Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'курево'.
Найдено 3 результата
-
Кто я вообще такой Привет всем. Меня зовут Андрей, и я легасек) Играю в формат относительно недавно (полтора года), так что умных мыслей будет мало, а буков много) Играю в Питере и онлайне. В Питере что-то получается, в онлайне периодически попадаю в топы челленджей, базированно играю 4-2. С большими турнирами у меня не получается. Первый был в Японии, я там 4-6 натерпелся, опены в РФ пока не даются. Мысли по этому поводу я думаю, выводы делаю. О магии и Легаси В магии я с 2010 года, в 2014-ом взял перерыв, иногда залетал в аренку на сет или потусить со знакомыми, вернулся нормально я в 2023-ем. Покатал в Краснодаре пивонер, посмеялся с популярности едх и подобных форматов. Чутка зацепился за паупер, но абузы лембаса быстро вернули меня в люди. В Питере попробовал легаси и понеслось. Давно что-то так сильно не цепляло, чтобы хотелось изучать, чтобы хотелось общаться с ребятами из комьюнити, чтобы хотелось помогать тем, кто вкатывается. Вопросов к текущему состоянию формата и игры у меня много, но я предпочитаю искать пути получения удовольствия от игры, так что надеюсь на лучшее и собираю интересные (ну кроме реанима на прошлом кубке, там измазался да) Варианты декчойса Метой играть скучно, имхо) Для меня главное - иметь интерес к колоде. Когда есть ресурсы и распоряжение ими, когда есть какие-то механики, ну или хотя бы приятные мне карты. Варианты для рассмотрения: 1. Буг Бобы - вроде стабильная, но надо раздавать выше среднего, чтобы просто не отлететь от тировых колод 2. Авторские бобы с лейлайнами и драконами - смешно, задорно, но нестабильно 3. Ред пейнтер - я понараздал в него карточек и отказался от выбора) 4. РВ инициатива - вариант, если не найду других вариантов 5. Гриксис визарда - что-то на интересном, но подымать так стабильно как Кисау и молодцы я пока не умею. Потестил в модо и за челлендж и пару лиг понял, что не судьба 6. УВР контроли - о них и пойдёт речь дальше Про подготовку УВ - это то, что я всегда хейтил. Какой-то бесконечно помпезный контроль, который там что-то запрещает, ремувалит и просто сидит. Не нравится мне в общем темп игры, отсутствие угроз в стабильном количестве и прокрутка пондерами в поисках подходящих ответов. Появился билд с визардами и я нехотя посмотрел игры. Забавно, это даже игрой в магию назвать получается. Ещё и с Тамиё синергируем. Значит пробуем, плеваться буду уже потом. Я плотно наигрывал увр-дечки в последний месяц. Топовые колоды переезжаешь (реаним мы перегринжеваем, если там не радиоактивная раздача, карнфорж постеайд проблем не вызывает, если у нас раздача около средней или выше). Остальные матчи фиксятся сайдбордом. Минусы - очень нудные игры. Страдания плюс мучения, оппонент в один момент подымает на скиле и все усердия до этого момента были зря. А если мы сверху, то порем выдрочкой 1/2 до посинения. Ну или с кайфом не порем выдрочкой, если у оппонента флипнулась Тамиё. Гемплей - моё почтение. В онлайне люди научились игнорировать против УВРа всё, кроме двух мурктайдов и коней. Контрят именно их, так что выдр я знатно натапал. Далее тестировались УВР дни. Склонялся я в эту сторону, т.к. есть опции закончить игру в моменте. Матчи с метой становятся похуже, но от дня не особо кто-то отыгрывает, а хулбричеры внезапно выигрывают у колец и держат ульт Тамиё. Всё бы здорово, но КА не хватает без выдр и аноров, да и комба из двух спеллов за 3 сейчас мало кого победит. Вердикт - отказано. Жаль, потому что мысль о контроле, который в один момент резко меняет темп игры мне понравилась, но жестокая реальность заставила меня искать дальше. Вот так я начал накуривать свой билд Фелия. Она на флеше, а значит может напрягать плейнсволкеров (Тамиё, Кари, Теззерет, Аджани). Блочит орков. Она подбрасывает чалисы. Она побеждает токены конструктов. Хорошо комбится с Контеймент пристом, который сейчас актуален. Напечатался ридлер и у нас есть инструмент для добора. Ещё и Бош незадолго до ивента что-то там ей занял. Здорово, от него я взял баланс некоторых карт в колоде. (Спасибо, что ведёшь канал @Safronov_v, правда помогает) Чудо свершилось, и за 2 недели до турнира я придумал, чем хочу играть. Накидал примерный лист, правда времени на тренировки и допил листа всего ничего, потому лист идеальным не получился. Сайдборд я просто набросал по ощущениям и опыту на визардах и дне. Получилось вот так: UW Phelia 2 Tundra 3 Phelia, Exuberant Shepherd 4 Flooded Strand 4 Prismatic Vista 4 Force of Will 1 Volcanic Island 1 Arid Mesa 1 Back to Basics 4 Swords to Plowshares 1 Karakas 3 Ponder 2 Teferi, Time Raveler 2 Consign to Memory 1 Force of Negation 4 Island 1 March of Otherworldly Light 3 Tamiyo, Inquisitive Student 1 Spell Pierce 1 Narset, Parter of Veils 4 Brainstorm 1 Meticulous Archive 2 Prismatic Ending 2 Plains 2 Dress Down 1 Lavinia, Azorius Renegade 2 Containment Priest 1 Minor Misstep 3 Quantum Riddler Sideboard 1 Surgical Extraction 1 Red Elemental Blast 1 Stony Silence 1 Damping Matrix 1 Sanctifier en-Vec 1 Supreme Verdict 1 Wrath of the Skies 1 Grafdigger's Cage 1 Pyroblast 1 Hydroblast 1 Back to Basics 1 Lavinia, Azorius Renegade 1 Celestial Purge 1 Triumph of Saint Katherine 1 Clarion Conqueror Я точно ошибся с количеством вист, надо было заменить на тарн/арид мессу пару штук. Как бороться с сагами в ув я не придумал. Потому у меня марш, дресс дауны и Б2Б в мейне и сайде. Дресс-дауны в целом мне понравились, но я с ума сходил, когда играл в 3 штуки, потому подрезал. Наконец турнир (память на детали у меня так себе, так что поправляйте если что вдруг) Сначала собираемся питерским десантом и идём в знакомое место, шампанское утром и вкусные завтраки. Прошлый выезд научил, что тот, кто не пьёт - плохо поднимает. Выпиваю два бокала игристого и счастливый иду в Единорог 1. Володя Сафронов. Бинсталк бут бобы с Йорионом Ёшкин кот. Вот такие ощущения. Матч неприятный, надо раздавать хорошо. Кипнул руку: фелия, 2 кантрипа, форса, фечка, сворд + что-то ещё. По базе с пондера и брейншторма не нашёл второй ленд. Играем следующую. Турик начался замечательно Вторая рука хорошая. По базе с пондера не нашёл третий ленд, но поднял попозже дуалку. Получил вастик+вастик. Как итог: у меня земля, а у володи 2 бинсталка. Я что-то потерпел от мурктайда, свордил Уро, но быстро стух. Мило пообщались с хорошим человеком, пошутили шутки, побубнили про формат, но стандартный расклад первого тура, опять идти по низам) 2. Гриксис контроль Матчи были крутецкие. Колаганка, болты, размеры приколами. Снапкастер в блок. Тамиё никто не боится т.к. у всех ответов до кучи Колода оппонента тоже набита синглтонами, потому вообще непонятно, какую часть деки он подровает. Я отыграл от болта и плюсанул тефери, оппонент показал эдикт и было смешно) Опп в моменте не понял, как сработает Фелия+прист+его гойф, потому в один момент выкатил глаза, после этого партию он вернуть не смог. Вторая партия: Ну вот тут мой сайд раскрывается. 2 форсы убираю, марш тоже уходит, срезаю одного приста (второго держу, потому что Кисау играл реанимейтом и каким-то странным реанимейтом в сайде), подрезаю кантрипчик, заменил одного ридлера на триумф. Кладу вердикт, бласты и всё, где написано про красное-чёрное. Получаю сосиску, убиваю тамиё, ставлю свою и теряю от пиробласта. Помню, что гойф оказался у оппонента в грейве, возможно сюрвейлендом, возможно форсой. Оппонент кастит реанимейт, у меня прист. СЮДА! Ради реанимейтов карточку и положил) Сижу на трёх базиках и каракасе, втыкаю Б2Б Мои топдеки дальше: Тундра, Тундра, Архив, спасибо игра, я всё понял) Начинаю страдать от орков, оппонент сидит на трёх базиках, дровается с тамиё и радуется жизни. Я остаюсь в лоу хп, но получаю Эн-век с топдека, начинаю блокать большого орка им и думаю, что выиграл время. На огонёк забегает Кайто и ситуация становится ещё тяжелее. Топдекаю земельку и втыкаю ридлера за хардкаст, как-то отблокиваюсь, но сразу же теряю ридлера. Остаюсь в 2 хп. Оппонент зачем-то взрывает бектубазик и я выдыхаю. Теперь есть несколько белых ман на ремувал и второго ридлера смогу воткнуть. Смотрим друг на друга, и я понимаю, что Кайто надо убивать, т.к. скоро вырастет. Поворачиваю Эн-век и ридлера в атаку на Кайто (оппонент не может их блочить, т.к. полёт и протекшен). Тут я встречаю снапкастера, который может блочить моего Эн-век. Дальше партия была как в тумане, и я не помню детали. Я помню, что выкарабкался на ремувалах и блоках, дотерпел до Фелии, там она не дала вражескому мурктайду быть выше моего ридлера, и я успешно заходил оппонента в лицо. На сколько помню - на момент последнего дрова я остался в одном хп из-за орков, от того некоторые нервишки себе потрепал. Было хорошо, ради этого в магию и играем. 3. Тур. Парит на комрада из Питера. Мартин сегодня на чёрном шторме В первой мне показали дуресс и две терапии, после этого я уже не мог защититься. Во второй я закрылся лавинией, контрспелами, но поднял всё что угодно, кроме ремувалов и умер от четырёх конструктов. ГДЕ ХОТЬ ОДИН ДРЕССДАУН?) Страшно, конечно, что штормы кипают 7 волшебных, ну что поделать, такая игра. Ну всё, наигрались Шансов на топ нет, но поиграть хочется. Мои ребята тоже натерпелись, Сашка Воронцов без лица и дропнулся. Ну я вывожу их на воздух, и тут Дарья выдаёт: "НУ ЧО, ГО ПО ЕГЕРЮ?" Сбегали кабанчиком до перекрёстка, опрокидываем с горла на крыльце магазина и идём счастливые обратно. Мне уже всё равно, просто карточки покидать хочется. Захожу расслабленный обратно 4. Тур. Сника Оппонент сидит грустный, но я пытаюсь шутить и вроде как-то на позитиве играем. У него муллиган в 5, у меня в 6. Вздыхаем, мол понимаю тебя братец. Он кипнул ванлендер фечки за сурвейлендом. Я подумал про делвера и снику, оказалось второе. Опп покастил пондер на второй, который встретил мой мисстеп, на этом игра закончилась. Во второй я кипнул руку пристом и лавинией. Проиграл эмракулине на второй. С Брейншторма и пондера я не нашёл форсу/каракас, так что идём дальше. Третья: ну тут дека раскрылась, сижу в присте, форсах, спелпирсах, тамиё мне возвращает контрспеллы, бектубазиком закрываю оппоненту ленды, на том и победил. 5.Тут без комментариев, я поднял егерь за ваше здоровье 2-0 6. БУГ ШНТ. Я не знаю, на чём играет оппонент, на прошлом кубке у нас был мирpop уб реанимов. Мне ставят море, кастят сосиску, я встречаю мисстепом. Ставят томбу, и я всё понимаю. Думаю, что дальше меня ожидает какой-то шнт с опцией реанима, т.к. оппонент старательно показывает сурвейленды. Насколько помню - оппонент ставил гойфа, который получил ремувал, а потом я поставил Б2Б и игра закончилась. Вторая партия: У меня активна большая часть сайдборда, положил ещё суржик на всякий случай, т.к. не знаю, чего ожидать от БУГ шнт. Я пустил оппоненту карпеточку, там с маной всё стало хорошо. С этого момента контроль над игрой я потерял, т.к. у оппонента было больше действий, чем у меня. Бесплатные пондеры и брейштормы. Там закомбились, и игра закончилась. Залетаем в третью игру: Рука: Пондер, прист, брейншторм, контрспелл (пирс или форса), две фечи Оппонент много думал, не помню, был ли мулиган, вроде был. Опп ставит море и кастит сосиску, это ожидаемо, я приберёг брейншторм. В нём вижу Триумф Катарины, дуалку и что-то ещё. Тефери или форса, в общем что-то полезное. Это полезное оппонент убирает. Я прячу приста и Катарину следом. Про себя думаю: ну хоть бы не томба-шнт от оппа, потому что придётся кастить приста и замешивать триумф. Дуалку держу в руке, т.к. если вастик, то весь план поплывёт. Оппонент ставит томбу, далее происходит каст, который не заставляет меня взрывать фечку. То ли стокап, то ли шнт, но я поконтрил. Принимаю ход, и оппонент в шоке от Триумфа, разрешает его со словами, что не ждал такого быстрого таймера. Катарина в столе, дальше я ставлю землю, кащу пондер, с него вижу Фелию, ремувал и Б2Б. У оппонента в столе вилледж, а значит Б2Б мне нужен. Забираю ремувал в руку, следом кладу Б2Б (от сотсиза), потом лежит Фелия. Оппонент что-то крутит, отдаёт ход. А потом ловит Б2Б и негодует, потому что у него один базик с фечи и море, виледж, томба и сурвейл вроде как, но почти всё затапанное. Он терпит от Б2Б и Катерины, выкладывает земли и выходит на на шнт. Приста мне вроде убили, атраха в столе. В стек триггера Атрахи я её экзайлю через целестиал пурж. Оппонент негодует, возмущается наличию этой карты, т.к. планировал похилиться со сворда, а теперь я со стола летально захожу в лицо. Резолвим триггер Атраксы, но там как будто вариантов поиграть нет. Рядом с нами сидел @RinaT и во время сайда спрашивал про мои мунлит земли и версии карт. После игры обсудили колоду и матчапы, Ринат говорит, что дека интересная и надо присмотреться. Запоминаем этот момент) Встаю из-за стола, цепляюсь к егерю и друзьяшкам. Корю себя за то, что допинг должен был появиться раньше. Одного игристого с утра не хватило, чтобы победить проклятье первого тура. Иду 4-2) Ещё раунд впереди. Смотрю на товарищей из Питера: бедолаги на мерзких декчойсах поотлетали. Серёжа борется за топ, Паша там же. МАРТИН МИМО, спасибо родной) Остальные где-то между отчаянием и баром. 7. Последний тур. Каскад ривер Попадаю на @RinaTРинатика и его речку, вот и посмотрит как колода работает, да земли поразглядывает) Мысли по матчу: если там не турбораздача, то для меня всё просто (тефери, консайны, 5 форс и пирс) Надо отбиться, а любой из хейтписов даст времени надровать ещё ответы. В первой я разок отбился, вторая закрутка меня победила. Ринат показал два демонстрейта, но в Тефери я с них не попал( Я смотрел деклист @Bawerus и знаю, что там будут сайдить, потому сворда убираю два. Присты, призматики идут лесом. Наш план - Тамиё или куча ответов. Вторая: Форса и консайн уложили оппонента, добивочным стал суржик в трикери. У Рината было несколько плеев, и он, и я выбрали правильные, как мы разобрали позже. Без трикери игра стала сильно проще. Далее был хардкаст динозавра и 4 каскада в стеке, все 4 встретили один большой консайн ( я не тапался в свой ход ни на что, потому что ну а если вдруг динозавр). Третья партия: У меня всё хорошо, Тамиё, форса, Б2Б. Главное - не подставиться на трикери без питча и дожить до Б2Б. Ход на второй-третий в эндстепе Рината кащу брейншторм, а там трикери в трикери) я контрю тот, с которого он крутанётся. Дальше затыкаю через Б2Б. Ринату тяжело, но не сдаётся. Колдую пондер и вижу сказку: Тефери и суржик. Чиназес) Значит берём суржик, кастим в трикери, дальше Трифери закроет игру Смотрю в руку оппонента - куча земель, тушка за много и trees, которые уже ничего не делают без трикери Понимаю, что шанс Рината - это босейжу в мой Б2Б в конце моего хода, значит надо что-то искать ещё Б2Б или таймер. С Тамиё возвращаю пондер, смотрю топдеки, шафлю, ловлю брейншторм. С него вижу Б2Б и лавинию. Окееей, открутка за первые туры. Тефери играется в плюс, чтобы не умереть от сайдового челленджера, лавиния в столе, чтобы и все виды хейтписов в столе были, ну и осталась мана на сворд. Вдруг челленджер выскочит. Выскакивает челленджер) ловит сворд. Ринат улыбается и говорит, что обычно сворды все отсайживают. Дальше ставлю второй Б2Б, и Ринат сдаётся, потому что теперь единственный аут это: найти две земли, покастить форс оф вигор за 4 (если он играет вигорами), а у меня не будет форсы. Аутро Получается, что сегодня я 5-2. Очень грустно за старт, но такая вот у нас игра. Забавно, что уб я так и не встретил, упсов тоже, чалис мне не ставили, а деку собирал под мету. Начались шоукейсы в модо, может там посияю или пойму, что ошибался на счёт дечки. По Единорогу - в этот раз было сильно лучше весеннего турнира. Окна были открыты, так что с воздухом было лучше. Места на вешалке хватило, и куртки не валялись на полу. Было бы классно выделить какую-то комнатушку для вещей приезжих, но это я с жиру бешусь. Залетел я ровно 16ым и последним из 5-2. Матчи интересные у меня были, приятных ребят увидел. Скатался точно не зря. Педану слава, Ярику спасибо. Праздник магии получился. Пить надо в меру, благо у меня планка на уровне. Залетайте в Петербрух, у нас там карточки тоже шлёпают, в топ8 попадают. Точно ещё вернусь 😉
-
Мое внимание при просмотре спойлера нового сета очень привлекла вот эта карточка. "Dreadhorde Arcanist Zombie Wizard Trample Whenever Dreadhorde Arcanist attacks, you may cast target instant or sorcery card with converted mana cost less than or equal to Dreadhorde Arcanist's power from your graveyard without paying its mana cost. If that card would be put into your graveyard this turn, exile it instead." Пойти в атаку и покастить в оппонента Shock второй раз - чего еще может желать красная колода? Разумеется, переиздания Lava Spike! В модерне, где хороших болтов совсем много, такая тоже должна быть интересной, но давайте поговорим о стандарте. В стандарте у нас есть из одномановых болтов только Shock, так что самый надежный вариант - положить новую карту в моноред - не работает, потому что им будет нечего кастить. Давайте попробуем накачать новому парню лицо и научиться кастить спеллы за две или даже за три маны (Wizard's Lightning и Skewer the Critics). Как мы можем это сделать? Итак, у нас есть два варианта - какие-то эффекты, растящие арканисту лицо, или прокачки. Дальше важный абзац для новичков. В общем случае играть прокачками (и аурами) в констрактед плохо, потому что в констрактед у оппонентов обычно есть хороший инстантовый ремувал, и играя прокачку, мы рискуем поменяться по картами два к одному и остаться с носом. Кроме того, положив в колоду прокачки, мы начнем дровать их в поздней игре с топдека в пустой стол вместо летального бурна, а этого хотелось бы избежать. Но в данном конкретном случае потенциальный профит так велик, что прокачки тоже можно рассмотреть в качестве стратегии. Какие есть эффекты, растящие лицо арканисту без траты карты? Ответы на этот вопрос есть во всех цветах. Сходу - Adeliz, the Cinder WInd, Judith, the Scourge Diva, новый Домри в зеленом и даже наверное Aurelia, Exemplar of Justice в белом. И все карты со способностью mentor, разумеется. И еще лорды зомби, но там надо будет делать совсем другую колоду, с черной основной, и кастить с помощью арканиста Cast Down. Итак, вариант первый - Моноред. К сожалению, может работать только на прокачках (Samut's Sprint и Nahiri's Stoneblades), но я бы не стал. Вариант второй - UR Wizards. Арканист - визард, а значит его качает Adeliz, the Cinder WInd. Причем, он еще и решает проблему того, что хочется играть Аделиц и сразу что-то еще, а столько маны на столе редко бывает, и заодно делает Opt более осмысленным, а под Chart a Course можно смело скидывать полезные карты. UR Wizards Creatures (22) 4 Ghitu Lavarunner 2 Fanatical Firebrand 4 Viashino Pyromancer 4 Runaway Steamkin 4 Dreadhorde Arcanist 4 Adeliz, the Cinder Wind Spells (18) 4 Shock 4 Lightning Strike 4 Wizard's Lightning 2 Chart a Course 3 Samut's Sprint 1 Experimental Frenzy Lands (20) 4 Steam Vents 4 Sulfur Falls 2 Island 10 Mountain Sideboard 3 Tibalt, Rakish Instigator 3 Spell Pierce 4 Goblin Chainwhirler Вариант третий - RG Домри - более живучая прокачка, чем Аделиц, который еще и умеет давать немного маны, какой-никакой, а ремувал, и повышает наши шансы против контролей. Из прокачек в зеленом за одну ману есть Might of the Masses, а за две Colossus (внимание, кмк - 4, но само себя поднимает) и Titanic Growth. RG Wizards Creatures (18) 4 Ghitu Lavarunner 2 Fanatical Firebrand 4 Viashino Pyromancer 4 Runaway Steamkin 4 Dreadhorde Arcanist Spells (18) 4 Shock 4 Lightning Strike 4 Wizard's Lightning 1 Samut's Sprint 2 CollisionColossus 3 Light up the Stage Walkers (4) 4 Domri, Anarch of Bolas Lands (20) 4 Stomping Ground 4 Rootbound Crag 2 Forest 10 Mountain Sideboard 4 Cindervines 1 CollisionColossus 3 Experimental Frenzy 3 Goblin Chainwhirler 3 Tibalt, Rakish Instigator Вариант четвертый - BR В черном есть Джудит, которая предлагает нам играть побольше существ и поменьше спеллов, а еще в нем есть новый красный слит (Dreadhorde Butcher), которому тоже к кассу прокачка от Джудит и просто прокачка. BR Aggro Creatures (22) 4 Ghitu Lavarunner 4 Footlight Fiend 4 Dreadhorde Butcher 4 Dreadhorde Arcanist 2 Eternal Taskmaster 4 Judith, the Scourge Diva Spells (17) 4 Shock 2 Samut's Sprint 4 Lightning Strike 4 Wizard's Lightning 2 Cast Down 1 Thud Lands (21) 3 Swamp 10 Mountain 4 Blood Crypt 4 Dragonskull Summit Sideboard Вариант пятый - RW Mentor В красно-белом сочетании уже есть еще одно существо, которое обрадуется прокачкам, и издали новое существо со способностью heroic. Новый “почти гоплит” не триггерится ментором, но и черт с ним, все равно получается неплохо. Boros Mentor Creature (21) 4 Ghitu Lavarunner 2 Goblin Banneret 4 Swiftblade Vindicator 4 Dreadhorde Arcanist 4 Tenth District Legionnaire 3 Tajic, Legion's Blade Spells (19) 4 Shock 3 Nahiri's Stoneblades 2 IntegrityIntervention 4 Lightning Strike 4 Wizard's Lightining 2 Samut's Sprint Lands (20) 2 Plains 10 Mountain 4 Sacred Foundry 4 Clifftop Retreat Sideboard 4 Legion Warboss 2 Aurelia, Exemplar of Justice 3 Justice Strike Вот тут надо отдельно заметить, что кмк IntegrityIntervention на кладбище - пять, но карта так хороша, что можно поиграть ей все равно. Все листы, разумеется, очень грубые, и их стоит воспринимать как основу для обсуждения, а не как руководство к действию. Например, в BR и RW нет Runaway Steamkin. Под спойлером - первая версия текста.
- 60 ответов
-
- 15
-
-
-
Arclight Phoenix - прекрасная карта, заигравшая во всех форматах (ну, кроме коммандера, но это понятно, потому что там нельзя иметь четырех фениксов в верхних пятнадцати картах колоды), но меньше всего он удивительным образом заиграл в Стандарте. Настолько меньше, что я сегодня имел длительную дискуссию по поводу фениксов, и только на пятой минуте взаимного непонимания удалось выяснить, что под колодой "Фениксы" я имел в виду UR c Arclight Phoenix, а мой оппонент - RG c Rekindling Phoenix. Почему вышло так, что палка с Arclight Phoenix стреляет только раз в полгода на ПТ в руках ЛСВ - это отдельный вопрос, и я думаю, что ответ на него состоит в том, что колодам стандарта недостает способов подровать достаточно много фениксов и прокинуть их в грейв. Да и с хорошими способами дешево покастить три спелла за ход проблема - ни Manamorphose, ни Faithless Looting в стандарт не завезли, и дешевле пяти ман такое реалистично провернуть разве что с Goblin Electromancer на столе. Впрочем, никогда не надо сдаваться, и если очень хочется поиграть фениксами в стандарте, то это можно сделать, главное - хорошо понимать, что для этого нужно. Способов подровать достаточно карт в формате нет, но ведь нам и не надо дровать феникса, правда? Нам надо, чтобы он оказался в кладбище, а для этого у нас есть подходящая карта - Drowned Secrets. Более того, совершенно случайно в стандарте также легален малый типовой набор начинающего дреджевода в виде Narcomoeba и Creeping Chill. Дальше можно и нужно сказать спасибо хорошим людя из интернета, которые уже все потестили за нас и написали по этому поводу статьи - вот Саффрон Олив с текстом и видео, вот первая итерация колоды от Arena Boys, вот вторая, вот видео от них же. Я сам поиграл колодой некоторое время и вынужден согласиться с главным выводом Arena Boys - если вместо Creeping Chill и Drowned Secrets положить Cracking Drake и Niv-Mizzet, Parun, колода станет намного лучше. Прямо сейчас никакого разумного способа успеть за средними раздачами битдаунов колода не имеет, а интеракции с оппонентом в силу комбо-природы колоды тоже немного. Против медленных мидрейнджей гораздо веселее, но их совсем нет сейчас, и против контролей тоже неплохо (можно атаковать фениксами!), но если хочется обыгрывать контроли, то есть более интересные способы. Энивэй, вот мой лист, которым я сейчас абсорбирую опыт в Арене. Drowned God v2 Payoffs 4 Arclight Phoenix 4 Creeping Chill Permanents 4 Drowned Secrets 2 Search for Azcanta 1 Wand of Vertebrae Spells 4 Opt 4 Shock 4 Mission Briefing 4 Radical Idea 4 DiscoveryDispersal 2 Chart a Course 2 Beacon Bolt Lands 4 Steam Vents 4 Sulfur Falls 2 Drowned Catacomb 4 Watery Grave 7 Island Sideboard Как я уже пять раз заметил выше и замечу сейчас еще раз - колода плохая, играть ей ради хороших результатов не стоит. Тем не менее, коротко расскажу, что делать, если вы вдруг решили ее собрать: 1) Любые семь карт без Drowned Secrets надо муллиганить. 2) Любые шесть карт без наркомебы и чилла, но с землями, надо оставлять. Если есть одна земля и Opt - вероятно, тоже. 3) Феникс очень часто работает как многоразовый блокер, но надо обязательно искать возможность ходить им в атаку, чтобы с помощью Creeping Chill выиграть. 4) Если блокировать фениксом получается, а ходить в атаку - нет, то может получиться выиграть, смилив оппонента, а не себя. Особенно, если удалось поставить две копии Drowned Secrets. 5) Каст Opt надо планировать очень экономно и заранее, потому что он в большинстве случаев не кантрип, а активатор феникса. Без него получается совсем дорого - чаще всего шесть ман. Земель в колоде мало, но дрова так много, что мы обычно быстро выходим на них. 6) Mission Briefing - это две карты для феникса и возможность перекастить Shock (а с ремувалом у нас туго). Я бы играл больше Shock, но больше не лезет совсем никак. Из смешных опций стоит отметить Crucible of Worlds, которым вероятно стоит играть одним, и Wand of Vertebrae, которые могут заменять 5-6 копии Drowned Secrets, но ими играть как раз не надо. Играть Desecrated Tomb тоже не стоит, а вот Maximize Altitude могут быть в кассу. Я положил вместо них Shock, потому что иначе можно просто не дожить до момента, когда понадобится кастить какие-то спеллы. Возможно, это неправильно, и надо играть в all-in combo, но у меня не очень-то это получалось. Если вы хотите поиграть этой колодой в Best of 3, в сайде вам пригодятся Fiery Cannonade и Murmuring Mystic. Туда же можно переселить Clear the Mind и Shock или Shivan Fire, вернув в мейн максимайзы. И в Best of three весьма вероятно надо на одну землю больше. "Но зачем ты рекламируешь нам плохую колоду?" - спросите вы. Я страдал, и вы тоже страдайте Все дело в том, что в War of the Spark выйдет несколько карт, которые могут сделать колоду чуть лучше, возможно даже играбельной. Эти карты - Ashiok, Dream Render и Invade the City. Ашиок начинает пилить нас на третий ход, как и Drowned Secrets, причем сразу дает четыре карты в кладбище, не вынуждая нас тратить два спелла, которые потом понадобятся, чтобы поднимать фениксов. Invade the City - это взаимодействие с оппонентом, которое считается синим спеллом для секретов, поднимается брифингом и иногда даже участвует в поднятии феникса. Если удачно покастить такую после Opt и Drowned Secrets, то мы можем получить на третий ход блокера 3/3, а на четвертый - кого-то совсем большого. Не уверен, что этого хватит, чтобы сделать плохие матчапы с агроколодами лучше (там к четвертому ходу все может уже быть безнадежным), но попробовать можно. Еще наверное можно подумать про нового Джейса - Jace, Wielder of Mysteries, но мне кажется, что с ним получается тяжеловато, и надо забивать на план с фениксами и класть вместо кантрипов ремувал, пытаясь собрать самомилл-контроль в Эспер или Джейскай цветах. В такую сборку есть Kasmina's Transmutation, Enter the God-Eternals и Time Wipe. А пока вернемся к нашим фениксам и прикинем деклист с новым сетом. Drowned Spark v2 Payoffs 4 Arclight Phoenix 4 Creeping Chill Permanents 4 Drowned Secrets 1 Search for Azcanta 2 Ashiok, Dream Render Spells 4 Opt 4 Shock 4 Mission Briefing 3 Radical Idea 3 DiscoveryDispersal 2 Chart a Course 2 Beacon Bolt 2 Invade the City Lands 4 Steam Vents 4 Sulfur Falls 4 Watery Grave 2 Drowned Catacomb 7 Island Sideboard Нарко - самая плохая карта колоды, ни с чем не комбится, делает мало, бесит, попадая в руку, особенно при муллигане. Ее вполне можно срезать до двух-трех. UPD После обсуждения и дальнейших тестов я думаю, что правильным будет порезать наркомеб совсем в пользу карт за одну ману, позволяющих влазимодействовать с оппонентом и чаще и надежнее откапывать фениксов. Деклисты обновил соответственно. Остальное более-менее понятно; как только выйдет новый сет в Арене, начну абсорбировать дальнейший опыт на самом деле буду драфтиться и обязательно поделюсь результатами. Если у кого-то есть идеи по поводу того, как улучшить колоде матчапы против битдаунов - я весь внимание, хоть особо и не надеюсь ни на что, потому что даже более хорошие UR фениксы и UR дрейки играют с моноредом и виней плохо. Еще мне мучительно хочется как-то запихать в колоду или больше Discovery, или Goblin Electromancer, но тогда под движок совсем не останется места. Возможно, гоблин влезет в контрольный вариант. Насчет милл или самомилл контроля было бы круто завести отдельный топик, но так как никто этого не сделает, то можно обсудить здесь. UPD Возможно,еще Blast Zone - это та карта, которая поможет выправить часть плохих матчей с агродеками. За один она довольно много всего ломает вине и монореду, хотя четвертый ход - это, конечно, поздновато. Одна копия должна влезть без проблем, может даже две. Этот материал вышел в поддержку тезиса, что Topdeck Unlimited не убивает бесплатный контент. И в поддержку тезиса, что Topdeck Unlimited стимулирует авторов тратить больше времени и сил на каждую статью, а не вот так вот на коленке за кофе. Кофе, кстати, был куплен на гонорар за статью в Анлимитед. И в поддержку тезиса, что даже мое вот так вот больше и лучше, чем то, что написали все те люди, которые вайнят по поводу того, что 150 рублей дорого, и по поводу того, что им за 150 рублей дают некачественный контент. Потому что несложно написать что-то лучшее, чем ничего.