[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя vbobyrev
-
Chikara Nakajima - Top 8 Grand Prix-Singapore 2011 (Standard) Main Deck 60 cards 4 Arid Mesa 4 Marsh Flats 6 Mountain 6 Plains 4 Scalding Tarn 2 Terramorphic Expanse 26 lands 4 Goblin Guide 1 Hero of Oxid Ridge 4 Mirran Crusader 4 Squadron Hawk 4 Steppe Lynx 4 Stoneforge Mystic 21 creatures 1 Batterskull 3 Dismember 3 Koth of the Hammer 4 Lightning Bolt 2 Sword of War and Peace 13 other spells Sideboard 2 Arc Trail 3 Divine Offering 1 Gideon Jura 4 Kor Firewalker 3 Spellskite 1 Sword of Body and Mind 1 Sword of Feast and Famine 15 sideboard cards Все дело в волшебных пузы.... ээээ... крузейдерах со свордом на них. Типа четверной протекшн. так штоле?
-
У меня собственно три вопроса к любителям и .. профессионалам Бороса: 1) может ли дека в нынешнем метагейме? 2) как МЕЙНОМ победить антиборосовоый меч и Batterskull? 3) как победить антиборосового Крузадера в инфект деках? Лично я пока для себя на первый вопрос никак не могу дать ответ. Насчет меча пришло в голову только - быстро убивать всех крич в респонс иквипа, но по факту сделать это нелегко. Или играть в мейне Маньяк Вандалами или офферингом/ами (это и для Бэттерскалл), но это как-то стремновато. Ну и еще против пункта 2 и 3 помогают магниты, но они замедляют деку, получается попытка создать какой-то недоконтроль... Жду конструктивных ответов!
-
магниты гнуть магниты - это уже перебор, по-моему...
-
Как мне кажется, вполне достаточно 1 рюкзака при четырех мистиках, а вот при трех можно и второй доложить, но третий - уже перебор. Коты тащат и при паре гор! они очень хороши против массремувала! как по мне, так и один спайкшот вполне достаточен. он играет роль полезного бонуса, который иногда тупо делает игру. хотя матч УБ Теззерета в исполнении ЛСВ показал, как опасен может быть спайкшот с парочкой рюкзаком на нем для своего же хозяина )))) считаю оптимальным 26 земель
-
если кобры, то неплохо, если стенки, то ужасно... "Cunning Sparkmage в мейне" - как-то мне они не нравятся в мейне, но надо тестить
-
короче, вполне можно (1) сайдить арбитров, (2) не играть тектоником, (3) не играть фечками и (4) играть линксом вместо студентов. лишь бы толк был
-
поясню: 1)арбитры легко умирают от Пироклазмы, а перенаправить дамагу с кричи в кобру бывает очень полезно. по-любому, с Валакутом после сайда играть вообще практически невозможно... 2)ОДИН тектоник спасает от колонад. может подбить критичную землю оппа. за КУЧУ игр (поверьте!) мне ни разу не приходил расклад с одним тектоником, квестом и т.п. вероятность этого ничтожно мала, а полезность тектоника, безусловно, высока. 3)фечки. больная тема. те 4%, на которые в среднем улучшается топдек, меня ой как устроили! я пробовал и вариант с 19 равнинами + тектоник, но все-таки остановился на улучшении топдека при уменьшении жизней. после нескольких игр с контролями уверен, что топдек УЛУЧШАЕТСЯ и оно того стоит. Если очень хочется - можно положить рюкзак )) короче, я на Наце. 8ой из 35. не без удачи, но удача - это, во многом, падчерица опыта
-
Квалифицировался монобелым Квестом (без бэтл края) на Нац в Воронеже. Сыграл 4-2-0, был лучшим из четырех 12очковых. Оба раза слил Caw-Go. Оба раза сильно парили Магниты в МЕЙНЕ. Обыграл Mimic Vampires, оригинальную черно-зеленую дечку с Глиссами и Вурмкойлами (BG Rock), Kuldotha Red и UW Control (билд с кучей контры). В топ 8 2 Валакута и 3 Кау-Го, но Валакуты лично мне так и не попались. Выводы по деке: на Нац надо строить что-то другое... (( Отчетик: http://promagic.ru/forum3/viewtopic.php?f=11&t=3280
-
"прямо сейчас перспективы агроколод, не умеющих справляться со слагштормом" против Слагшторма и брэйв элементс и прореды вполне смогут биться а вот против черного Зенита нет и не будет защиты. это печально
-
ОК. с доводами согласен. тогда такая фишка: ждем третьего сета блока, получаем меч провайт/проред, вешаем его на Крузейдера и получает разве что не проблю. чем плохо? ))
-
со Шлакштормом никто ничего не сделает, увы. Пироклазма его переедет, конечно, но его можно вовремя отсайдить на Пожарника. А проблек/прогрин в мейне неплох таки с учетом обилия UB контролей и RG валакутов.
-
Mirran Crusader, кажется, надо парочку в мейн точно (белому Мемниту). Или 3-4 в сайд, что еще вернее. Как вы думаете?
-
Млин. Черный Зенит действительно ужасен... (( Толпа белых проблэков нервно курит в сторонке... Какая то читерская карта, однако...
-
И да, насчет статьи про фечки. Метод Монте-Карло - это, конечно, клева. Но если подходить чисто научно, то в своем эксперименте они явно преполагали равномерное распределение карт в деке, что, безусловно, и должно быть по правилам МТГ, но на практике, я полагаю, распределение будет ближе к варианту "каждая третья земля" )) и это только в начале! в любом случае, вряд ли уместен вариант, при котором земли будут идти массово одна за одной, как можно было бы предположить в варианте по равномерному распределению (если будут, тогда я б сказал, вы совсем не умеете шафлиться! )))). Но в целом, результаты экспериментов, описанные в статье, вряд ли очень сильно изменятся (если эксперименты были проведены корректно). Я просчитывал ультравариант (60 карт: 20 земель, из них 8 фечек), когда мы играем каждый ход фечку и в конце нашего 4го хода имеем уже -4. Так вот, вероятность взять не лэнду на пятый ход повышается где-то на 6%. Ну а дальше решает каждый - мало это или много (опять же с учетом того, что это ультрапример). Лично я могу сказать следующее - на практике, играя фечками, я выигрывал чаще, нежели потом с 18 равнинами и 2 тектониками. Но тут еще вылазит фактор дек и скилла оппонентов. Резюме: 1) пока сам не наиграешь некоторое большое кол-во игр и в том и в том варианте, не поймешь. 2) билды без фечек играют на визардах ежедневно и 4-0 и 3-1. 3) не стоит забывать, что фечки еще и лузлайф, и потому полезность улучшения топдека должна рассчитываться с учетом и лузлайфа тоже. Хау!
-
Sword of Feast and Famine! О, да, детка! Привет, UB контроль!! ))
-
А если про новые карты для "белого мемнита" (кот. на декчеке упорно называют Kor Weenie), то мне пока понравился 3/1 с бэтл краем, но полезность его в целом довольно сомнительна, а заменять в принципе особо некого. Жду новых клевых иквипментов. Свордик какой-нибудь, например ))
-
при наличии фечек в Мемнит Вайт достаточно класть 1 или 2 Рюкзака и это очень сильно парит оппа в начале партии, если нету квест (если есть, парит квест!))
-
Вово. Все равно каждый будет решать для себя сам. Мне пока что кажется, что потеря даже трех жизней стоит того, чтобы вовремя топдекнуть кричу. А 6 ман для Мемнита Вайта - это утопия, ибо обычно умираешь гораздо раньше, а с контролями толка уже не будет. Моё твердое убеждение, что выигрывать надо раньше. На визардах действительно много Мемнитов (я про моновайт) с Плейнсами и все. И они играют 4-0 и 3-1, но вот лично мне игралось лучше с фечками, чем без них. другое дело, что они стоят денег и я бы и рад от них отказаться (и деклисты с визардов вроде говорят: нахрен фечки!) и не увеличивать стоимость деки, но, увы, процент побед без них снизился, что меня лично озадачило. "Если денег жалко на фечки — играйте эльфами" фраза порадовала. В смысле, играть WG квестом с Шаманами и Венгевайнами? Или в смысле, купите себе Эльфийскую деку с нуля?? ))
-
нееее. Терраморфики, конечно, не роляют. Нужны именно фечки. Видимо, придется покупать...
-
После прошествия определенного периода времени хочется задать многоуважаемым магам такой вопрос, стоит ли играть Мемнит Вайт с 8 фечками или забить и играть с Равнинами? И еще, класть ли Тектоники? Сам тестил вариант с 8 фечками и парой тектоников. В принципе, был доволен. Но фечек в наличие не имею. Потому стал пробовал билд: 18 Равнин + 2 Тектоника и чего-то стало все похужее. Ваши впечатления??
-
Из нового сета: Flayer Husk - 1 © Artifact - Equipment Living weapon (When this Equipment enters the battlefield, put a 0/0 black Germ creature token onto the battlefield, then attach this to it.) Equipped creature gets +1/+1. Equip 2 По-моему, довольно привлекательно в Мемнит Вайт? Тащить его Мистиком. Как вы думаете?
-
лол. у нас в Клубе парень с UGR-кобра-венджевайн-шаманами говорит, "я делаю билд против тайер ван дек, а не против шлакового набора карт"! при этом первую Квест, как правило, выигрывает. после сайда пироклазм я б сказал 50 на 50 (ну 40 на 60). В итоге WWквест рулит )))
-
Если сумел перейти в мидлгейм и навесить таки Аргентум Армор на кричу, то Ошейник вдовесок очень хорош для восстановительного лайфгейна. Кричу могут через ход вернуть в руку или смыть Врасом, но полученные как минимум +8 хитов дают почву для дальнейшей игры и надежды на Аутфиттера раньше, чем твои хиты спишутся до нуля. Посох в таком случае погейнит от силы 3 да и то не факт...
-
А неужели Василисковый Ошейник хуже? Играю им в мейне, и хиты помогает гейнить и дезтач полезен. почему-то сразу вызывает стойкую тошноту. это, наверное, персональное...