Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

vbobyrev

Пользователи
  • Публикации

    137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя vbobyrev

  1. Chikara Nakajima - Top 8 Grand Prix-Singapore 2011 (Standard) Main Deck 60 cards 4 Arid Mesa 4 Marsh Flats 6 Mountain 6 Plains 4 Scalding Tarn 2 Terramorphic Expanse 26 lands 4 Goblin Guide 1 Hero of Oxid Ridge 4 Mirran Crusader 4 Squadron Hawk 4 Steppe Lynx 4 Stoneforge Mystic 21 creatures 1 Batterskull 3 Dismember 3 Koth of the Hammer 4 Lightning Bolt 2 Sword of War and Peace 13 other spells Sideboard 2 Arc Trail 3 Divine Offering 1 Gideon Jura 4 Kor Firewalker 3 Spellskite 1 Sword of Body and Mind 1 Sword of Feast and Famine 15 sideboard cards Все дело в волшебных пузы.... ээээ... крузейдерах со свордом на них. Типа четверной протекшн. так штоле?
  2. У меня собственно три вопроса к любителям и .. профессионалам Бороса: 1) может ли дека в нынешнем метагейме? 2) как МЕЙНОМ победить антиборосовоый меч и Batterskull? 3) как победить антиборосового Крузадера в инфект деках? Лично я пока для себя на первый вопрос никак не могу дать ответ. Насчет меча пришло в голову только - быстро убивать всех крич в респонс иквипа, но по факту сделать это нелегко. Или играть в мейне Маньяк Вандалами или офферингом/ами (это и для Бэттерскалл), но это как-то стремновато. Ну и еще против пункта 2 и 3 помогают магниты, но они замедляют деку, получается попытка создать какой-то недоконтроль... Жду конструктивных ответов!
  3. магниты гнуть магниты - это уже перебор, по-моему...
  4. Как мне кажется, вполне достаточно 1 рюкзака при четырех мистиках, а вот при трех можно и второй доложить, но третий - уже перебор. Коты тащат и при паре гор! они очень хороши против массремувала! как по мне, так и один спайкшот вполне достаточен. он играет роль полезного бонуса, который иногда тупо делает игру. хотя матч УБ Теззерета в исполнении ЛСВ показал, как опасен может быть спайкшот с парочкой рюкзаком на нем для своего же хозяина )))) считаю оптимальным 26 земель
  5. если кобры, то неплохо, если стенки, то ужасно... "Cunning Sparkmage в мейне" - как-то мне они не нравятся в мейне, но надо тестить
  6. короче, вполне можно (1) сайдить арбитров, (2) не играть тектоником, (3) не играть фечками и (4) играть линксом вместо студентов. лишь бы толк был
  7. поясню: 1)арбитры легко умирают от Пироклазмы, а перенаправить дамагу с кричи в кобру бывает очень полезно. по-любому, с Валакутом после сайда играть вообще практически невозможно... 2)ОДИН тектоник спасает от колонад. может подбить критичную землю оппа. за КУЧУ игр (поверьте!) мне ни разу не приходил расклад с одним тектоником, квестом и т.п. вероятность этого ничтожно мала, а полезность тектоника, безусловно, высока. 3)фечки. больная тема. те 4%, на которые в среднем улучшается топдек, меня ой как устроили! я пробовал и вариант с 19 равнинами + тектоник, но все-таки остановился на улучшении топдека при уменьшении жизней. после нескольких игр с контролями уверен, что топдек УЛУЧШАЕТСЯ и оно того стоит. Если очень хочется - можно положить рюкзак )) короче, я на Наце. 8ой из 35. не без удачи, но удача - это, во многом, падчерица опыта
  8. Квалифицировался монобелым Квестом (без бэтл края) на Нац в Воронеже. Сыграл 4-2-0, был лучшим из четырех 12очковых. Оба раза слил Caw-Go. Оба раза сильно парили Магниты в МЕЙНЕ. Обыграл Mimic Vampires, оригинальную черно-зеленую дечку с Глиссами и Вурмкойлами (BG Rock), Kuldotha Red и UW Control (билд с кучей контры). В топ 8 2 Валакута и 3 Кау-Го, но Валакуты лично мне так и не попались. Выводы по деке: на Нац надо строить что-то другое... (( Отчетик: http://promagic.ru/forum3/viewtopic.php?f=11&t=3280
  9. "если карма плохая, то лучше вообще квестом не играть" (с)

  10. "прямо сейчас перспективы агроколод, не умеющих справляться со слагштормом" против Слагшторма и брэйв элементс и прореды вполне смогут биться а вот против черного Зенита нет и не будет защиты. это печально
  11. ОК. с доводами согласен. тогда такая фишка: ждем третьего сета блока, получаем меч провайт/проред, вешаем его на Крузейдера и получает разве что не проблю. чем плохо? ))
  12. со Шлакштормом никто ничего не сделает, увы. Пироклазма его переедет, конечно, но его можно вовремя отсайдить на Пожарника. А проблек/прогрин в мейне неплох таки с учетом обилия UB контролей и RG валакутов.
  13. Mirran Crusader, кажется, надо парочку в мейн точно (белому Мемниту). Или 3-4 в сайд, что еще вернее. Как вы думаете?
  14. Млин. Черный Зенит действительно ужасен... (( Толпа белых проблэков нервно курит в сторонке... Какая то читерская карта, однако...
  15. И да, насчет статьи про фечки. Метод Монте-Карло - это, конечно, клева. Но если подходить чисто научно, то в своем эксперименте они явно преполагали равномерное распределение карт в деке, что, безусловно, и должно быть по правилам МТГ, но на практике, я полагаю, распределение будет ближе к варианту "каждая третья земля" )) и это только в начале! в любом случае, вряд ли уместен вариант, при котором земли будут идти массово одна за одной, как можно было бы предположить в варианте по равномерному распределению (если будут, тогда я б сказал, вы совсем не умеете шафлиться! )))). Но в целом, результаты экспериментов, описанные в статье, вряд ли очень сильно изменятся (если эксперименты были проведены корректно). Я просчитывал ультравариант (60 карт: 20 земель, из них 8 фечек), когда мы играем каждый ход фечку и в конце нашего 4го хода имеем уже -4. Так вот, вероятность взять не лэнду на пятый ход повышается где-то на 6%. Ну а дальше решает каждый - мало это или много (опять же с учетом того, что это ультрапример). Лично я могу сказать следующее - на практике, играя фечками, я выигрывал чаще, нежели потом с 18 равнинами и 2 тектониками. Но тут еще вылазит фактор дек и скилла оппонентов. Резюме: 1) пока сам не наиграешь некоторое большое кол-во игр и в том и в том варианте, не поймешь. 2) билды без фечек играют на визардах ежедневно и 4-0 и 3-1. 3) не стоит забывать, что фечки еще и лузлайф, и потому полезность улучшения топдека должна рассчитываться с учетом и лузлайфа тоже. Хау!
  16. Sword of Feast and Famine! О, да, детка! Привет, UB контроль!! ))
  17. А если про новые карты для "белого мемнита" (кот. на декчеке упорно называют Kor Weenie), то мне пока понравился 3/1 с бэтл краем, но полезность его в целом довольно сомнительна, а заменять в принципе особо некого. Жду новых клевых иквипментов. Свордик какой-нибудь, например ))
  18. при наличии фечек в Мемнит Вайт достаточно класть 1 или 2 Рюкзака и это очень сильно парит оппа в начале партии, если нету квест (если есть, парит квест!))
  19. Вово. Все равно каждый будет решать для себя сам. Мне пока что кажется, что потеря даже трех жизней стоит того, чтобы вовремя топдекнуть кричу. А 6 ман для Мемнита Вайта - это утопия, ибо обычно умираешь гораздо раньше, а с контролями толка уже не будет. Моё твердое убеждение, что выигрывать надо раньше. На визардах действительно много Мемнитов (я про моновайт) с Плейнсами и все. И они играют 4-0 и 3-1, но вот лично мне игралось лучше с фечками, чем без них. другое дело, что они стоят денег и я бы и рад от них отказаться (и деклисты с визардов вроде говорят: нахрен фечки!) и не увеличивать стоимость деки, но, увы, процент побед без них снизился, что меня лично озадачило. "Если денег жалко на фечки — играйте эльфами" фраза порадовала. В смысле, играть WG квестом с Шаманами и Венгевайнами? Или в смысле, купите себе Эльфийскую деку с нуля?? ))
  20. нееее. Терраморфики, конечно, не роляют. Нужны именно фечки. Видимо, придется покупать...
  21. После прошествия определенного периода времени хочется задать многоуважаемым магам такой вопрос, стоит ли играть Мемнит Вайт с 8 фечками или забить и играть с Равнинами? И еще, класть ли Тектоники? Сам тестил вариант с 8 фечками и парой тектоников. В принципе, был доволен. Но фечек в наличие не имею. Потому стал пробовал билд: 18 Равнин + 2 Тектоника и чего-то стало все похужее. Ваши впечатления??
  22. Из нового сета: Flayer Husk - 1 © Artifact - Equipment Living weapon (When this Equipment enters the battlefield, put a 0/0 black Germ creature token onto the battlefield, then attach this to it.) Equipped creature gets +1/+1. Equip 2 По-моему, довольно привлекательно в Мемнит Вайт? Тащить его Мистиком. Как вы думаете?
  23. лол. у нас в Клубе парень с UGR-кобра-венджевайн-шаманами говорит, "я делаю билд против тайер ван дек, а не против шлакового набора карт"! при этом первую Квест, как правило, выигрывает. после сайда пироклазм я б сказал 50 на 50 (ну 40 на 60). В итоге WWквест рулит )))
  24. Если сумел перейти в мидлгейм и навесить таки Аргентум Армор на кричу, то Ошейник вдовесок очень хорош для восстановительного лайфгейна. Кричу могут через ход вернуть в руку или смыть Врасом, но полученные как минимум +8 хитов дают почву для дальнейшей игры и надежды на Аутфиттера раньше, чем твои хиты спишутся до нуля. Посох в таком случае погейнит от силы 3 да и то не факт...
  25. А неужели Василисковый Ошейник хуже? Играю им в мейне, и хиты помогает гейнить и дезтач полезен. почему-то сразу вызывает стойкую тошноту. это, наверное, персональное...
×
×
  • Создать...