Перейти к публикации

latkagravas

Пользователи
  • Публикации

    180
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя latkagravas

  1. можно добавить с десяток карт, спасибо
  2. плейнсволкеров ненавижу всей душой вот и меня это тоже смущает -- нет какой-то дополнительной темы или правила в противовес ограничению на существа
  3. ну почему же не хочется? вполне себе хочется, только есть мысль что во второй раз на этот куб народу будет собрать уже сильно сложнее.
  4. Собираю куб без существ, на 360 карт. Главная идея очень простая - в кубе вообще нет карт существ, ни одной. Все существа должны появляться только в виде токенов, создаваемых другими спеллами - артефактами, чарами/сагами, инстантами и сорсеря́ми. По моим прикидкам, примерно половина из 360 карт будет так или иначе заниматься производством токенов существ (включая). Остальное место займут ремувалы и поддержка, не кладу creature lands. Отдельно добавил 24 дуальные и полезные земли. Их 24, чтобы в каждый бустер можно было положить по одной земле, пусть будут. Однако, по мере сборки появилась проблема, которую я не ожидал. Когда начинал собирать куб, мне казалось, что в процессе обязательно найдётся ещё какая-то тема, которая дополнит основную. Что-нибудь, из-за чего будет интереснее играть. В итоге карты уже почти собраны, а эта вторая идея так и не появилась. Сейчас получается просто куб без существ, тупняк. Концепция сама по себе мне по прежнему нравится, но кажется, что её одной маловато. Не в том смысле, что куб должен быть уникальным или удивлять всех вокруг, а в том, что ему как будто не хватает ещё чего-то,чтобы было желание сыграть этим кубом больше одного раза. Нашел пару аналогичных кубов на кобре, но там везде нет никакой второй темы. Теперь сижу и думаю, какую дополнительную тему можно было бы аккуратно встроить в куб, чтобы она не спорила с основной идеей, а дополняла её. Накидайте пожалуйста идей.
  5. Я не собирался покупать сол ринг за 110 евро, я в общем-то еще не сошел с ума. Я расстроен тем, что говноеды всё выкупили подчистую и перепродают. Я знаю лично 4 человек, которые купили это, но ни один их них не открыл и не упаковал в протекторы, чтобы играть. Все сложили подальше, чтобы потом потом продать. Сам я хотел купить для игры и проторчал в предбаннике час, а потом в очереди еще почти 40 минут до out of stock апдейта.
  6. юродствовать изволите
  7. В субботу в Праге на Ultimate Guard European Magic Series Prague я видел Sol Ring из деки с гоблинами за 110 евро. Одна карта - 110 евро. Рядом лежало еще 4 карты по 80-90 евро каждая, гоблины. Будь ты проклят сикретлейр. В воскресенье карт уже не было в продаже.
  8. пятицветный дракон чисто для доступа к 5 цветам маны он отключил урон отключил дроу заблочил каст нонкрич заблочил антап это какая-то поносная комба из, вроде бы, 8 карт
  9. Он сказал, что так и было задумано. так может ты сразу целиком форум будешь игнорировать? пойдешь там траву потрогаешь?
  10. Сегодня играл против человека на какой-то prison-колоде и, честно говоря, не понял, что это было. В какой-то момент он разложился так, что никто не может проиграть и никто не может выиграть. Это вроде как не стакс, игра вроде бы продолжается, перманенты лежат, ходы идут, но смысла в этом уже нет. Ну то есть я понимаю, когда человек хочет законтролить стол, закрыть оппонента, собрать комбо или выиграть необычным способом. Колоду с одной землей могу понять. Колоду без земель могу понять. Колоду только из одних земель могу понять. Но тут как будто цель колоды - не победа, а сделать так, чтобы партия просто остановилась. И вот я сижу и думаю - в чём идея? Это такой способ выиграть морально? Так он не выиграл и не проиграл (натурально как в сказке "без подарка, но с подарком"). Если это проверка терпения, то у меня была мысль сидеть до последнего, клуб закрывался в 21:00 и до этого времени было 6 часов, я уже хотел написать дочери смску, чтобы она вывела поссать собаку вечером. Причем, я не говорю, что это запрещено или нечестно. Просто реально не понимаю, зачем собирать колоду, которая не приводит игру к победе, а я вообще не понял куда приводят. Что нравится людям в таких prison-колодах? Может мне такую тоже надо? (покажите ваши)
  11. Ожидаем осенью коммандерский шытсторм. Осенью выходят новые Commander-деки из Foundations, и идея в целом правильная - готовая колода, понятная тема, можно сразу сесть и играть. Для новых игроков это один из самых простых входов в Magic. Однако, есть риск, что эти деки окажутся слишком примитивными. Новичок сыграет пару партий и увидит только схему “ставлю существ, атакую, иногда разыгрываю большой спелл”. В итоге человек просто поставит эту деку в шкаф между манчкином и каркассоном. Выглядит вот так: За что ни возьмутся -- превращают не в золото.
  12. Трон из пещер тоже красивый.
  13. https://magic.wizards.com/en/news/announcements/secret-lair-commander-deck-goblin-storm-decklist В продаже с 18 мая за 150 долларов.
  14. Неправильно скопировал код. Там бесконечная мана и инвокером в голову 100500+ урона.
  15. ну в целом-то эта плохая версия играется хорошо, винрейт хороший я просто не любитель шторм-дек, поэтому так Или вот Defenders 4 Adventurous Impulse 4 Axebane Guardian 3 Drift of Phantasms 2 Freed from the Real 1 Galvanic Alchemist 1 Ghostly Flicker 2 Hydroblast 4 Wall of Roots 4 Lead the Stampede 3 Mnemonic Wall 4 Mulldrifter 3 Portcullis Vine 1 Pulse of Murasa 1 Spidersilk Armor 4 Utopia Sprawl 1 Valakut Invoker 1 Ash Barrens 4 Overgrown Battlement 8 Forest 5 Island Sideboard 1 Drift of Phantasms 1 Galvanic Alchemist 2 Ghostly Flicker 1 Mnemonic Wall 1 Portcullis Vine 2 Pulse of Murasa 2 Scattershot Archer 1 Spidersilk Armor 1 Strider Harness 3 Tinder Wall
  16. Poison With No Creatures 4 Anoint with Affliction 2 Bounce Off 4 Bring the Ending 4 Candy Trail 2 Deduce 4 Dismal Backwater 3 Experimental Augury 4 Infectious Inquiry 5 Island 4 Murky Sewer 4 Prologue to Phyresis 3 Stall Out 5 Swamp 1 The Dross Pits 1 The Surgical Bay 2 Vivisurgeon's Insight 4 Vraska's Fall 4 Whisper of the Dross Sideboard 2 Counterspell 4 Dimir Aqueduct 1 Flood the Engine 1 Risky Shortcut 4 Spectral Interference
  17. Пытаюсь вкатиться в паупер уже, наверное, третий раз - и каждый раз как-то мимо. Формат вроде нравится по идее - формат бюджетный, коммьюнити живое, не злые как дуэльщики. Но на практике получается так себе. Вкусы мои специфичны, конечно, тянет токсик деки, mass lan denial и прочий дегенератский движ. Выигрывать хочется, но заметил, что процесс приносит больше радости чем резултьтат (ну и результат так себе, конечно). В итоге, если я собираю что-то «своё», то оно либо не едет, либо разваливается об мету (чаще всего). Взять по классике титанов или аффинити - тоска. Баланс - получается какая-то излишняя суета, не для этого меня мама родила. Мама меня для радости родила. Из-за этого каждый заход в формат заканчивается тем, что дропаю. Собственно вопрос - есть ли вообще смысл вкатываться в пупер с таким подходом? Есть ли в формате место для подобных извращений, или он всё-таки про более стабильную игру? Или лучше не мучить формат и идти туда, где дегенератство моё будет чувствать себя комфортнее?
  18. Как-то соединить со scavenge механикой, рарка за 7 центов. На кольцо начхать, хах Однако, земли с временами года бесят. Равнины должны быть белые, леса зеленые, а острова синие. Если иначе - плохо.
×
×
  • Создать...