Перейти к публикации

AliraSirin

Пользователи
  • Публикации

    5 849
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    33

Все публикации пользователя AliraSirin

  1. Не знаю, играть джандом до второго сета минимум кстати я серьезно)
  2. План говорить врас в своего финишера странный. Круто если есть такая опция, но как план это ненормально. Есть трафт в конце концов кстати
  3. Естественно чем больше карт под ангела, тем лучше, но нельзя говорить что он "ничего не делает". Гизела стоит 7, а не 8, и в отсутствии элеш норн, которая раньше была опцией в контроль, это самый лучший бивень. (кстати см блоковый увр контроль, которым играл Рид Дюк). Такой уж кучи карт, как раньше, которые разбирают бивней нынче нет. Гфтт, думблейд, имедж и снаг ушли. Теперь выбор из абрапт дикея и кольца. Мердер еще есть и жертва ночи, но пока их играбельность под вопросом.
  4. Флешовый врас с драконом на столе это крутая опция конечно, но хммм что здесь явно не так в плане)
  5. Ангел не может ничего не делать. Ангел всегда позволяет не втапываться, ангел порет и ловит на блоке, ангел блинкает снапа. Как интересно, и какие же в формате есть волкеры финишеры? И Гизела на данный момент самое сильное существо в РВ цветах, если что. Если уж она плохой финишер, то кто хороший? Про "недорогие спеллы" тоже забавно, на лицо отсутствие понимания как играет контроль и вообще что делает эта карта. (я бы кстати если играла кируной, то комплектом - две это ни туда ни сюда, и кируна лучше электромансера скорее всего)
  6. Для делвера мало спеллов слишком, должно быть 20+, а еще лучше 22+, тут 15. Где ангел? Основа ангел-трафт-снап. Дальше 4 максимум 5 слотов на другие существа. Циклоник рифт плохой
  7. Кто-то по-любому нужен, гизела вообще супер сочная, но можно разных попробовать
  8. Мерфолк к сожалению не волл оф оменс и не сигейт оракл и приличный шанс им промазать делает его малоиграбельным :( Зачем нам существо 1/3, которое иногда дровает карту (которую еще показать надо) в деке без эквипов или возможностей его как-то качнуть. Низкий value
  9. проблема грейвхейта актуальна, но рип хотя бы не инстант, и в респонс на райтс его не пихнут. А так у фрайтсов против грейвхейта все есть - и убивалка энчей и убивалка артов
  10. Мне не нравится джейс. Первая абилка плохая, вторая аж на минус 2 и не синергична со снапом. Если бы хотя бы там был нормальный факт, то ладно, а так эффект слишком слабый. По сути это слайт оф хенд за 4 маны на 1-2 раза. Тупо пондер гораздо лучше, понятно что его нет, но это не значит что надо всем подряд играть ( Я конечно могу ошибаться, и джейсян окажется крутым в итоге. Но пока мне даже джейс из базовой редакции больше нравится, он хотя бы в плюс дровается.
  11. Фрайтсы 100% имеют право на существование, они были и в блоки в разных вариациях, и в типе в основном уходят только бивни, а новых бивней тоже подвезли (гизела, гризель, бегемот)
  12. Я фз, но мне кажется в любом контроле, а тем более 3с+ надо пробовать играть Keyrune-ами. Это и фиксер/разгон и существо, не умирающее от врасов к тому же. Значительно привлекательнее того же гилдед лотуса
  13. Что ты имеешь ввиду? Есть одна версия, эта
  14. Играла первый день и была пара баев, а потом оперативные сливы) Но на фоне того, что удалось столько поснимать, вроде и не обидно
  15. Remove Soul = Essence Scatter Если трехцветочка, то я бы понаркоманила совсем контроль - по комплекту кирун, врасы, бонфаеры, плейнсвокеры (правда видимо Тамиё только)... Но надо чем-то дроваться в начале помимо тотскуров. Think Twice, чармы, да.
  16. Пика без фирексийских спеллов и кучи одномановых ништяков плохая карта. Сова скорее всего тоже плохая. Циклоник Рифт хуже дисперса, не нужен. Про драматик рескью сильно сомневаюсь, что играбелен. Контра - ремув соул (как он там) вполне мейновый видимо, ну и наверное синкопейт. Ревинд не катит, слишком дорого. А ну и еще базовый диссипейт же есть. Лиев скайнайт мне тоже нравится. Сфера чуть лучше кольца, нужно ли играть зависит от меты. Новый врас скорее всего нужен. Еще я бы рассмотрела ув гильдмага и новый синий зенит. А если более контрольный вариант, то даже кируну.
  17. 9 гор и 2 валакута без омена, этого хватает?
  18. Просто ответить на вопрос. Не, не слышал.
  19. А закрутка комб, завязанных на триггеры, как теперь? (мелира например)
  20. Для тех кто собирается наслаждаться новым прекрасным модерном и не понимает, чем валакут плох. Есть отличие валакут комбы от других комб, сейчас играемых в модерне. Заключается она в том, что нормально бороться с валакутом может только дека с контрой, которая при этом еще и имеет крутой счетчик. С кричевыми комбами типа мелиры, сплинтер твина, мартиры, что там еще - обычные честные деки могут бороться базовым кричевым ремувалом. Против трона, шторма работают играемые в честных деках хейтмишки, не нарушая план. Против валакута.... пффф. Мейновый энчант ремувал на скорости инстант имеют единицы (абрапт дикей еще сильнее поднялся в полезности?), если говорить о версиях на призматик омене. А с самим скейпшифтом, ну да, давайте, взаимодействуйте. Если не прибьет игрока, то стол почистит. Дека не ограничена как трон по цветной мане. Представьте себе агроплан в троне? В валакуте не проблема. И самое дурацкое, что у деки отличный лейт, который не позволяет играть в медленный плавный контроль (если только в вашей деке нет майндскульптора). Ничего тупее, чем умирать от оппонентских топдеков рампант гроусов и базовых гор, в магии нет. Да, дека не супер стабильная, но она пожалуй самая стабильная из всех рамп, которые были в типе/эксте.
  21. Ненавижу дурацкий валакут. Черт
×
×
  • Создать...