Вскрылся просто великолепно – из семи рарок (включая пререлизку) брать в колоду хотелось лишь Пию. Из остального хоть как-то полезной могла быть тапалка (та самая, где две мироходки корчат рожи), но без приличных источников энергии, коих в набор тоже не подвезли, это не Tumble Magnet даже. А ремувала обнаружилось 6 или 7 карт, при этом ровно размазанных по цветам. Самым приличным выглядел белый, а остальное отфильтровал, разложил и долго грустил, размышляя, чем же вообще играть и на что сплешиться, пока не догадался пересчитать приличные карты и обнаружить, что в RW их уже 28. Затем ещё столько же думал, что же из этого выкинуть – всё выглядело ровным и полезным, коммон-уровень в сете действительно достойный, – а между играми то и дело сайдил шило на мыло.
После всех метаний получился плотный, дешёвый и сердитый битдаун без бомб, комб и синергии (ну, почти) – просто стабильно раскладываем по курве фабрикаторов, големов и ястребов, стабильно бегаем и прыгаем в атаку, полустабильно отстреливаем угрозы. Таким макаром довольно бодро сыграл 3-1, во втором туре дважды подряд не сумевши поднять четвёртую землю. Затем Великий Рандом, видимо, решил оправдаться за стартовый набор и подложил в трёх призовых бустерах Lightning Greaves, Ниссу и красно-синюю земельку.
По итогам партий из не самых популярных коммонов очень понравились очки, которые в каждой второй партии выкладывались первым дропом, а затем их подбирал любой из механиков, коих в колоде вышло что-то около 6-7. Зато не понравились существа с «когда вы играете артефакт, сделайте бла-бла», включая тех же слюнявых гремлинов – вроде и не сказать, чтобы артефактов было мало, но они никак не хотели приходить в достаточном числе, чтобы стриггерить хотя бы дважды.