Перейти к публикации

zuko3d

Пользователи
  • Публикации

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя zuko3d

  1. А вас не смущает, что игрок А сказал пас за игрока Б? Или это так принято?
  2. "Надо ввести судьям за правило, что Ок = пас." Вы не поверите.... Вообще ситуация неприятная. По правилам игры после назначения атакующих приоритет будет у активного игрока. Лично я в описании ситуации не вижу момента, когда игрок Б передаёт приоритет. То, что оппонент взял ручку - никак не относится к тому, что игрок Б передал приоритет (иначе я тогда смог бы просто брать ручку и говорить, что оппонент ничего не делает). Таким образом мы по-прежнему в шаге назначения атакующих. Игрок А говорит "ок" (что может соответствовать пасу), но приоритет у игрока Б, так что мы никуда от шага назначения атакующих не ушли. Потом игрок А берёт ручку и собирается записать жизни... но это - не шоткат (см. MTG Tournament Rules 4.2). Т.е. таким действием он ничего не заявляет и не предлагает перейти к шагу нанесения урона. Далее игрок Б играет свой спелл (помните? мы всё ещё на шаге назначения атакующих), игрок А резонно играет свой, резолв и переход к назначению блокирующих. Т.е. тут игрок А сам виноват, что никак не обозначил тот момент, что передал приоритет в шаге атакующих. Почему же тогда в предыдущий ход произошло иначе, но мир не поглотила тьма? Потому что игрок Б согласился записать жизни. Если точнее - то когда игрок А стал записывать жизни (не просто поднял ручку, а именно стал писать на бумаге его новое значение жизней), то он подтвердил своё желание перейти к шагу назначения урона и исполнить всё, что следует. Игрок Б в этот момент имеет два варианта - ничего не делать (т.е. согласиться с переходом к шагу), либо что-то ответить. Если хочет что-то ответить, то он говорит, в какой именно момент и что именно он хочет сделать. Если игрок не озвучил момент, то по умолчанию мы в том же шаге, в котором и были изначально, т.к. не было совершено никаких игровых действий, позволяющих перейти к следующему шагу. Моё решение в этом случае изменилось бы, если бы вдруг стало известно, что игрок Б так или иначе указал на то, что после назначения атакующих он пасует. Например спросил бы "effects?", или просто сделал рукой стандартный жест, означающий передачу приоритета (точнее - означающий конец хода). В таком случае я бы сказал, что птички срезолвились уже в шаге назначения блокеров (т.к. опп сказал "ок", т.е. пасанул в шаге атакующих) и встать в блок не могут. Надеюсь, ответил на вопрос? p.s. добавил пару ссылок на MTR 4.2
  3. Вы не хотите под клуб сайт сделать? Чтобы хоть какая-то информация была для народа - всяко удобнее форумной странички. Там и расписание можно удобное, и план проезда... Большие турниры планируются?
  4. Хм.... да, с датамайнингом будут траблы :( Но, тем не менее - это хоть какая-то информация. Лучше, чем ничего. Так что сайт забрасывать не планирую. Возможно, буду делать выборки с оффлайновых ивентов (через другие сайты) - это уже надо будет смотреть.
  5. Я, наверное, отстал от жизни... Но что за события-то? Лично я сам своим сайтом пользуюсь - мне этого достаточно для его поддержания.
  6. Господа! Прошу не удаляться от изначальной темы топика. Холивары и выяснения правоты всегда можно вести в личке Fritz - респект за идеи. Ты из Москвы? Если нет - напиши в личку адрес, на который картонку отсылать.
  7. "ПС: Как то стремно выглядит, когда то что можно сделать самому, попрошайничают у других." Мне казалось, я вполне чётко написал, что проблема не в том, чтобы открыть корел и написать там пару слов. Она в том, чтобы сделать это с неким вкусом/художественным умением... коего у меня нет. Ну и обычно "попрошайничают" бесплатно, я же хоть что-то, но предлагаю взамен.
  8. Картинки прикольные Нужны они для помещения на главную страницу. По поводу удобства картинок и круговых диаграмм - я собираюсь сайт дополнять Nным количеством разных фич, так что пока не заморачиваюсь сильно исправлением текущего - в любом случае буду менять, как добавлю новые фичи. Но критику в любом случае рад послушать, а именно - чем так плохи картинки и что будет выглядеть удобнее/лучше круговых диаграмм? По поводу картинок формата со стейплами - нет проблем эти карты определять каждую неделю с помощью вычислений и автоматически генерировать картинки аналогичные легасевской от Fritz. Но пока что хотелось бы что-то, что будет хорошо вписываться в дизайн сайта (хотя можно подкорректировать цвет и будет вполне гут).
  9. Спасибо за ссылку, написал. Может кто-нибудь ещё предложит ссылки?
  10. Я не прошу делать оригинальную работу. Мне вполне хватит фразы каким-нибудь Arial'ом или Euphemia'ей на фоне пары значимых карт сета. Прост у меня нет вкуса и потому сам сделать не могу. А работы там (если не сильно вкладываться) на час. 400 р. за час - вполне честно, имхо. Я ж не заставляю Если у вас есть встречные предложения по оплате/чему-либо ещё - пишите (лучше в личку).
  11. С Вас: Ищется добрый человек, который сможет нарисовать пиктограмму для форматов. Пример: Нужно сделать пиктограммы (ширина 200-400px) для следующих форматов: RTR Block, Standard, Modern, Legacy, Pauper. Можно сделать все новые, можно использовать что-то существующее (без нарушения авторских прав). Картинки будут использованы на главной страничке сайта mtgo-stats.info С меня: Lotus Cobra (Gran Prix Foil) и большое спасибо Так же принимаю помощь по улучшению внешнего вида сайта. В этом случае можно к кобре вдобавок получить Sneak Attack (Judge Foil).
  12. Принесу 2x Flusterstorm. Хочу купить 4x Island Sanctuary в любом состоянии из любой редакции.
  13. Полграмма статистики и топовые деки тут: http://mtgo-stats.info/formatStats/?fName=Standard
  14. Хе-хеей! Как там, домой приехал? А то фотки уж очень хочу какие-нибудь посмотреть
  15. По теме 17 лендов - этой проге уже года два и написана она была за один день. По теме теории магии... Не всегда это важно. Простой пример - шашки. Го, конечно, круче, но я там не сильно спец. Так вот - с помощью нейронных сетей несколько людей, знающих лишь правила шашек (и то из wiki) сделали бота, способного обыграть МС. Так что теория в конкретной игре хоть и приятна, но не является обязательным требованием. Важно лишь правила знать чётко.
  16. Идея интересная. По этой теме у меня есть личные наработки, которыми не раз пользовался в драфтах. По теме "когда и сколько ман класть". Кстати, моя, хоть и тупая/искусственная/никак не связанная с магией прога на входные данные (40 карт в деке) выдала что оптимально 17 и больше всего надо класть 3х дропов. Так что программы тоже порой выдают что-то разумное, не имея при этом интеллекта в своём запасе. По теме искусственных тестов - они имеют практический интерес и даже пользу. Вопрос лишь в том, насколько будет удобен инструмент. Если писать движок для игры каждой колодой отдельно - то это точно помрёт. А вот если нормального самообучающегося бота делать - то шансы есть. Например, когда-то играл дреджем. Колоду тестить можно и в вакууме, например - на какой ход закручусь, если не поконтрят. Да-да, нереалистично, но мне этого тогда хватало, больше инфы не нужно было. И в помощью той проги выяснил некоторые интересные моменты. Стал даже играть Golgari Thug'ами, которыми до этого упорно не хотел играть. Так что польза есть. А по поводу того, что сможет бот и чего не сможет - ну это вообще интересные мысли. Как вот люди могут говорить, что бот не сможет чего-то? Они что - уже написали и потестили? Или просто слова "у тебя ничего не получится" придают сил кому-то? Считаю такую критику бесполезной, а точнее - даже вредной. p.s. являюсь автором mtgo-stats.info и участником RobogameKT, так что имею некоторые представления о статистике и AI.
  17. У кого там остались фото и видео с Шанхая? отпишитесь мне в личку - у меня своих никаких не было :(
  18. Спасибо, приятно По поводу обсуждения - лишь бы модераторы не были против... ну можно в крайнем случае отдельную тему сделать. Я там много чего планирую сделать, в том числе и разные графики тоже. По поводу каких-то конкретных вещей - я пока что занимаюсь тем, что потихоньку улучшаю удобство использования и добавляю то, что просят знакомые/просто люди с форума. Динамику сделать можно, но пока что есть более насущные дела. Основная проблема сейчас - это то, что некоторые архетипы распадаются на несколько очень похожих :( борюсь, как могу
  19. Не упущу шанс дать ссылку на ресурс: http://mtgo-stats.info/formatStats/?lastDays=6&fName=Modern Все пожелания и советы по улучшению пишем на мыло zuko3d@gmail.com
  20. Дуалки пока хз - у меня осталось с прошлого пара штук. Ну за первое место точно дуалка будет, не знаю по поводу других.
  21. Как-нибудь получить симпатию организаторов Пока что отличившихся вроде бы не было, так что катана лежит до следующего турнира
  22. "Был открыт небольшой секрет - скоро будет второй опен на тех же условиях." На тех же условиях - имелось в виду что с теми же примерно призами. Я не могу сказать точно, но возможно турнир станет платным, ибо проводить много бесплатных турниров мне не слишком-то выгодно. Да и призы на платном турнире могут быть получше
  23. Ну два мелких слишком яро резвились и мешали некоторым игрокам. Собсно, на выдачу гейм-лосса сподвигло их слишком вызывающее поведение и тот факт, что они лопнули шарик за моей спиной Для дисциплины помогает...
  24. Итак, выложил некоторые фото: тут. То ли фотик плохой, то ли руки у меня не те, но картинка иногда получалась тёмная.... Думаю, второй вариант ближе Топ8 был таким: 1) Глодев 2) Доркин 3) Смирнов Д. 4) Верёвкин 5) Гольц 6) Халитов 7) Кононов 8) Попов Из местных игроков тут только один - Кононов Антон. На турнире была разрешена поздняя регистрация (Late Reg.), и это вызвало неожиданные проблемы. Люди, вступившие позже, по странному мнению Event Reporter'а получили бай и 3 очка в подарок. Из-за чего в топ пробралось несколько человек, которые имели всего две победы, но позже зарегались. В итоге решили просто выписать вручную игроков, не доверяя машине Топ играли SE, так что 3-4 места между собой почти равноценны, как и 5-8. Финал должен был быть уже часов в семь вечера, а многим ещё надо было ехать долгое время до дома, так что финалисты решили поайдиться. Игроки взяли Tropical Island и Volcanic Island. Деклисты будут не сегодня, т.к. я их оставил в клубе, ибо из клуба не домой шёл. По идее вместо Попова должен был играть Смирнов Антон, но он уехал, так что надо было слышать этот возглас радости, когда человек понял, что прошёл в топ Турнир проходил с первым REL'ом, т.к. не слишком много участников было. Было выдано около десяти предупреждений за разные погрешности. Самое частое - экстра-дро (7 карт на муллигане). Два человека получили гейм-лосс за неспортивное поведение. Вообще я не знаю, что тут ещё можно написать, так что на этом и закончу. Надеюсь, у нас было лучше, чем в Алексине
×
×
  • Создать...