Перейти к публикации

Asssasssin

Пользователи
  • Публикации

    752
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Asssasssin

  1. Все карты с визардов взял.
  2. Ну какой-нибудь "ад" накурят с Past in Flames и прочими красными ритуалами.
  3. Вброс картонок http://vk.com/club38868743?z=photo-38868743_301234510%2Fwall-38868743_1276
  4. Воооооооооооот. Правильная мысль - от РИПа дека с набиванием кладбища отлетает 100%, а тут с тролем и манглерами шансы повышаются пусть на 10% но все же З.Ы. В паре игр мне придвигали Ground Seal, я долго и весело ржал в голос З.З.Ы И вот интересно в деке на самомиле Screeching Skaab и Chronic Flooding тестились?
  5. Не поверишь но 20% игр выигрывал без него, ну и алхимия мне в помощь Валера, тут вопрос не то что аугур лучше гуля или т.п, вопрос в том что нужно иметь синюю манну на 2 ход, а это проблематично т.к мы хотим ставит гейстов и эльк ищет только базик ленды + ко всему иммортал требует ВВВ. А тот же Butcher Ghoul или Elvish Visionary с иммортала дает профита больше. Я попробую поколдовать с манабазой и заменить гулей на аугуров - в теории звучит интересно - опять же если учитывать что я играю алхимией , а после сайда дюресами, мутилейтами или декеями. СПАСИБО ПОПРОБУЮ. убрал 2 из стартового билда Криса. Они работают только с имморталом. Надежнее играть тем что можешь сказать с руки - я лично заменил на крысок и доволен. Прикольно. Декбилдер тоже оценили крыс но отправил их в сайд (видимо такой билд крепче переносит агру). Отсутствие троля и элька убирает множество опций заменяя все это великолепными синими визардами. В общем на вкус и цвет.
  6. их 2 на сайде. Играет против мидрейнджей в основном. Против контроля (масс ремувал) и против агро (точечный) он не очень. Все зависит от деки - потому и на сайде Неважно в какой связке, он играет только если с той стороны мало ремувала.
  7. Возможно, но.. В деке 4 цели для аугура это не айс. А как существо 1/3 - ваниль. Алхимики класные, но для всего этого нужно увеличивать синий в манабазе. А мы играем эльками, и через них флешбек алхимии не выглядит абсурдом, а вполне себе нормальный план на игру. У меня с этой декой % побед заметно подрос из-за встроенной агры (троль + гейтс) и разгона по манне ( не раз бывало - на руке иммортал на столе 4 манны и эльк - я гарантированно знаю что несмотря на топдек скажу иммортал). Отлично играет тролль - он позволяет в обход батлфилда отправлять ребят в кладбище для иммортала в игре когда не успеваешь все раскастовать. Еще эту сволочь довольно сложно убить и учитывая что у нас 30 существ в деке он умеет устраивать сюрпризы ( например ставишь его на 2 ход - опонент кидает копье - и мы скидываем 3 крич - да, да звучит как абсурд, но мы всех вернем, а существо 5/4 тремпл регенерация уже не шутка Был момент когда меня скрючило и я скинул при игре с моноредом ШЕСТЬ существ отблокав аш зилота и прокачав от копья (эту партию я [irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony] сбегав 2 раза 8/7). Я не говорю что синий вариант хуже - я говорю о своих ощущениях. Например сыгранный иммортал после гнева превращает 2 гейстов и сакающего вампира в гарантированые 6 дырок (это еще если артиста нет).
  8. Lands (22) • 4 Overgrown Tomb • 4 Woodland Cemetery • 1 Island • 2 Watery Grave • 1 Breeding Pool • 5 Swamp • 5 Forest Creatures (30) • 3 Ravenous Rats • 4 Bloodthrone Vampire • 4 Lotleth Troll • 4 Blood Artist • 3 Butcher Ghoul • 4 Dawntreader Elk • 4 Strangleroot Geist • 4 Elvish Visionary Spells (8) • 4 Forbidden Alchemy • 4 Immortal Servitude Sideboard (15) • 3 Abrupt Decay • 3 Dreg Mangler • 2 Mutilate • 2 Crypt Creeper • 2 Skirsdag High Priest • 3 Duress По наводке Валеры собрал и "подтюнил" вот такое варево. Что то подобное я пробовал но больше упор был в синий на Snapcaster Mage, Screeching Skaab и Alchemist's Apprentice, и угол атаки был относительно определенным. Упор на зеленый дает элемент агры (не блиц или моноред, но все же). Играю декой 4 день, убрал аристократок и крысу. Положил 3 Ravenous Rats - весьма неплохо выправляют матч с быстрыми аграми. 3 дюреса на сайде добовляют немного контроля (выбиваем неприятную угрозу и знаем руку оппа). Получаю море фана - дека реально скиловая, может убивать по разному. Притом игра с мидрейнджем и контролями заметно спокойнее и уверенее. Дека при кажущемся отсутствии контроля позволяет принуждать оппонента к необходимым тебе действиям. Дейлик еще не играл, но дуэлек погонял прилично для того чтобы понять - темная лошадка - может mod что мешает называть деку не рогуе, а Immortal Servitude?
  9. Потому и трепетно, что не такая большая.
  10. .Хе - хе. Накурил такую же, но еще вместе с Alchemist's Apprentice и Nephalia Drownyard - хороша в агромете, но хейтится криптом:( War Priest of Thune - в сайде инклюд, с рестинписом легче..
  11. Гнев, хавков, димир чармы - против контролей и мидрейнджей с трагтасками. ПРотив быстрой агры убираю капитанов - они медленные и тонкие. пару вингсов если там моноред - мы сайдим гнев и клериков - значит быстрая игра нам не светит. Тревелеров убираю против контролей и еще если с той стороны жуткий хейт соулсов в виде ристинписов.
  12. Флаг им в руки. размен 1/2 и 1/4 нам нравится. А по моему мои ГВпрелестьотокены - немного поколебали твою веру в Трун-дестини? что в отборочном, что в топ 8. Ну так и поверь еще чуть больше. Собери вечерком дечку да погоняй, мне вот реально не хватает свежих идей. Дека реально может быстро ввалить по самые помидоры, откатившись азориусчармом или волтом с 2 хитов до 18 одной атакой. Во времена когда Грули с 12 рарами или моноред и моноблек делают 4-0, почему бы токенам не побпловаться?
  13. Читай внимательнее пинокио(с). Я чарм оставляю только на реальные угрозы, а не на трагтаска. Ты помнишь чем закончился спор по ментальной магии в прошлом году? Я уважаю тебя как аналитика, но ты совсем не веришь в "камень-ножницы-бумага-ящерица-спок" и это тебя ограничивает.
  14. Термины Рейс и Ререйс одинаковы? Где я написал что против хуман реаниматора рейс не работает? Просто при игре с хуманами если закрутится комба то все, а если с той стороны вылетит трагтаск с райтсов - не беда - пара душ с флешбека важнее. Ну все ведь ситуационно. Если в грейве есть ангел/бегемот/серинити + райтс или у оппа будет 5 манны чтобы скастит райтс с руки - неужели я буду выкладывать души флешбеком вместо того чтобы остаться на чарме? Подставляй другую щеку - жетоны не такие уж и медленные. И в стек на ремув ангела убить хантера - никто все еще не мешает.
  15. Ангар? Матчап оч неудобный согласен. Но самолично проедал реаниматор с 2 тратасками и ангелом перезагрузки.
  16. Ну ты же умный маг. Когда я писал про голдфиш я говорил про джанк-райтс реаниматор, хуман реаниматор в Мо даже до 1% не дотягивает. С ним как раз таки работает стратегия игры в ререйс.
  17. Сейчас тестирую клериков 1/1 за BW - убей перманент. Против КоЗы, Блица, монореда - помогает доживать до гнева. В джанд агро есть декей - потому он там как сайд не катит. Андеграунд конекшен - против любого мидрейнджа/контроля - позволяит нам наращивать агру. Негейты - против волкеров, райтсов. Бекон - против реаниматора, снапкастеров, вражеских душ и всего что имеет флешбек. Другого объяснения быть и не может. Понимания того как играют хуман реаниматоры тоже наверняка не нужно - пруля должно хватать. Я слышал что в паралельной вселенной Dimir Charm вроде как отрезает хуманов минимум с 2 углов. А после сайда негейты и беконы делают нашу игру совсем неспособной против комбодек. Хуман реаниматору не проиграл ни разу. Сам играл недели три реаниматором-хуманов - там все ой как не радужно при точечном ремувале у оппонента знающего с какой стороны братся за хуманов. П.С. Айда бадатся в МО.
  18. А ну тогда все просто - у меня Luck прокачан или оппоненты фуфло. Давай конструктива, я поиграл декой около 50 партий против всего. Со всеми очень сложно, легких матчев (кроме еспер контроля) нет. В игре с каждым оппонентом отыгрываешь разную стратегию (агрить, уходить в контроль, ререйсить, обламвать комбу и т.п. - и именно из-за ЭТОГО дека мне по душе.
  19. С реаниматором действительно матчап ровный 50 на 50. Но у деки довольно часто бывает блицкриг - т2-антена, т3-души, т4-антена/души флешбеком, т5 - еще антена/сорин/капитан/хантинг. Очень многое решает Vault of the Archangel на 5 ход (как когда-то гавони в ГВ токенах) поэтому подумываю над 3 копией. Один злой оппонент сказал что дека может только если дали "лингредингсоулз" - отчасти я с ним согласен - стартовая рука с душами чаще чем без них выливается в победу. Сейчас играю таким - с переменным успехом 50 на 50. Но мне кажется с таким процентом сейчас играют почти все Виват Визардам. 4 Doomed Traveler 4 Drogskol Captain 3 Vampire Nighthawk 3 Azorius Charm 3 Favorable Winds 4 Intangible Virtue 4 Lingering Souls 4 Midnight Haunting 3 Dimir Charm 2 Supreme Verdict 2 Sorin, Lord of Innistrad 1 Eyes in the Skies 2 Drowned Catacomb 4 Glacial Fortress 4 Godless Shrine 4 Hallowed Fountain 4 Isolated Chapel 2 Vault of the Archangel 3 Watery Grave Side 4 Negate 2 Gloom Surgeon 2 Supreme Verdict 2 Eyes in the Skies 2 Underworld connection 3 Beckon Apparition П.С. О, Валера вернулся к модераторству. Виват Валера. Устроим холиварчик с битвой в кокатрисе мвс или мо?
  20. А по мне так копье не обязательно бросать. Можно как посохом фигачить Недавно смотрел Спартака так там гладиаторы гальской школы таким же макаром держали.
  21. Думается мне, дек билдер, знает про существование ГГ и намеренно играет более оптимальным спелом. 2 ранкора на существе не редкость и в этом случае тот же эмиссар бежит на 12. Но тут нужно тестить 18 земель это 18 земель.
  22. Сама ситуация описанная тобой бесполезна - никто не будет играть "играми" (Адам Адамович Адамович) против агро. Ну и ранкоры, рогобоев и трюки тоже никто не отменял. Ну и любое существо с ранкором получает 4+ с бладраша
  23. Ай молодца.12 раров в деке Дека максимально проста и в МО обходится в 500р. лупит быстр и по лицу Scrubaroo (4-0) Standard Daily #5163817 on 03/17/2013 Main Deck 60 cards 3 Forest 7 Mountain 4 Rootbound Crag 4 Stomping Ground 18 lands 4 Burning-Tree Emissary 4 Flinthoof Boar 4 Ghor-Clan Rampager 4 Lightning Mauler 4 Rakdos Cackler 4 Slaughterhorn 4 Stromkirk Noble 28 creatures 4 Fling 2 Madcap Skills 4 Rancor 4 Rush of Blood 14 other spells Sideboard 3 Mark of Mutiny 4 Reckless Waif 4 Searing Spear 4 Skullcrack
  24. Ты не сечешь, щас же как раз самое оно играть квотерами, можно наячеловечкам всю базу поломать.
  25. Asssasssin

    WUB-tokens

    Сделал сегодняшний дейлик 3-1. 3 хавка и 2 вердикта мейном.
×
×
  • Создать...