Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Ryo-oh-ki

Пользователи
  • Публикации

    3 164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    7

Все публикации пользователя Ryo-oh-ki

  1. Ryo-oh-ki

    [Standard] Turbo Fog

    Интересные колоды, думал над такими, но пропустил третий Fog. Вопрос: что первая колода делает с директом в Джейса? Ищет нового? Ага, вопрос снят, невнимательно смотрел сайд. Но до сайда против директа всё равно сложно... Быть может парочку Тлетворное Возрождение, чтобы восстанавливать почивших Джейсов?
  2. Отличная фамилия, ящетаю! =^^= Ради такой фамилии уже стоит болеть за человека.
  3. facepalm Действительно, ломать лэнды Вастиком- грубая ошибка... Сложно комментировать? Очевидное написал? Мне просто интересно, как это выглядит. Как колода, курящая первый ход и половину второго, умудряется убивать на третий, если она имеет отношение к Бурну. Я не придираюсь, мне действительно интересно!
  4. Спасибо кэп. =^^= С флудом ясно, а что считать скрю для Бурна? Две лэнды на стартовой руке- ок. ??? В Бурне первые дропы- не только кричи, но и отжиг. Там с первыми дропами всё в порядке. С другой стороны, там где Гайд пронесёт четыре дырки, Делвер совсем не факт, что флипнется и пронесёт три. Т.е. первый ход мы курим, а второй- как карта ляжет. Ну ладно, Шторм + рандомный топдек- шансы есть. Но всё равно, там, где на второй ход чистый Бурн делает четыре дамага и имеет две маны в запасе, Делвер тормозит темп, наносит три на второй ход и имеет в запасе только одну ману. Это не говоря уже о том, что у нас лежат небазовые земли, по которым сохнет чужой Wasteland. Или лежит Остров, отжирающий ману у директа и Fireblast. Так что повторяю вопрос: каким образом сплэш на Делвера и Брэйншторм позволяет убить на третий ход? Это уже ментальная магия, но мне интересно. ))
  5. Всёж-таки Goblin Guide. Что считать проблемами с маной? Откуда это утверждение?
  6. Собственно в чём проблемы? Трэйд-раздел красивый и удобный, с обязательным указанием цен и отдельными аукционами. Там тоже есть свои перегибы, к примеру смешная тенденция, когда трейдер в одном и том же посте покупает и продаёт одни и те же карты, но по спекулятивным ценам (куплю по 600, продам по 900), но это зависит от человека. В целом- трэйд прекрасен. Есть остальные разделы, коих большинство. Т.е. люди ходят на форум не ради раздутого трэйда и хиреющей остальной части форума, а наоборот. Если нужно что-то конкретное поискать, то всегда знаешь в какой раздел заглянуть, так что "Горячие темы" малоактуальны. Последнюю крутую дечку тебе вывесят в Тип, про Легаси и так почти всё ясно, а если в "горячих" висит абстрактное рассуждение о влиянии отмены ЧМ на миграцию тигровой креветки, то она не более важна, чем трэйд посты. МТГрушечка придёт, потусит и либо образумится, либо отвалится. Так всегда бывает.
  7. Ryo-oh-ki

    [ISD] UR Invisible Aggro

    В общем и целом- интересно. Вот только не вполне ясно, для чего нужны Spectral Flight? Поднимать в воздух Нобля, который вполне неплохую абилку имеет? Делвер сам должен флипаться (чему лишние четыре энчанта активно мешают), Invisible Stalker и так свои дамаги проносит. Против летающих есть бурн и контры... Furor of the Bitten- это вполне логично. Перманентный кач за одну ману для кричей, которые и так никогда в блоке не стоят. А вот Spectral Flight- сомнителен. Строгое ИМХО.
  8. Ryo-oh-ki

    Kuldotha 3.0

    Для затяжной игры скорее. Эх, Goblin Bushwhacker, на кого ты нас покинул...
  9. Ryo-oh-ki

    Kuldotha 3.0

    Молча. При таком количестве артефактов, тем более Ichor Wellspring, и Ритуалов- лучше.
  10. Ryo-oh-ki

    Kuldotha 3.0

    При семнадцати артефактах в колоде он должен работать довольно стабильно. У меня другой вопрос: где Artillerize и Inferno Titan? Первая карта, при таком количестве Ритуалов, должна быть лучше гранаты, а Титан- это просто аксиома в подобных колодах.
  11. Копирует Mesa Enchantress для эдвэнтэжа, тырит техи у оппонента, порет легенд.
  12. Как вариант, Phyrexian Metamorph позволяет обойтись и без сплэша.
  13. Ну, насчёт разных словарей спорить всяко можно разно. И насчёт их адекватности- тоже. Если адекватность Ожегова у меня сомнений не вызывает, то у Лопатина среди синонимов "сельчанки" я обнаружил чудесное слово "земледелка". Пожалуй стоит переводчиков Магии назначать редакторами словарей русского языка, но да.
  14. Говорят, что энчантресска поменяла пол и выступает в Типе под псевдонимом Puresteel Paladin. Хм... А Mesa Enchantress всё ещё с нами... Я, к своему стыду, был настолько огорчён отсутствием Kor Spiritdancer, что даже как-то пропустил факт её переиздания... Сплэш в Бэнт ради Phantom Image? Мы ведь хотим дровать много карт?
  15. facepalm И этот человек то и дело отпускает ехидные замечания... mod: в этом треде, за комментарии такого уровня, банить принято
  16. Мысль дельная. Но тут всё зависит от того, насколько Визардам нравится дредж, против которого у Клетки бай. С другой стороны, Mental Mistep лежал в каждой колоде мэйном и хейтил практически всё... В отличие от сайдовой Клетки. *которая хейтит лишь отдельные колоды, ага...* Это верно, но вот что с ней будет делать Дредж... Сайдиться против клетки?
  17. Это уже совсем тупо получается. Для токенов в чёрном цвете мы имеем Сорина с его минусовкой, которая строго хуже Gavony Township и Vault of the Archangel, которая даёт нам разве что дестач, но токены к тому моменту уже должны и так затаптывать. А с лайфгейном Элспет справляется куда лучше. Опционально- дестрой, но с этим прекрасно справляется связка Mortarpod+Гаррук. Лично мой выбор- GW, с городками и Гарруками! В новом сете пока ничего особенного для себя не увидел, разве что Gather the Townsfolk забавляет. Но, в конце-то концов, сет показали только на треть и должно что-нибудь появиться.
  18. Intangible Virtue и Overrun не согласны с этой точкой зрения.
  19. Хорошо бы, да. С одной стороны без Паса- действительно будет сложно. Экзайла хватает, но он весь на скорости Сорсери и обратим. С другой- есть Snapcaster Mage, например, заметно увеличивающий надои количество ремува на одну колоду. Но нельзя же всюду сплешиться в синий!
  20. Моно-грин, моно-грин... Симпатичная замена Vengevine, я считаю. Источник- Салва.
  21. Собственно, сначала хотел действительно набросать манабазу, а потом понял, что лишняя трата времени. И вот почему. Для того, чтобы набросать манабазу, надо определить кривую маны, которая, в свою очередь, определяется исходя из деки. А придумать колоду с новым сетом при наличии 30-ти карт из него- попахивает маразмом. Всех сомневающихся в том, что Тип тянет трёхцветку отсылаю к Бэнт-Поду. Надеюсь, что уж к его-то манабазе ни у кого из присутствующих вопросов не возникнет.
  22. Давай я твои сомнения куда-нибудь запишу покамест, лады? А то неудобно мне сейчас с коммуникатора манабазу писать.
  23. Манабазу делают исходя из деки и костов, вообще-та. Я пока видел одну аргументацию- слово "бред". И это про формат, в котором количество двойных земель зашкаливает. лол
  24. Аргументацию в студию. Манабаза в Типе такое держит без вопросов. Мэр качает людей.
×
×
  • Создать...