Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Asssasssin

Пользователи
  • Публикации

    752
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Asssasssin

  1. из вменяемых Army of the Damned, Moan of the Unhallowed, Grave Titan, Zombie Infestation а так еще Endless Ranks of the Dead, Cemetery Reaper, Nested Ghoul, Parasitic Implant, Skirsdag High Priest нас ненавязчиво толкают к зомбидекам
  2. Secrets of the Dead Cost: 2{U} Type: Enchantment Rules Text: Whenever you cast a spell from your graveyard, draw a card. плюс новый зомбик и старый Rooftop Storm, Demonmail Hauberk, Zombie Infestation - кухня ликует. А сорин открывает новое поля для БВ токенцов Вот если щас еще земельку дадут оппозитную вменяемую ваще швах будет.
  3. В стандарте токены не очень мне видяться. Говорю как токеновод со стажем. 2 токена на скорости сорсери не айс (разве что 8 антенок). А пять токенов в 5 хитах тяжко. Совсем некомфортно сейчас в типе с 5 хитами быть реинфорсмент в 5 хитах выглядит куда как полезнее А вот сорсери с флешбеком про 5 токенов это да, есть опция но не более 1-2. Радует что визарда давят тему про токенов и зомбей. Не радует появление альтернативного ансент груджа, т.к. антенки наше все Ну да поживем увидим.
  4. А вот с такой картой можно и в 2 комплекта антенок в токенах поиграть.
  5. умрите человеки http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=127040&d=1326086577
  6. Шон Бин? за 2 манки я б поиграл. а механика унылая....один серный залп/граната и гейм. Разве что Phyrexian Unlife эльбрус какой-то? почемуто сразу карн вспоминаеться...новый жуткий плансволкер с флипом? Или это Сорин с Зендикара приволок низшего эльдрази? или ваще еквип...
  7. Действительно, убогость какая, еще кричу 0/1 суют утверждая что полом Во время моего нубства барыги были жеще. 3 Counterspell за Saproling Burst, или Tsabo Tavoc на Urza's Rage. Вот тут +100500 Первые полгода были волшебными именно потому что играли всем против всего и не волнует что кухня, и не волнует что не играет в тип 2. Каждая новая увиденная карта заставляля придумывать новую мегаполом-деку В этом и кайф, не ломайте его нубам, пущай фрустрируют все пройдет и придет само, как прыщи и адекватно-прагматично-госу-убер взгляд. mod. В следующий раз, будет два ворнинга
  8. Еще УВ иллюзий забыл И кто же это еслептку против РДВ в минус качает?...это уж если совсем прижало, а в 80% в плюс качать.
  9. А что тревелер делает в этой партии? Блокает лавамансера? Чарки дают очень много - голем 4/4 не разбираеться 1 картой, пупки 1/1 не разбираються аркой, 3 солдата 2/2 выглядят лучше чем 3 1/1 против берсеркера. Герой может и не плох, но... он сейчас совершенно бесполезен например против УВ дельвера или УБВ контроля (щас это 40% филда в МО). Мне вот даставляет сейчас белый зенит в ВУБ контроле, что делать прям не знаю:( Конечно есть опция по воздуху но, сомнительно. [irony=я не умею писать правильно слова в общем :(]***[/irony] если в контроле есть белый зенит играть стало тяжко притяжко. Согласен, я в своем билде и не играю. А вот в более контрольном листе он возможно оправдан, там не белые только со шрайна пупки да мортаподный глист из сайда. Раньше играл мастерсом (он прекрасно доставлял УБ контролю), но сейчас при засилиии дельверов и рампы сомнительны. Имхо сплайсер или о-ринг в этом слоте поавантажнее будет
  10. Сразу предупреждаю что я играю "кривыми токенами" последний лист можно страничкой раньше посмотреть. Конечно сложно справиться когда тебе на дрове ставят нобиля, берсерка, феникса...И в первой партии это очевидный проигрыш. (хотя бывало так что и вытаскивал, но оч сложно) Если мы на ходе в первой то все не так плохо, мортапода (4 шт) или гатшот (1Шт) в нобиля, лавамансера, гоблина; кольцо (4шт) за фениксом, берсеркером, а там уже и зацепиться можно с помощью сплайсера/хантинга/гаррука под антенкой Во время сайда я убираю: - 4 шрайна - правильно сказал что мы не успеваем, эта карта против ультра-агро никчемна. - 1 Монк - он тяжелый и совсем не успевает. Поэтому я совсем отказался от героя и елспетки - 1 мортапода - засайженых 3 гатшотов + 3 оставшихся мортапод хватает (а вот если там еще лавамансеры со спйкшотами оставляю) - 2-3 (барабанная дробь) тревелера - раньше отсайживал гаррука, но тесты показали что так лучше. Гаррук и берсеркера завалить может, и волка оставить после инсинерейта. А тревелером некого блокать, и его потуги кусатся смешны, единственное что он может это дважды пульнуть с мортаподы, но ведь это уже доп условие, и на эту роль лучше подходит осиротевший после инсинерейта/чарджа сплайсер. + 4 реинфорсмента (гатшот на 1, антена на 2 и реинфорсмент на 3 обычно нехилый такой задел) + 2 гатшота (+1 мейновый оставляем) - это как раз против нобилей, гоблинов, спайкшотов, лавамансеров. 2 хита - это честная цена за то что они могут сделать с тобой если их не леквидировать. + 2 целестиал пурдж - тут без комментов, уносим все кроме шрайна. С нами остаются такие полезные карты как о-ринг, сплайсер, хантинг и антена. План на игру после сайда все тот же - ЗАКРЕПИТЬСЯ, но теперь он более осуществим и надежен. Многие плееры монореда опять же сайдят арк трейлы и дисмемберы (наивные надеяться завалить героя которого нет) что естественно сказываеться на скорости, что естественно нам лишь на руку. А вон у ЗЕРКАЛО вообще 1 Witchbane orb. Хз зачем но в тандеме с DoJ может залочить стол. Готов потестится в МВС в любой день с 8 до 16 по москве
  11. Вот спасибо, статью Ирины как-то пропустил.
  12. тут по подробнее. Если возвращать с грейва то можно приладить к хекспруву чтоле?
  13. Ладно бы против иллюзий, но против контроля? Это же суицид. А я думал что это и есть контроль Увеличивать количество вариантов на победу А вообще щас такой класный формат что даже РБ-инфект жгет Вот кстати вчера В МО накатил инфекту в дуэльке стингер, спектр, нексусы - отличная цель для 4 мортапод и 3 гатшотов. Или есть какой-то новый билд где нет этих пупков? Или лешрайт теперь инстантом пришивается? вчера вот еще спеллскайта придвинули во второй партии, так за ним натуралайз (опять же засайженый потив нексусов, лешрайтов, чарок) пришел. Поставленный гаррук вообще предлагает сдаваться, т.к. на ходе выхода убиваем крысодера, а уже на следующий волчонок (черный и минимум 1/2) всё с той же мортаподой стреляет во все что хочешь. Я где-то не прав? Мейновый шрайн, сплайсер, додж, о-ринг, хантинг - по моему неплохое подспорье. П.С. Ах да еще ведь пурдж до кучи. Я не утверждаю что инфект не может меня выйграть, но матчап в очень большой плюс для меня. Играл в МО раз 10 с инфектом и ни разу не проиграл. Хотя по партиям 2-1 довольно часто обычно до сайда.
  14. Представленый лист отлично играет с агрой что тут еще сказать. И план на игру у него прелестный - послеDoJевый. И вполне разумно что его парят бомбы (мне тогда не понятно почему всего 2 экстракции, это единственное что хоть как то помогает. Но Легион и DoJ не панацея. Что делать если их тупо не подвозят? Я играю в 4 витуры и когда приходят 3+ начинаю жаловаться на судьбу а тоу еще и хонор. Наверняка легко переезжаются УВ-Хуманы. Наверное УВ-иллюзии и Моноред за счет тайм реинфорсмент. Но тяжелые спеллы типа Елспет и героя передают что мы можем не успеть. Нет быстрых ответов на нобиля и делвера, подумай над гатшотами. Что мы делаем с рампой от ЧМ? Можно сказать гнев в титанов, но что делать с нексусом? То что инфект плохой матчап повеселило, это обратная сторона медали монобелой деки и отказа от сплайсеров. Я вообще обожаю инфект, это бай (ну да у меня комплект мортапод мейном, гатшоты, пурджи и т.д). Что делаем с контролями? DoJ и реинфорсмент это 6 мертвых карт, еще 8 антен которые контроль спокойно даст срезольвить, чтобы не пускать токеногенерации. Хантинг хорош, но его всего 4 в деке, ну и финальный гвоздь это бомба. Причем проплееры не всегда оставляют бомбу на ноль а докручивают на 2;) В коментариях к картам часто встречаеться "после DoJа", а что делать если не подвезли или отконтрили? [irony=я не умею писать правильно слова в общем :(]***[/irony] очевидная жертва матчами с контролем и рампой в пользу агродек. И на данный момент это наверное оправданно, т.к агры в МО реально больше. Я сам "токеновод" уже месяца 3 и в целом играю в плюс. и мне обидно сливать просто потому что дека заточена на другой архетип, поэтому буду продолжать играть своей "полумерой" которая и с контролем закусится и агре не дастся Удачи на полях сражения. Ощущение что у тебя всегда есть шрайн и тебе его никогда не контрят. помимо шрайна в твоей деки еще хантинг может что-то предьявить контролю. У меня вот еще комплект гарруков, но и они порой не могут переломить ситуевину. И контроль конечно же не играет о-рингами, бомбами, титанами.
  15. Давно юзаю в токенах. Не только против рампы но и против контролей, Пода, (хеартлесса) [irony=я не умею писать правильно слова в общем :(]***[/irony] всех дек где есть большие парни. Карта реально предназначена для того чтобы дописывать, причем самым обидным способом. У меня правда еще есть опция посакать под мортаподу или гаррика. А вообще я думал что иллюзии отлично играют вайпор снагом но видать не помогает.
  16. Такое и у меня было, пару раз. Напиши письмо в саппорт, мол так и так метаюсь, плачу с разных карт, система мою карту не берет, и они как правило что-то там делают что все карты хавать стор начинает. Я первый раз писал 7 лет назад, на жутком английском ничго написали ответ мол трай эгейн и все вкатило. Сейчас закидываю бабло через КИВИ всегда с разных карт, и все ОК.
  17. Если в УВ цветах то: Gut Shot, Mortarpod, Oblivion Ring, Fiend Hunter (хотя сомнителен) дополнительная проблема это черный крысодер с про вайт. тут можно юзать: Dismember, Blade Splicer(это и вовсе мейновый ответ на многие весчи) и Day of Judgment. У меня ГВ там гаррук заправляет и визин. Главное при игре против инфекта не нахватать критического количества пойзона.
  18. Человек тебе правило привел и я тебе привел, а ты все не успокоишься. У тебя просто нет опции перенаправлять урон или атаковать своего плансволкера. По правилам из раздела плейнсволкеров это может делать только оппонент. По правила абилок и урона, урон от сакнутой мартаподы может быть нанесен любому игроку, но перенаправить урон с игрока на его пленсволкера может только оппонент и только если он контролирует источник урона.
  19. Ну если смотреть на плансволкера в таком ракурсе, то лоялити каунтеры это "кредит доверия", а следовательно лилька начинает презирать тебя за то что ты не можешь сам убить кричу, гаррук первобытный не жалует просвещения (3 карты), а карн пускает ртутные слезы изгоняя материю
  20. Раньше матчап был плох. Манадорки, комплект зенитов - дека быстрее разгонялаяь чем при нынешнем билде. Да и для меня месяц даром не прошел. Попробовал различные техи и остановился на акте и гатшотах. Основной план на игру воткнуть шрайн и не дать быстро развиться по манне, попутно списав до альфаатаки 5 - 6 хитов. Не блокать эмиссаров, кидать ринг/натуралайз в сферу. Сейчас рамп суров, но и в скорости потерял. С актом на руке желательно иметь на столе мортаподу и 5 ман или три манки и гарука флипнутого, но порой и этого не нужно. Средняя игра: 1 ход. Тревелер (всего 4 первых дропа в деке,но приходит с завидной регулярностью)/ничего. 2 ход.Поставили шрайн, там сфера/рампарт. 3 ход.о-ринг/сплайсер/антена/мортапод/тревелер, там еще сфера или рампарт/ иногда уже симулякр, но сейчас это редкость рамп порезал манаразгон. 4 ход.поставили гарика / остались на хантинге/ сплайсер до сайда/ мортапода/ антена. там симулякр/рампарт/шлакшторм если поставили сплайсера/ могут уже и титана воткнуть, (это тяжко но терпимо) но сейчас о средней игре. 5 ход. поставили гарика / остались на хантинге/ сплайсер до сайда/ мортапода/ антена (если был симулякр и его убил гарик то идеальным дропом будет мортапода пришитая к волчонку с дестачем). оппонент сказал красного или зеленого титана (еще особо перестраховщики, которых намеренно провоцируем при шрайне сплайсерами и хантингом, кастуют шлакшторм для нас это здорово, так как еще + 1 ход + 1-3 каунтера на шрайн). 6 ход. сказали еще что нибудь (желательно белое, в идеале 0-ринг или енчант, но можно и мортаподку и оставили 3 манки на шрайн с 5-8 каунтерами. Позволили сходить в атаку (рампа за 1 ход не переводит сейчас), желательно спровоцировать на вольфран в нексус или титана, ну или с той стороны еще 1 титан. На конце сакаем шрайн. 7 ход. берем под контроль бивня и веселою гурьбою пишем атаку. Как-то так. Порой дела не столь радужны и приходится брать под контроль в ход оппонента (однажды я так взял вурма и поблокал им титана получив 2 вурмов 5/5:)). Еще бывает фишка с "очевидным убийством" это когда я говорю гнев, а оппонент пытается убить меня нексусом затапавшись всей манной в вольфран и получает гатшот. Возможно еще меня спасает отсутствие не релевантных в этом матчапе манадорков и есплетки как в билде юзы, а вот герой против рампы запредельный, но я им не играю, т.к практичеки во всех остальных матчах он УГ. фишка в том что перенаправить в твоего плансволкера нонкомбат демейдж может только оппонент. If noncombat damage would be dealt to a player by a source controlled by an opponent, that opponent may have that source deal that damage to a planeswalker the first player controls instead
  21. А если архитектор под хеартлессом? (думаю тут не последовательность а перечисление ситуевин). А по деке могу сказать только одно - приятный, забавный фан. Может следующий сет даст доп опции. И мне больше нравится BW вариант. С реанимацией и гневами.
  22. А на драфте ты тоже берешь карты сравнивая их друг с другом? (Geistflame ведь круче Mayor of Avabruck) Это я к тому что карту нельзя рассматривать отдельно от колоды. Мне вот на ум не приходит в какой ситуации 5/5 для меня будет круче чем 4/4. Артефакт оживленный Tezzeret, Agent of Bolas? Wurmcoil Engine под Heartless Summoning? Основное преимущество Blade Splicer это конечно же его кост, сейчас есть деки ну очень шустрые. Опять же стоит рассмотреть реакцию оппонента: думблейд, вайпорснаг, диспатч, хантер, о-ринг/еще могут убить сплайсера - все это уравнивает пацанов, и вот тут кост оказывается актуальнее. Есть ситуации в которых мастер лучше (блокает героя, не убивается инсинирейтом (сразу по крайней мере), но это вакуум. Отсайживаем сплайсера когда там очевидный массремувал / кричи с тогнесом 5+ / евазия по воздуху. Тут даже дело не в том что он бесполезен, а в том что другие карты в деке/сайде вариативнее/эффективнее. Подробнее: Рамп. По скорости все равно не успеваем, а шлакшторм нас уносит да и бивней не переварить - меняем на акт агрессии. ТемпередСтилл/УР делвер (если там все по воздуху (делвер, феникс)), либо отстреливается (хотя УР давно не встречал) - убираем еще шрайн сайдим реинфорсмент и гатшоты. Переагрить мы никак не успеем, а как контрольная крича сплайсер против этих дек бесполезен. УБ, УВ и УБВ контроли - думблейд, гнев, Большие дядьки, маналики - екстракшен наше все против контроля, может показаться что лучше убирать мортаподу, но это не так, у мортаподы больше опций Залетный хеартлесс в эту же кучу. PODeck - тут смотреть какой под, если крутится до бивней, то меняем на акт, если больше заточен на агру (сейчас появились такие что играют, героями/сплайсерами в комплект) то оставляем. Моноред, УВ-илюзии, УВ-хуманы, инфект, мирор - оставляем. Рогуе дек опционально.
  23. не понял о чем речь. А все понял, вот только зачем? тебе просто не будут блокать дестач, а если надеешся нацепить мортаподу а затем горгону то нифига не выйдет(не ну конечно выйдет, но это очень долго, очень дорого и неоправданно рисковано). ОМГ и да она не в типе уже давно. Ведь ты про Gorgon Flail. Если совсем плохо и денех нет попробуй Master Splicer, Precursor Golem, Master's Call, Bonehoard, все это вполне синергично с декой, но конечно не такое карткволити как у карт в моей деке.
  24. Всем привет, что-то раздел стагнировался, нужно встряхнутся. Я как обычно со своими токенами ношусь. Формат за три недели пару раз тряхнуло, но в целом основные архетипы обрисовались. В связи с этим (а так же появлением дополнительных ресурсов благодаря победам в дуэльках) выношу на "обзирание" текущий лист. 8 Plains 4 Gavony Township 4 Forest 4 Sunpetal Grove 4 Razorverge Thicket - Все земли без изменений. 4 Doomed Traveler - ветеран деки, деку при сайде покидает редко ибо тащит против всех. 4 Blade Splicer - рабочая лошадка, в 50% отсайживаеться, но замену пацану найти не могу, очень он хорош. - 3 Mirran Crusader - пацаны нерелевантны, Рамп играет гальваниками, контроль гневами, агра о-рингами. 1 Geist-Honored Monk - ищем флипнутым гарруком, и все равно довольно часто приходит на стартовую. 4 Mortarpod - да 4 и все равно бывают момнты когда на стартовой нет ни одной а очень хочется. Привет BoP, Noble, Slinger, Elder, Pest, Bear, Image, Skirge, Nexus и т.д. Ну и не забываем что это лучший друг Гаррука проклятого. 4 Midnight Haunting - основа колоды, когда нужно агрим, когда нужно засаду делаем, да и после DoJ повелевает. 4 Intangible Virtue - "затяжной оверран" эта карта работает со всеми картами неземли в деке кроме о-рингов и DoJ. 4 Shrine of Loyal Legions - против контролей, рампы, мидрендж агры. Против быстрой агры (моноред, иллюзии и т.п)отсайживаю. 4 Garruk Relentless/Garruk, the Veil-Cursed - флагман деки (я эту суку за 23 тика купил - пик его стоимости, сейчас за 17 можно найти), 5 абилок все вкатывают. - 2 Beast Within - попрощался с визином, т.к при засилии агры о-ринги строго лучше. 2+2 Oblivion Ring - ответ на все, добавил вместо визина. 2 Day of Judgment - оппоненты ругаются и называют нубом, говоря что в агродеке такому не место. Ну а что я поделаю если мы мидрендж и других способов остановить голдфиш агры нет. + 1 Gut Shot - инстант замена мортаподе. Не дает нексусам летать, а делверу тапаться. SB 4 Timely Reinforcements - тащит игры против ультрабыстрой агры (моноред, иллюзии, стилл). - 2 Beast Within - ну вот совсем никак. - 3 Purify the Grave - качает дважды шрайн, да и две разные цели ремувит, но тесты показали что екстракт все же лучше. + 3 Surgical Extraction - более качественный грейвхейт (когда отремувишь бомбу, снаг, мана лик, белого титана с грейва жить становится очень и очень хорошо). - 2 Day of Judgment - ушли в мейн. - 4 Leonin Arbiter - в свете нового рампа с гальваниками и красными титанами не вкатывает. Ну а с ПОДом мы и мейном отлично играем. + 3 Act of Aggression - вот новый ответ Рампе и WUB реаниматору. Позже выложу скрины как эпично убивать под чужой елиш,R/G титаном, блокать титана чужим вурмом и класть вурмтокенов 5/5, а также заходить в атаку чужим героем. А еще побаловавшись с "чужой игрушкой" можно сакнуть под мортаподу или гаррука-проклятого + 2 Gut Shot - засилие ультра-агры, все же разбавляют контроли и другие колоды, мешающие положить гатшоты в мейн. + 1 Naturalize - Ответ на много карт (дестини, нексус, шрайн, хонор, сворды). + 2 Celestial Purge - реинфорсмент иногда не подвозят, и моноред может быть лютым. Hero of Bladehold и Elspeth Tirel - завсегдатые классических тоенов, так и не нашли отзыва в моем сердце, хоть и накопленый капитал позволяет их попробовать. Ну медленные они для меня и такие беззащитные и так жалко потраченых ресурсов, что просто слезы наварачиваются. Опять же не исключено что это из-за того что я не играю манадорками. Может звучит пафосно, но - дека не имеет откровеннослабых матчапов (говорю как человек сигравший более 100 игр), очень тяжело с ВУБ контролем и УВ-иллюзиями, легче с УВ-хуманами и Рампой, совсем весело с моноредом, инфетом, УБ контролем. Из 2 сиграных дейликов (времени на столь продолжительные мероприятия только по пятницам), только один 3-1, другой 2-2 слил в 4 туре. Зато дуэльки играю строго в плюс, возможно из-за того что там нубы попадаются чаще (ввиду недорого взноса), но и призы конечно меньше ( заплатив 2 тика выигрываешь 3.6). Но за 2 недели играя по 1-2 часа вечером нагенерил порядка 70 тиков, мелоч а приятно - И в любимую игру играю и на драфты хватает. Всем спасибо играйте в МТГ, будьте клевыми и политически активными P.S. Думаю еще недельку и разорюсь на мечи
  25. Распечатываешь гайд, в полнолуние сжигаешь, растираешь золу с чесноком и заливаешь в клизму с настоем аптечной ромашки. Должно помочь. Шуткую Цвет карты в большинстве случаев определяется маннасимволами в её маннакосте (исключая перекрашивающие тригерные и статические абилки Ancestral Vision и Transguild Courier). Оливка черно-красная (или красно-ченая?), а следственно не может быть выбрана целью для дум блейда. Т.к он целит нонблек кричу. Нет, она же красная, и целить его нельзя. А еще это значит что её качает Agrus Kos, Wojek Veteran и убивает Lawbringer (если он будет изгонять оливку таким же способом как на картинке, то она от него никуда не уйдет) и т.д и т.п.
×
×
  • Создать...