Перейти к публикации

Forg

Пользователи
  • Публикации

    403
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    16

Все публикации пользователя Forg

  1. Они даже явно упомянули полираптора в статье: https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/dino-cores-2019-06-19
  2. Моно-W аджани, моно-U новая Mu Yanling, моно-B сорин, моно-G вивьен
  3. Начиная с понедельника посыпятся спойлеры: https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/where-find-core-set-2020-previews-2019-06-13
  4. https://wpn.wizards.com/en/article/m20-15-changes-every-retailer-should-know Фойла в бустерах будет попадаться немного чаще В бандле будет 20 фойловых базиков, промка и счетчик жизней (возможно даже не д20)
  5. Три чандры! Источник: https://io9.gizmodo.com/get-to-know-magics-most-famous-fire-mage-in-these-brand-1835412320
  6. https://www.mirf.ru/news/bratya-russo-zajmutsya-animacionnym-serialom-po-magic-the-gathering-dlya-netflix https://www.kinopoisk.ru/media/news/3373410/ https://www.ign.com/articles/2019/06/03/magic-the-gathering-animated-series-coming-to-netflix-from-avengers-endgame-directors-joe-and-anthony-russo Нетфликс хорош
  7. Очень крутой сет для куба, один из лучших со времён альфы. Написал большой обзор:
  8. Обзор Modern Horizons для Powered-куба Невероятно крутой сет, одно из лучших решений визардов за последнее время. Вероятно лучший сет для куба со времён альфы. 33 карты включаются и тестируются! Белое Force of Virtue // Сила Добродетели Glorious Anthem за 4 с флешом, который можно бесплатно сыграть в ход оппонента за изгнанную карту. Может немного защищиать от ремувала, потенциально можно сыграть уже на нулевой/первый ход, но аггро жалко лишаться карты ради этого эффекта. Из антен играют Honor of the Pure (из-за дешевизны), Spear of Heliod (из-за дополнительного эффекта), иногда Dictate of Heliod (из-за флеша и большего эффекта) и кричевой Benalish Marshal. Потестирую. Generous Gift // Щедрый Подарок Колоршифтнутый Beast Within в цвете с достаточным количеством ремувала. Пропущу. Giver of Runes // Дарующая Руны Mother of Runes с большей выносливостью и возможностью защищать от бесцветного, но без возможности защитить себя. Уже прозвали Приёмной Мамой. Защита от любого цвета — сильный эффект, требующий ремувал в первый дроп. Это не замена оригинальной мамы, но дополнение. Потестирую. Martyr's Soul // Душа Мученика 5/4 за три повёрнутых существа звучит как много работы даже при самом оптимистичном сценарии. Три существа должны быть ещё с прошлого хода из-за условия неповёрнутых земель. Пропущу. Ranger-Captain of Eos // Капитан Лесничих Эоса Более дешёвый Ranger of Eos с лучшими статами и дополнительным эффектом, но найти можно только один первый дроп. Обычно он находит какой-нибудь вариант Llanowar Elves или Savannah Lions, из более интересного: Walking Ballista / Hangarback Walker / Mother of Runes. Основная проблема, что слот белых третьих дропов очень конкуретный в кубе, но можно попробовать. Потестирую. Serra the Benevolent // Всеблагая Серра Отличный плейнсвокер. В большинстве случаев это Serra Angel за , который защищает плейнсвокера и летает на 5. Но если давления нет — это неремувящийся Worship на следующий ход. Возможно, один из лучших плейнсвокеров. Автоинклюд. Splicer's Skill // Мастерство Приращивателя Интересный эффект, можно вешать на инстанты, чтобы ставить внезапного блокера, но доплачивать ради 3/3 дорого. Пропущу. Vesperlark // Закатный Соловей Маленький слабый Reveillark, из-за силы 1 вместо 2 количество целей уменьшается с почти двух сотен до шестидесяти, из них релевантных сильно меньше. Пропущу. Winds of Abandon // Ветра Забвения Path to Exile за с опцией Settle the Wreckage за , но не инстант. Ближайший конкурент ремувала за два — Declaration in Stone, который хорош против токенов и Journey to Nowhere. Вариативность всегда хорошо. Инклюд. Nature's Chant // Песнь Природы В кубе обычно не играют вариантами Naturalize в зеленом, есть много кричевых опций, но играют Disenchant в белом. Эта карта — улучшение и прямая замена, теперь более вариативная. Её можно не считать в слотах мультиколора, просто заменить слот в белом. Автоинклюд. Hall of Heliod's Generosity // Зал Великодушия Гелиода Продолжение цикла Academy Ruins / Volrath's Stronghold. Энчантментов в целом мало и их относительно редко ремувят, покрутить можно разве что варианты Oblivion Ring, если сломали, Саги и Pernicious Deed. Пропущу. Синее Archmage's Charm // Талисман Архимага Хорошая вариантивность, но очень сложная стоимость. Конкурирует с другими вариативные спеллами: Supreme Will / Cryptic Command / Mystic Confluence. Если бы кост был — был бы автоинклюдом. Пропущу. Bazaar Trademage // Базарный Маг-Купец Serendib Efreet с разовой активацией Bazaar of Baghdad. Конкурирует с Champion of Wits, компенсируя лишний дискард тушей. Для темпо дискард критичен, для нечестных вещей тело нерелевантно. Пропущу. Echo of Eons // Эхо Тысячелетий Time Spiral без антапа + флешбек Timetwister. Хороша для шторма / Lion's Eye Diamond. Ещё из таких эффектов лежат Commit // Memory и Memory Jar. Потенциально хочется положить Narset, Parter of Veils / Leovold, Emissary of Trest, уже достаточно эффектов, чтобы поддержать тему нечестного дрова. Потестирую. Everdream // Вечные Грезы Ещё один сплайс-эффект, теперь любой инстант или сорсери превращается в кантрип, если доплатить . Многовато, за было бы лучше. Пропущу. Force of Negation // Сила Отрицания Средняя контра по меркам куба, слишком много условий, далеко не Force of Will. Но не стоит недооценивать бесплатную контру. Потестирую. Mist-Syndicate Naga // Нага из Карателя Тумана Интересный дизайн, напоминает Pack Rat, очень быстро может выйти из-под контроля. Но нужны идеальные условия, чтобы хоть что-то получилось. Пропущу. Scour All Possibilities // Проработка Возможностей Preordain за , но с флешбеком. Недостаточно хорошо и очень дорогой флешбек. Пропущу. Tribute Mage // Маг Дани Trinket Mage хорош в powered-окружении, ищет нечестную ману. Trophy Mage ищет мечи. Этот маг может найти сигнеты и Umezawa's Jitte / Smuggler's Copter / Winter Orb / Time Vault, что в целом неплохо. Потестирую. Urza, Lord High Artificer // Урза, Верховный Лорд-Механик Отличное существо для powered-окружения со множеством артефактов и поддержки. На входе стена 1/4 + синий Llanowar Elves, которого сразу можно тапать на ману, если на столе есть ещё один артефакт, есть для контры. Плюс к этому манасинк — разовая активация Mind's Desire. Инклюд. Watcher for Tommorow // Стражник Грядущего Fblthp, the Lost не попал в куб, у этого парня тоже мало шансов. Выбрать лучшую карту из четырёх — это хорошо, но в руку выбранная карта идёт очень долго. Очень легко пропустить, что он входит затапанным (это часть текста-описания Укрытия, которую будут забывать на пререлизах), поэтому сразу поблочить и умереть он не сможет. Пропущу. Черное Defile // Осквернение Ремувал для моноблека, в двух-трёхцветных колодах менее надёжный, чем Disfigure. Пропущу. Endling // Гибелинг Завершение цикла Brightling / Morphling / Torchling / Thornling, со спин-оффом Aetherling. В отличии от остальных, может съесть только два ремувала. В целом, из цикла тянут только Aetherling и Brightling, но даже они недостаточно хороши. Пропущу. Force of Despair // Сила Отчаяния Странный ремувал, который играется как кричевая контра. Не поможет против уже стоящих угроз. Может контрить кричевые закрутки, но этого маловато. Пропущу. Plague Engineer // Чумной Инженер Engineered Plague на ножках. Как таковой трибальной темы в моём кубе нет, но дестач и потенциальная возможность ломать токены и ситуационно сдувать существа достаточно для третьего дропа. Потестирую. Yawgmoth, Thran Physician // Ягмот, Транский Врачеватель Отличное существо, делает очень много полезных вещей, не убить болтом. За пожертвование дровает и сдувает. Встроенный дискард для реантиматоров, пролифирейт для плейнсвокеров. На удивление, даже защита полезна — в кубе больше восьмидесяти хуманов. Инклюд. Красное Force of Rage // Сила Ярости Обидно, что красный бесплатный спелл самый неиграбельный. Пропущу. Goblin Engineer // Гоблин-Инженер Вариант Goblin Welder со встроенным Entomb артефактов. Может искать нечестные цели для реанимейта. Может искать и поднимать мечи, но в целом абилка велдера весьма ограничена костом. Потестирую. Magmatic Sinkhole // Магмовая Воронка Красный Murderous Cut, стоит на одну ману дороже, но может бить плейнсвокеров. Обычно 5 урона хватает, чтобы справиться с большинством целей. Потестирую. Orcish Hellraiser // Бесноватая Орчиха Неплохие статы и абилка, но слоты аггры очень тесные. Пару лет назад зашла бы на ура. Пропущу. Seasoned Pyromancer // Опытный Пиромант Young Pyromancer возмужал. В целом хорошее существо, но скорее для мидрейнджа. Дискард обязательный, что может быть не всегда удобно, зато при пустой руке просто дровает. Абилка с кладбища — приятное дополнение. Красные третьи дропы забиты вариантами Goblin Rabblemaster, этот парень внесёт разнообразие. Потестирую. Shenanigans // Проказы Хороший повторяемый ремувал артефактов для powered-окружения. Можно топдекать Shatter когда захочешь. Потестирую. Зеленое Collector Ouphe // Уф-Коллекционер Null Rod на ножках. Полезный эффект — мешать артефактному разгону (своему в том числе), этого недостаточно. В прошлом сете был Karn, the Great Creator, даже он не дотянул. Пропущу. Crashing Footfalls // Громовой Топот Отличная карта для стартовой руки, но в поздней игре уже на грани бесполезности, не хватает опции хардкаста. Стоит отменить, что в отличии от существ с саспендом, у токенов не будет хейста. Пропущу. Deep Forest Hermit // Отшельница из Глубокой Чащи Невероятно, они сделали улучшенного Deranged Hermit из резервед-листа. В большинстве случаев ванишинг будет лучше эхо, потому что на следующий ход уже можно делать нечестные вещи, а если друид простоял на столе три хода — игра уже скорее всего выиграна. Основное решение, которое нужно принять — играть обоими или только новым. Еще можно начать беличий трибал с обоими друидами, Earl of Squirrel, Squirrel Dealer и Opposition. Автоинклюд. Force of Vigor // Сила Жизни Два бесплатных Naturalize. Не уверен, что хочу некричевых натуралайзов в зелёном. Пропущу. Hexdrinker // Волшеглот Крутой первый дроп. Из-за статов кажется, что это аггро-карта, но на самом деле он всегда хорош. За три маны получает защиту от инстантов, ещё за четыре — становится Progenitus. Автонклюд. Азориус Soulherder // Пастырь Душ Хорошая поддержка блинк-архетипа. Кажется лучше Venser, the Sojourner, но хуже Brago, King Eternal. К сожалению, все они не лезут в азориусов, слишком большая конкуренция. Пропущу. Орзов Kaya's Guile // Коварство Кайи Надеюсь, это начало цикла. Для Орзов слабовата, в большинстве случаев это сак+дух за три, платить ещё три в целом не за что. Пропущу. Груул Wren and Six // Ренн и Шестой Полезный двухмановый плейнсвокер. Эффект Crucible of Worlds на плюсовой, возможность отстреливать первые дропы/лицо/плейнсвокеров минусом и довольно сильная ульта. Инклюд. Бесцветное Mox Tantalite // Танталитовый Мокс Слабый мокс. Lotus Bloom, в целом, играбельный, его так же долго ждать, но у мокса недостаточный разгон. Пропущу. Sword of Sinew & Steel // Меч Жил и Стали Продолжение цикла мечей. Кажется слабее прошлого цикла, но это всё ещё меч. Защита от ремувал-цветов, уничтожение артефактов и иногда плейнсвокеров, не надо будет выбирать, можно всегда ходить в лицо. Инклюд. Sword of Truth & Justice // Меч Истины и Правосудия Второй меч кажется ещё слабее, но это всё ещё меч. Подкачивает существ и иногда подкачивает плейнсвокеров. Инклюд. Амулет Убеждения / Амулет Творчества / Амулет Любопытства / Амулет Иерархии / Амулет Стойкости Talisman of Conviction / Talisman of Creativity / Talisman of Curiosity / Talisman of Hierarchy / Talisman of Resilience Завершение цикла талисманов. В противостоянии талисманов против сигнетов, талисманы кажутся немного лучше. Основное преимущество — талисман можно сразу тапать на второй ход и ставить первый дроп. Талисманы наносят урон, это немного улучшает аггро, в зависимости от окружения, это может быть как плюсом, так и минусом. Потестирую. Пламенный Островок / Плодородный Торфяник / Тихая Прогалина / Выжженный Каньон / Затопленный Бор Fiery Islet / Nurturing Peatland / Silent Clearing / Sunbaked Canyon / Waterlogged Grove Продолжение цикла Horizon Canopy. Циклы земель в кубе: трудуалки, фечки, шоки. Этот цикл автоинклюдится четвертым лучшим циклом. Дальше по вкусу миксы менлендов, чеклендов, фастлендов и цикллендов. Жду оставшиеся четыре. Автоинклюд. Prismatic Vista // Радужная Теснина Одиннадцатая фечка. Автоинклюд. Снежное В этом сете появилось достаточно снежных карт, чтобы подумать о включении снежной темы. Можно считать все бейскики снежными или положить какое-то количество снежных бейсиков в коробку базовых лендов, как это было с Wastes. Карты, которые могут сподвигнуть включить снежную тему: On Thin Ice // По Тонкому Льду Chained to the Rocks для снежных земель. Dead of Winter // Мертвенный Холод Массовый ремувал, в целом немного избыточный, есть достаточно альтернатив. Ice-Fang Coatl // Коатль Ледяного Клыка Baleful Strix для симиков. Icehide Golem // Ледошкурый Голем Isamaru, Hound of Konda, за которого можно заплатить только снежными бейсиками. Frostwalk Bastion // Бастион Ледяной Поступи Хороший менленд. Я пока не убеждён достаточно, чтобы запускать снежную тему. Пропущу. Приятные репринты Визарда начали выпускать нестандартовые сеты на русском! Очень жду Commander 2019 с русским Sol Ring. Русские фойловые стейплы для куба: Итого Включаются в лист: Serra the Benevolent // Всеблагая Серра Winds of Abandon // Ветра Забвения Nature's Chant // Песнь Природы Urza, Lord High Artificer // Урза, Верховный Лорд-Механик Yawgmoth, Thran Physician // Ягмот, Транский Врачеватель Deep Forest Hermit // Отшельница из Глубокой Чащи Hexdrinker // Волшеглот Wren and Six // Ренн и Шестой Sword of Sinew & Steel // Меч Жил и Стали Sword of Truth & Justice // Меч Истины и Правосудия Fiery Islet // Пламенный Островок Nurturing Peatland // Плодородный Торфяник Silent Clearing // Тихая Прогалина Sunbaked Canyon // Выжженный Каньон Waterlogged Grove // Затопленный Бор Prismatic Vista // Радужная Теснина Тестируются: Force of Virtue // Сила Добродетели Giver of Runes // Дарующая Руны Ranger-Captain of Eos // Капитан Лесничих Эоса Echo of Eons // Эхо Тысячелетий Force of Negation // Сила Отрицания Tribute Mage // Маг Дани Plague Engineer // Чумной Инженер Goblin Engineer // Гоблин-Инженер Magmatic Sinkhole // Магмовая Воронка Seasoned Pyromancer // Опытный Пиромант Shenanigans // Проказы Talisman of Conviction // Амулет Убеждения Talisman of Creativity // Амулет Творчества Talisman of Curiosity // Амулет Любопытства Talisman of Hierarchy // Амулет Иерархии Talisman of Resilience // Амулет Стойкости
  9. Полный спойлер: https://magic.wizards.com/en/products/modernhorizons/cards https://magic.wizards.com/ru/products/modernhorizons/cards
  10. https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/modern-horizons-release-notes-2019-05-31 Релиз Ноутсы Очень много механик
  11. Русский фойловый токен Марит Лэйдж!
  12. Токены! https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/modern-horizons-tokens-and-art-series-2019-05-30
×
×
  • Создать...