Behind Опубликовано: 21 декабря 2016 Поделиться Опубликовано: 21 декабря 2016 Всем привет, выкладываю один из прежних драфтов, сейчас сам посмотрю и постараюсь прокомментировать, как бы драфтил сейчас и почему. ------ KLD ------ Pack 1 pick 1: Prakhata Club Security Peema Outrider Dukhara Scavenger Wily Bandar Dukhara Peafowl Giant Spectacle Wind Drake Welding Sparks Riparian Tiger Fragmentize Maulfist Doorbuster Fairgrounds Trumpeter --> Wispweaver Angel Pia Nalaar Forest --: Revoke Privileges Pack 1 pick 2: --> Revoke Privileges Kujar Seedsculptor Gearseeker Serpent Consulate Skygate Inventor's Goggles Nimble Innovator Mind Rot Reckless Fireweaver Glassblower's Puzzleknot Eddytrail Hawk Era of Innovation Consulate Surveillance Voltaic Brawler Island --: Live Fast Pack 1 pick 3: Live Fast Wind Drake Ninth Bridge Patrol Hightide Hermit Dukhara Peafowl Thriving Rhino Die Young Dramatic Reversal Thriving Grubs --> Visionary Augmenter Diabolic Tutor Arborback Stomper Mountain --: Toolcraft Exemplar --: Wily Bandar Pack 1 pick 4: --> Aviary Mechanic Weldfast Monitor Subtle Strike Wily Bandar Ornamental Courage Pressure Point Ambitious Aetherborn Select for Inspection Hightide Hermit Aether Hub Toolcraft Exemplar Swamp --: Ninth Bridge Patrol Pack 1 pick 5: --> Ninth Bridge Patrol Cathartic Reunion Thriving Turtle Maulfist Squad Wild Wanderer Take Down Prophetic Prism Aether Hub Janjeet Sentry Glint-Nest Crane Plains --: Ornamental Courage Pack 1 pick 6: Ornamental Courage Failed Inspection --> Inspired Charge Subtle Strike Thriving Grubs Thriving Rats Herald of the Fair Empyreal Voyager Disappearing Act Swamp --: Larger Than Life Pack 1 pick 7: Larger Than Life Hightide Hermit Wayward Giant Appetite for the Unnatural Live Fast --> Consulate Skygate Commencement of Festivities Morbid Curiosity Forest --: Night Market Lookout Pack 1 pick 8: --> Night Market Lookout Commencement of Festivities Ruinous Gremlin Revolutionary Rebuff Accomplished Automaton Hazardous Conditions Harsh Scrutiny Swamp --: Prakhata Club Security Pack 1 pick 9: Prakhata Club Security Wily Bandar Dukhara Peafowl Giant Spectacle Wind Drake --> Riparian Tiger Forest --: Consulate Skygate Pack 1 pick 10: Consulate Skygate --> Nimble Innovator Mind Rot Glassblower's Puzzleknot Consulate Surveillance Island --: Wind Drake Pack 1 pick 11: --> Wind Drake Hightide Hermit Dramatic Reversal Diabolic Tutor Mountain --: Wily Bandar Pack 1 pick 12: Wily Bandar --> Ornamental Courage Pressure Point Swamp --: Cathartic Reunion Pack 1 pick 13: Cathartic Reunion --> Take Down Plains --: Failed Inspection Pack 1 pick 14: --> Failed Inspection Swamp --: Forest Pack 1 pick 15: --> Forest --: Authority of the Consuls ------ KLD ------ Pack 2 pick 1: Ninth Bridge Patrol Eager Construct Die Young Ambitious Aetherborn Spireside Infiltrator --> Sky Skiff Tasseled Dromedary Peema Outrider Curio Vendor Wily Bandar Blossoming Defense Harsh Scrutiny Elegant Edgecrafters Authority of the Consuls Swamp --: Die Young Pack 2 pick 2: Die Young Propeller Pioneer Subtle Strike Thriving Rhino Dramatic Reversal Eager Construct Spireside Infiltrator Wayward Giant Acrobatic Maneuver Prophetic Prism --> Servo Exhibition Bomat Bazaar Barge Foundry Inspector Swamp --: Mind Rot Pack 2 pick 3: Mind Rot Weldfast Monitor Dukhara Peafowl Impeccable Timing Commencement of Festivities Ruinous Gremlin Curio Vendor --> Eddytrail Hawk Metalspinner's Puzzleknot Skyswirl Harrier Long-Finned Skywhale Whirlermaker Island --: Thriving Ibex Pack 2 pick 4: Thriving Ibex Glassblower's Puzzleknot Dukhara Peafowl Ambitious Aetherborn --> Tidy Conclusion Bastion Mastodon Cowl Prowler Renegade Tactics Speedway Fanatic Morbid Curiosity Shrewd Negotiation Forest --: Metalspinner's Puzzleknot Pack 2 pick 5: Metalspinner's Puzzleknot Weldfast Monitor Dukhara Peafowl Fortuitous Find Live Fast --> Revoke Privileges Reckless Fireweaver Vedalken Blademaster Hightide Hermit Brazen Scourge Island --: Fragmentize Pack 2 pick 6: Fragmentize Bastion Mastodon Malfunction Larger Than Life --> Maulfist Squad Dukhara Peafowl Giant Spectacle Cathartic Reunion Ceremonious Rejection Swamp --: Bastion Mastodon Pack 2 pick 7: --> Bastion Mastodon Workshop Assistant Demolish Aradara Express Ambitious Aetherborn Mind Rot Perpetual Timepiece Demolition Stomper Plains --: Renegade Tactics Pack 2 pick 8: Renegade Tactics Eager Construct Prakhata Club Security Fragmentize --> Weldfast Monitor Perpetual Timepiece Demolition Stomper Plains --: Ninth Bridge Patrol Pack 2 pick 9: --> Ninth Bridge Patrol Ambitious Aetherborn Tasseled Dromedary Curio Vendor Wily Bandar Harsh Scrutiny Swamp --: Die Young Pack 2 pick 10: Die Young Dramatic Reversal Eager Construct Spireside Infiltrator --> Acrobatic Maneuver Swamp --: Mind Rot Pack 2 pick 11: --> Mind Rot Commencement of Festivities Ruinous Gremlin Curio Vendor Island --: Ambitious Aetherborn Pack 2 pick 12: --> Ambitious Aetherborn Renegade Tactics Morbid Curiosity Forest --: Fortuitous Find Pack 2 pick 13: --> Fortuitous Find Live Fast Island --: Giant Spectacle Pack 2 pick 14: --> Giant Spectacle Swamp --: Plains Pack 2 pick 15: --> Plains --: Lathnu Hellion ------ KLD ------ Pack 3 pick 1: Ruinous Gremlin Hunt the Weak Curio Vendor Fragmentize Hightide Hermit Lawless Broker Fortuitous Find Dukhara Peafowl Wily Bandar --> Tidy Conclusion Longtusk Cub Quicksmith Genius Incendiary Sabotage Lathnu Hellion Island --: Mind Rot Pack 3 pick 2: Mind Rot Vedalken Blademaster Welding Sparks Attune with Aether Consulate Skygate Hijack Weldfast Wingsmith Skyswirl Harrier Cogworker's Puzzleknot Glint-Sleeve Artisan --> Aerial Responder Spark of Creativity Fabrication Module Forest --: Dukhara Scavenger Pack 3 pick 3: Dukhara Scavenger Dukhara Peafowl --> Sky Skiff Wayward Giant Cowl Prowler Tezzeret's Ambition Pressure Point Ninth Bridge Patrol Thriving Rhino Embraal Bruiser Refurbish Inventor's Apprentice Swamp --: Thriving Turtle Pack 3 pick 4: Thriving Turtle --> Aviary Mechanic Dukhara Peafowl Giant Spectacle Riparian Tiger Malfunction Glassblower's Puzzleknot Attune with Aether Demolish Glint-Nest Crane Whirler Virtuoso Forest --: Vedalken Blademaster Pack 3 pick 5: Vedalken Blademaster Sage of Shaila's Claim Thriving Turtle --> Subtle Strike Curio Vendor Attune with Aether Cathartic Reunion Ruinous Gremlin Cogworker's Puzzleknot Hazardous Conditions Swamp --: Bomat Courier Pack 3 pick 6: Glassblower's Puzzleknot Prakhata Pillar-Bug --> Night Market Lookout Fragmentize Dramatic Reversal Hijack Incendiary Sabotage Experimental Aviator Bomat Courier Island --: Larger Than Life Pack 3 pick 7: Larger Than Life Nimble Innovator Rush of Vitality Prakhata Pillar-Bug Revolutionary Rebuff Hijack Consul's Shieldguard --> Restoration Gearsmith Plains --: Hijack Pack 3 pick 8: Hijack Eager Construct --> Inspired Charge Gearseeker Serpent Hightide Hermit Night Market Lookout Veteran Motorist Forest --: Ruinous Gremlin Pack 3 pick 9: Ruinous Gremlin Curio Vendor Hightide Hermit --> Lawless Broker Dukhara Peafowl Wily Bandar Island --: Mind Rot Pack 3 pick 10: Mind Rot Vedalken Blademaster Hijack Weldfast Wingsmith --> Glint-Sleeve Artisan Forest --: Cowl Prowler Pack 3 pick 11: Cowl Prowler Tezzeret's Ambition Pressure Point --> Ninth Bridge Patrol Swamp --: Dukhara Peafowl Pack 3 pick 12: --> Dukhara Peafowl Glassblower's Puzzleknot Demolish Forest --: Curio Vendor Pack 3 pick 13: Curio Vendor --> Hazardous Conditions Swamp --: Incendiary Sabotage Pack 3 pick 14: --> Incendiary Sabotage Island --: Hijack Pack 3 pick 15: --> Hijack 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Behind Опубликовано: 22 декабря 2016 Автор Поделиться Опубликовано: 22 декабря 2016 1.1 Самая сильная карта, наверно Пия, но с ней вместе 2 крутых красных карты. При этом Пия сама по себе игры не выигрывает и в колоды других цветов особо не сплешится. Поэтому взяв её мы передадим красный, что означает, что на втором бустере рассчитывать не на что особо. Конечно, это только первый пик, но белый ангел, на мой взгляд тоже очень суров - это топ карта в любую белую колоду. Если мы не угадаем с цветом, то ни англела, ни Пию мы сплешить не будем, поэтому без разницы, но на ангела выше шансы, потому что мы хотя бы не передаем других белых карт. 1.2 Наверно, следует взять Revoke Privileges, так как это неплохая карта в цвет. Хоть мне и не нравится. 1.3 Visionary Augmenter, к сожалению. Нельзя передавать такого, а то слева что-нибудь не то подумают и мы останемся без белого. 1.4 Aviary Mechanic - очень хороший второй дроп, в правильной белой колоде вообще все делает. 1.5 Тут брать нечего особо, потому что в синем не те карты, которые нужны в УВ, а больше ничего сочного нет. Поэтому призма, наверно, так как может очень пригодится или как мининимум с механиком работает. 1.6 Тут видимо нужно брать Inspired Charge, чтобы не возникало таких поползновений у соседей. Ну и сами мы ему найдем отличное применение. Есть хорошие карты в другие цвета, но ни одна из них не сочетается с идеей белой колоды. Грабс - обычный второй дроп, крыса еще хуже. 1.7 Брать нечего, наверно Appetite for the Unnatural, так как эта карта имеет наибольшие шансы оказаться в колоде, если будем играть цветом. 1.8 Тут Night Market Lookout, так как это очень неплохая карта в БВ с 1-2 яликами. 1.9 Тигр - топовый. 1.10 Стенка ... 2.1 Peema Outrider - в курву и сам по себе отличный. 2.2 Thriving Rhino, баржа в итак самый популярный 4-й слот, а для сервотронов мы недостаточно агрессивны. 2.3 Eddytrail Hawk - очень хорош в ГВ, так как запускает мужиков и дает энергию носорогам. 2.4 Не знаю, наверно, Thriving Ibex. Он неплох, а сплеши вряд ли лягут в идею колоды. 2.5 Revoke Privileges 2.6 Fragmentize ... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Behind Опубликовано: 22 декабря 2016 Автор Поделиться Опубликовано: 22 декабря 2016 Посмотрел сейчас что по факту я драфтил и вывода 2: 1) В целом первый бустер полностью идентично, что приятно. 2) Во время драфта я по каким-то сигналам из космоса решил собирать БВ после 1 Night Market Lookout и это оказалось правильным решением, по-моему, так как зеленые карты хороши, но ничего запредельного, а с черным гораздо синергичнее и идейнее колода получилась. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
AliZhi Опубликовано: 22 декабря 2016 Поделиться Опубликовано: 22 декабря 2016 По первому бустеру вопросов почти нет, про призму 1.5 и аппетит 1.7 ты и сам написал. Твой фактический драфт второго бустера мне нравится больше, чем то, что ты предлагаешь сейчас. На первом бустере после 3 пика хороших зеленых карт мы не видели, тигр не показатель, т.к он был 3 по качеству зеленой картой в своем бустере. Т.е зеленый не давали на прошлом бустере + сосед за нами мог в него сесть из-за хороших начальных сигналов. Так что пик ялика вполне норм. 2.2 Баржа, это один из лучших четвертых дропов. В таком паке сервы должны вернуться с круга. 2.3 тайминг в таких колодах важнее 2.6 я не фанат фрагментайза, но одним мы в любом случае хотим играть. 2.10 Я знаю, что не все любят дай янг, но это уже перебор. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Кирдман Опубликовано: 22 декабря 2016 Поделиться Опубликовано: 22 декабря 2016 А я бы п1п1 брал бы Пию, все эти майндгеймсы с сигналами не стоят того. Грамотный сосед должен понимать что нет рары в бусте => на сигнал расчитывать не стоит. А неграмотный эти мувы тем более не оценит. 4 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Behind Опубликовано: 22 декабря 2016 Автор Поделиться Опубликовано: 22 декабря 2016 Спасибо за комментарии, буду думать. 2.10 Я знаю, что не все любят дай янг, но это уже перебор. Ахаха, я просто в итоге играл 3 Ninth Bridge Patrol - хотел окончательно определиться насколько они хороши/плохи. Поэтому и взял Acrobatic Maneuver Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Kink Опубликовано: 22 декабря 2016 Поделиться Опубликовано: 22 декабря 2016 (изменено) Вопрос про 2.2 - Сервы лучше Пионера и Инспектора (про баржу уже выше написали)? Накидайте случаев, когда они полезны, а то я что их видимо недооцениваю. Где ещё от них существенная польза, кроме управления летающими машинами и прокачки красных 2/3? И по 3.6 - Лукауты лучше жука? Или жук по курве не лез? Изменено 22 декабря 2016 пользователем Kink Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Behind Опубликовано: 23 декабря 2016 Автор Поделиться Опубликовано: 23 декабря 2016 Вопрос про 2.2 - Сервы лучше Пионера и Инспектора (про баржу уже выше написали)? Накидайте случаев, когда они полезны, а то я что их видимо недооцениваю. Где ещё от них существенная польза, кроме управления летающими машинами и прокачки красных 2/3? И по 3.6 - Лукауты лучше жука? Или жук по курве не лез? Мне кажется, в этом сете нет 100% однозначных хуже/лучше. Я принял решение, что собираю БВ ковырялку с Inspiring Charge, при этом хотел максимально задейстовать Ninth Bridge Patrol. Я не буду говорить, что это лучший архетип или оптимальная стратегия. В рамках этой стратегии я взял 2.1 ялик ради Tandem Lookout, а потом еще 1. Соответственно, Tandem Lookout не лучше жука, но это ровно та карта, которая мне была нужна к 2-м яликам. Жука я даже не видел в бустере, .потому что он ничего не делает в моей колоде - у меня нет artefact-required карт, нет лорда, нет даже built to last, по-моему. насчет 2.2 - согласен, что наверно стоило взять баржу, она крутая. Foundry Inspector - ничего не делает в моей колоде, просто 3/2 за 3. Даже не рассматривал. Pioneer - коммоновый 4-й дроп, таких набрать можно миллиард. Есть такой же по качеству черный дроп, есть очень хорошие анкоммоны и в черном, и в белом. Показ сервотронов - это 2 существа под Inspired Charge, Ninth Bridge Patrol и ялик. Я согласен, что карта очень слабая за пределами стратегии моей колоды. Собственно по окончании драфта я думал, что дека совсем шлак, но в итоге работало лучше, чем можно предположить. Тащили партии 4 безусловных ремувала. Ninth Bridge Patrol были медленными очень, но в итоге дорастали до победных размеров. Поставил бы им оценку хорошо для моей колоды. Для отлично нужно побольше маневров и механиков + карт релевантных под них. Недавно, кстати, играл драфт 4 механика, 2 очков, 2 Dhund Operative - было круто) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Ra_zor Опубликовано: 23 декабря 2016 Поделиться Опубликовано: 23 декабря 2016 Ахаха, я просто в итоге играл 3 Ninth Bridge Patrol - хотел окончательно определиться насколько они хороши/плохи. Поэтому и взял Acrobatic Maneuver Забавно, на последнем драфте подрафтил Wr с двумя патрулями и некоторым количеством фабрикейта, блинков и вот этого всего, выходили в двух играх, зато каждый раз оба и один раз выросли до 14/14, другой раз — до 9/9 =) Так что ребята сильно не очевидные, но в правильной оболочке я бы их брал весьма высоко. Ну и да, невзятие фрагментайза тоже удивило, когда в сете есть высоко-берущийся чаро-ремувал типа ревока и мелтдауна, а ещё самолётики и паровозики, я такую сайд-карту пикал бы, возможно, выше некоторых средне-хороших мэйн-чойсов, а одной бы, скорее всего, и в мейне играл. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Mik Опубликовано: 23 декабря 2016 Поделиться Опубликовано: 23 декабря 2016 (изменено) Я бы точно третьем бустере 1.3 брал что-то из пары стомпер/рино, и дальше бы по зеленому. Ну и не уверен что на первом бустере (1.1-1.15) белый сильно лучше красного. Изменено 23 декабря 2016 пользователем Mik Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения