Перейти к публикации

ple

Пользователи
  • Публикации

    498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем ple

  1. а где вы берёте карты в таком случае? Раз клубов нет. На мой взгляд можно найти человека, готового, и способного открыть магазин-клуб по кки и вообще настолкам. Вроде как всем возрастам нравится.

  2. Администрация в курсе, вместе искали. :(

     

    [irony=я не умею писать правильно слова в общем :(]***[/irony], я её узрел вместе с Царёвым. он спросил "что это?", я сказал вампы Б\Р знакомой. На этом всё кончилось, тех кто мог её теоретически взять на тот момент в клубе не было. Так что хз. Если не найдётся, постараюсь безвозмездно помочь в создании аналога. Но я думаю всё завтра найдётся.

  3. В четверг 10 марта ,в Золотом Единороге, что на Октябрьском Поле, после турнира по МТГ - тип2, мной была утеряна черно-красная дека, в коробочке. Если кто-то нашел-напишите, пожалуйста в аську 282860753 или личку. Буду рада любой информации о ней.

     

    Вампиров забыла? Я видел бокс, но думал ты в клубе ещё, и сам ушёл. А так валялась на столе, пиши в асю администрации, думаю у них.

  4. мне кажется Dispense Justice тяжеловат по манакосту. когда у нас есть темпред, призыв двух парней. я лично не хочу играть такой картой. может конечно я ошибаюсь. да и кстати против гоблинов не оч то работает когда на нас на второй ход бежит 6 кричей.

     

    Мне нравится в любом случае эта карта, полезная и опциональная.

     

    Ну если гоблины- гора, мокс, мемнит, мемнит, гид, кулдота в мокс. 2ой ход бушвакер, то это 7 существ и мы знаем что у нашего оппонента рак и чума)в свою очередь блокеров мы тоже умеем быстро клепать-земля, мокс, мемнит, мемнит, ястреб(мокс), ястреб(мокс), ревоукер\оверсир\пест=5 блокеров и необходимость химиотерапии.

    • Плюс 1
  5. еще есть проблемы с ранней агрой в виде гоблинов и с вампирами. с ними сложновато. против них некроножка очень хорошая. >< прямо разрываешься от количества вариантов.

     

    А еще ктонибудь пробовал играть с пересайдом в квест?? А то меня долго убеждал один человек что это и есть самый играющии вариант. Только он говорил об игре квестом мейном. :scared: . То есть эдакий артефактный Tempered квест.

     

    После пересайда в квест, мы муллиганимся до прихода оного? нет, ну в теории понятно что вынимать что сайдить, но нестабильность квеста нам я думаю не к чему.

     

    Ранняя агра-гоблины. Вампиры слава богу без хастов. Ну и в принципе нам остаётся поймать оппонента на Dispense Justice, после сайда теоретически, если нам дали то проблем у нас особо быть не должно.

  6. просто феерия какая то!

    Почему твой лист надо читать? Ты достиг им каких то значимых результатов? Думаю, всё таки лучше смотреть листы с первой страницы а не твои!

    Как мастер Кол переживает Врас? сидя в руке!? таким же способом его переживают и все остальные карты деки!

    Почему бомбы 2 ТОЧНО хвати? вон человек в 4 играл и ничо, вроде успешно.

    Я бы попросил больше ненависти.

     

    Master's Call, дружок, переживает врас тем что после него ставит 2х обольстительных мужчин, кибернетической наружности, готовых в твой ход идти к оппоненту в гости.

    Бомба-спасение от масс ремувала+адишнл дроу.

    Если ты слизываешь листы у успешных лакеров или просто прошников, мне воистину жаль тебя.

    чмавки.

     

     

    я подумываю чтобы бомбу заменить на Vector Asp. ибо что нам дает бомба? за 2 маны кричу 11 то есть без мокса на второй ход. и подров за 3 маны в сумме. то есть если первый ход кастим бомбу, и на второй ход с помощью нее дроваемся то мы получаем 1 кричу 11 и карту. Тут мне кажется мы не в контроль играем, а в агру и бомба не так то уж хороша оказывается в этом плане. На самом деле проблема в том что нет хороших артефактных кричей за :1: . Надеюсь с выходом нового Mirrodin Pure / New Phyrexia таковые у нас появятся и дечка будет рвать.

     

    Да она и щас может много, бомба на самом деле на любителя и под ситуацию карта. Мне лично больше аспов нравится. но аспы нравятся больше Чем Necropede, надо хорошенько думать.

  7. почитай мой лист повыше. заместо 2х Necropede, +1 бомба +1 Glint Hawk Ну и 2 мокса а не 3) сегодня заметил что играю в 61 карту ахахах)

     

    Бомба- просто полезна. Если что делает блокера\атакера и дровает нам что-нибудь полезное(на крайняк снимает землю с топдэка). Мастер кол переживает врас, ставит блокеров неожиданных. играть имхо стоит и тем и тем в кол-ве 2-3 штуки. Но бомбы точно 2 хватит.

  8. Касаемо аджани. 4 маны-тяжело. играю так же в 2 зоны+нексус. Нексус если пришёл, обычно помогает, у статуи кост оживления тоже тяжёлый. С хавком тоже вертел крутил комбы с моксом) Хорошая колода с будущим(в виде 3го сэта)

  9. Играю УБР версией в МВСе, собираю в реале) Если играем против агры, у нас есть болты, пироклазмы, Consume the Meek, против контролей Mana Leak и Spell Pierce, но нас мало что спасает если вся наша комба на ботоме.

     

    [irony=я не умею писать правильно слова в общем :(]***[/irony] лист такой.

     

    Lands

     

    2 Darkslick Shores

    2 Creeping Tar Pit

    3 Drowned Catacomb

    2 Mountain

    2 Swamp

    6 Island

    3 Dragonskull Summit

    2 Evolving Wilds

     

    Creatures

     

    3 Enclave Cryptologist

    4 Myr Welder

    4 Soliton

     

    Spells

     

    1 Lux Cannon

    1 Blue Sun's Zenith

    4 Preordain

    4 Khalni Gem

    3 Lightning Bolt

    2 Pyroclasm

    1 Comet Storm

    1 Red Sun's Zenith

    4 Spreading Seas

    2 Consume the Meek

    4 Mana Leak

×
×
  • Создать...