Перейти к публикации

Sy2

Пользователи
  • Публикации

    2 112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Sy2

  1. 2 силы добавляет пассивка Северных Королевств. Пассивку, кстати, пишут рядом с грейвом.
  2. Вы, когда количество существ с хрипами считаете, не забывайте, что квест триггерится от призыва, а не каста существ.
  3. Все варианты адаптации: - не может быть целью заклинания и силы героя - +3 к атаке - божественный щит - предсмертный хрип: вызывает два растения 1/1 - провокация - неистовство ветра - получает +1/+1 - +3 к здоровью - маскировка - уничтожает любое существо, которому наносит урон Вот такая утечка от азиатов (возможно перевод неправильный и имеется ввиду 1 мурлок)
  4. Меж тем нового сета. Выход дополнения намечен на начало Апреля Новый тип существ — Элементали. Некоторые старые карты с элементалями получат приписку. Новый тип Легендарных Заклинаний — Квесты. Только один тип такой карты в колоде и она всегда в стартовой руке (но вроде как можно смуллиганить). Ключевое слово "Адаптация". Работает как "Раскопка" и позволяет добавить к вашему существу 1 свойство из 3 предложенных (всего 10). 135 новых карт Предзаказ из 50 паков и рубашка. Больше карт начнут показывать с 17 Марта. Упд, ошибочно вместо анонса дал ссылку на . Исправлено
  5. А я как на зло распылил все золотые уровня "играбельно только на арене".
  6. Навскидку: койл, демоны 1/3 и крестьянин, клерик 1/3, абилка роги и друида, когти шамана и молоток паладина, токен паладины, гуль. Ну то есть разница как бы есть и достаточно ощутимая.
  7. А меж тем есть на тему тему того, что следующий сет будет называться Lost Secrets of Un'GoroЗначит будут Динозавры (которые в ХС считаются бистами). Кто играл в World of Warcraft просветите, что ещё можно ждать от сета (какие-нибудь персонажи, которых можно считать легендарными, например).
  8. Кстати да, тот же ХС (который в своё время многие ругали за свистоперделки и эффекты) по сравнению с Шадоуверс выглядит блекло, но как по мне - это вкусовщина и можно привыкнуть (тот же Duelyst большей полемики насчёт своего визуального стиля вызывает), зато это всё в ШВ гораздо лучше на мобилках/планшетах работает. Любят за то, что это тот же ХС, но с меньшим рандомом и текстами в картах посложнее (ну и любители визуального стиля да). Неоднократно встречал тезис, что азиаты, в противовес европейцам, любят всякую наркоманию и комбо - вот тут так много карт сдизайнено, что увидев карту сразу появляется куча мыслей с чем она синергична и где её можно использовать, и ЭТО РАБОТАЕТ, в отличии от наркоманий в том же Харстоуне.
  9. Сайт игры Скачать можно в стиме, плэймаркете и аппсторе. Аккаунты для каждого устройства будут отдельные, но их можно объединять через device link (для стима) и account link (для мобильных платформ, правда будет немного боли для владельцев яблочных устройств и немного возможсти читинга для обладателей андроида или желателей побаловаться с его эмулятором). Впечатления от игры двоякие. Игра явный клон ХС'а при этом дизайн и арты на любителя. Потому перечислю отличия: - нет геройских способностей. Каждый класс (всего их семь) обладает собственными механиками - Dragoncraft умеет разгоняться по мане и получает плюшки на 7+ мане, Runecraft умеет удешевлять свои карты получает бонусы с каждым разыгранным спеллом и т.д.; с каждым обновлением добавляют новые (те же драконы теперь вроде умеет дискардить случайную самую дешевую карту из руки, рункрафты/ведьмы - новый супертип карт Earthshrine и карты, с ним взаимодействующие); - больший простор для тюнинга и декбилдинга ибо размер колоды - 40 карт, а максимальное количество копий - 3; - в игре 3 типа карт. Существа, спеллы (тут всё ясно-понятно) и амулеты. Амулет - обычный пермамент, занимающий слот в столе (всего на столе у игрока может быть 5 существ/амулетов - поставленные остальные уничтожаются), по сути тот артефакт или чара в мтг; - ЭВОЛЮЦИЯ. Игроки (начиная с 5го хода, для ходящего первым, и с четвёртого, для второго игрока) могут потратить одно очко эволюции в ход (у первого их 2 и 3 у второго) для того чтобы эволюционировать одно из своих существ на столе. Существо при этом значительно меняет свои характеристики и отчасти теряет summoning sickness, если было призвано в этот ход, получив способность атаковать, но только существ оппонента (тут нужно уточнить, что в Shadowverse есть два вида хасты. Storm - всем привычный хэйст as is, и Rush - возможность атаковать в ход призыва только существ). В целом эволюция позволяет отлично переворачивать положение на столе и является хорошей игровой находкой. Инфобаза по игре на английском (русега не завезли, только инглиш и японский) Реддит комьюнити Декбилдер Тирлист для местной арены. Собственно предлагаю поиграть/обсудить.
  10. Он так в прошлом году драгонприста в итоге собрал за 2-3 месяца и взял легенду.
  11. 1. Можно попробовать вариант лайт - покупать за деньги только приключения. 2. В целом если ты точно знаешь что можно скрафтить, то имеет смысл распылить всё что не имеет констрактед потенциала. 3 Почему при везении? Я знаю человека, бравшего 10 ранг только базовыми картами. Нубоколоды из прелестьа и палок берут 15 уж точно в лёгкую. Есть вольный, где тот же зоопарк стоит меньше 2к пыли, пиратвоин в стандарте тоже едва ли дороже. Да и копится кардпул/пыль в хс достаточно быстро. С другой стороны как тут выше в треде писали "даже раздача листовок у метро эффективнее любого гринда в ХС"
  12. Я побаловался немного и решил, что против друида хорошо помогают грамотные опции с Казакуса - наши главные друзья в этом матче это "превращение в овец" и "заморозка". Под Бранном так вообще песня. Играю таким.
  13. Посоветуй как против Реноколод играть - пожалуй самый тяжёлый матч ибо нужно убивать строго до Рено. Кстати играешь Зелья Безумия или Слово Силы Щит?
  14. У кого-нибудь есть лист Ренолока, который умеет играть с друидами?
  15. На хардмоде призы круче или как? Есть же нормальные переиздания на ГБА и вроде как ПС1/ПСП.
  16. Всем деградация посоны Ещё вот такая странная у друида
  17. Jade Golem - новая механика для шаманов, рог и друидов. Каждый последующий призванный на +1/+1 и на 1 манакоста больше предыдущего. Ещё новые карты:
  18. Сегодня, кстати, героическая потасовка будет. Чем тащить посоветуете? Пока склоняюсь к Малироге или ВНЕЗАПНО Ренолоку.
  19. А чего новую легендарку мага не обсуждают? Рено-колоды не могут?
  20. Пока дополнения будут в режиме: сет - приключение - сет Так что в 2017 будем ждать сет. Классика не ротируется в большей степени из-за своей всеохватывающести - нужно слишком много качественного картона на замену издавать.
  21. А вот такая тварюшка выглядит очень интересной, нет?
  22. Цикл для громил: Интересно, для остальных такое будет? А еще открыли голосование, где вы можете выбрать карту, которую хотите увидеть следующей.
×
×
  • Создать...