Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'longread'.
Найдено 1 результат
-
Немного лонгридов на сон грядущий. Приветствуем вас, дорогие читатели Анлимитед, сегодня мы в ритме легкого попурри расскажем вам о любимых колодах и форматах авторов ТопдекАнлимитед! Ламповые истории и любимые колоды из прошлого инклюдед. Начнем с меня, пожалуй... Количество колод, которые мне реально нравятся, на самом деле, даже не двузначное... Поэтому выбрать одну, чтобы про нее написать было очень сложно (но я справился). Почетное место досталось BG Rock времен одиссеи-онслота, иначе извеcтной как elvish cemetery! Elvish cemetery Spells 3 Cabal Therapy 4 living wish 4 oversold cemetery Creatures 4 llanowar elves 4 birds of paradise 4 wirewood herald 4 nantuko husk 3 Stronghold assassin 1 caller of the claw 3 braids, cabal minion 3 ravenous baloth Lands 4 city of brass 9 swamp 10 forest Sideboard 1 swamp 1 cabal therapy 1 mesmeric fiend 1 Withered wretch 4 smother 1 stronghold assassin 1 faceless butcher 1 Braids, Cabal minion 1 Phantom Centaur 1 Nantuko vigilante 1 Visara, the dreadful 1 Ravenous Baloth Идея колоды крутится вокруг трех карт: Oversold cemetery, Braids, cabal minion, Living Wish. Сама по себе Брейдс на 3й на ходе часто закрывала партии, а в лейте в комбинации с кладбищем создавала чудовищный smokestack эффект, с которым было трудно бороться, если у вас не было хорошего борд презенса! Виши позволяли играть широчайшим тулбоксом, который еще и крутился-вертелся благодаря кладбищам (эффектв стакаются, к слову). Количество интересных комбинаций с действовавшим на тот момент damage stack было совершенно чумовым, пожертвовать балота после отправки даамаг в стэк, или активировать ассасина, скажем - все это давало серьезное преимущество перед почти любыми стратегиями на существах. Были тогда, правда и контроли, которые вполне могли отправить ваш стол в помойку за [дишшикка]. Но тут терапии и Caller of the Claw, который искался в конце цепочки wirewood herald, делали свое дело! Да и случайный Nantuko Husk с коллером мог внезапно сходить в летальную атаку с огромного количества хитов. В общем - колода мечты) На тот момент в формате было настолько много разнообразных стратегий, что стать тир1 кладбищу было крайне сложно... Поначалу одолевали Finkel 300$ колоды, мэднесы и опозиции, которые умели на 3й не только брейдса, но и саму опозу, а позже появились new-wave колоды с гипер-адвантажными движками и даже комбо-аутами, вроде rw astral slide, cunning-wake и goblin bidding. Если вы любите колоды, которые ходят в атаку (но не только!), а заодно умеют в уникальные движки и кучу тулбокс-опций, то обязательно попробуйте как-нибудь эту колоду на турнирах по хисторик стандарту! Настоящему хисторик стандарту, евпочя. Ну и на сладкое вот вам прикольная история: когда-то давно, когда карты стоили совсем немного денег и birds of paradise вполне себе претендовала на самую дорогую карту в типочке, эльфийское кладбище стоило всего 100$... Дечка валялась у меня на чердаке какие-то тонны времени и когда пришло время хисторика, я, покапавшись, нашел ее в пыльном пластиковом декбоксе. на тот момент суммарная стоимость заказа всех этих карт была что-то около 40$, так что даже с учетом изменения курсов валют деньги мои превратились в тыкву... Но, открыв декбокс, я с неокторым недоумением обнаружил, что дорки-то были не совсем простые так что ин дженерал, тыква оказалась не такой уж простой :) Денис @Duke Zero Федосеев В 2007 (да-да) году я учился на втором курсе университета и постепенно начинал открывать для себя турнирную магию. Лихое было время – первые заказы из-за бугра, сайт Shuffle and Cut, который вместе с заказом присылал несколько фойлушек просто так (фойловый снаффаут и мангуст, от них полученные, до сих пор лежат в альбоме), первая собранная колода – UW Landstill. Да, как-то так случилось, что с первых дней знакомства с Магией я играл легаси. Так уж с компанией повезло. Тогда же я обнаружил, что один мой одногруппник тоже поигрывал в Магию – не так активно, как я, но собранную колоду, легальную в формате, имел. Это был Astral Slide экстендового разлива. Я ее, помнится, позаимствовал на поиграть, несколько модифицировал, модернизировал... и оказался неожиданно покорен. Слайд стал моим основным чойсом на разные московские легаси-турниры – и, как ни странно, с завидной регулярностью приносил мне попадание в топ. Отдельные кардчойсы постоянно менялись, поэтому приведу лист, который до сих пор лежит в интернетах: из топ8 Легаси Лиги от 7 декабря 2008 года. Oldschool slide Creatures [9] 1 Eternal Dragon 4 Eternal Witness 4 Wall of Blossoms Instants [8] 1 Enlightened Tutor 3 Renewed Faith 4 Swords to Plowshares Sorceries [6] 1 Decree of Justice 2 Pyroclasm 3 Life from the Loam Enchantments [7] 1 Moat 1 Solitary Confinement 2 Astral Slide 3 Lightning Rift Planeswalkers [1] 1 Sarkhan Vol Artifacts [2] 2 Engineered Explosives Lands [27] 1 Plateau 1 Savannah 1 Taiga 2 Mountain 2 Wooded Foothills 3 Forest 3 Forgotten Cave 3 Plains 3 Secluded Steppe 4 Tranquil Thicket 4 Windswept Heath Sideboard 2 Boil 3 Chalice of the Void 2 Krosan Grip 4 Orim's Chant 2 Runed Halo 2 Tormod's Crypt Этот лист мной особенно любим за наличие в нем Сархана. Но откуда он взялся, я расскажу чуть позже. Сначала – немножно про колоду. Надо понимать, что в те времена в легаси можно было все. Чтобы далеко не ходить за примером – в топе той самой Лиги из сохранившихся в архивах семи колод ровно семь разных. Шторм, УГр Ростишка, Пеинтер, УБ Визарда (!), Сурвайвал (да, еще можно было!) и Гобло. В ту эпоху, чтобы получить пристойный результат на турнире, не нужно было брать лучшую колоду из интернетов. Достаточно было придумать колоду, которая что-то делала, понимая что и как она это делает. Слайд был историей ровно из этой серии. Он вобрал в себя идеи CALа и Рифтера из типа-экста-легаси и объединил их. Это не колода о raw power карт. Это не гудстафф, в котором лежат все лучшие карты формата. Но это колода с безумным количеством синергий. Вот сам Astral Slide, который вращает наших Витнессов и Стенки, генерируя кард адвантадж. А еще он вращает существ оппонента, оберегая наш лайф тотал. Вот Рифт, работающий как непрерывная пушка – все это под чутким руководством машины адвантаджа под названием Life from the Loam. Вот Моат, чтобы уж точно не добежали. И, кстати, Enlightened Tutor, который найдет нам все, что нужно в данный момент. А еще есть Solitary Confinement – мы не Энчантра, у нас нет безумного количества карт от Argothian Enchantress, но с Витнессами и Стенками под Слайдом мы и так должны справиться. Конечно, у нас будут проблемы с комбами, но на этот случай у нас есть багор и ведро с песком, а точнее – помимо мейнового Конфайнмента заполируем сайдовыми Чалисами, Хало и Чантами, чтобы оппонент был в ужасе. Кстати, через Слайд и Витнеску можно Чант исполнять каждый ход. На всякий случай. Убьем мы... тапочком, наверное. Ну там, расстреляем Рифтом-пулеметом. Или токенами с Декрета на много-много. Или Драконом залетаем (он отличный: циклится, земельку ищет, спилить в грейв не страшно). А еще мы не боимся Прайсы и Вастика: у нас всего три дуалки в колоде. Ах да, еще у нас есть Renewed Faith, чтобы убить нас было еще посложнее. Ну и – раз уж как раз новый тип карт недавно появился – поиграем мироходцем. Вообще, конечно, Elspeth, Knight-Errant. Но в этой версии – Sarkhan Vol. Пора, наверное, рассказать, почему. Как-то раз я играл очередной фнмчик Слайдом. Без Сархана. И внезапно подумал: "вот сейчас я попаду в призы, возьму бустер Алары, вскрою там Сархана и буду им играть!" И что же вы думаете? Попал в призы, взял бустер Алары, вскрыл Сархана. Пришлось играть. Даже вот в топ8 залез, видите. С тех пор прошло много лет. Я все еще играю легаси, все еще не выиграл ни одного Гран При и даже Кубка Топдека. Придумал много колод, некоторые из которых оказались вполне успешными. Но ни одним листом я, наверное, не горжусь больше, чем итоговой версией Слайда тех лет. И ни одной, вероятно, колодой мне не было так приятно играть. В память о тех временах у меня когда-то родилась мечта: собрать фойловый Слайд из подарков с подписями дарителей. Ну или не фойловый, а просто слайд. С подписями дарителей. В колоде, конечно, местами лежат нетривиальные карты, поэтому мечта выглядит довольно утопической, но кто знает. Кто знает. Иван @casual as unicorn Воронцов Что считать любимой колодой? Это исключительно сильное чувство и слово, чтобы им разбрасываться: вдруг карты из другой колоды обидятся на тебя? Года полтора назад в твиттере запустили флешмоб 4MagicCardsThatDefineYou: мы его поддержали, получилась довольно интересная темка, кстати. Там вы не найдёте Stasis, зато увидите Seasons Past - арт этой карты у меня долгое время стоял на рабочем столе. Так или иначе, к ней есть сильная эмоциональная привязка о "былых временах", а само изображение напоминает мне архитектуру, которую я очень часто вижу во сне. Итак, Про-Тур SOI, пятый раунд, фичер матч - действующий чемпион мира Сет Менфилд против "Джонни, мать его, Мэджика" (это прямая цитата из знаменитой статьи). Формат покинули фечки и Rally the Ancestors, а мы вернулись в очень интересный и атмосферный мир. И вот в этом мире с оборотнями, вампирами и поехавшими кукухой ангелами появляется умиротворяющий пейзажик. Seasons Past напоминала старые контроли: она была чудовищно медленной, но в поздней игре не обыгрываемой вообще никак и ничем. Формально её разработчиками считаются Рид Дьюк и Уильям Дженсен, хотя над ней потрудились сразу несколько человек из CFB.При подготовке к Про-Туру команда пришла к выводу, что синий цвет откровенной слабый в контроле. Да, сразу несколько контролей отыграли 8-2, всё тот же Менфилд, например, но просто посмотрите, какими картами они были вынуждены играть: мейновые Rending Volley, Negate, Nagging Thoughts, Avacyn's Judgment, Descend upon the Sinful, Spell Shrivel и т.д. Опережая события, скажу, что большей частью этих карт после ПТ вообще играть не будут или будут в сайде в минимальном количестве. Top8, PT Shadows Over Innistrad, Seasons Control - Jon Finkel Lands 3 Evolving Wilds 5 Forest 4 Hissing Quagmire 2 Llanowar Wastes 12 Swamp Creatures 2 Kalitas, Traitor of Ghet 2 Nissa, Vastwood Seer Spells 4 Dark Petition 2 Duress 4 Grasp of Darkness 1 Infinite Obliteration 4 Languish 1 Nissa's Renewal 4 Read the Bones 3 Ruinous Path 2 Seasons Past 2 Transgress the Mind 2 Ultimate Price 1 Dead Weight Sideboard 1 Clip Wings 3 Dead Weight 2 Duress 1 Infinite Obliteration 1 Kalitas, Traitor of Ghet 3 Naturalize 1 Orbs of Warding 1 Ultimate Price 2 Virulent Plague CFB понимали, что лучший ремувал обитает в черном цвете, а Seasons Past - мощнейший движок для поздней игры. Как это всё счастье работает? Смотрим курву: первый дроп - Duress и Dead Weight, второй - Grasp of Darkness, Ultimate Price, Transgress the Mind, третий - Ruinous Path, Read the Bones, Infinite Obliteration, Nissa, Vastwood Seer, четвертый - Kalitas, Traitor of Ghet, Languish, пятый - Dark Petition, шестой - Nissa's Renewal. Итак, у нас сразу много ремувала и дискарда с разным КМК. Наша задача - максимально эффективно для себя размениваться с оппонентом. Желательно дожить до Languish, а дальше при помощи Read the Bones - дешевого продрова, который позволяет найти необходимые составляющие для текущего бордстейта, и опять же лучше синих аналогов - докопаться до Dark Petition, если вдруг его не подняли раньше. Следом Dark Petition отправляется за Seasons Past, разыграв "Былые времена" мы получаем до семи (!) карт в руку, в том числе Dark Petition, а сами "времена" оказываются внизу колоды... и потенциально уже на следующий ход, вновь раскастовав руку, мы сможем полезть за ними. Финкель зашёл с этой дечкой в топ-8, где проиграл Bant Company - Grasp of Darkness исключительно плохо работал с Sylvan Advocate, да и Ruinous Path на скорости сорсери был довольно паршивой картой. Тем не менее, это был, возможно, последний олдскульный контроль - с тех пор ничего похожего не появлялось. Seasons Past и UB Perilous Vault Control чуть раньше стали последними из могикан. Однако дечка на этом не остановилась и эволюционировала, и вот примерно к такому же листу пришёл и я. Какая версия этих двух колод моя любимая, сказать сложно, но именно ими я показывал самый высокий винрейт в жизни. Возможно, если вы по-настоящему любите колоду, она ответит вам тем же. MTGO 5-0, Butakov Lands 4 Evolving Wilds 8 Forest 4 Hissing Quagmire 3 Llanowar Wastes 7 Swamp Creatures 2 Kalitas, Traitor of Ghet 2 Nissa, Vastwood Seer 4 Sylvan Advocate 1 The Gitrog Monster 4 Tireless Tracker 1 Ulamog, the Ceaseless Hunger 1 Woodland Bellower Spells 2 Dark Petition 1 Duress 2 Explosive Vegetation 2 Languish 2 Nissa's Pilgrimage 1 Nissa's Renewal 3 Ruinous Path 1 Seasons Past 1 Transgress the Mind 2 Grasp of Darkness 1 Ultimate Price 1 Oath of Nissa Sideboard 1 Kalitas, Traitor of Ghet 2 Duress 2 Grasp of Darkness 2 Languish 1 Ruinous Path 2 Transgress the Mind 1 Greenwarden of Murasa 2 Ob Nixilis Reignited 2 Virulent Plague P.S.: Назар прописал дописать какую-нибудь веселую историю, связанную с колодой. Ну что же, держите: я её потерял / у меня её украли (в армии для этих двух ситуаций есть одно более точное описание). Сергей @Loxmatii Ламзин Из всего-всего что было в Магии за 21 год, что я играю, довольно трудно выделить то, что мне прям больше всего нравилось. Сначала я хотел написать про Fluctuator или Oath of Druids. Затем думал про что-нибудь из дуэльного ЕДХ типа Thrasios, Triton Hero + Vial Smasher the Fierce. Но затем понял, что надо написать про Энчантру. Ведь именно с неё я начал легаси в далёком 2008-2009, когда вернулся в Магию после некоторого перерыва. Лист, которым я играл довольно долго, выглядел так: GWr Enchantress 2009 Lands 1 Serra's Sanctum 4 Windswept Heath 8 Forest 4 Plains 1 Taiga 1 Savannah Creatures 4 Argothian Enchantress Spells 3 Wild Growth 1 Words of War 4 Enchantress's Presence 2 Oblivion Ring 1 Moat 2 Exploration 3 Solitary Confinement 1 Mirri's Guile 1 Worship 4 Elephant Grass 1 Sylvan Library 1 Sigil of the Empty Throne 4 Utopia Sprawl 3 Sterling Grove 1 Karmic Justice 2 City of Solitude 2 Replenish 2 Enlightened Tutor Sideboard 1 Sterling Grove 1 Karmic Justice 1 Replenish 1 Humility 1 Seal of Primordium 1 Circle of Protection: Red 1 Planar Collapse 1 Ghostly Prison 1 Aegis of Honor 1 Primal Order 2 Blood Moon 2 Wheel of Sun and Moon 1 Sacred Ground Видно, по мейну и сайду особенно видно, каким было Легаси тогда. Много бурнов, ломания земель, сумасшедших колод во много цветов. Тогда не было ещё чудес. Только-только начал играть Sensei's Divining Top. Рыбам издавали новых лордов. И вокруг было безумно много колод, которые могли и практиковали. Золотое время Легаси, на мой взгляд - нет тир0 колод. Много тир1 и тир1.5 колод, которые на равных боролись друг с другом. Играть было здорово и интересно. Но самое главное - это те люди, которые были рядом. Наши встречи, поездки, игры, воспоминания и подарки друг другу. Говорят, что когда мы кому-то или чему-то скучаем - это мы скучаем на самом деле по тем нам, которые тогда были. Дааа (= Крутые были времена, хех Думаю, что ради этих ощущений я до сих пор и играю (: Вся энчантра у меня бережно хранится в альбоме. И я хотел бы с вами поделиться этими воспоминаниями (= Максим @EVILЗрелов Давным-давно, когда "трава была зеленее", а в декабре за окно всегда лежал снег, мы с друзьями открыли для себя чарующий мир Магии. И так получилось, что моя первая колода (если прекон Tempest можно так назвать) была черная. Мы с друзьями стали активно играть в "кухонную магию", и со временем, ввиду потребности в новых картах, начали посещать книжный развал в Олимпийском, пополняя свой кардпул. Так со временем моя черная колода начала оформляться во что-то удобоваримое, и на конец 1998 года у меня собралась моя первая конкурентоспособная черная колода (некое подобие Mono Black Suicide c уклоном на существ- теней, ввиду специфики Блока). К этому моменту двое (из четырех) товарищей, с которыми мы начинали играть, забили на Магию и ""сошли с дистанции". Но я и мой друг Саша Ломов (кто вспомнит Лашу Сомова - ставь "лайк") перешли на новый уровень - стали посещать карточные клубы (Даймонд, Саргона), участвовать в турнирах, накапливать пул, а Саша даже сдал "что-то там" на судейство и стал Judge'ем. Таким обзором мы быстро влились в мтг - коммьюнити, и начали наши первые шаги в competitive Магии. К этому времени уже вовсю гремел Urza block, а осенью 1999 года Визарда выпустили "Меркадианские Маски". Вскоре после релиза Саша (который ранее играл исключительно синими колодами) собрал новую колоду, которая в последствии стала моей первой настоящей любовью и окончательно утвердила мою безоговорочную преданность черному цвету. Конечно, этой колодой оказалась - Necropotence. С тех пор много воды утекло: бесчисленное количество изданий, блоков, ротаций, форматов, новых механик, банов, разбанов - 20 лет - не малый срок! Удивительно, но декелист "нашей Некры" я помню наизусть (хоть посреди ночи разбуди ): Necropotence 1999 (Extended) LANDS 22 18 Swamp 4 Wasteland CREATURES 3 3 Skittering Skirge Other 4 Necropotence 2 Nevinyrral's Disk INSTANTS and SORC. 29 4 Contagion 4 Corrupt 4 Dark Ritual 2 Demonic Consultation 4 Drain Life 4 Duress 3 Spinning Darkness 4 Unmask Sideboard 3 Bottle Gnomes 2 Nevinyrral's Disk 2 Perish 2 Persecute 4 Phyrexian Negator 2 Powder Keg План на игру данной колодой простой: выкладываем земли - дискардим \ убиваем угрозы - ставим Necropotence - получаем бешеное КА - списываем хиты оппоненту, отхиливая собственные хиты и получая еще больше КА, при помощи Corrupt и Drain Life. Если что-то пошло не так - зачищаем стол Nevinyrral's Disk. Конечно, столь мощный КА енжин, как Necropotence, не мог оставаться "в строю" долго (вспомним "черное лето "1996), и в марте 2001 Некру навсегда забанили в формате Extended. Благо, я успел поиграть этой замечательной колодой в "золотой век" Магии. Даже сейчас, когда я пишу эти строки, сладкое чувство ностальгии охватывает меня - аж мурашки по коже! Впрочем, думаю, у каждого игрока в Магию в памяти есть особый период, который он считает лучшим временем в его "магической" жизни. То самое время, когда "трава была зеленее", а в декабре за окно всегда лежал снег... Константин @NIVnikoff Нивников В далёком 2001 году я ещё только-только осваивал Магию. На момент выхода сета Odyssey, я ещё не играл и года. Именно тогда я начал делать первые шаги от кухонных стопок карт с бивнями в сторону колод. Именно той холодной осенью на перемене ко мне подбежал одноклассник и рассказал про "просто чумовую" контрольную колоду, построенную на скромном улыбчивом парне - Psychatog. В течение года эта колода выиграла не один турнир на мировой арене, и в моей памяти осталась вот такая сборка периода уже легального сета Judgement: UB Psychatog Spells 4 Circular Logic 4 Counterspell 3 Cunning Wish 3 Fact or Fiction 3 Force Spike 2 Memory Lapse 2 Repulse Creatures 4 Nightscape Familiar 4 Psychatog Lands 1 Cephalid Coliseum 2 Darkwater Catacombs 10 Island 4 Salt Marsh 3 Swamp 4 Underground River 3 Chainer's Edict 2 Deep Analysis 2 Upheaval Sideboard 3 Duress 2 Engineered Plague 1 Fact or Fiction 3 Hibernation 1 Lobotomy 1 Mana Short 1 Psychotic Haze 2 Recoil 1 Repulse Идея колоды - отказать всё, убить или побаунсить то, что не отказалось, а потом, накопив достаточное количество маны, взять её в пул, покастить Upheaval, а на сдачу в тот же ход поставить Psychatog. Понятное дело, что после подъёма на руку стопки земель и фамилиаров, убить атогом за одну атаку - не проблема. Но, даже это не всегда было нужно. Чаще колода убивала размеренными атаками с небольшими прокачками (подискардим Deep Analysis, а потом скастим его за копеечку, скинем Wonder, чтобы атог взлетел (да-да, в моём личсте Wonder нет), ну или какой-нибудь ненужный в поздней игре Force Spike), а потом каааак обмажемся кард эдвантажем с Fact or Fiction и добьём оппонента. Для мальчика, который до этого только и делал, что топтал оппонентов огромными зелёными бивнями (или погибал от таких же бивней одноклассников) это была какая-то совершенно другая магия. Настолько, что я даже согласился расстаться с 2 из 4 своих Spiritmonger, получив взамен полную колоду, правда без Underground River. И теперь уже было не стыдно поехать в клуб и начать участвовать в турнирах. Первые победы, ах! Именно с тех пор я и стал большим любителем контролей, и старался не расставаться с атожкой даже после ротации (хотя, казалось, что без Fact or Fiction колоде не выжить), допиливая её своеобразными накурами. Так, когда уже релизнулся Onslaught, я с одноклассником "сломал" колоду благодаря своему незнанию правил - Future Sight у нас позволял прокинуть в Psychatog хоть всю колоду. Ультимативное комбо, не правда ли?) Кирилл @WhiTe Царьков Из всего многообразия колод, которыми я успел поиграть особое место в моём сердце отдано колоде Dark Jeskai. Вы только взгляните на этот лист: DARK JESKAI GRAND PRIX BRUSSELS 2015 Creatures 1 Dragonmaster Outcast 4 Mantis Rider 2 Soulfire Grand Master 4 Jace, Vryn's Prodigy 3 Tasigur, the Golden Fang 1 Dragonlord Silumgar Spells 1 Duress 4 Crackling Doom 2 Dig Through Time 2 Fiery Impulse 3 Kolaghan's Command 3 Ojutai's Command 1 Utter End 1 Negate 2 Silkwrap lands 1 Island 2 Mountain 1 Plains 1 Swamp 4 Bloodstained Mire 4 Flooded Strand 4 Polluted Delta 4 Mystic Monastery 1 Nomad Outpost 2 Prairie Stream 1 Smoldering Marsh 1 Sunken Hollow Sideboard 1 Duress 2 Arashin Cleric 1 Felidar Cub 1 Virulent Plague 2 Disdainful Stroke 2 Radiant Flames 1 Mastery of the Unseen 1 Tragic Arrogance 2 Roast 1 Exert Influence 1 Dispel Практически каждая карта в этой колоде тем или иным способ приносит вам преимущество по картам. А уж связка способности Soulfire Grand Master с любой из команд способна принести нам поистине бесконечный адвантаж. При этом у колоды вполне может быть раздача и с победой на 5й ход через пару Mantis Rider и Crackling Doom. Надо сказать, что в том метагейме с фечками мало какая колода играла меньше чем в 3 цвета - эспер контроль с драконами, мидрейндж абзан с носорогами, комбо на Rally the Ancestors, но, пожалуй, именно Dark Jeskai вобрал в себя все самые лучшие карты того времени во всех цветах. С этой колодой мы прошли много успешных турниров, но конечно, лучшим стал Гран-при в Брюсселе. Там я шел ей 10-0; к сожалению, потом Магнус Ланто и Ваня Флох объяснили мне, почему платиновые про они, а не я, но всё равно тот турнир запомнился мне как показатель того, что я способен показывать высокие результаты и на мировой арене, поэтому до сих пор с любовью вспоминаю тот ГП) ____________________________________________________________ P.S. Вот такие классные колоды и воспоминания делают магию магией. Расскажите нам в комментах, какие колоды и форматы нравились вам?
- 15 ответов
-
- 27