Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

dontberidiculous

Пользователи
  • Публикации

    107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем dontberidiculous

  1. 3 часа назад, separanum сказал:

    Теплится надежда на контент по The Brothers' War 👀

    Обзора сета, вероятно, не будет -- сейчас ни у кого из нас нет оборудования) Но через 2-3 недели возможно получится настроить всё для записи и сделать какой-то контент. В начале формата смогу только выкладывать дечки и мысли в письменном виде в ТГ-канале и группе ВК.

    • Спасибо 1
    • Плюс 2
  2. Попал в следующую ситуацию: ираю второй день Arena Open, отыграл первый из двух силедов 3-0. Скоро начнётся второй силед, за победы в нём уже будут давать денежные призы.

    Реально ли вывести выигранные деньги каким-то образом с учётом санкций и т.д., или лучше сдаваться в первом туре и забирать 20к гемов? Если реально вывести, подскажите варианты, пожалуйста. 

    • На лечение! 1
    • Плюс 6
  3. 11 часов назад, legion сказал:

    Сбылась мечта, собрал милл 6-3 =D

    4532452233.thumb.png.e0f86b4ff8e15e43afda281f64a7ee88.png

    Необычно, поздравляю) Я один раз собрал милл в этом формате, в одном из первых драфтов, тоже на 5 или 6 побед. Но там скорее был просто контроль с винконами в виде синих стенок. А тут прям Милл с большой буквы)

    • Плюс 1
  4. 40 минут назад, AliZhi сказал:

    А какие финишеры в 4-5с лучше джина? Без иронии, я правда не понимаю о ком речь.

    В УР просто больше хороших дешевых инстантов для защиты джина за счет +2/-2 и страйка. В черном с дешевыми инстантами беда

    Лично мне в качестве финишеров в 4-5ц нравятся либо в идеале бомбы (если повезло вскрыть) + рекурсия, либо просто кард адвантадж. Бортук, Урборг репосешн, Кодекс, Фирексиан эспионаж, Шэдоу професи. В зависимости от структуры колоды можно набрать 2-3 либо некромассы, либо серпента, либо зелёных парня за 8, забыл название - они все способны закрыть игру, если вы уже законтроллили оппонента. Как правило, если вам удалось пережить раннюю игру, то проблем с тем, чтобы её завершить в такого рода колодах нет. А джинн не помогает с ранней игрой и всегда стоит 6 (а то и 7-8, учитывая, что без прикрышки его играть стремно). Ещё кстати Мериаз аутрайдер даже в контрольных домен-колодах очень хорош, он и в защите отработает за счёт рича, и на 5 оппа ударит. Потом его репосешоном вернуть и вот уже все 10.

    Если что - это всё лично моё мнение, основанное на лично моём опыте)

    PS: ах да, если вскрыли Капеллана, то он сам по себе может быть финишером, если грамотно колоду вокруг него построить, других по сути и не надо.

    • Плюс 1
  5. Разумный подход, может быть дело в том, что я как раз в основном собираю колоды, где джинн не нужен особо. Это либо ур/ув темпо, где проносишь урон флаерами, ремувишь/баунсишь чужие тушки и закрываешь серпентами за 1-2; либо 4-5цветные домейн колоды, которые как раз у меня всплывают в голове, когда я слышу "контроль" в этом формате. И там тоже на моём опыте есть финишеры, подходящие лучше джинна. А вот лейтгейм УР деки, где джинн вписался бы идеально, я сам ни разу не собирал, и против себя тоже вижу очень редко. Но теперь интересно попробовать)

    Кстати, любопытно, собирались ли аналогичные "джинноконтроли" в УБ? Мне навскидку эта оболочка кажется даже более подходящей для такого рода геймплана.

    • Нравится 2
  6. 5 минут назад, basilis сказал:

    Это енотовидный джин наоборот (енотовидного джина только еноты видят, а тут наоборот - только обозревающие сет еноты не видели). И серпенты в несколько другом слоте.

    А с какими карточками думаете корректно сравнивать? Заглянул в 17lands, у джинна винрейт 53.6%, при среднем винрейте на сайте около 55%, кажется. Статистика, конечно, не даёт полной картины, но и не расходится с моими наблюдениями.

  7. 13 часов назад, AliZhi сказал:

    Очень удивила оценка джина. Карта плюс/минус в одиночку выигрывает контрольные мирроры, если вы срезолвили ее на 7 ход с одномановым инстантом в руке ( а в сете огромное количество хороших коммановых одномановых инстантов)

    Если собрался контроль и нет финишеров лучше (пара серпентов, например), то можно и джинном играть. Но я до мифика дошел и ни разу не встретил его на поле боя, так что пока склонен считать, что он уступает своим альтернативам.

  8. 3 минуты назад, Андрей Варцабюк сказал:

    Имелся ввиду, как я понял, лимитед не в арене, а в картоне. Вот там всё очень печально с посещаемостью в последнее время.

    Это правда, но картон это скорее для души. А сидеть и набивать драфты как робот в арене очень удобно)

    • Минус 2
    • Плюс 4
  9. 36 минут назад, Kastovsky сказал:

    Хорошо, что даже в плачевной для лимитеда ситуации, его не бросают

    А что плачевного с лимитед? Вроде наоборот, последние 3-4 года он на подъеме, один сет лучше другого за очень редким исключением. Играть интересно как никогда, мне во всяком случае.

    • Минус 1
    • Рукалицо 1
    • Нипанятнаа 1
    • Плюс 9
  10. 30 минут назад, legion сказал:

    Не читал, но осуждаю есть Pixie Illusionist

    Это правда, пикси оказалась значительно лучше, чем мы ожидали. Ну во всяком случае, чем я ожидал) Правда ей играть в деках без зелёного немного стрёмно.

    • Рукалицо 1
    • Плюс 2
  11. 5 минут назад, Sy2 сказал:

    У вас в разговоре о манафиксинге ошибка - "весь разгон или манафиксинг, даже в зелёном, начинается с трёх ман". Однако есть Floriferous Vinewall (на мой взгляд один из лучших зелёных комонов).

    Он действительно хороший, но это не разгон. Манафиксинг - да, иногда)

    Так-то ещё есть 2 дроп артефактный, тоже фиксит, но он достаточно плохой на мой взгляд -- домейн не прокачивает.

    • Минус 1
    • Нет слов 1
    • Плюс 3
  12. 1 минуту назад, Seraphimt сказал:

    Меж тем в констрактед в Арене можно играть полностью бесплатно сколько угодно. Фантомный драфт без призов за, не знаю даже, 100 голды, был бы просто волшебным, но я понимаю, что это просто мечта т.к прибыли много не принесёт.

    Чтобы играть констрактед, игроку нужны карты, считай джокеры, считай гемы. Поэтому там и взносы символические. А чтобы играть фантомные драфты ничего не нужно, кроме взносов, поэтому даже если бы они и были, то всё равно стоили бы дороже.

    Я сам люблю лимитед, но давно уже понял, что это сравнительно дорогое удовольствие. Неприятно, но что поделать. Тем выше стимул прогрессировать и играть хорошо, чтобы не скатываться сильно в минус.

  13. 25.05.2021 в 09:40, Seraphimt сказал:

    Не скажу за констрактед, но в лимитеде дурацкая ситуация, что получаешь меньше фана, чтобы получить больше фана. Просто потому, что если любишь драфты и хочешь играть их чаще одного раза в 10-12 дней за голду, то ты обязан делать минимум 4 победы всегда(ну 3 на крайний случай) . Поэтому зачастую приходиться играть анфаново, собирать надёжный,  а не весёлый архетип и тд, ради этих самых "пиксельных призов" и возможности нового драфта . Говорю конечно не про крутых игроков, а про таких как я, делающих 2-4 победы в среднем. 

    Неслыханно! Приходится платить деньги, чтобы играть в магию!

    • Плюс 2
  14. Я играл темур рампой, шел 5-0 в субботу, в итоге слил 6-3. Проиграл очень обидно РГшке, когда в третьей партии внезапно поставили акросскую войну, иначе побеждал бы. Ещё два поражения от луррус-сборки рог, пауки совсем не помогают, если оппонент не помиллил их в первых 8 картах, потому что после этого грамотный оппонент просто перестает ходить в атаку и играет в контроль, я ничего не мог сделать.

    Из побед три были над йорионами: ГВ и абзан просто фривины, с УВ было потнее, но тоже справился. Также наказал пару моногринов и РГшку. В общем и целом, декчойс показался неплохим, но наверное рогами или йорионом было бы лучше пойти.

  15. 4 минуты назад, YarMoLight сказал:

    Йорион, конечно, не фри вин, да. Нужно постараться. Ни в коем случае не говорю, что матч из простых. Но вот после бана после пробы всякого больше всего понравился бр. Ощущается на голову, если не на две, выше условных груулей. И, кстати, сейлсы могут лежать мейном (о чем я, повторюсь, как раз тут и узнал) даже просто из-за циклинга. Очень много значит для ченнелеров и эскейпа.

    Тоже сторонник мейновых парусов (ну или был, когда играл колодой). Просто обычно они первые на выход в матчапах, где мало целей. Тут как раз мало целей, но убирать их нельзя, потому что срезолвленный и неубранный хенж - это чаще всего гг.

    За груулей играет эмберклив. Успевают убить до того, как йорион-деки раскочегарят свою КА-машину. Не знаю, может в БРе кливом играть? :D

  16. 1 минуту назад, YarMoLight сказал:

    Хмм... пару дней назад была полностью противоположная ситуация: при полном столе чар оппонент не смог разыграть йориона, т. к. под мой дискард сбрасывал земли. Адвенчуры, как по мне, не так сильно зависят от трактирщика, как предыдущие вариации, тот же темур. Да и когда половина колоды из ремувала, приключения представляются не такой страшной колодой.

    Насчет дискарда земель -- наверное, если каждый ход, начиная со второго, разыгрывать или реанимировать кроксу, то всё не так плохо :) У меня было иначе -- оппонент разыгрывает кучу чар, которые я не могу поремувить, контролит мой стол/грейв, а мне приходится ловить тайминг на реморс, чтобы забрать йориона, когда опп достанет его из зоны компаньона. И как правило эти пляски не в мою пользу заканчивались. Впрочем, я уже дня 2 или 3 не брался за БР, может там какие-то новые техи, о которых я не в курсе?

    Против адвенчур проблемы у меня были не столько в трактирщике, сколько в Great Henge -- приходилось играть Shredded Sails, которые почти ничего там не убивают, кроме самого хенжа. Впрочем, приключения и сами сейчас сильно сдали позиции после всплеска популярности йорион-колод. 

  17. 13 минут назад, YarMoLight сказал:

    Так у бр быки есть, земли-спеллы, а против йорионов и других колод с большим КА у колоды полно ресурсов. Вот те же крохи: даже если их забирают белым или любым другим ремувалом, они дискардят 2 карты (с руки + эскейп). А всякие там чары позволяют давить столом. Игры можно быстро закрыть, кроха на 4 может выходить довольно стабильно. Тритоны, чары и проходы очень в этом помогают. Опять же, атака руки Ранкелом и Лилианой не особо часто позволяет оппоненту справлятся с нашей игрой. А, например, против моногрина (как раз в этой теме писали) можно положить мейновые сейлсы и сайдовых рыцарей с флешем. Ну, а когда в мете полно триомов и храмов, наша стратегия выглядит еще круче. 

    На бумаге вроде как есть инструменты, но на практике даже с адвенчурами справляться сложно в плане КА, а уж йорион-деки заточены на вот такие драки в грязи. Для них сбросить две карты под кроксу не проблема обычно, блинк пары оменов/ЕКД/аппаришнов/трейлов и баланс карт восстановлен. Во всяком случае в моих играх было именно так, да и на реддите общее мнение примерно такое же.

  18. Я согласен кстати в некотором смысле. Thundering Rebuke, Roil Eruption -- темпо позитив карты, за 2 маны вы убиваете существо за 3-5 маны. Bubble Snare позволяет на 4 ход например задаблспеллить ремувал + 3-дроп, это тоже темпо позитив. Другое дело, что я бы не назвал прям основным планом на игру переиграть оппонента в темпо с такой декой. Там достаточно вариантов погриндить и получить валью с карточек. Но в лимитед вообще редко собираются "чистые" архетипы, обычно это всё равно мидрейндж, только с уклоном в ту или иную сторону.

  19. Если немного развить тему, то основная проблема БРа в том, что нет ни настоящего кард эдвэнтэджа (йорион-движки, Into the Story, Genesis Ultimatum), ни возможности быстро завершить игру (эмберклив). Таким образом дека ввязывается в размен ресурсами с колодами, которые её в этом превосходят, и не может наказать медленные старты соперника. 

    На всё это накладывается то, что сейчас ремувал в мете (каскет, аппаришн, ЕКД) очень хорош против ключевой карты БРа -- Кроксы.

     

    UPD: ЕКД конечно же бесполезна против Кроксы, но всё равно парит.

×
×
  • Создать...