Лет 6 назад после того как мне довелось побывать на своем первом Гран-при я прочел статью о развитии Magic: the Gathering в Сан-Диего. Уже и не помню чем она была так примечательна, но с тех пор несколько раз в год мне стал сниться сон о том, как я стою на затененной аллее, прячась от палящего солнца и меня накрывают волны эйфории от мысли, что в этом городе царит вечный всеохватывающий праздник Магии в котором мне скоро предстоит принять участие.
Шло время и от частого употребления восприятие Магии как праздника в моей жизни мутнело, и только в том сне эмоции были ярки как прежде. И вот в конце февраля я выиграл путевку на Про-тур в город моих грез, чтобы наконец-то разбить хрустальный шар магического счастья.
Сейчас, когда все позади я могу позволить себе взглянуть в прошлое через призму лирики, однако за месяц до начала Про-тура все было категорически прозаично: я совершенно не знал формат и не очень представлял как лучше подготовиться.
Камень воду точит. Поэтому первым делом я начал изучать текущий метагейм (то есть до выхода Лабиринта Дракона). Несмотря на обилие моноредов в онлайновых турнирах настоящим королем формата был Эспер-контроль и казалось, пошатнуть его господство будет непросто.
Однако по мере проявления спойлера нового сета стало ясно, что расклад сил может существенно измениться и без серьезных практических тестов не обойтись. Я обратился за помощью к лучшим умам отечественной Магии, хотя прекрасно понимал, что такой формат как блок малоинтересен кому-либо кроме участников Про Тура. Тем не менее, здорово, что какая-никакая дискуссия все же пошла, а гений декбилдерства Медведев в процессе проработки идей даже сделал подряд топ4 и топ2 premiere daily event в Magic Online. Достаточно забавно, что немалое количество игроков Про Тура в итоге взяли на вооружение колоды придуманные премьером.
Параллельно я наигрывал матчи с победителем ГП Верона Майком Краснитским, спарринг партнером Чемпиона России Ходасевича стал чемпион России Кочуров . В результате сотен партий мы пришли к промежуточным выводам, что ГВ не дека потому что не умеет бороться с Blood Baron of Vizkopa, Джанд хоть и жарит Эспер, но в чистую сливает ГВх, Эспер имеет неплохой матч с ГВх и без шансов переводит моноред.
На главный вопрос «чем играть?» ответа по-прежнему не было. Поэтому каждому из нас пришлось везти с собой много-много карточек. Я подчистую выгреб все раритетные и редкие карты с родного Хабаровска, а недостающее подобрал в своем втором доме – Москве.
Где-то за 18 часов до турнира сидя в отличной пивной в Сан-Диего
вместе с Егором Ходасевичем, Майком Краснитским и Костей Гороховским я обнаружил, что примерно-медведевские ГВБ очень больно бьют успевший мне сильно полюбиться Эспер. В душе начали появляться панические настроения и желание поменять деку, однако перед сном я вспомнил наставления мудрых, что на турнир нужно идти, прежде всего той колодой, которая тебе нравится. Поэтому вместо того чтобы менять декчойс, я усилил мейн тремя Blood Baron of Vizkopa, полностью отказавших от Обзедатов, которые лучше проявляют себя в мироре:
Esper Control by Mikhail Stroev
+
Lands4 Hallowed Fountain
4 Watery Grave
4 Godless Shrine
4 Island
2 Plains
2 Swamp
2 Azorius Guildgate
2 Dimir Guildgate
3 Orzhov Guildgate
Creatures
3 Sin Collector
3 Blood Baron of Vizkopa
1 Aetherling
Spells
4 Far/Away
3 Syncopate
1 Render Silent
1 Azorius Charm
4 Warped Physique
4 Supreme Verdict
3 Sphinx's Revelation
4 Jace, Architect of Thought
2 Detention Sphere
Sideboard
1 Blood Baron of Vizkopa
1 Obzedat, Ghost Council
1 Sin Collector
2 Aetherling
2 Notion Thief
1 Syncopate
1 Render Silent
3 Precinct Captain
1 Devour Flash
2 High Priest of Penance
В колоде очень много разнопланового ремувала. Вердикты с Джейсами работают по горизонтали. Warped Phisique, Azorius Charm, Detention Sphere, Far/Away – по вертикали. Основной план на игру с агрой – продержаться до Баронов. Из нестандартных решений – комплект Warped Physique, которая прекрасно показала себя в тестах. Также я пришел к выводу что Sin Collector достаточно хорошо работает и в матче с агрессией, чтобы включить его в основной состав.
В сайдборде не очень здорово себя проявили Notion Thief. Мне так ни разу не довелось поймать ими вражескую Ревеляцию. Выбор 15й карты в сайд был весьма мучительным и теперь жалею, что не воспринял всерьез проскочившую мельком мысль о том, чтобы всунуть «иголку на всякий случай».
Между тем начинать турнир нам предстояло отнюдь не с constructed’а. Подготовка к драфтам как-то сразу не заладилась. В тот момент когда Сэм Блек рапортовал в твитере о 18 сыгранных драфтах, я мог похвастаться только одним. По пути до Сан-Диего я сыграл еще один в «Единороге», а затем какое-то количество на ночевке у Антона Котова. Однако вместо понимания формата приходило понимание, что драфт по полному блоку выходит слишком уж хаотичным. Чтобы избежать лишних соблазнов уже в Сан-Диего в Magic Online мы подрафтили пятицветочку и чуть даже не выиграли ей первый тур. Слава богу этого не случилось.
Драфт№1
Из известных игроков за моим столом была только Джеки Ли. Очень не хотелось начинать драфт с пустого пака, как случалось на практически всех предыдущих Про Турах. Вероятно, желание было столь сильным, что космос отозвался и подложил в первый бустер героя гильдии Азориус – Лавинию. Вторым пиком я взял Blast of Genius, потом пришли Ascended Lawmage, Nivix Cyclops и, наконец, пятым пиком передали героя гильдии Иззет – Мелека. Не то, чтобы Мелек мне очень нравится, но желание копировать Blast of the Genius оказалось сильней. Шестым пришел Master of Cruelties – таких пропускать нельзя. На поздних пиках я добрал еще одних циклопов, Deputy of Acquittals, которая круто комбится с Лавинией и толковый комбат-трик Protect/Serve.
С учетом того, что я не отвлекался на врата, то во втором полупустом бустере я первым пиком схватил Prophetic Prism. Дальше давали достаточно много карт в цвета, но помня о недостатке мана-стабилизации я не стал сосредотачиваться на агрессивных борокартах – впереди ждал бустер Возвращения в Равнику.
Он начался с бомбы – Isperia, Supreme Judge. А потом мне передали Sphinx’s Revelation. Когда пятым пиком пришел Lyev Skyknight – я понял, что жизнь удалась. В итоге вышла такая вот колода:
PT Sand Diego draft1
+
Lands7 Island
7 Plains
3 Mountain
Creatures
1 Lavinia of the Tenth
1 Deputy of Acquittals
1 Ascended Lawmage
1 Melek, Izzet Paragon
1 Nivix Cyclops
1 Syndic of Tithes
1 Knight of Obligation
1 Cloudfin Raptor
1 Metropolis Sprite
1 Isperia, Supreme Judge
1 Lyev Skyknight
1 Hussar Patrol
1 Keening Apparition
Spells
1 Blast of Genius
1 Protect/Serve
1 Prophetic Prism
1 Gift of Orzhova
1 Mugging
1 Pit Fight
1 Sphinx’s Revelation
1 Dramatic Rescue
1 Inaction Injunction
1 Fall of the Gavel
О таком можно было только мечтать – колода полная качественных существ, трюков и бомб!
В первом же туре я продемонстрировал симико-селезнии Nordahl, Andreas мощь своей армии повесив Gift of Orzhova на Ascended Lawmage, а затем каждый ход задерживал потенциальных блокеров Lyev Skyknight, Inaction Injunction и Лавинией. Даже колдовать Sphinx’s Revelation не пришлось. Во второй я опять порейсил противника летчиками завершив игру Blast of Genius на 6.
Во втором туре я много мулиганился и за мной пришел флуд в первой и крю в третьей. При том, что у противника (Minard, Darin) был весьма средний джанк с кучей 6+ дропов и единственной звездой – Варольцем.
В третьем туре, не переставая мулиганиться, я обыграл ГРб Comminos, Bill. В этот раз за противником пришла Исперия, а потом Лавиния, и еще раз Лавиния через депутата.
Егор Ходасевич посплешил Pack Rat и затащил первый драфт 3-0. В приподнятом настроении российская команда начала constructed часть, украинцы впрочем тоже не теряли надежды.
Тур 4. Park, Jun Young, BG-agro
В первой я надолго застрял на трех землях и был быстро затоптан Dryad Militant, Lotleth Troll и Dreg Mangler. Тем не менее, против колод в которых нет Voice of Resurgence я чувствовал себя достаточно уверено особенно после сайда, когда игроки BG пересайживаются в более контрольную версию. В итоге пока противник тянул карточки Снами Подземелья, я спокойно копался вглубь Jace, Architect of Thought. Надо ли говорить, что мои раскопки приносили более интересные результаты. Сборщики Грехов изгоняли вражеский ремувал и прикрывали Blood Baron of Vizkopa. Проблем не было.
2-1
3-1
Тур 5. Chiba, Akio, WBR-контроль
До турнира я рассматривал эту колоду как возможный декчойс, но потом пришел к выводу, что она толком не успевает за агрессиями, а синесодержащие контроли, которые хорошо понимают матч после сайда не являются такой уж легкой добычей. В первой я смулиганился до 5 на ходе в не самую уверенную руку и уже мысленно похоронил себя. Но на третий ход противник не выложил земли и начал дискардиться. Через пару ходов я вышел на четвертую землю, поставил Джейса и победил. Во второй я познакомился с полномасштабной паранойей – игла для Джейса, Slaughter Games в Ревеляцию, Сны Подземелья и многочисленные Assemble the Legion. Как результат к третьей партии я полностью пересайдился в агрессию, убрав нафиг Ревеляции, пару Джейсов и всайдив в качестве порщиков даже Notion Thief. Как результат, пока противник барахтался со Снами и Slaughter Games я методично порол его Precinct Captain, а затем к нему присоединился Кровавый Барон и мы успели доиграть матч.
2-1
4-1
Тур 6. Watanabe, Yuya, Esper Control
Мирор – утомительное занятие. В первой мы бодались более получаса. Первым поставив Джейса я всю партию шел впереди, в середине игры 2 мои Кровавых Барона против одного вражеского довели Юю до 4 хитов, но он профессионально поднял в пустую руку Ревеляцию на 10 и пляски продолжились. После зачистки стола Юя первым поставил Эзерлинга. Мне пришлось тратить бесполезный в данном матче ремувал в режиме Тумана, чтобы мои 40 хитов испарялись не слишком быстро. В итоге в последних 10 картах библиотеке я таки нашел Джейсом своего Эзерлинга. В решающей атаке я допустил первую ошибку на турнире и в спешке затапал всю синюю ману. Земель было столько – что просто часть из них уползла куда-то налево дальше грейва и их не заметил. Мне повезло и ремувал у Юю кончился. Времени осталось мало и я повелся на прессинг Юи, начал играть быстрей. В результате в обеих партиях он наказал меня Precinct Captain с многочисленными Blood Baron of Vizkopa, а своих бравых ребят я так и не увидел. Думаю, с учетом того что на таймере после первой партии оставалось всего 20 минут мне стоило оставить Вердикты и продолжать играть в контроль. И только если бы я проиграл эту игру на ходе имело смысл пересайживаться в агрессию.
1-2
4-2
Тур 7. Yukuhiro, Ken, Junk-agro
Четвертый к ряду азиатский прошник. Сдавали совсем отвратно и он раскатал меня в лепешку Оленями, Варольцами и Манглерами.
0-2
4-3
Егор Ходасевич между тем пер танком 7-0. Братья-украинцы шли 3-4 и 3-1-3. Мы все сошлись во мнении, что последний тур нужно было затаскивать. Однако мы с Егором залили мироры и украинцы тоже проиграли. Для всех кроме Егора, который очутился на третьем месте, день завершился полным разочарованием.
Вторая часть отчета