17 мая в Сан Диего пройдет Про Тур в формате Return to Ravnica Block Constructed. Как правило, блоковый Про Тур обрисовывает контуры будущего стандарта, который наступит с выходом сентябрьского сета Theros и ротацией Иннистрада. Сейчас перед участниками стоит непростая задача создания колоды, которая всех победит. Чтобы это сделать, желательно знать, что происходило в формате до выхода нового сета.
В этом нам помогут сайты mtgonline.com или www.mtgtop8.com , где можно посмотреть колоды победителей премьер-ивентов и дейликов.
Я не собирал статистику, но по ощущениям игры в тех самых дейликах самая распространенная колода – это моноред:
19 LANDS
19 Mountain
32 CREATURES
4 Legion Loyalist
4 Foundry Street Denizen
4 Gore-House Chainwalker
4 Burning-Tree Emissary
4 Rakdos Cackler
4 Firefist Striker
4 Boros Reckoner
4 Ash Zealot
8 INSTANTS and SORCERIES
4 Dynacharge
3 Mizzium Mortars
1 Mugging
1 OTHER SPELLS
1 Madcap Skills
SIDEBOARD
3 Mugging
4 Skullcrack
2 Act of Treason
2 Annihilating Fire
4 Frostburn Weird
Популярность колоды объяснима ее дешевизной, простотой управления и способностью выдать результат 3-1 или 4-0. Например, этой колодой играет известный гриндер Megafone, потому что так он успевает играть 3, а может и больше столов одновременно. Билды монореда могут несущественно отличаться, но основная идея одна и та же – быстро навалить дешевых существ и убить. Legion Loyalist и Firefist Striker позволяют успешно разобраться с попытками отбиться. При помощи Dynacharge можно существенно ускорить процесс убийства, ну и в комбинации с Лоялистом под батальоном неплохо разбирает блокеров.
Плохо вижу как можно улучшить эту колоду картами из нового сета. Поскольку все что можно было бы добавить требует сплеша во второй цвет.
Вторая агроколода распространенная в онлайне – это джанд.
23 LANDS
4 Stomping Ground
4 Overgrown Tomb
3 Mountain
2 Rakdos Guildgate
2 Blood Crypt
2 Forest
2 Golgari Guildgate
2 Gruul Guildgate
2 Swamp
30 CREATURES
4 Experiment One
4 Rakdos Cackler
4 Gore-House Chainwalker
4 Ghor-Clan Rampager
4 Dreg Mangler
4 Desecration Demon
4 Burning-Tree Emissary
2 Hellhole Flailer
7 INSTANTS and SORCERIES
3 Dreadbore
2 Mizzium Mortars
2 Abrupt Decay
SIDEBOARD
3 Skullcrack
3 Mugging
3 Golgari Charm
2 Devour Flesh
2 Deathrite Shaman
2 Underworld Connections
Рассказывать тут особо нечего. Разве что хочу отметить особую важность Ghor-Clan Rampager, который позволяет прекрасно проходить сквозь блокеров без потери темпа.
В новом сете агроджанду дали сразу 2 must have карты – это Spike Jester и Exava, Rakdos Blood Witch. Впихивать их вероятно придется вместо Desecration Demon и Burning-Tree Emissary. Эмиссар не очень комбится с Spike Jester. Также в колоду могут войти Putrefy.
Контроли в метагейме можно поделить на те, которые играют Supreme Verdict и Sphinx’s Revelation, и те которые используют точечный ремувал и Rakdos Return.
Эспер достаточно часто попадает в топы премьеров и тащит дейлики 4-0:
27 LANDS
6 Island
5 Plains
4 Watery Grave
4 Hallowed Fountain
4 Godless Shrine
2 Azorius Guildgate
1 Dimir Guildgate
1 Orzhov Guildgate
10 CREATURES
4 Lyev Skyknight
3 Obzedat, Ghost Council
2 Precinct Captain
1 Angel of Serenity
16 INSTANTS and SORCERIES
4 Sphinx's Revelation
4 Supreme Verdict
4 Syncopate
4 Azorius Charm
7 OTHER SPELLS
4 Jace, Architect of Thought
3 Detention Sphere
SIDEBOARD
1 Angel of Serenity
2 Orzhov Charm
1 Keening Apparition
4 Dispel
1 Blind Obedience
3 Cancel
3 Dramatic Rescue
В таких билдах меня всегда смущал Lyev Skyknight. Вот и победитель Гран При Верона Майк Краснитский также считает, что Precinct Captain лучше справляется с вражеской агрессией, да и контролям способен доставить немало неприятных моментов.
Что изменится в жизни эспера с новым сетом? Главное приобретение – это Far/Away. Эта карточка разве что кофе в постель не приносит. Второй потенциальный кандидат на включение – Blood Baron of Vizkopa. Возможно я переоцениваю его силу, но набор протекций и цепь жизни мне кажутся сильными аргументами. В сайдборд наверняка полезут Notion Thief, которые будут решать проблемы мироров существенно лучше Dispel. С учетом увеличения существ с ускорением в Джанде возможно стоит положить в сайд больше Blind Obedience.
Я сейчас играю бант-контролем, поскольку как мне кажется он лучше справляется с агрессиями, кроме того мне нравится Armada Wurm.
Lands 26
2 Forest
2 Island
2 Plains
4 Azorius Guildgate
2 Selesnya Guildgate
2 Simic Guildgate
4 Breeding Pool
4 Hallowed Fountain
4 Temple Garden
Creatures 10
3 Armada Wurm
2 Loxodon Smiter
3 Centaur Healer
2 Gatecreeper Vine
Other 24
4 Jace, Architect of Thought
4 Supreme Verdict
3 Detention Sphere
2 Azorius Charm
4 Selesnya Charm
4 Syncopate
3 Sphinx's Revelation
Sideboard
2 Cancel
2 Blind Obedience
1 Detention Sphere
1 Azorius Charm
1 Loxodon Smiter
1 Centaur Healer
1 Urban Evolution
4 Dispel
2 Trostani, Selesnya's Voice
Cелезнийские чармы помогают отбиваться от агрессии, а в поздней игре расправляются с 5+power толстяками. Но в новом сете я практически не вижу карт, которые хотелось бы поменять в мейне. Определенный интерес вызывает разве что Advent of the Wurm, ну и про вора которого обязательно нужно включать в сайд против контролей на ревеляции.
Бант мне всем нравится за исключением того, что мы с треском проигрываем WRB контролю. Вот такому, например:
26 LANDS
4 Blood Crypt
4 Boros Guildgate
4 Godless Shrine
4 Sacred Foundry
3 Orzhov Guildgate
3 Plains
2 Rakdos Guildgate
2 Mountain
17 CREATURES
4 Boros Reckoner
4 Obzedat, Ghost Council
4 Alms Beast
2 Aurelia, the Warleader
2 Precinct Captain
1 Angel of Serenity
13 INSTANTS and SORCERIES
4 Dreadbore
4 Mizzium Mortars
3 Rakdos's Return
2 Aurelia’s Fury
4 OTHER SPELLS
4 Rakdos Keyrune
SIDEBOARD
1 Rakdos's Return
1 Angel of Serenity
2 Electrickery
1 High Priest of Penance
4 Mugging
3 Slaughter Games
3 Underworld Connections
В этом билде мне не нравятся Aurelia’s Fury. В целом же колода практически полностью состоит из самых сладких карт формата. После сайда вражеским контролям приходится совсем плохо особенно если набор угроз не отличается разнообразием – Slaughter Games лишает каких-либо шансов.
Новый сет дает этой колоде Blood Baron of Vizkopa против агрессий и Sin Collector, как дополнительный гвоздь в крышку гроба контролей. Барон вероятно может заменить Alms Beast. Нужен ли этой колоде Sire of Insanity – вряд ли – Rakdos Return лучше справляется с задачей разнесения вражеской руки в хлам.
В теории существуют УВР контроли, одним из которых играет наш знаменитый соотечественник Butakov, но их слишком мало. Хотя вкусностей в этих цветовых сочетаниях более чем достаточно.
На мой взгляд, формат во многом вертится вокруг Supreme Verdict. Агрессия должна иметь четкий ответ на вопрос «Как мы будем обыгрывать Вердикт?» С приходом «Лабиринта Дракона» бонусы получает агроджанд, а также вероятно появится новый архетип Selesnya Aggro. Он может быть очень агрессивным с картами вроде Dryad Militiant либо мидрежневым как его видит Тревис Ву (кстати его свежая статья про блок в целом ничего http://is.gd/ahMKqS):
4 Experiment One
4 Gyre Sage
4 Voice of Resurgence
4 Vitu-Ghazi Guildmage
4 Call of the Conclave
4 Loxodon Smiter
3 Trostani, Selesnya’s Voice
4 Advent of the Wurm
3 Armada Wurm
4 Temple Garden
4 Selesnya Guildgate
9 Plains
7 Forest
2 Grove of the Guardian
В агроселезнии главный ответ на Вердикт – это Rootbound Defence (которого к слову сказать у Ву нет). Если четырех защит мало, можно добавить еще парочку Готовность/Желание. Voice of Resurgence также в некоторой мере должен парить контроли. Ну и Advent of the Wurm не самая плохая карта в игре вокруг Вердикта. При всем этом я далеко не уверен, что агроселезния будет расправляться с вердиктоводами на ура поскольку не вердиктом единым живет контроль.
Собственно, сейчас очень важно понять, как поменяется роль вердикта в новом формате. Потому что если вдруг выяснится, что вердикт существенно ослаб, то возникает вопрос, имеет ли смысл в таких колодах как бант и эспер?
Лично я сейчас неровно дышу в сторону WRB. Да, у нас нет Джейсов, но Джейсы часто работают как одноразовый продров. Редко когда удается воткнуть его в пустой стол. Да и существ с ускорением более чем достаточно. Он дохнет от Dreadbore, а еще более сочно в него входит Rakdos Return. Sphinx’s Revelation на мой вкус просит слишком много маны и опять же проигрывает в сравнении с Rakdos Return. Более того у ВРБ теперь появилась дополнительная угроза в лице Sin Collector.
Помимо упомянутых мной карт в новом сете вышли и другие интересные опции, которым я не нашел места в действующих архетипах. Более того я по-прежнему не исключаю возможности создания других контрольных архетипов, таких как Гриксис. Также, мне кажется, что можно сбилдить очень интересную УРВ колоду – Izzet Charm, Ral Zarek, Thoughtflare, Aurelia, the Warleader, Boros Reckoner.
Буду очень рад выслушать критику и ваши идеи. Про Тур совсем скоро, а российско-украинская команда все еще не знает чем играть.