[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'gruul'.
Найдено 1 результат
-
Здравствуйте! Только что я второй месяц подряд взял мифик в Бо3 груулями собственной сборки. Многие игроки рассмеются этому сомнительному достижению, ведь они берут мифик каждый месяц и даже кто-то в топе заканчивает сезон. Уникальность этого достижения в том, что у меня нет цели брать мифик. Я играю в рейтинге лишь для того, чтобы в день получить 4 победы в ежедневных заданиях, получить за них свои 550 монет и со спокойной душой выйти из игры до следующего дня. Если в таком расслабленном режиме такой безрукий игрок пролезает в мифик, значит колода что-то из себя всё таки представляет и возможно будет кому-то полезна. Собственно вот лист Gruul Bo3 4 Гигант-Костекрушитель (ELD) 115 3 Клинок Эмберета (ELD) 120 4 Незаклинаемая Груулка (RNA) 179 4 Лановарские Эльфы (M19) 314 5 Лес (THB) 254 4 Коллекционер Шкур (GRN) 141 4 Заветное Чудище (ELD) 171 4 Руины Рамунап (AKR) 326 4 Обвитая Корнями Скала (XLN) 256 4 Трупоедная Слизь (M21) 204 4 Токовище (RNA) 259 4 Грабитель Богачей (ELD) 138 1 Клотис, Богиня Судьбы (THB) 220 1 Гора (THB) 253 4 Эмиссар Древожогов (GTC) 216 4 Тропа Горного Венца (ZNR) 261 1 Крушение Череполомного Перевала (ZNR) 161 1 Логово Гидры (AFR) 259 Sideboard 2 Истирание (AKR) 136 3 Клетка Раскопщика Могильников (M20) 227 1 Пепельные Лианы (RNA) 161 2 Неистовый Свиреподон (XLN) 154 2 Акросская Война (THB) 124 3 Увертливый Цератопс (M20) 194 2 Пылающие Руки (AFR) 135 Каких бы карт не издавали в новых сетах, какие бы синергии не придумывали с новыми картами у нас есть мощная стартовая волна существ при поддержке Burning-Tree Emissary с которой почти всем тяжело справиться. За счет этого мы в рейтинге и поднимаемся. Главное отличие моего листа от популярных листов из интернета, которое, небось, сразу стебануло вам по глазам это отсутствие комплекта Collected Company. Так как я классический представитель слабых магов и везет мне как утопленнику, то с каста компании я всегда вижу земли/другие компании/по 3 эмберклива за раз, короче все что угодно кроме существ. Бывает достаточно достать лановарца, отблокаться, растапаться и выиграть какими-нибудь Ramunap Ruins, но даже с такой задачей мои команды не справляются. Заклинание за 4 маны с верха нашей курвы должно существенно влиять на стол, а не запускать лотерею. Поэтому команды я заменил на Questing Beast. Обожаю этого парня, т.к. делает абсолютно всё! Так же в моей колоде отсутствуют Voltaic Brawler. Это хороший второй дроп, доставляет много головной боли против колод на кричах, но из за обилия УВ контролей в прошлой мете был заменен на Robber of the Rich. Контролям абсолютно по барабану сколько пауэра на столе. У моих оппонентов на контролях всегда 4 земли и два враса на стартовой. Сколько мы не вывалим на стол нам всё сметут. А грабитель богачей их с хастой бьёт, плюс карты перетягивает. В нынешней мете контролей ещё больше и грабители всё так же актуальны. Пройдусь немного по популярным матчапам. 1 УВР контроли (классические, побеждающие за счет Shark Typhoon, Teferi, Hero of Dominaria) Плюсовый матч. Можно сказать, что моя колода создана для унижения этой колоды. В прошлом я всё воевал с УВ и с ними не всегда получалось выиграть , т.к. у них были мейновые Authority of the Consuls, очень сильно нас тормозящие. Сейчас эта карта ушла из деклистов контролей, чему наши 12 существ с хастой несказанно рады. Пока оппонент раскладывает свои тапаные земельки, смотрит топдеки Expressive Iteration и развлекается тем, что кладет нам на верх библиотеки наши топовые спелы своими Memory Lapse у нас в это время 2-3 существа стабильно уменьшают ему хиты. После зачисток наши существа с хастой, а так же Ramunap Ruins обычно помогают донести оставшееся. Side in: 3 Увертливый Цератопс, 1 Пепельные Лианы Side out: 4 Трупоедная Слизь 2 УВР контроли (побеждающие за счет Mizzix's Mastery, Torrential Gearhulk, Magma Opus) Плюсовый матч. Проиграть можем только раковым раздачам с той стороны типа миззикс мастери в опус на 3й. Side in: 3 Увертливый Цератопс, 1 Пепельные Лианы Side out: 4 Гигант-Костекрушитель 3 УВР контроли (побеждающие за счет Indomitable Creativity, Serra's Emissary) Матч уже значительно хуже, чем два предыдущих. Но пока я играл его в плюс. Спасало, что нетдекнувшие игроки привыкли к автопобеде после выхода ангела на стол против груулей. Если бы мы играли версией с КоКо, то быстрый выход ангела это действительно "Ескейп, консид". Но у нас в листе есть Заветное Чудище. Ангел нас будет убивать несколько ходов. За это время мы можем топдекнуть биста и забежать на оставшиеся хиты, т.к. он не даёт превентить урон. По идее этому должен помогать ещё выстрел гигантом в лицо перед атакой, но проверить это пока возможности не доводилось. Так же после сайда есть возможность похитить ангела с помощью Акросская Война. Side in: 2 Истирание (чтобы отстреливать в респонс на закрутку гномов, крабов, клады) 2 Акросская Война Side out: 4 Трупоедная Слизь 4 Jund Sacrifice Обычно плюсовый матч, кроме раковых раздач с той стороны, когда в руке есть вообще все нужные карты и все цвета маны. Side in: 2 Истирание, 3 Клетка Раскопщика Могильников, 2 Неистовый Свиреподон, 1 Пепельные Лианы (если увидели у оппонента Trail of Crumbs, Binding the Old Gods помимо печки) Side out: 4 Грабитель Богачей, 1 Незаклинаемая Груулка, 2 Клинок Эмберета (Можно отсайдить все 3 эмберклива, а Груулку оставить. Если у нас всё плохо в этом матче эмберклив обычно некому носить. Если всё хорошо, то он и не нужен) Дальше идут 3 колоды на презираемой мною Collected Company: Selesnya Company (классическая на полезных и жирных существах Lovestruck Beast, Elite Spellbinder, Rhonas the Indomitable), Selesnya Company ( на лайфгене) и груули. Со всеми тремя матч ровный 50/50 если против вас играет нормальный человек. Если играет настоящий маг, закончивший Хогвартс с отличием, который играючи кладет земельки, выставляется по курве, а с четвертого хода, посмеиваясь вам в лицо, начинает кастить одно КоКо за другим в жирных существ, то с таким мы справится не в состоянии. 5,6 Против Груулей и классической селезнии: Side in: 3 Клетка Раскопщика Могильников, 2 Истирание, 2 Пылающие Руки, 1-2 Акросская Война Side out: нам в этих матчах не важна скорость, можно смело выбрасывать нашу звездочку 4 Burning-Tree Emissary, т.к. он упирается во всё что можно с той стороны. По этой же причине нас покидают 4 Грабитель Богачей 7 Против лайфгена: Side in: 3 Клетка Раскопщика Могильников, 2 Истирание, 2 Неистовый Свиреподон Side out: 4 Грабитель Богачей, 3 Burning-Tree Emissary 8 Ауры (УВ или БВ) не важно. Здесь всё очень плохо. Так как мы хотим побеждать существами и безусловных ремувалов у нас нет, то большого вольтрона с первым ударом, цепью жизни, бдительностью и, возможно, с полётом нам никак не пройти. Я в своё время где-то месяц развлекался на УВ аурах. Когда я пилотировал колоду, мне она такой сильной не казалась. Постоянные мулиганы, так как обычно получаем руку заполненную копеечными аурами или комплектом кОров без аур. На наше существо у оппонента всегда ремувал. С продровов за каст аур одни земли приходят...Забросил я эту колоду и удалил из коллекции. Мои же оппоненты демонстрируют всегда уверенный кип. Если я убил кора на второй, на третий всё равно будет кор и аура. И дальше не пачка земель у них на топдеках, а все копеечные ауры что есть в колоде. Победить в этом матчапе даже после сайда можно только если Сатурн зайдет за Венеру. Side in: 2 Истирание, 2 Неистовый Свиреподон, 2 Пылающие Руки, 2 Акросская Война, 1 Пепельные Лианы Side out: 4 Грабитель Богачей, 4 Burning-Tree Emissary, 1 Незаклинаемая Груулка Остальные матчи не так хорошо представлены, поэтому их не касаюсь. Спасибо за внимание!