Сам играю примерно таким билдом:
1 Niv-Mizzet, the Firemind
Комба:
2 Глаз Аспида на генерале творит чудеса
3 Apathy жаль крутиться ток в апкип засунул сапоги из м12
4 Curiosity оч хорошая штуковина, жаль без флэша
тутор комбы
5 Дрейф фантазмов трансмут, все дела. ну и блокер в плохие дни
защита комбы
6 Lightning Greaves
7 Negate
8 Memory Lapse
9 Counterspell
10 Remand с нивмиззетом ещё и дамаг
11 Hinder мастхев в любой деке с голубым
12 Стоический Отпор - почти что кансель
13 Cancel - кансель
14 Rewind - поконтрить и остаться растапанным
15 Травмирующие Видения - и контер, и землю найдёт. Правда комбу ооочень редко прикрывает
Дровило и кантрипы
16 Careful Study - позволяет убить в тот же ход что и поставили генерала
17 Brainstorm - аналогично
18 Ponder - аналогично
19 Криптолог Анклава - аналогично. Ещё и Авантаг (sic!) даёт
20 Merfolk Looter - аналогично
21 Words of Wisdom - не очень, но иногда оч крут. и позволяет убить в тот же ход что и бла-бла-бла
22 Think Twice - потянули раз. круто. опп забыл, а мы ещё раз
23 Нити проницательности - Самое спорное дравло, ато заальтерённое
24 Whirlpool Warrior - поломщик, чо. Иногда позволяет убрать с руки кучу нерелевантного, и получить ещё более нерелевантного. и ла, позволяет убить.
25 Зенит Синего Солнца - Повзоляет убить. с помощью нивмизета тоже
26 Compulsive Research - потянуть, скинуть и убить
27 Raven Familiar - ворон. Копает, летает, убивает. Блокирует b pfoboftn!
28 Deep Analysis - как синк твайс, только ещё круто его скинуть под лютера
29 Fact or Fiction - один из лучших спеллов в цвете. и комби ищет неплохо.
30 Tidings - неплохо позволяет подроваться
31 Mulldrifter - и за три маны, и за пять. оч крутой пацан. и красивый.
Пацаны и пацанки что помогут и без комбы нам превозмочь
33 Djinn Illuminatus - с генералом и им, брэиншторм становится ужасен. как-то смог даже сказать 15 брэинштормов зараз ^_^ ни один из оппонентов не пережил
34 Steel Hellkite - ремувл и боец. летает. дракон. оч крутой!
35 Wurmcoil Engine - пинает, переживает врас, передаёт хипы, тянет время.
36 Акрома, Ангел Бешенства - Летающие сиськи с защитой от синих. сунул джин джиксиса, или как его там (пацан за 10 маны)
Ремувл и Баунс
37 Землетрясение - no comments
38 Цепная Реакция - похуже, но в мете тож неплохо. убрал, не помню что положил
39 Duplicant - один из самых крутых
40 Отказ - И побаунсит, и карту потянет.
41 Навстречу Великому Валу/ Баунсит и тянет
42 Man-o-War - заменю на синюю команду
43 Clone - с дупликантом оч крут. ну и иногда позволяет убрать вражеского генерала. Заменю на фирексийского метаморфа. на метаморфа заменил
Спорные спеллы
44 Паразит-захватчик - решил потетсить, из-за засилия одноцветных дек.пока оч нравится. и да, с клоном на него - оч крутой. заменил на какого-то бивня, вроде Кейгу (больше крутяцких драконов в дечке!)
45 Поводья Воли - стырить чо-нить - всегда приятно
46 Хронолог Маяка - оч крутой.играть 2-3 доп хода - всегда приятно. ну и вытягивает ремувл, предназначенный для нивмизета
47 Обряд Репликации. из недавнего: - держи БСА! - А у меня их пять!
48 ЖулегтродGelectrode - неплохой, но слабоват. Зато название - супер!Заменил на что-то, даже название его не спасло.
49 FireIce чаще всего это айс, но иногда и фаер.
50 Trinket Mage - в данной деке пока тянет толдько бутылку (ну кудаж я без бутылки), иглу, артефактные земли (стабилизация!) и сол ринг. не оч крутой, но я думаю ещё и волчок положить, когда достану.
51 Elixir of Immortality - бУтылка. позволяет рестартнуть закрутку. ну и пять хитов получить
52 Pithing Needle - иногда оч круто. но имхо - кандидат на выбывание
Разгон/стабилизация заменил на дров какой-то
53 Sol Ring - убить на ход-другой раньше
54 Печать Иззетов - стабилизация
55 Armillary Sphere - стабилизации. и всё =(
56 Star Compass - стабилизации. и всё =(((
57 Око Пилигрима - стабилизация и Боец!
58 Darksteel Ingot - Стабилизации и артефактик клёвий ^_^
59 Gilded Lotus - стабилизация. клёвая.
60 Перчатка Силы - разгон и мнооооого маны.
Земельки
61 Котельная Иззетов - часть земелек перезаряжает, ну и стабилизирует. правда отправляет в камменый век =(
62 Seat of the Synod - ищется магом
63 Great Furnace - ищется магом
64 Радужный Ручей - Стабилизирует
65 Shivan Reef - стабилизирует
66 Crystal Vein - выиграть на ход раньше
67 Радужная Скала - стабилизирует
68 City of Brass - стабилизирует. и арт адок.
69 Обжигающее Горное Озеро - стабилизирует. чистит топдеки
70 Terramorphic Expense - стабилизирует. чистит топдеки
71 Winding Canyons - сказать генерала в концен хода - очень ок идея. особенно если в апкип мы убить можем. а мы можем
72 Обиталище духов - вастика и стрипмайна у меня нет =(
73 Academy Ruins - крутит бутылку, если её убили. ну и так ещё по мелочи (дупликант, много раз, итд)
74 Холиварское Халимарские Глубины - Упорядочить. крутиться котельной
75 Cephalid Coliseum - убить оч быстро.
76 Тектоническая Граница - почти что вастик!
77 Lonely Sandbar - и земля, и кантрип!
78-93 острова
94-100 Горы
По твоей (1 - надо разбивать на блоки комба, карты защиты и тд, а то так - читать невозможно):
Burning Inquiry // Горящий Вопрос Отказался, гуано карта
Cerulean Wisps // Небесно-Голубые Огоньки Отвратная
Coastal Piracy комбат дэмедж. Гуано.
Compulsion крайне спорная, имхо
Concentrate убрал его, тестилд - тидингс лучше
Counsel of the Soratami сделайте меня развидеть эту карту. лучше положить из урза блока, за три маны потянуть две, скинуть две и развернуть три земли.
Crimson Wisps // Багровые Огоньки отврат
Desperate Ravings // Бред Отчаяния можно скинуть часть комбы. гадость
Disrupt мне не понравился
Distant Memories // Далекие Воспоминания не впечатлил такой тутор
Divination // Прорицание смотри кансоль суритами
Dream Fracture // Треснувший Сон не, не айс
Electrolyze // Электролиз неплохой, но я вроде такой выложил
Exclude слишком узкий, не играю таким
Foresee // Многовидение не впечатлил.
Frantic Search ну я выше про него говорил
Ghastly Discovery // Страшная Находка спорный, у нас кричей мало, а за три маны и больше карт можно потянуть
Gitaxian Probe // Джитаксианское Зондирование от этот - крутой
Goblin Lore есть шансы скинуть комбу. выкинуть первым делом
Grip of Amnesia Оо
Inside Out // Наизнанку Оо Оо
Invoke the Firemind // Вызывание Огненного разума играл в самом первом билде. выкинул, и ни капли не жалею.
Ior Ruin Expedition // Экспедиция к Иорским Руинам мусор
Jace Beleren // Джейс Белерен хороший
Jace's Erasure // Очищение Джейса выкинул, лучше с помощью бутылки крутить много раз всё.
Leap мусор
Mental Discipline не даёт КА. мусор
Mind Spring // Источник Разума не впечатлил
Molten Psyche // Расплавленная Психика выкинул нафиг
Ponder // Размышления крутой.
Preordain // Предопределить крутой
Quicksilver Dagger спорный.
Recurring Insight // Повторяющееся Прозрение спорный, обычно у нас и так карт больше всех
Repeal // Отказ крутяцкий
Repulse спорный
Rhystic Study запределен, нет такого, поэтому толкьо им и не играю.
Runeboggle // Смешение рун мусор
See Beyond // Взгляд Насквозь мусор
Serum Visions неплох, но кантрипов не должно быть слишком много
Sift я его выкинул
Сreatures:выкинуть нафиг всех что лежат, оставив только тех кто копает, у кого есть эффект лютера, и констрактед сфинкса. и доложить кричей поломов.
Lands:в манабазе и так все более-менее (сам дорогими картами не играю), но цефалид колизей доложить 100%
Из общих советов по деке:
1) нужно положить карты для комбы (глаз аспида и любопытство)
2) нужно положить двое разных сопог, защищать генерала
3) массремувал, т.к. в круг нас пытаются затоптать все как можно быстрее. Эрсквейк, эвакуация и тп
4) нужны альтернативные способы победы (бивни и голубой зенит)
5) нужно класть карты повзоляющие искать комбу или получать КА, а не одни кантрипы
6) Руины академии + вурмкоил - оч неплохо!