Перейти к публикации

dmitry medvedev

Пользователи
  • Публикации

    4 012
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    183

Все публикации пользователя dmitry medvedev

  1. ну четыре кирпича и оппонент без блокеров и маны - как тут не выиграть. только при чем тут снятие эрраты upd: а ну да, теперь такой расклад наказывает еще надежнее ><
  2. в общем, без опалесенса и прочих тель-джилад стилусов с ауратогами нифига не работает. расходимся, не на что тут смотреть upd: kremen, с опалкой и одного параллакса достаточно для того, чтобы у оппонента больше никогда не было существ. ну кроме гидры
  3. в апкип ты не можешь положить активируемые абилки в стек до того, как туда пойдет триггер фейдинга.
  4. Мить, а за фейдинг вейв разве не только в апкип умирает?
  5. эх, и правда не играли. но фоги действительно были посолиднее - один с кантрипом, второй частенько на два хода К.О.
  6. ну в зеленом явно нужен фог за две маны из зендикара. я немного погонял два варианта. первый - дечка руеля (джейс, фонт оф митос, негейты итд) с зелеными фогами вместо отротировавшихся поломиев и, соответственно, с манабазой бантовские тапки + земли из м10 + базовые + харроу вместо базовых и бордеропостов. второй - гв без мейновых асценшенов (анэксплейнабл), но зато аж с тремя ионами. первый довольно-таки безбожно набирался у моноредов, особенно у какого-то совсем стремного листа с зигангами и комплектом бейнфаеров. второй против агрессий почти всегда успевал дожить до ионы, но против дечек, играющих, например, одновременно пульсами и пте, такой план победы работал как-то не очень здорово. ну и у обеих дечек встречались проблемы с тем, что 16 фогов - это не 20 из прошлого сезона. даже с парой шахт на столе фоги иногда внезапно заканчивались, что приводило понятно к чему.
  7. есличо, я согласен с oeoe. я в мвс уже довольно много поиграл эдх в его "спортивном" варианте и могу заверить всех, кто с "тиер 1" деками эдх еще не встречался, что формат в таком виде несколько тухловат. и дека, на третий-четвертый ход начинающая крутить плуг или просто говорящая тютор за камалем при бесконечной мане, - это не единственное, что его портит. есть и быстрый флип эрайо, и быстрый поиск стрипмайн лока, и приличное количество способов на первых ходах разогнать конское (с) количество маны. вариантов быстрого хардлока или убийства комбой достаточно много и любители играть такими деками всегда найдутся. в мультиплеере это каким-то образом пресекается, в дуэли - нет. а если в этих дуэлях еще и решается судьба призовых бустеров, то вообще караул. что-то вроде игры в каких-нибудь колонизаторов вдвоем и на деньги
  8. гарантировать пока не могу, но желание есть
  9. дык сам же процитировал выше, не?
  10. в контер за У как-то не верится. в винтаже, наверное, заиграет, а в легаси всякие негейты - вроде не очень тех. а в сайде против чорных магов и всяких бурнов лучше диверт держать, по-моему. кошка за Г - бычий а вот та, которая за В, мб и может заиграть. или не может?
  11. да, ребят, не играйте квазальцами, пожалуйста
  12. любому страждущему готов предложить легаси колоду из топ 8 турнира на 72 человека где-нибудь баксов за сто правда без джитт, я их поиграть брал ><
  13. с удовольствием перечитал статью, спасибо за перевод. только, наверное, лучше разметить карты, которые там упоминаются. с картинками нагляднее как-то, даже если речь идет про лановарца и болт.
  14. Quest for Pure Flame R Enchantment Whenever a source you control deals damage to an opponent. you may put a quest counter on Quest for Pure Flame. Remove four quest counters from Quest for Pure Flame and sacrifice it: Until end of turn, if a source you control would deal damage to a creature of player, it deals double that damage to that creature or player instead. такой вроде в легасевом бурне неплохо увеличивает шансы отжарить на третий ход, а на четвертый загоняет в адовы минуса даже в эксте. хотя в качестве топдека карта тухловата, конечно
  15. если ты стрельнул ее поиграть у знакомых перед турниром, а сейчас в шаге от победы и с толпой гудящих зрителей за спиной внезапно топдекнул игги и судорожно пытаешься вспомнить, как же там вся эта непонятная хрень должна крутиться на самом деле
  16. Провинциальному быдлу пусть и негоже вторгаться в дискуссии почтенных знатоков семантики Кожибского и истинных значений слова poshlost, однако ж сами понимаете: душа к простой человеческой справедливости рвется, поди останови ее. Так вот не кажется ли вам, господа (если тут с большой буквы писать надо, но оно от безграмотности исключительно, а никак не из неуважения), что слово "художник" - оно, так уж сложилось, довольно-таки многозначное, а вы мешаете все в одну кучу, будто и нет разницы никакой? Стоит мне сказать, что я работаю художником в компании "Волшебники с Побережья", как все становится просто и понятно. Любой обыватель, который, простите, даже в музее Альфонса Мухи ни разу в жизни не был, имеет полное право сказать, что моя мазня ему не по нраву и не художник я, а самое что ни на есть [продукт жизнедеятельности]. Потому что он - потребитель продукции компании "Волшебники с Побережья", и деньги он платит за красивые картинки с ангелами, демонами и реалистичными пейзажами "как у Эйвона", а не за больные фантазии моей утонченной натуры. Но вот ежели я гордо скажу: "Я - Художник!", то тут уж никто меня [продуктом жизнедеятельности] назвать не в праве, будь он хоть сам Иероним Босх. Потому что всякому понятно, что уже не о "профессии художника" (Ц) речь идет, а о материи куда более тонкой, которую, соответственно, простым смертным и не положено критиковать-то.
  17. Те арты Шулера, где он изображает человеческие лица, действительно какие-то опасные. Battle Cry - это, простите, боевой клич, увеличивающий стойкость дружественных войск? Как по мне, это типичный арт для черной карты, убивающей всех белых существ и наводняющей их родные угодья чумой и червием. Из хороших по-своему художников я бы выделил этого: Rapid Fire, Reverse Polarity ><
  18. а тютор трапов еще на шаг приближает количество крутого милла к критическому ><
  19. Alarm, против таких взрывных дек полезно оставлять любые карты, способные дать нам дополнительное время. дейзы, пусть и не всегда, на это способны, а в деке при этом есть приличное количество куда менее релевантных в этом матче карт. вопрос знатокам: нужны ли дейзы? а) против зоопарка на дрове б) против Волкова на дрове
  20. Harold McNeill: Circle of Protection: Shadow и другие круги из темпеста, Nether Void, Sylvan Library итд. большинство карт позже переиздавалось с убогими артами других художников, поэтому тут их запостить проблематично Nicola Leonard еще: The Tabernacle at Pendrell Vale, Mystic Might, Karakas, Baki's Curse. а вообще, раньше с визардами много клевых художников сотрудничало, не то что сейчас >< если рассматривать карты по эффекту, то Balance и в меньшей степени Humility.
  21. тьфу, самое главное забыл. Gaddock Teeg же.
  22. Tariff, Retribution of the Meek, Natural Order
  23. не слишком люблю текстлесс промки, но болт красивый. бтв, визарды нигде ничего не писали про смысл появления в рассылке оверсайзед карт? то есть ладно бы они выпускали так эдх генералов, красивые токены или хотя бы каких-нибудь ангелов-драконов для коллекционеров, но суть появления в оверсайзед каких-то рандомных тупых бивней для меня остается загадкой, эни сотс?
  24. машина-зверь в эдх смешная
×
×
  • Создать...