Перейти к публикации

Sy2

Пользователи
  • Публикации

    2 023
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Sy2

  1. Sy2

    UWR Ally

    Чтобы клизмой в Валакуте не въехать в спелл пирс надо играть её на 2й ход - я гарантирую, что Певчих и Шейпшифтеров на столе и так не будет. Там будет Hada Freeblade и ещё кто нибудь (антапнутая земля для спелл пирс, например). К тому же на втором ходе всё-таки хотелось бы порампиться, нет? И вообще, уважаемый Kostyl, в этом топике я полагая правильней было бы обсуждать как против Валакута и прочих топовых колод играть, а не убеждать людей, любящих фан и не имеющих (не желающих) тратить много-много денег на Джейсов, Венгевайнов, Титанов, которые, о ужас!, тоже от чего-нибудь да отъезжают, что они не могут (Валакут как-бы тоже не особо мог, и многие после выхода М11 вообще его хоронить собирались, ибо "Титан, Авенгер? Ололо, двойной зелёный кост!!"). Или нынче дела обстоят так: не tier-1? Иди сожги своё пайло, купи нормальных карт или проваливай.
  2. Sy2

    UWR Ally

    То есть клизма играется Валакутом на третий и выше ход? Поиграем немного в вакуум и предположим, что союзники ходят первыми - кубик выигран или это уже вторая партия, а союзники, естественно, проиграли предыдущую. На третий ход у союзников могут быть 1-2-3 растишки и/ли ещё какой аллик (к примеру Проповедник). Вопрос, кто из них сложится от клизмы? Хотя должен признаться, Алликами против Валакута не играл (зато играл старым Валакутом против них) Венсер действительно медленный, к тому же своей первой абилкой он нас же тормозит будет, а для второй абилки у нас есть замена в лице Проповедника. У меня вопрос: есть ли смысл снаркоманить и играть парой Renegade Doppelganger? Каунтеры +1/+1 копит, является экстра копией ключевых крич с псевдоускорением.
  3. Sy2

    WR equipment

    У него 3 комплекта фечек для обеспечения более менее стабильного лендфола. Не Terramorphic Expanse же ему класть в конце концов? Можно конечно и Explorer's Scope попробовать, но нужно убрать тогда что-нибудь
  4. Sy2

    UWR Ally

    По поводу кастить аллаев каждый ход. По-моему, можно и даже нужно уменьшить количество Kazandu Blademaster - так как на 3й ход более желательно иметь ману всех трёх цветов, нет? А Мастер меча хочет именно две белых, а качестве более поздних дропов в нынешней аггрессивной окружающей средемете он как-то не айс. Вопрос, чем заменить, и как лучше затачиваться против быстрой аггры с кучей ремувала?
  5. Sy2

    BR Fling

    Ещё есть мнение что новых чёрно-красных дуалок можно положить больше, так как они хороши только в первые ходы. А если их так и оставить две, то в руку, а значит и в игру, они будут выходить позже => тапнутыми
  6. По поводу серебра и ртути. Может мне попадались плохие переводы, но ртуть раньше называли именно живым серебром (устаревшее называние). В том же "Том Scour Сойер", к примеру.
  7. Я имел ввиду это. Таки архитектором можно ставить вкусные артифакты на 3-4 ход. Простите моё ньюфажество и неумение ставить ссылки на карты, обещаю исправиться.
  8. Имхо "новая аффинити" это Grand Architect
  9. Sy2

    [EDH] Vendilion Clique

    А можно "для особо туповатых" объяснить на пальцах, как работает комба? Просто я в магии недавно и большинство вышеперечисленных карт знаю не очень. Вроде как крутится всё очень интересно, но что накручивается в итоге я так и не понял
  10. Ах да, забыл что монумент андестрактбл даёт, извиняюсь. Ну так вакуум - это всегда всегда интересно. Я и не собираюсь бесконечную ману получать ибо на полгода отлучён от МТГ( Тупи(е)ть начал. ВОТ ЧТО МЫРЫ И МЫРРОДИН ДЕЛАЕТ С ЧЕСТНЫМИ ФИРЕКСИЙЦАМИ! ТЬФУ!
  11. Ariharu, поддерживаю. В принципе, монумент даже не особо нужен, если пробежать клонами Пропаганатора числом которое сам скажешь. Можно так и над оппонентом постебаться - крутить эту комбу и шлёпать копии мыров, пока сам со счёта не собьешься или не устанешь.
  12. Давно ли хаста стала активируемой способностью? Ну хорошо, вышла слизь даже если с хастой, сказала: "опачки, начну-ка я пропагаторов клонировать". Клонировала она одного и осталась антапнутой до следующего хода. А та забавная, хоть и "казуальная" комба с получением бесконечной маны позволяет мыров антапать. Слизь хоть и кошерна, но на мыра не похожа
  13. А когда это колода моноред? Только нужно будет найти способ его антапать
  14. Ну да, имея вполне осуществимую возможность иметь раскрутиться на бесконечную ману и расплодить кучу мыров - это весьма вкусно А можно всё же узнать почему?
  15. Трям.

    Вас, Сударь, часом не Андрей зовут?

  16. На самом деле манакост
  17. "Опять эта странная маслянистая жидкость... Наверное, в ней нет ничего страшного" Я с вами
  18. В огонь еретиков! Убивайте мутантов! Смерть нечистым Join to Phyrexia!
×
×
  • Создать...