Перейти к публикации

KLD старый драфт


Behind
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Всем привет,

выкладываю один из прежних драфтов, сейчас сам посмотрю и постараюсь прокомментировать, как бы драфтил сейчас и почему.

 

------ KLD ------

 

Pack 1 pick 1:

Prakhata Club Security

Peema Outrider

Dukhara Scavenger

Wily Bandar

Dukhara Peafowl

Giant Spectacle

Wind Drake

Welding Sparks

Riparian Tiger

Fragmentize

Maulfist Doorbuster

Fairgrounds Trumpeter

--> Wispweaver Angel

Pia Nalaar

Forest

 

--: Revoke Privileges

 

Pack 1 pick 2:

--> Revoke Privileges

Kujar Seedsculptor

Gearseeker Serpent

Consulate Skygate

Inventor's Goggles

Nimble Innovator

Mind Rot

Reckless Fireweaver

Glassblower's Puzzleknot

Eddytrail Hawk

Era of Innovation

Consulate Surveillance

Voltaic Brawler

Island

 

--: Live Fast

 

Pack 1 pick 3:

Live Fast

Wind Drake

Ninth Bridge Patrol

Hightide Hermit

Dukhara Peafowl

Thriving Rhino

Die Young

Dramatic Reversal

Thriving Grubs

--> Visionary Augmenter

Diabolic Tutor

Arborback Stomper

Mountain

 

--: Toolcraft Exemplar

 

--: Wily Bandar

 

Pack 1 pick 4:

--> Aviary Mechanic

Weldfast Monitor

Subtle Strike

Wily Bandar

Ornamental Courage

Pressure Point

Ambitious Aetherborn

Select for Inspection

Hightide Hermit

Aether Hub

Toolcraft Exemplar

Swamp

 

--: Ninth Bridge Patrol

 

Pack 1 pick 5:

--> Ninth Bridge Patrol

Cathartic Reunion

Thriving Turtle

Maulfist Squad

Wild Wanderer

Take Down

Prophetic Prism

Aether Hub

Janjeet Sentry

Glint-Nest Crane

Plains

 

--: Ornamental Courage

 

Pack 1 pick 6:

Ornamental Courage

Failed Inspection

--> Inspired Charge

Subtle Strike

Thriving Grubs

Thriving Rats

Herald of the Fair

Empyreal Voyager

Disappearing Act

Swamp

 

--: Larger Than Life

 

Pack 1 pick 7:

Larger Than Life

Hightide Hermit

Wayward Giant

Appetite for the Unnatural

Live Fast

--> Consulate Skygate

Commencement of Festivities

Morbid Curiosity

Forest

 

--: Night Market Lookout

 

Pack 1 pick 8:

--> Night Market Lookout

Commencement of Festivities

Ruinous Gremlin

Revolutionary Rebuff

Accomplished Automaton

Hazardous Conditions

Harsh Scrutiny

Swamp

 

--: Prakhata Club Security

 

Pack 1 pick 9:

Prakhata Club Security

Wily Bandar

Dukhara Peafowl

Giant Spectacle

Wind Drake

--> Riparian Tiger

Forest

 

--: Consulate Skygate

 

Pack 1 pick 10:

Consulate Skygate

--> Nimble Innovator

Mind Rot

Glassblower's Puzzleknot

Consulate Surveillance

Island

 

--: Wind Drake

 

Pack 1 pick 11:

--> Wind Drake

Hightide Hermit

Dramatic Reversal

Diabolic Tutor

Mountain

 

--: Wily Bandar

 

Pack 1 pick 12:

Wily Bandar

--> Ornamental Courage

Pressure Point

Swamp

 

--: Cathartic Reunion

 

Pack 1 pick 13:

Cathartic Reunion

--> Take Down

Plains

 

--: Failed Inspection

 

Pack 1 pick 14:

--> Failed Inspection

Swamp

 

--: Forest

 

Pack 1 pick 15:

--> Forest

 

--: Authority of the Consuls

 

------ KLD ------

 

Pack 2 pick 1:

Ninth Bridge Patrol

Eager Construct

Die Young

Ambitious Aetherborn

Spireside Infiltrator

--> Sky Skiff

Tasseled Dromedary

Peema Outrider

Curio Vendor

Wily Bandar

Blossoming Defense

Harsh Scrutiny

Elegant Edgecrafters

Authority of the Consuls

Swamp

 

--: Die Young

 

Pack 2 pick 2:

Die Young

Propeller Pioneer

Subtle Strike

Thriving Rhino

Dramatic Reversal

Eager Construct

Spireside Infiltrator

Wayward Giant

Acrobatic Maneuver

Prophetic Prism

--> Servo Exhibition

Bomat Bazaar Barge

Foundry Inspector

Swamp

 

--: Mind Rot

 

Pack 2 pick 3:

Mind Rot

Weldfast Monitor

Dukhara Peafowl

Impeccable Timing

Commencement of Festivities

Ruinous Gremlin

Curio Vendor

--> Eddytrail Hawk

Metalspinner's Puzzleknot

Skyswirl Harrier

Long-Finned Skywhale

Whirlermaker

Island

 

--: Thriving Ibex

 

Pack 2 pick 4:

Thriving Ibex

Glassblower's Puzzleknot

Dukhara Peafowl

Ambitious Aetherborn

--> Tidy Conclusion

Bastion Mastodon

Cowl Prowler

Renegade Tactics

Speedway Fanatic

Morbid Curiosity

Shrewd Negotiation

Forest

 

--: Metalspinner's Puzzleknot

 

Pack 2 pick 5:

Metalspinner's Puzzleknot

Weldfast Monitor

Dukhara Peafowl

Fortuitous Find

Live Fast

--> Revoke Privileges

Reckless Fireweaver

Vedalken Blademaster

Hightide Hermit

Brazen Scourge

Island

 

--: Fragmentize

 

Pack 2 pick 6:

Fragmentize

Bastion Mastodon

Malfunction

Larger Than Life

--> Maulfist Squad

Dukhara Peafowl

Giant Spectacle

Cathartic Reunion

Ceremonious Rejection

Swamp

 

--: Bastion Mastodon

 

Pack 2 pick 7:

--> Bastion Mastodon

Workshop Assistant

Demolish

Aradara Express

Ambitious Aetherborn

Mind Rot

Perpetual Timepiece

Demolition Stomper

Plains

 

--: Renegade Tactics

 

Pack 2 pick 8:

Renegade Tactics

Eager Construct

Prakhata Club Security

Fragmentize

--> Weldfast Monitor

Perpetual Timepiece

Demolition Stomper

Plains

 

--: Ninth Bridge Patrol

 

Pack 2 pick 9:

--> Ninth Bridge Patrol

Ambitious Aetherborn

Tasseled Dromedary

Curio Vendor

Wily Bandar

Harsh Scrutiny

Swamp

 

--: Die Young

 

Pack 2 pick 10:

Die Young

Dramatic Reversal

Eager Construct

Spireside Infiltrator

--> Acrobatic Maneuver

Swamp

 

--: Mind Rot

 

Pack 2 pick 11:

--> Mind Rot

Commencement of Festivities

Ruinous Gremlin

Curio Vendor

Island

 

--: Ambitious Aetherborn

 

Pack 2 pick 12:

--> Ambitious Aetherborn

Renegade Tactics

Morbid Curiosity

Forest

 

--: Fortuitous Find

 

Pack 2 pick 13:

--> Fortuitous Find

Live Fast

Island

 

--: Giant Spectacle

 

Pack 2 pick 14:

--> Giant Spectacle

Swamp

 

--: Plains

 

Pack 2 pick 15:

--> Plains

 

--: Lathnu Hellion

 

------ KLD ------

 

Pack 3 pick 1:

Ruinous Gremlin

Hunt the Weak

Curio Vendor

Fragmentize

Hightide Hermit

Lawless Broker

Fortuitous Find

Dukhara Peafowl

Wily Bandar

--> Tidy Conclusion

Longtusk Cub

Quicksmith Genius

Incendiary Sabotage

Lathnu Hellion

Island

 

--: Mind Rot

 

Pack 3 pick 2:

Mind Rot

Vedalken Blademaster

Welding Sparks

Attune with Aether

Consulate Skygate

Hijack

Weldfast Wingsmith

Skyswirl Harrier

Cogworker's Puzzleknot

Glint-Sleeve Artisan

--> Aerial Responder

Spark of Creativity

Fabrication Module

Forest

 

--: Dukhara Scavenger

 

Pack 3 pick 3:

Dukhara Scavenger

Dukhara Peafowl

--> Sky Skiff

Wayward Giant

Cowl Prowler

Tezzeret's Ambition

Pressure Point

Ninth Bridge Patrol

Thriving Rhino

Embraal Bruiser

Refurbish

Inventor's Apprentice

Swamp

 

--: Thriving Turtle

 

Pack 3 pick 4:

Thriving Turtle

--> Aviary Mechanic

Dukhara Peafowl

Giant Spectacle

Riparian Tiger

Malfunction

Glassblower's Puzzleknot

Attune with Aether

Demolish

Glint-Nest Crane

Whirler Virtuoso

Forest

 

--: Vedalken Blademaster

 

Pack 3 pick 5:

Vedalken Blademaster

Sage of Shaila's Claim

Thriving Turtle

--> Subtle Strike

Curio Vendor

Attune with Aether

Cathartic Reunion

Ruinous Gremlin

Cogworker's Puzzleknot

Hazardous Conditions

Swamp

 

--: Bomat Courier

 

Pack 3 pick 6:

Glassblower's Puzzleknot

Prakhata Pillar-Bug

--> Night Market Lookout

Fragmentize

Dramatic Reversal

Hijack

Incendiary Sabotage

Experimental Aviator

Bomat Courier

Island

 

--: Larger Than Life

 

Pack 3 pick 7:

Larger Than Life

Nimble Innovator

Rush of Vitality

Prakhata Pillar-Bug

Revolutionary Rebuff

Hijack

Consul's Shieldguard

--> Restoration Gearsmith

Plains

 

--: Hijack

 

Pack 3 pick 8:

Hijack

Eager Construct

--> Inspired Charge

Gearseeker Serpent

Hightide Hermit

Night Market Lookout

Veteran Motorist

Forest

 

--: Ruinous Gremlin

 

Pack 3 pick 9:

Ruinous Gremlin

Curio Vendor

Hightide Hermit

--> Lawless Broker

Dukhara Peafowl

Wily Bandar

Island

 

--: Mind Rot

 

Pack 3 pick 10:

Mind Rot

Vedalken Blademaster

Hijack

Weldfast Wingsmith

--> Glint-Sleeve Artisan

Forest

 

--: Cowl Prowler

 

Pack 3 pick 11:

Cowl Prowler

Tezzeret's Ambition

Pressure Point

--> Ninth Bridge Patrol

Swamp

 

--: Dukhara Peafowl

 

Pack 3 pick 12:

--> Dukhara Peafowl

Glassblower's Puzzleknot

Demolish

Forest

 

--: Curio Vendor

 

Pack 3 pick 13:

Curio Vendor

--> Hazardous Conditions

Swamp

 

--: Incendiary Sabotage

 

Pack 3 pick 14:

--> Incendiary Sabotage

Island

 

--: Hijack

 

Pack 3 pick 15:

--> Hijack

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1.1 Самая сильная карта, наверно Пия, но с ней вместе 2 крутых красных карты. При этом Пия сама по себе игры не выигрывает и в колоды других цветов особо не сплешится. Поэтому взяв её мы передадим красный, что означает, что на втором бустере рассчитывать не на что особо. Конечно, это только первый пик, но белый ангел, на мой взгляд тоже очень суров - это топ карта в любую белую колоду. Если мы не угадаем с цветом, то ни англела, ни Пию мы сплешить не будем, поэтому без разницы, но на ангела выше шансы, потому что мы хотя бы не передаем других белых карт.

 

1.2 Наверно, следует взять Revoke Privileges, так как это неплохая карта в цвет. Хоть мне и не нравится.

 

1.3 Visionary Augmenter, к сожалению. Нельзя передавать такого, а то слева что-нибудь не то подумают и мы останемся без белого.

 

1.4 Aviary Mechanic - очень хороший второй дроп, в правильной белой колоде вообще все делает.

 

1.5 Тут брать нечего особо, потому что в синем не те карты, которые нужны в УВ, а больше ничего сочного нет. Поэтому призма, наверно, так как может очень пригодится или как мининимум с механиком работает.

 

1.6 Тут видимо нужно брать Inspired Charge, чтобы не возникало таких поползновений у соседей. Ну и сами мы ему найдем отличное применение. Есть хорошие карты в другие цвета, но ни одна из них не сочетается с идеей белой колоды. Грабс - обычный второй дроп, крыса еще хуже.

 

1.7 Брать нечего, наверно Appetite for the Unnatural, так как эта карта имеет наибольшие шансы оказаться в колоде, если будем играть цветом.

 

1.8 Тут Night Market Lookout, так как это очень неплохая карта в БВ с 1-2 яликами.

 

1.9 Тигр - топовый.

 

1.10 Стенка

 

...

 

2.1 Peema Outrider - в курву и сам по себе отличный.

2.2 Thriving Rhino, баржа в итак самый популярный 4-й слот, а для сервотронов мы недостаточно агрессивны.

2.3 Eddytrail Hawk - очень хорош в ГВ, так как запускает мужиков и дает энергию носорогам.

2.4 Не знаю, наверно, Thriving Ibex. Он неплох, а сплеши вряд ли лягут в идею колоды.

2.5 Revoke Privileges

2.6 Fragmentize

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Посмотрел сейчас что по факту я драфтил и вывода 2:

1) В целом первый бустер полностью идентично, что приятно.

2) Во время драфта я по каким-то сигналам из космоса решил собирать БВ после 1 Night Market Lookout и это оказалось правильным решением, по-моему, так как зеленые карты хороши, но ничего запредельного, а с черным гораздо синергичнее и идейнее колода получилась.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По первому бустеру вопросов почти нет, про призму 1.5 и аппетит 1.7 ты и сам написал.

Твой фактический драфт второго бустера мне нравится больше, чем то, что ты предлагаешь сейчас. На первом бустере после 3 пика хороших зеленых карт мы не видели, тигр не показатель, т.к он был 3 по качеству зеленой картой в своем бустере. Т.е зеленый не давали на прошлом бустере + сосед за нами мог в него сесть из-за хороших начальных сигналов. Так что пик ялика вполне норм.

2.2 Баржа, это один из лучших четвертых дропов. В таком паке сервы должны вернуться с круга.

2.3 тайминг в таких колодах важнее

2.6 я не фанат фрагментайза, но одним мы в любом случае хотим играть.

2.10 Я знаю, что не все любят дай янг, но это уже перебор.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А я бы п1п1 брал бы Пию, все эти майндгеймсы с сигналами не стоят того.

Грамотный сосед должен понимать что нет рары в бусте => на сигнал расчитывать не стоит.

А неграмотный эти мувы тем более не оценит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Спасибо за комментарии, буду думать.

 

2.10 Я знаю, что не все любят дай янг, но это уже перебор.

Ахаха, я просто в итоге играл 3 Ninth Bridge Patrol - хотел окончательно определиться насколько они хороши/плохи. Поэтому и взял Acrobatic Maneuver

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вопрос про 2.2 - Сервы лучше Пионера и Инспектора (про баржу уже выше написали)?

 

Накидайте случаев, когда они полезны, а то я что их видимо недооцениваю. Где ещё от них существенная польза, кроме управления летающими машинами и прокачки красных 2/3?

 

И по 3.6 - Лукауты лучше жука? Или жук по курве не лез?

Изменено пользователем Kink
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вопрос про 2.2 - Сервы лучше Пионера и Инспектора (про баржу уже выше написали)?

 

Накидайте случаев, когда они полезны, а то я что их видимо недооцениваю. Где ещё от них существенная польза, кроме управления летающими машинами и прокачки красных 2/3?

 

И по 3.6 - Лукауты лучше жука? Или жук по курве не лез?

Мне кажется, в этом сете нет 100% однозначных хуже/лучше. Я принял решение, что собираю БВ ковырялку с Inspiring Charge, при этом хотел максимально задейстовать Ninth Bridge Patrol. Я не буду говорить, что это лучший архетип или оптимальная стратегия.

В рамках этой стратегии я взял 2.1 ялик ради Tandem Lookout, а потом еще 1. Соответственно, Tandem Lookout не лучше жука, но это ровно та карта, которая мне была нужна к 2-м яликам. Жука я даже не видел в бустере, .потому что он ничего не делает в моей колоде - у меня нет artefact-required карт, нет лорда, нет даже built to last, по-моему.

 

насчет 2.2 - согласен, что наверно стоило взять баржу, она крутая.

Foundry Inspector - ничего не делает в моей колоде, просто 3/2 за 3. Даже не рассматривал. Pioneer - коммоновый 4-й дроп, таких набрать можно миллиард. Есть такой же по качеству черный дроп, есть очень хорошие анкоммоны и в черном, и в белом.

 

Показ сервотронов - это 2 существа под Inspired Charge, Ninth Bridge Patrol и ялик. Я согласен, что карта очень слабая за пределами стратегии моей колоды.

 

Собственно по окончании драфта я думал, что дека совсем шлак, но в итоге работало лучше, чем можно предположить.

Тащили партии 4 безусловных ремувала. Ninth Bridge Patrol были медленными очень, но в итоге дорастали до победных размеров. Поставил бы им оценку хорошо для моей колоды. Для отлично нужно побольше маневров и механиков + карт релевантных под них.

 

Недавно, кстати, играл драфт 4 механика, 2 очков, 2 Dhund Operative - было круто)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ахаха, я просто в итоге играл 3 Ninth Bridge Patrol - хотел окончательно определиться насколько они хороши/плохи. Поэтому и взял Acrobatic Maneuver

Забавно, на последнем драфте подрафтил Wr с двумя патрулями и некоторым количеством фабрикейта, блинков и вот этого всего, выходили в двух играх, зато каждый раз оба и один раз выросли до 14/14, другой раз — до 9/9 =) Так что ребята сильно не очевидные, но в правильной оболочке я бы их брал весьма высоко. Ну и да, невзятие фрагментайза тоже удивило, когда в сете есть высоко-берущийся чаро-ремувал типа ревока и мелтдауна, а ещё самолётики и паровозики, я такую сайд-карту пикал бы, возможно, выше некоторых средне-хороших мэйн-чойсов, а одной бы, скорее всего, и в мейне играл.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я бы точно третьем бустере 1.3 брал что-то из пары стомпер/рино, и дальше бы по зеленому. Ну и не уверен что на первом бустере (1.1-1.15) белый сильно лучше красного.

Изменено пользователем Mik
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×
×
  • Создать...