Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

BlackRainBow

Пользователи
  • Публикации

    4 484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    10

Сообщения, опубликованные пользователем BlackRainBow

  1. Да я не играю РДВ, их у нас и без меня - каждая вторая колода, однако не выигрывают они чемпионатов несмотря на большое их количество, даже с сильными пилотами. А саммонсы совсем уж стремная карта, счас в любой колоде есть инстантный ремувал - болт, кондемн, дум блейд, смозер, бомба на ноль вообще смотрит на саммонсы как на прелесть.

  2. Mindbreak Trap мэйном очевидно ради рампы ибо контрит навечно всех эльдразей, в т.ч. и Эмракула и при этом не дает в халяву играть Summoning Trap потому что не контрит, а изгоняет. Ну и вообще сюрприз тем, кто сидит, копит спеллы чтобы их разом отыграть и не дать все сконтрить.
  3. Билд с токенами более стабильно катает рампу, но весьма плохо играет с УВ контролем, по моим тестам. Можно пробовать УГ вариант со Spell Pierceами, все хочу потестить, но никак не раздобуду сине-зеленых фечек.

     

    У рампы, кстати, проблемы вызывают Tajuru Preserver и монумент, а скорости сказать Все Прах вполне хватает.

  4. Ну после победы черно-синего контроля в Калифорнии я думаю процент черного то пойдет вверх. Вот только эту колоду 2/2 проблэк не сильно парит, однако.

  5. http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=697969

     

    3 Jace, the Mind Sculptor

    2 Sphinx of Jwar Isle

    Creatures [5]

     

    2 Cancel

    4 Doom Blade

    3 Inquisition of Kozilek

    2 Into the Roil

    4 Jace's Ingenuity

    4 Mana Leak

    3 Mindbreak Trap

    2 Negate

    4 Preordain

    2 Stoic Rebuttal

    Spells [30]

     

    4 Creeping Tar Pit

    4 Darkslick Shores

    2 Drowned Catacomb

    7 Island

    4 Swamp

    4 Tectonic Edge

    Lands [25]

     

    SIDEBOARD

    2 Consume the Meek

    2 Disfigure

    2 Duress

    3 Flashfreeze

    2 Grave Titan

    2 Sign in Blood

    2 Smother

     

    Первое место из чемпионата Калифорнии - есть маза перенести топик в Тип 2 из казуала :)

     

    Вот интересно - а с агрой по типу эльфов или рдв у него не возникает проблем? Кто нить играл подобным листом? У меня были мысли чем то похожим поиграть, я даже земли скупил по дешевке как неиграбельные, но сфинксы совсем не нравятся, к примеру. Frost Titan или Wurmcoil Engine нравятся больше. А с ними можно и Mimic Vatом поиграть - должен хорошо вписаться.

  6. Чан Подражания на удивление интересный тех, особенно против контролей или рампы. Все еще мало кто играет дизартифактами, разве что кегом. УВ отдать под него любую кричу, даже Wall of Omens = поражение. А уж как приятно в нем титана сварить зеленого)
  7. Вот поэтому-то мне и кажется, что надо играть с синим и уметь контрить ремувал.

     

    А еще дечкам с синим можно попробовать вот этим поиграть: Совместная Находка. А что, навалили хлама, тут же за него и сыграли) По крайней мере, в УГ монументе так получалось.

  8. Будущее, как обычно - за правильным сайдбордом и скаутингом местного метагейма, хе-хе.

    Во, во. У нас, помнится, один пришел с моногрин рампой, 1 в 1 с какого там второго места с наца, весь такой крутой. Так его по очереди дети с Kiln Fiend ами перевели в ноль :)

  9. То ли я невезучий, то ли и правда так и должно быть, но большой опыт игры трапом показывает, что не отыгравши титана и культивэйт лучше играть не трап, а что нибудь постабильнее, трап с большой вероятностью играется в пустоту.

  10. Я согласен, но теоретически дека с мемнитами может пойти на 12 в атаку на 2-ом ходу, а может не пойти - я с ними ещё не тестился, поэтому не могу говорить уверенно:), но если неожиданно подобные расклады будут иметь место часто, то масс-ремувал, который убьёт всех мемнитов и прочих маленьких гадов на 2-ой ход, но не свалит никого из моих существ, будет внимательно мной изучен в качестве сайдовой опции.

    А ещё ратчет бомба убьёт моксы и чалисы.

     

     

     

    Я думаю, что Strider Harness можно тестить в качестве мейновой опции(3-4 штуки), т.к. за 1 ману дать существу хейст в эльфийской деке может быть чертовски полезно. В отличии от Sword of Vengeance эта карта ещё и дополнительную защиту даёт. Интерес к Strider Harness у меня возник т.к. раньше в эльфах хорошо играл Obsidian Battle-Axe и ключевой особенностью этой карты была возможность давать хейст за 0 почти всем существам в деке. В данном случае все существа за 1 ману доплаты получают ускорение и дополнительную единичку в защиту.

     

    Скажите нет наркотикам и не играйте ни тем и ни другим. Не нужны они в эльфах. Меч еще куда ни шло в бюджетной колоде, балоту взятому с топдека выдать, но харнесс - никакой.

  11. Заметное конкурентное преимущество рампы перед валакутом - это толстяки на 3-й ход. Стенки - одно из немногих средств получить этих толстяков именно на 3-й ход.

    Толстяки на третий ход - это тело максимум за 6 маны, титан или пререлизный червяк из СоМа, путем нехитрых вычислений приходим к выводу, что к 6 манам на третий ход приводят только кобра с фечками или джорага триспикер. В мете, переполненной контролями и рампами, может эти парни и играют, у нас они на практике всегда находят свой ремувал. Потому и не играю. Хотя не, кобра и триспикер вместе + птица могут дать на третий ход (птица 1 + кобра 2 + спикер 2 + земли 3) 8 маны, но во первых где здесь стенки, во вторых 6 ман достаточно, а 8 уже маловато :) И да... Searing Blaze такой нечестный! :)

  12. Из техов, почему-то не рассматриваемых выше видел Overgrown Battlement довольно неплохая в агрессивном метагейме, стопит многих, разгоняет, синергична с wall of omens если мы ими играем. Декой пока играл только на тестах прокси + мвс, но впечатления самые положительные, буду пробовать дальше...

     

    Я пробовал играть стенками. С одной стороны дают взрывные старты с козилеком-уламогом на 4 ход, с другой стороны гнев или лаваболл трап загоняют в каменный век + черным есть что убивать, ну и не держат стенки ни венджей, ни земленожек. Такой вариант тоже имеет право на жизнь, но то, что он не единственный оптимальный - это факт.

  13. действительно, откуда металкрафту взяться с примерно 30 артифактами в деке со средним кмк меньше 2. эта колода в 20-30 процентах случаев умеет собирать металкрафт первым ходом)

    Неинтересный вопрос. Лучше б спросил куда металкрафту деться - вот там вариантов ой как много)

  14. Муллиганиться приходится явно чаще, чем белой вине, это точно. Надо сыграть хотя бы с десяток чемпионатов чтобы понять с кем какую руку можно оставлять. Кстати, я играю только одной ГВ землей из СоМа в настоящий момент и то в порядке эксперимента. Последний мой лист вот такой:

     

    1 Козилек, Истребитель Истины

    1 Уламог, Бесконечный Вихрь

    2 Эмракул, Изорванная Вечность

    4 Первобытный Титан

    3 Зендикарский Мститель

    ------------------------------

    11 существ

     

    4 Западня Вызова

    3 Все Прах

    4 Судный День

     

    4 Чаша Истечения

    4 На Поиски

    4 Культивировать

    ------------------------------

    23 заклинания

     

    1 Око Уджина

    1 Запутанный Лабиринт

    1 Туманная Сельва

    1 Заросли Бритвенной Травы

    2 Тектоническая Граница

    4 Храм Эльдрази

    4 Роща Солнечных Лепестков

    4 Беспокойная Чаща

    4 Равнина

    4 Лес

    ---------

    26 Земель

     

    По ощущениям - хочется еще одну землю в колоду (причем Windswept Heath :) ), возможно, 61ой картой.

  15. Да не, лошадь и правда крутая в драфте. Металкрафт и злобный порщик. Вот мне интересно что оба этих отца курили, что у них рейтинг Darksteel Juggernaut выше или такой же, как у Darksteel Sentinel. Они вообще драфты играют или нет? Джаггернаут совсем плохой по сравнению со сторожем.

  16. в мирроре он нет, а против цветной деки под парой раскачек стил оверсира/темперед стилом он может выиграть партию лично. эвазия это всегда круто, а перилоус мыр какой-то совсем худенький и никакой со старта.

    Со старта они оба никакие, качать что 1/1 что 2/2 большой разницы нету, а кого в текущей мете будет напрягать зверь с защитами от цветов я даже прям и не знаю, разве что РДВ немножко. К тому же металкрафт у тебя будет далеко не всегда, оппоненты тоже не проигрывать пришли.

  17. А как же Гидеон? Он в агрессивный метагейм входит на отлично.

    Тестил - не понравилось. Если ходишь вторым, то гнев часто приходится говорить на третий ход. Гидеон - увы, не выходит на третий. Да и поверх него еще и все прах не скажешь.

  18. Все варианты интересные, но мне совсем не нравится вот этот парень - Etched Champion . Имхо он совсем хламный, особенно если мирроры придется играть. Perilous Myr интереснее выглядят: могут отомстить за гнев, унеся с собой джейса, на одну ману меньше стоят.

×
×
  • Создать...