На счет войны в цивлке не согласен, с допами все сводится чаще к экономической или культурной победе
А каркассон вполне увлекательная игра,а в мс мы просто включили ролеплей и чуток правила изменили для баланса. Например когда приедет перекрёсток мы читаем его текст, но колонки выбора мы интерпретируем, ибо просто зачитать что ты получишь например понизьте мораль или ничего не произойдет, то выбор в данном случае очевиден.
И вообще мы так то обсуждаем крупные настолки, но все же хотелось бы еще упомянуть манчкина и пиксель тактикс (с дополнением, оно позволит 2на2).