Перейти к публикации

Dagon Prist

Пользователи
  • Публикации

    763
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Dagon Prist

  1. Пока играю четырьмя, но согласен, что лучше три, да и профЫ по 3 играют. Сегодня был новый тип-попробовал тектоническое что-то там(небазовая земля небазовую ломает) парой, три зловещие находки, ритуалистов в майн запихал пару же, урджи( каластрий не успел достать). Итог- Урдж-супер,сыграл отлично: чуть тормозим нашу агру- стоим в блоке типа, враг в атаку- встали в блок- свалили одного уржом,остальных блоком прошли в ответ с бонусом или слили гастов- раскопали, поставили тушу- ходи, в конце чужого- покормили всех- атака, зе енд. Ритуалисты помогают поддерживать темп атаки,проявили себя с винёй но в мирроре сплоховали. Тектоническая фигня толком пригодиться не успела- не дали контролей, но и помешалась всего раз-при скрю не смог сказать воротилу
  2. Ну, главное тринакса завалить, а там разберемся. Гаст на жетоны меняется достаточно охотно. Пиявки, если будут, тоже не страшно.эльфы там всякие что там ещё пугает?. Вот как раз против каскадных колод призраки, хоть и не супербойцы, хоть как-то выравнивают приимущество по картам, отсуствовавшее изначально Эльфы... А чего там в них страшного? Блодгаст второй ход, блокер, ему воротилу- атака, два блокера- им папу- и попа. А ещё два призрака не постесняются сходить на одного чозена, ими можно агрить безнаказанно,(кстати с малакиркой гасты куда лучше других вампиров, поскольку те могут куда-то деваться, а эти всегда с тобой)
  3. Метагейм разный-зависит от места бомжевания). У вас такой, у нас другой. На нашем регионале в топе было три контроля, плюс пара чуть недобрала,плюс Вик со своим акцешыном.(и джанды пачкой) Потому и малакирки 3, хоть я подпишусь под всем вышесказанным про ведьм всеми руками и ногами, но 3 сладжа(без них вообще-шлак)+ 4 ведьмы- это уже стабильное дутьё в флейту через матч. Тебя жарят, а ты рассматриваешь трех малакирок в лапе... Либо Вик копит ману на своё эдиктиво, а ты занят тем же самым+ ожиданием маны. Мило... Чуть ниже запощена Атланта-всем кровососам ортодоксам очень рекомендую посмотреть составы пролезших в топ вампиров. Кому лень-расшифрую- бладгасты майном у всех, малакирки некомплектом(у второго места и БР). Мнения?
  4. Хекса два, малакиры три. Монумент один- контрольный в голову.)(хотя,согласен, можно и без него) Каластрии тоже думать надо-можно и тремя поиграть. К тому же перегруз второго слота не беда, в отличие от третьего- на четвертый ход двоих поставить вполне план. К тому же каластрию я бы не стал относить ко второму слоту)))- с ней надо манку оставлять.
  5. Возможно, у нас метагейм другой, но сладж попадает часто и глубоко.(да и попасть в 3 карты- это, знаете ли, размен 1 на 3-что гут) Джанд- с ним понятно,белые-3-4 карты успеваешь зацепить,акценшн, ув, зеркалу- сам бог велел. Мертво только боросу, но он у нас один. Хотя спорить не буду- ритуалист крут, на третий ход играется, на десятый... только на пятый попадает не на пять карт, а на две- слишком критично-проверять надо в боях. Гасты тоже не помои! Кроме цирка с каластрией и монументом, еще вяжется с фечками,врасами,блайтнингами,ноктюрнусами итд. До ВВ, гаст смотрелся на порядок хуже- с каластрой шансы есть. Но, вообще- смотреть метагейм надо. У нас контролей развелось- плюнуть некуда,вчера двоих сожрали бладгасты. Но если все соберут боросы- в утиль без сожалений
×
×
  • Создать...