Перейти к публикации

Праймер по Эспер Апроучу


Ekvilor
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

(Валентин Соловьев, Team BoatBrew, один сыгранный Про-Тур.
Пара денежных попаданий на Гран-При, которых сыграно около десятка.
Родился в Петербурге, вырос в Финляндии.)
 
Предисловие:
 
После полуторагодичного перерыва вернулся в магию и неожиданно втянулся в Стандарт.
Недавно играл в Варшаве Эспер Гифтами, но когда не можешь поднять 3ю землю несколько игр подряд…
В общем, вернул одолженные карты и стал искать чем бы другим поиграть (плюс намечалось одно ППТКу, деклистом ниже он и выиграл его).
Энергия выглядела скучно, Рамунап просто не для меня, Токены не могут, а Паммелер слишком алл-ин. В общем решил взять контроль.
Я бы сказал что в формате сейчас 4 контроль деки - УВ Аппроуч, УВ Циклинг, УБ Контроль и Эспер Аппроуч.
 
 
 

Noah-Bradley_Approach-of-the-Second-Sun-550x280.jpg

Изменено пользователем Ekvilor
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хороший гайд, хотя про гирхалков не соглашусь. Конечно в ситуации когда оппонент солит ремувал на столе, гирхалк скорее всего умрет, но ведь он может сыграть что то с грейва, а это нельзя не учитывать :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Спасибо за статью! Отличное описание

9 часов назад, Blackshaman сказал:

Хороший гайд, хотя про гирхалков не соглашусь. Конечно в ситуации когда оппонент солит ремувал на столе, гирхалк скорее всего умрет, но ведь он может сыграть что то с грейва, а это нельзя не учитывать :)

За 6 ман получить что то с Грейва -  так себе перспектива, учитывая что ремувал в руке оппонента мертвая карта

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как раз думал, что собрать. энергия  рамунап, токены не мое)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

От автора - По поводу халка, дополнительный аргумент - рамунап и энергия играют Абрэйды. У остальных дек тоже что-нибудь зачастую найдётся. Так что даже в лучшем случае халк - это шестимановый глиммер. Конечно он на практике лучше из-за гибкости, но в общем он слишком дорогой (clunky).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Спасибо, очень интересно. Еще почитал бы подобное

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тут недавно в лч спросили про матчап Эспера с Паммелерами и с Гифтами.

Сначала мои 50 копеек.

"Праймер тиммейта. Я его готовил, а сам играл всякими УВ. 

С гифтами в первой держать стол и говорить комбу как можно раньше. После сайда там Скарабеи решают. 

С "инфектом" надо раздавать пачки Кошек постсайд. До сайда там нет контров, так что чистить стол и солнца. Ну и сразу весь интерактив юзать. Там будет хватать защиты и контров постсайд, поэтому лучше не выжидать и не жадничать.

(Сам ща играю паммелером, зашел им в топ того же пптку что тим выиграл. В итоге с ним не встретились, поскольку в топ8 слил миррор, там подняли все раньше). "

И обшииирь от тима (Валентин Соловьев).

С Паммелером - первый матчап как повезёт. Если знать против чего играть, то активно муллиганиться в пуши и сеттл. После сайда всё позитивнее. Каракалы дают хиты ( иногда правильно токенов отправлять в самоубииственную атаку чтобы потеснить несколько хитов ). Главное помнить, что римувалом надо стараться убивать либо на свои ход, либо в энде, иначе можно просто умереть от дифенс+баффов. Из-за нигейтов и пирсов после сайда с врасами надо осторожно - зачастую разумнее поставить существо блокать (там после сайда в основном контры на нон-крич спеллы). Хотя если в руке несколько врасов, и от поконтрённого врача ещё не умираешь, то вытащить контру врасом тоже неплохой вариант. В общем всё довольно очевидно и никаких сверхестественных техов там не надо.
 
По поводу гифтов - в первой игре главное отринговать оба гифта, и законтролировать врасами борд. Единственное что гифт может сделать с аппручем это фрибутер, так что зачастую достаточно дожить до седьмого хода с аппроучем (первая игра практически бай. После сайда у него будет больше интерактивных карт и сложнее, но так как дека в основном на кричах, то врассы всё ещё много делают. Контрить энейблеров не так уж полезно, но если его "крючок и грезив"(?) не забить, то можно рискнуть. После сайда стоит помнить что в гифтах всего 4 Гейта и 2 гифта (в классике в Эспере, в основном играют 4 Гифта и 4 поднималки в УВ). Если их помиллить/поконтрить/отремувить, то рекурсии не будет ( не считая возможных скрабеев) и они превратятся в слабую мидренж деку. В общем после сайда матчап напоминает энергию, но с комбо потенциалом - матчап сложный, но в общем и целом позитивный (в основном благодаря позитивности первой игры). С ув гифтами всё проще и сложнее - контрить поднималки и всё замечательно.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×
×
  • Создать...