращается обратно как существо 3/1 с возможностью прикрепиться снова. Из небольших бонусов — двойной тип для Буйства, можно находить с Stoneforge Mystic и взаимодействия артефакта. Автоинклюд.
Junji, the Midnight Sky // Дзюндзи, Полуночное Небо
Скрытый текстНеплохое существо в пятом слоте со слабой конкуренцией. 5/5 с Полётом и Угрозой, сложно блокируется. При смерти чуть более слабый эффект Blightning или эффект Rise from the Grave в не-Дракона, не попадает в Timeless Dragon / Glorybringer / Thundermaw Hellkite / Dragonlord Atarka. Отлично работает с Recurring Nightmare / Sneak Attack / Feldon of the Third Path. Проблема общая — обидно не получать триггер при эффектах изгнания. В пятом слоте в чёрном относительно мало хороших карт, только Shriekmaw / Custodi Lich / Doom Whisperer / Liliana, Death's Majesty. Потестирую.
March of Wretched Sorrow // Процессия Отчаянной Печали
Скрытый текстВариант Erebos's Intervention без грейвхейта и без сдувания существ с Неразрушимостью. Вместо этого может ломать плейнсвокеров и можно изгонять карты из руки для усиления эффекта. Хуже обычного ремувала, возможно был бы интересен, если бы мог целить игроков, как эффект Exsanguinate. Пропущу.
Mukotai Soulripper // Душекрад Мукотай
Скрытый текстАгрессивная Машина. Заводится от большинства первых дропов, неплохо сочетается с Bloodsoaked Champion / Dread Wanderer / Gutterbones / Gravecrawler / Bloodghast / Skyclave Shade / Scrapheap Scrounger / Jadar, Ghoulcaller of Nephalia / Bitterblossom и поддерживает аристократов, но работает слишком прямолинейно в конкурентном слоте. Пропущу.
Soul Transfer // Перенос Душ
Скрытый текстВариант Flay Essence, теперь без лечения, но с альтернативным режимом Aid the Fallen и сложновыполнимой возможностью получить оба эффекта сразу, из необычного — Spear of Heliod или Whip of Erebos на столе сразу выполняет условие. Потестирую.
Life of Toshiro Umezawa // Жизнь Тосиро Умезавы
Воспоминание об Umezawa's Jitte. Два Umezawa's Charm и существо-дорк 2/3, растянутые на три хода. В таком варианте слишком честно и медленно. Пропущу.
Okiba Reckoner Raid // Рейд Карателей Окиба
Странный вариант первого дропа в аггро. Не может атаковать до четвёртого хода, но наносит два неблокируемых урона за первые два хода. Само существо не может атаковать сразу после трансформации, но чуть полезнее в поздней игре из-за Угрозы. За первые четыре хода наносит меньше урона, чем любой 2/1, медленно для аггро. Пропущу.
Takenuma, Abandoned Mire // Такенума, Заброшенные Топи
Скрытый текстЧёрная земля-спелл. За четыре маны наполняет кладбище и возвращает в руку существо или плейнсвокера. Эффект Aid the Fallen плюс три карты в кладбище возможно стоит четыре маны при учёте, что это всегда может быть незатапанной землёй, надёжнее Agadeem's Awakening. Инклюд.
Красное
Atsushi, the Blazing Sky // Ацуси, Пылающее Небо
Скрытый текстВариант Thunderbreak Regent. Вместо урона за цель теперь Тремпл и три Сокровища или эффект Light Up the Stage при смерти. Эффекты интереснее и разнообразнее, но условие менее надёжное, уязвим к изгнанию. Потестирую.
Experimental Synthesizer // Экспериментальный Синтезатор
Скрытый текстКрасный вариант Witching Well. Даёт временную карту при входе и выходе плюс токен 2/2 с Бдительностью за три маны. Плохо работает на первый ход, но можно крутить с Goblin Welder. Может быть интересен артефактным кубам. Пропущу.
Lizard Blades // Клинки-Ящерицы
Скрытый текстУпрощённая смесь Adorned Pouncer и Embercleave. Относительно дешёвый способ получить Двойной удар, хорошо работает с мечами, даёт двойные триггеры, но обычно это уже перебор. Пока что эффект всё ещё слишком медленный для аггро. Пропущу.
March of Reckless Joy // Процессия Бесшабашной Радости
Скрытый текстСкейлящийся вариант Light Up the Stage, более интересный, чем Commune with Lava:
- — изгнать карту, которую можно сыграть до конца следующего хода, ослабленный Reckless Impulse на скорости инстанта
- или и изгнание одной красной карты из руки — изгнать две карты, обе можно сыграть до конца следующего хода — вариант Light Up the Stage / Faithless Looting
- или и изгнание одной красной карты из руки — изгнать три карты, две из них можно сыграть до конца следующего хода
- или и изгнание одной красной карты из руки или и изгнание двух красных карт из руки — изгнать четыре карты, две из них можно сыграть до конца следующего хода
Скорость инстанта и вариативность коста помогает фильтровать руку, находить куски комбо или релевантные цели, если пофлудило. Инклюд.
Rabbit Battery // Кроличья Батарейка
Boots of Speed и Raging Goblin на одной карте. Слабоват для чистого аггро, но может быть интересен зелёно-красным колодам. Пропущу.
Reinforced Ronin // Усиленный Ронин
Скрытый текстНеобычный первый дроп, Zurgo Bellstriker с принудительным Дешем каждый ход и возможностью поциклиться, если становится бесполезным в атаке. Мешает играть по курве в аггро, но защищён от ремувала на скорости сорсери. Плюс артефакт для взаимодействий с Goblin Welder. Потестирую.
Scrap Welder // Сварщик Металлолома
Скрытый текстТретий дроп для архетипа Goblin Welder / Goblin Engineer / Daretti, Scrap Savant. Поднимает артефакт со стоимостью меньше, чем пожертвованный, слишком честно. Пропущу.
Seismic Wave // Сейсмическая Волна
Неплохая зачистка токенов плюс существа с 3 выносливости. Не может бить в лицо или плейнсвокера на три, как Arc Lightning / Flames of the Firebrand и странно промахивается по артефактным существам. Может быть интересно красным контролям, но три маны многовато. Пропущу.
Twinshot Sniper // Двустрельный Снайпер
Новый вариант Bonecrusher Giant / Flametounge Yearling, теперь в виде красного Shriekmaw. 2/3 с Захватом и шоком в любую цель на ETB за четыре маны или неконтрящийся шок за две маны. Плюс к этому можно находить с Imperial Recruiter и тип артефактное существо помогает с Буйством, Tinker, Goblin Welder. Потестирую.
Fable of the Mirror-Breaker // Сказка о Разбившем Зеркало
Скрытый текстОслабленный замедленный Kiki-Jiki, Mirror Breaker с дополнительными эффектами. Выходит как 2/2 за 3, дающий Сокровища в атаке, на следующий ход — плюсовая способность Daretti, Scrap Savant, фильтрует руку и наполняет кладбище, на следующий ход сага трансформируется в Kiki-Jiki, Mirror Breaker без Ускорения и платной способностью, с такой сложно крутить бесконечное комбо, но при достаточном количестве маны можно нагенерировать победное количество токенов. Не пробивает конкурентный третий слот, слишком медленно. Пропущу.
Kumano Faces Kakkazan // Кумано Встречается с Каккадзан
Ещё один первый дроп. На первый ход пингует оппонента и его плейнсвокеров на один, на второй ход даёт жетон +1/+1 второму дропу, на третий ход идёт в атаку с Ускорением как 2/2. Звучит неплохо, но требует идеального сценария, очень медленно, если не получилось сыграть не первый ход. Пропущу.
Sokenzan, Crucible of Defiance // Сокензан, Горнило Непокорности
Скрытый текстКрасная земля-спелл. Два неконтрящихся токена 1/1 с Ускорением на скорости инстанта за четыре маны. Неплохо работает с Wrenn and Six. Ложится в любую колоду вместо Горы, но нужно найти слот в кубе. Инклюд.
Зеленое
Careful Cultivation // Тщательное Взращивание
Скрытый текстНеконтрящийся манадорк с Флешом за две маны и альтернативным режимом подкачки и превращения существа в манадорка. Странный эффект, не стоит слота. Пропущу.
Kura, the Boundless Sky // Кюра, Безграничное Небо
Скрытый текстСамый слабый дракон из цикла. Почему-то 4/4 за 5 и Дестачем. При смерти может найти три земли в руку или поставить токен с силой и выносливостью по количеству земель. Пропущу.
Boseiju, Who Endures // Босейдзю, Что Терпит
Скрытый текстЗемля в отличии от дракона лучшая в цикле. За две маны не контрится и на инстанте ломает артефакты, чары или небазовые земли, но взамен позволяет оппоненту найти землю с базовыми типами, включая дуалки и триомы. Почти Assassin's Trophy и лучший вариант Naturalize. Автоинклюд.
Азориус
Shorikai, Genesis Engine // Сёрикай, Машина Порождения
Скрытый текстНеобычная машина, больше напоминает плейнсвокера. За пять ман даёт карту и существо 1/1, следующие три хода даёт карту и существо за одну ману, после этого может идти в атаку, если существа сохранились. Не хватает Полёта или каких-то дополнительных эффектов, чтобы пробить слот в Азориусе. Пропущу.
Димир
Kaito Shizuki // Кайто Сидзуки
Скрытый текстТрёхмановый плейнсвокер в Димирах. Защищает себя уходом в Противофазу в конце хода, в котором вышел. Плюсовой или лутает, наполняя кладбище или просто даёт карту, если своё существо ходило в атаку в этом ходу. Минусовой ставит неблокирующееся существо 1/1, дороговато, но хорошо для снаряжения. Ультой туторит своих существ в игру. Потестирую.
Симик
Colossal Skyturtle // Колоссальная Небесная Черепаха
Слабая цель для реанимации и двумя способностями, отправляющими эту цель на кладбище. Способности — удороженные, но неконтрящиеся Regrowth и Unsummon. Слабоват для симиков. Пропущу.
Tamiyo, Compleated Sage // Тамиё, Завершенная Ведунья
Скрытый текстСлабый плейнсвокер. Можно ставить за 5 ман с 5 лояльности или за 4 маны и две жизни с 3 лояльности. Плюсовой тапает и не даёт растапываться на ход существу или артефакту. Минусовой по полной стоимости изгоняет перманент из своего кладбища и ставит токен-копию этого перманента. Ульта ставит артефакт, который можно сломать. Максимально пугливый дизайн, очень ослабленный плейнсвокер. Пропущу.
Бесцветное
Circuit Mender // Наладчик Цепей
Чуть улучшенный Filigree Familiar. Дополнительная выносливость и триггер на покидание поля битвы вместо смерти для блинков. Такого уже недостаточно для слота. Пропущу.
Containment Construct // Конструкция Сдерживания
Сильная поддержка дискарда, улучшенная статическая способность Conspiracy Theorist, но без самостоятельного лутинга. Может разыгрывать земли, хорошо работает с Mox Diamond / Lion's Eye Diamond / Wheel of Fortune, возможно в будущем чем-то поломается, но пока что слишком узконаправленный. Пропущу.
Eater of Virtue // Пожиратель Добродетели
Скрытый текстНеожиданный почти улучшенный Bonesplitter. При смерти снаряжённого существа изгоняет его и наследует его базовые кейворды, чаще всего это будет Ускорение / Полёт. Обязательность изгнания немного мешает наполнению кладбища и воскрешающимся существам в чёрном аггро, но Bloodsoaked Champion / Gutterbones / Scrapheap Scrounger / Bloodghast можно успеть воскресить в ответ на триггер. Не сможет снаследовать защиту True-Name Nemesis, потому что не будет выбора оппонента и не наследует Ускорение Ragavan, Nimble Pilferer / Zurgo Bellstriker, потому что это часть Деша. Автоинклюд
Итого
Включаются в лист:
- Lion Sash // Львиный Кушак
- March of Otherworldly Light // Процессия Потустороннего Света
- The Wandering Emperor // Странствующая Императрица
- Swift Reconfiguration // Быстрая Переконфигурация
- Blade of the Oni // Клинок Они
- Takenuma, Abandoned Mire // Такенума, Заброшенные Топи
- March of Reckless Joy // Процессия Бесшабашной Радости
- Sokenzan, Crucible of Defiance // Сокензан, Горнило Непокорности
- Boseiju, Who Endures // Босейдзю, Что Терпит
- Eater of Virtue // Пожиратель Добродетели
Тестируются:
- Eiganjo, Seat of the Empire // Эйгандзё, Престол Империи
- Otawara, Soaring City // Отавара, Парящий Город
- Junji, the Midnight Sky // Дзюндзи, Полуночное Небо
- Soul Transfer // Перенос Душ
- Atsushi, the Blazing Sky // Ацуси, Пылающее Небо
- Reinforced Ronin // Усиленный Ронин
- Twinshot Sniper // Двустрельный Снайпер
- Kaito Shizuki // Кайто Сидзуки
- 1
- 1
- 4
- 3
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
- 1
- 1
- 1
- 2
- 7
-
2 минуты назад, Miro сказал:
дорогие японские друзья, что это за земли? из лорвина которые или ещё какие?
да, из лорвина. и почему-то с новым темплейтом, у кейворда hideaway стоит цифра 4, возможно механика скоро вернётся
- 2
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
Secret Lair v2
в Новое в мире магии
Опубликовано:
Последние дни магии близко, леер по фортнайту: