Перейти к публикации

Adonai

Пользователи
  • Публикации

    282
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Adonai

  1. Amarto, а почему моего ника нет в парингах? Оппонент не явился на игру, при этом по правилам турнира ему должно быть засчитано техническое поражение. Все видели, что я несколько раз писал ему на форуме.
  2. Если на стартовой руке: виаль, спел снар, стифл, дейз, земля и пара мужиков. При этом ходишь вторым, а на первом ходу сказали земля (синяя фечка)-ходи - ставить ли виаль? А если без дейза (стифла)?
  3. Зависит от ситуации. Джейс же в принципе крутой. И брейншторм, и свою, и чужую можно. Дека, конечно, темпо, но с билдом на 1 странице на какой ход минимум убивает при голдфише?
  4. Несколько раз использовать 1 снапкастера было бы гораздо удобнее, чем иметь 4 в мейне.
  5. Мб стоит джейса добавить 1-2 и вращать нашего снапкастера?
  6. А есть какая-то инфа по стоимости участия?
  7. Adonai - Grimstalker 2-0 Обе игры просто мегакрасивые получились. Оппоненту спасибо.
  8. Форумный ник/Ник в MWS - Adonai Deck code - c4d91ab6 Контактные данные - личка
  9. Гайка, 2 дриады и Natural order отлично чувствуют себя на 3 ход, особенно если concordant crossroads уже на столе.
  10. Подумал о том, чтобы создать колоду, основанную на этой карте. Из известных только эльфы ее используют. Получилось нечто очень похожее на Show and Tell. Основная задача колоды найти и с помощью Show and Tell или Natural Order поставить бивня. Сама Concordant Crossroads нужна, чтобы иерархи и эльфы могли работать в тот ход, когда их поставили, а также эмракул или прогенитус уже сразу могли бегать в атаку. Qty Name 2 Forest 4 Island 4 Tropical Island 3 Misty Rainforest 2 Gaea's Cradle 3 Llanowar Elves 3 Fyndhorn Elves 2 Emrakul, the Aeons Torn 4 Noble Hierarch 3 Progenitus 4 Concordant Crossroads 3 Sensei's Divining Top 4 Show and Tell 4 Ponder 4 Brainstorm 3 Daze 4 Force of Will 4 Natural Order 60 Lands: 15, Spells: 30, Crt: 15 Комментарии и рекомендации приветствуются.
  11. Adonai

    UW Merrow

    Еще не было ни одной игры, в которой мне не хватило бы белой маны от 3-х тундр. А при этом, если на стартовую руку тебе приходит базовая равнина, это чаще всего очень неприятно. Земель кстати почти всегда хватает. При 21 будет флудить. Комнадир почти всегда лучше курскетчера. И в пздний игре, и в ранней, когда на 1 ход хочется поставить виаль, а на второй уже что-то еще. Кремень, а почему ты джитты убрал бы? И насовсем, или только в сайд? Эбсолют лоу действительно нужен только для матча с гоблом, который в принципе можно выиграть со стифлами. Что-то от артефактов я бы точно оставил, т.к. новой аффинити стабильно проиграываю. А распишите кто-нибудь, как вы сайдитесь против разных колод, тогда мб станет понятно, что надо в сайд положить. Да и какие матчи в +, а какие в -?
  12. Adonai

    UW Merrow

    Играю обычно вот такими UW мерфолками: // Lands 4 [TE] Wasteland 3 [ON] Flooded Strand 3 [MOR] Mutavault 3 [A] Tundra 4 [iN] Island (2) 3 [ZEN] Misty Rainforest // Creatures 4 [6E] Lord of Atlantis 3 [sHM] Cursecatcher 4 [LRW] Silvergill Adept 4 [LRW] Merrow Reejerey 4 [ROE] Coralhelm Commander // Spells 2 [bOK] Umezawa's Jitte 4 [DS] AEther Vial 3 [AL] Force of Will 4 [NE] Daze 3 [AT] Swords to Plowshares 2 [DS] Echoing Truth 3 [sC] Stifle // Sideboard SB: 1 [AL] Force of Will SB: 2 [OD] Standstill SB: 1 [TO] Llawan, Cephalid Empress SB: 1 [10E] Pithing Needle SB: 1 [PS] Meddling Mage SB: 1 [FNM] Disenchant SB: 2 [ALA] Relic of Progenitus SB: 1 [NE] Submerge SB: 1 [uS] Absolute Law SB: 2 [DIS] Spell Snare SB: 2 [bOK] Kira, Great Glass-Spinner Сайд конечно хорошо бы менять в зависимости от меты.
  13. // Lands 4 [TE] Wasteland 3 [ON] Flooded Strand 3 [MOR] Mutavault 3 [A] Tundra 4 [iN] Island (2) 3 [ZEN] Misty Rainforest // Creatures 4 [6E] Lord of Atlantis 3 [sHM] Cursecatcher 4 [LRW] Silvergill Adept 4 [LRW] Merrow Reejerey 4 [ROE] Coralhelm Commander // Spells 2 [bOK] Umezawa's Jitte 4 [DS] AEther Vial 3 [AL] Force of Will 4 [NE] Daze 3 [AT] Swords to Plowshares 2 [DS] Echoing Truth 3 [sC] Stifle // Sideboard SB: 1 [AL] Force of Will SB: 2 [OD] Standstill SB: 1 [TO] Llawan, Cephalid Empress SB: 1 [10E] Pithing Needle SB: 1 [PS] Meddling Mage SB: 1 [FNM] Disenchant SB: 2 [ALA] Relic of Progenitus SB: 1 [NE] Submerge SB: 1 [uS] Absolute Law SB: 2 [DIS] Spell Snare SB: 2 [bOK] Kira, Great Glass-Spinner
×
×
  • Создать...