Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

BlackRainBow

Пользователи
  • Публикации

    4 484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    10

Сообщения, опубликованные пользователем BlackRainBow

  1. Да и Revoke Existence если не в мейне то после сайда будет обязательно. Бело-синим контролем в блоке испытывал большие проблемы с одной картой - Кос, который входит на третий ход в пустой стол.

  2. ну или как нежданчик в контрольном метагейме может затащить..

     

    И то не в любом. Попадал похожей колодой на параноидальный УБ контроль - матчап практически невыигрываемый, единственное, что хоть как то может помочь - раздать себе темперед стил и мокс :) Мне на это скилла обычно не хватает.

  3. Если белый сварм раздает раковые руки, то наказывает быстрее зенита на 2. Кроме того, на четвертый ход не всегда два свампа есть. Надо какое-нибудь 2/3 с ричем существо найти. Если белый сварм раздает нормально, то зенит не нужен. Там в сайде нет ничего принципиального.

     

    Ну да, счас почитал карты, подумал чем можно лечить рак рук, который позволяет на второй ход ставить 3 хавков, и лучше бомбы ничего не придумал. В принципе бомба на второй ход даже на дрове позволит выжить, еще ее и крутить глиссой можно. Только не говорите, что она в МО тоже много стоит :)

  4. Сыграл несколько туриров чуть разными билдами этой колоды. 2 аджани да, тащат, и еще всегда знаешь что отсайдить :) 4/2 земля - шлак, а вот сколько нексусы сожрали джейсов и гарруков - я со счету сбился уже.

  5. Крутая дека, нравится. Попробовать бы, зенитов только нету :) Не нравится то, что фактически кроме теззерета финишеров нету. Видел более агрессивный трехцветный вариант с Tempered Steel ом, сам планирую таким попробовать поиграть.

  6. И кто-нибудь может объяснить зачем в деклисте — Japanese Weenee лежат в сайде 2 Hero of Bladehold? Против кого они и как вы думаете действительно имеет смысл класть их в сайд?

    Тоже не понял. Пробовал играть ими - не играют вообще. Девочки ждут когда отротируется джейс. Но зато Arrow Volley Trap - та еще веселуха, собирает море улыбок и матюгов.

  7. Ну это в теории, а на практике мы играем 18 земель (в листе 19 т.к. мокса 3 не было), и ни разу не было бы возможности активировать такую землю. Я ж играл еще - смотрел, пригодится ли какая земля. Пришел к выводу, что нексус часто может пригодиться и никогда не мешал, иногда очень хотелось бы видеть варзону, но 4/2 - только в теории хороша :) Надо играть на 2-3 земли больше чтобы играть ей, а это уменьшит вероятность взрывного старта. Колода очень хочет пару нулевых костов + мокс на первый ход и не хочет видеть больше 2 земель в принципе.

  8. А черт знает. Я последний раз играл вообще черно-белым вариантом без всяких оживающих земель (лист с отчетом можно тут глянуть http://giperion.ipenza.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=378:2011-02-20-16-22-47&catid=1:latest-news&Itemid=1 ) и ни разу не было столько маны чтоб активировать 4/2 земли. А вот нексусы могли бы пригодиться и по ощущениям не напрягли бы - джейсов пинать тех же, одолели, сволочи :) Темперед стил не раздал себе - все, гарантированно после ремувала воткнут джейса и начнут его вертеть.

  9. UPD забыл в тот комментарий дописать что кубик для этой колоды очень критичен, на мой взгляд

     

    Открыл америку) Для любой агры кубик очень критичен, особенно для такой, которая на третий ход убивать может. Да и не только для агры. Почти во всех матчах очень важно ходить первым, комбинации, где первый ход большого значения не имеет, можно пересчитать по пальцам одной руки сильно пьющего фрезеровщика. Это, кстати, один из моментов, которые очень не нравятся в типе 2. Агра быстрая, более медленные карты настолько ультиматвные, что кто первый воткнул - того и тапки, а альтернативных костов нет чтобы компенсировать второй ход. Тот же Flameshot, которым раньше никто играть не хотел, очень бы пригодился в современных реалиях.

  10. в гоблинах нет места синглтонам

    я это выше писал

    ты либо хочешь видеть карту в стартовой руке либо нет

     

    Тут не такая логика. 4 копии не кладут для тех карт, которые не хотят видеть 3 на стартовой руке. Т.е. 3 гида на стартовой руке - это весьма кошерно, а 3 героя за 4 маны - это эпик фейл и муллиган. Потому и играют 4 гида 2 героя - по крайней мере, я именно такое соотношение наблюдал в боросах и в гобле последнее время. Чифтейны из той же оперы.

  11. Человек тут вообще не причем, не его лист обсуждают то. Ну не хочет он отсайживать кобр против гоблы - пусть не отсайживает. Хочешь ты на второй ход играть через кобру кашлтиз - играй если сможешь. Нефик на меня с Кассини наезжать, да? "Слишком крутая магия", однако...

  12. Если думать лениво и карты вспоминать - то хотя бы топик, что ли, весь читай.

     

    но Marsh Casualties по-моему лучше, да у них двойной кост

     

    Для трехцветной колоды, которая хочет скастить его на второй ход, это очень критично.

  13. Третий ход, на столе 2 земли и кобра. Играем кобру. Дроп фечки, сак фечки, тап земли - 5 маны в пуле. Играем эксплор и харроу. 0 маны в пуле. Харроу тянет 2 земли, итого 6 маны. Кладем фечку - 8 маны. Сак фечки - 10. Тап земли - 11. Это в идеале. Даже без 2 фечей мы тут получаем 7 маны, что уже достаточно чтобы разыграть зенит. Если кобра доживает до третьего хода - то там такое начинается, что туши свет. Играл подобной колодой несколько турниров. КОлода нестабильная, но веселая жутко.

     

    Титан на третий и без харроу, кстати, может получиться. Кобра и 2 земли. Играем эксплор, кладем фечку, рвем ее, кладем еще кобру, 1 мана в пуле. Кладем еще фечку, рвем, получаем 6 маны :) Я играл в 5 фечек чтобы увеличить вероятность этого варианта развития событий.

  14. Лист Адама Юрчика, которым он сыграл 9-1 на ПТ Париж.

     

    Чувак, видимо, просто душу продал чтобы вот это все

     

    приходило и именно тогда, когда надо.

×
×
  • Создать...