Перейти к публикации

dmitry medvedev

Пользователи
  • Публикации

    4 012
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    183

Все публикации пользователя dmitry medvedev

  1. похоже, только GGame не брезгует англоязычными ресурсами вот вроде обзорчик неплохой, например
  2. люди, составлявшие рекомендуемый банлист, всяко побольше опыта имеют. серьезно говорить о дополнительных банах, не сыграв ни одной игры и вообще толком ничего не зная о формате, - это адок. бтв, магус и прочее хоть как-то должны сдерживать всяческие пятицветки с рандомным генералом и всеми лучшими картами формата.
  3. мне не нравятся но если визарды продолжат в том же духе, рано или поздно наверняка появится что-то действительно красивое. только все эти скругленные рамочки имхо как-то убого выглядят, из-за них всегда не любил англюд. в анхиджеде все-таки красивее не только сами арты, но и оформление ><
  4. Guf, если войды - это Nether Void, то таких у меня нет, дека монобелая. чалисы, тринисферы, геддоны, гостли призоны, крусиблы, смокстеки и все такое прочее. если человек, опередивший тебя сообщением в личку, передумает, то скину тебе список карт - посмотришь.
  5. с большой вероятностью смогу кому-нибудь дать поиграть драгон стомпи или стакс. оплата пивом или старыми снежными равнинами
  6. тестпринты - это модно, но блестящие суры можно получить и без них. за бугром мужики фойлят пауэр и без проблем с судьями (непроверенная информация) гоняют им винтажик. единственная проблема - нужен доступ к соответствующей технике. зы чтобы играть сурами с фотки Шурша, нужны неплохие нервы. наверняка ведь не по одному килобаксу стоят.
  7. взял на заметку, что червяки и сова - не прелесть Вась, а можно поподробнее про тайм варп? вроде бы даже в самой худшей ситуации это своего рода бесплатный циклинг, а иногда и выиграть может. не понимаю, почему такой можно не играть, если манабаза к этому времени стабильно дает УУ.
  8. некра, баланс и тинкер какие-то тухлые получились. вот лакей клевый жду набор за $40 с фойловыми синкхолами, си дрейками, рекрутерами, табернаклами и равагесами.
  9. я вместо одной базовой земли положил бы ув фильтр, крутой же с твоими двойными белыми костами и в какой-то степени решает проблему "Мы очень часто хотим видеть в руке сигнет". мейновые ангелы немного отдают паранойей, мне кажется. бтв, если ожидается много рокообразных дек, то поппет мб и получше триски. сдерживает гойфа, слона, дорана и прочих огромных мужиков, без проблем убивает финкса.
  10. мопед не мой. просто вспомнил, что такими листами совершенно точно кто-то где-то когда-то играл пруфлинк.
  11. неужели?[/irony] зато новые появились, которыми при большом количестве вестов можно и поиграть в количестве пары штук. вопрос был в том, работает ли схема 3+3+3+весты.
  12. в слотах скайбрейкера, спеллбомбы, поппета и обливион рингов, возможно, поиграл бы ремандами и/или дополнительными врасами/эксплозиями. старый добрый титан тоже не плох. еще помню листы, где урзаземель было по 3 штуки, зато 3-4 толария веста и какое-то количество старых фильтров. это плохой план?
  13. там у г-на Идзиковского были аргументы, кстати. если японские кискены ничего не говорят о формате, то такая вот статистика что-то точно говорит: Most common cards at GP Chicago Day 2 Out of 132 decks, there are 70 playing Wasteland 66 playing Force of Will 66 playing Brainstorm 54 playing Tarmogoyf 46 playing Daze 45 playing Sensei's Divining Top 43 playing Ponder 37 playing Counterbalance 34 playing Swords to Plowshares 33 playing Aether Vial 33 playing Dark Confidant 30 playing Thoughtseize 25 playing Spell Snare 24 playing Standstill фечки-дуалки-острова тут, насколько я понял, пропущены, но с ними и так все ясно. другое дело, что наше легаси особое)
  14. Потовин выиграл зоопарком большой турнир в моничленде пару лет назад. слишком слоу
  15. есличо, это была ирония по поводу показного отношения некоторых индивидуумов к легаси в целом и слова "секта" в частности. я-то как раз не слишком сильно разделяю легаси и другие констрактед форматы.
  16. а, что разве в этих ваших стандартах с экстендедами не бывает такой ситуации, что складывается определенный метагейм, в котором какой-нибудь условный тиер3 турбофог имеет все шансы на победу в турнире средней величины? уверен, что такое встречается. вот и с моноблеком (который, кстати, не совсем моно, а вполне себе пердидами играет) та же история. в вакууме дечка вроде как и не самая клевая, а в московский метагейм внезапно вписалась весьма и весьма неплохо. возможно, это говорит не в пользу качества метагейма в целом (хотя тут еще смотря что называть качеством), но дек чойс под конкретную мету очевидно неплохой, что доказывается (или нет?) стабильным выходом в топ в течение длительного срока, а не только вроде как рандомной победой в отдельно взятом турнире.
  17. в деке и так слишком много тяжелых костов, разве гидры, носорогов и паков недостаточно? я не утверждаю, что вы не правы, но можно более аргументированно по поводу ансаммона? до м10 он был весьма качественной картой, а после я им ни разу не играл, но почему-то показалось, что его играбельность снизилась очень значительно. эта дека как правило будет не слишком агрессивна на первых ходах, поэтому функция "наплевав на дизадвантадж, побаунсить блокера, чтобы значительно выиграть по темпу и нанести лишние повреждения" будет актуальна тоже не слишком часто, тут надежда больше на волков и толстых бивней, в идеале еще и летающих. в итоге из полезностей остаются возможность нагадить оппоненту в респонс на любой директ и экзотические ситуации вроде вышеупомянутого платинума. ну и своего единорога тоже можно технично побаунсить. и с виженари поциклиться за 3 маны, получив лишнего чампблокера. все это здорово, но как-то слишком узко специализированно и слишком часто эта карта будет просто висеть мертвым грузом, мне кажется. по набору показалось, что за столом вряд ли много других людей драфтили зеленый. поспешное утверждение, для которого, возможно, нет достаточных оснований, каюсь зы хотелось бы узнать, каким листом в итоге играл сам г-н Сасоров и насколько сочно все закончилось.
  18. я эти ваши лимитеды не играю, но со стороны интересуюсь. поэтому попробую, раз больше никого тут нет. убрал бы из этого списка такие карты: 2 craw wurm bramble creeper - и так хренова туча тяжелых костов, эти кажутся самыми слабыми. emerald oryx mist leopard - такие кажутся не слишком качественными, а хороших четвертых дропов в деке и так прилично. тем более зеленый у нас довольно хардкорный, значит форестволк вряд ли будет очень часто что-то делать. essence scatter - имхо крутая, но почти совсем не вписывается в идею деки (?). sage owl unsummon oakenform - в моем представлении эти карты - худшее из того, что осталось. ансаммон имхо точно не должен попасть в финальный билд, тк после смены правил годится исключительно для совсем уж темповых дечек. я бы играл в 17 земель, тогда надо убрать что-то еще. уже ясно, что островов у нас будет довольно мало, поэтому я бы убрал сову. наверное, убрал бы и раскачку ради возвращения ремув соула, потенциально контрящего рандомные бомбы в поздней игре. острова в итоге нужны только в относительно поздней игре, но в количестве двух штук. из полезностей имеются 2 рейнджера и рампант. не имея достаточного опыта, предположу, что к тому времени, когда нам надо кастить левитацию, слип и тайм ворп, одна карта из четырех копий в деке уже должна к нам прийти. в итоге положил бы 5 островов. потом бы еще раз посмотрел на отсутствие двойных зеленых костов и пожертвовал бы потенциальным лишним волком ради стабильности, добавив еще остров. в итоге получил бы что-то такое: 5-6 Island 11-12 Forest protean hydra:) llanowar elves 2 giant growth elvish visionary deadly recluse rampant growth 2 borderland ranger Centaur courser 2 giant spider snapping drake prized unicorn 2 levitation sleep 2 stampeding rhino time warp 2 howl of the night pack oakenform / essence scatter жажду информации об ошибках.
  19. чалисы же. а так общий настрой понятен, спасибо)
  20. вот я с чего-то такого и хочу начать в силу специфики кардпула. думаешь, мангара лучше акромы? то есть понятно, чем она лучше, но в деке по дефолту маловато хороших финишеров, а акрома - это вполне себе победа за четыре атаки, в том числе над моатом. и еще, почему все так гоняют на Mind's Eye, наравне с топом и сол рингом считая мастхевом для любой деки? как раз из-за мультиплеера?
  21. к концу августа скорее всего не смогу найти все нужные карточки, но в любом случае попробую что-нибудь настрелять. GGame, есть ссылочка на правила мультиплеера в ЭДХ? за бугром он вроде гораздо популярнее обычных дуэлей. или нет?
  22. 4 Demigod of Revenge 4 Deus of Calamity 3-4 Magus of the Moon 4 Simian Spirit Guide 4 Desperate Ritual 4 Seething Song 3-4 Empty the Warrens 4 Rite of Flame 3-4 Blood Moon 4 Сhrome Mox 0-4 Chalice of the Void 0-4 Trinisphere 0-3 Umezawa's Jitte 0-2 Gemstone Caverns 18-19 Mountain собственно, дечка с ротацией не теряет вообще ничего. к тому же с уходом фечек вроде бы должны несколько усилиться бладмун-эффекты, в респонс на которые теперь проблематично найти базовую землю. какие мысли по поводу играбельности подобной деки в сферическом новом эксте в вакууме? и еще вопрос к игравшим этой колодой в прошлом сезоне: стоит ли играть чалисами и/или тринисферами в мейне? чем именно и в каком количестве? от чего это зависит, кроме популярности эльфболлов и более рандомных комбодек в метагейме? не слишком ли нас тормозят эти карты с учетом того, что в эксте мы их ставим не с "вечных" двойных земель, а с одноразовых ритуалов?
  23. ищу команду >< upd: а вот и не ищу
  24. банлист отсюда вроде ничего. из дорогих винтажных карт легальны вроде только базар, дрейн, воркшоп и мана крипт, которые, насколько я понимаю, не слишком критичны. upd: еще таймтвистер
  25. если речь идет о турнирах в москве, то почти наверняка стал бы играть ЭДХ.
×
×
  • Создать...