-
Публикации
2 018 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя zlobovikk
-
Серега,устраивай коучинги и тренинги по проведению турниров!! Изи мани,фор зе хани!
-
Пререг Влад Сергеев
-
Ребята,если у кого есть лишние,готов купить: 4x Collected Company 4x Kolaghan's Command 2x Evolutionary Leap
-
Бабосы рулят...:(
-
Пререг!
-
ПреГРИГ,ищу дэшку!
-
"А ещё 16ого в Тампере тоже ППТКу, можно закомбить." Можно,я готов...Берём Комкова и как в тот раз?
-
Это же Вова!
-
Ну, я же только идею подкинул,а уже реализация зависит от вас
-
Хммм,помнится лига,которую вёл Вова, собирала 20 человек.
-
День добрый! Почитал,поплакал,посмеялся.(всё в хорошем смысле) Хотел бы сказать пару слов о лиге в целом,а точнее её улучшении,как мне кажется. Собственно,возможно стоит пойти на компромисс с тем,что не всем игрокам интересно играть регуляры,но интересно играть большие турниры. Как я вижу решение этой проблемы,как мне кажется самым гуманным и вариативным способом: 1) Призы определяются СТРОГО по кол-ву участников финала лиги (но в данном пункте не уверен и не мне решать) 2) Те кто играл регуляры(или лучше сказать фармил очочки) получат по результатам выступлений какие-то бонусные плюшки: баи 1-2 на финал,фнм-ки,декбоксики,магнитики,блокнотики(trollface). 3) Награждение по каким-либо отличительным признакам игроков.(не надо тут думать,что я про ФББ моря и РУСФОЙЛТАРМОГОЙФОВ,а то Turtenwald'а бомбанет, даже красивая фойлушка уже поднимает игровой дух комьюнити) Почему мне кажется,что это будет более разумным решением? Потому что сейчас регуляры собирают 10 (в среднем) человек,что хорошо, но можно посмотреть на факт проведения лиги,как "привлечение" новых игроков и возвращение старых покрытых мхом динозавров.(раньше собиралось на регуляр по 20-30 человек) Этому очень способствовала политика поощрения игроков за участие,насколько мне не изменяет память(это было заимствованно от легоси-комьюнити,что по итогам "сезона" выдавались подарки отличившимся в категориях). С позиции нового игрока было бы странно играть регулярные турниры и не получить хотя бы какой-то утешительный или не очень приз по окончанию лиги. Скорее всего это же и вернет в бой старых и заржавевших игроков,что профитно.
-
Я не знаю "подкручен" ли челендж с порталами,НО заметил закономерность выпадания легенд с портала. В среднем надо скастить 10-11 порталов,чтобы на 11-12 получить вторую легенду. Возможно это глупое эмпирическое замечание.
-
Ну,просто,арены никак не стимулируют играть,т.е. в среднем при игре 3-3 ты получаешь бунер,но сжег стул. А так у тебя получается есть стимул играть её лучше,чтобы получить титул "супер-арена-удачливого-игрока".
-
Почему ,интересно, близзарды не сделали ранкед по аренам?
-
Было бы прикольно,если бы Близзарды сделали(после третьего релиза СК2),ХС по вселенной старкрафта. Извините,за оффтоп.
-
А что за нерф коммандира? (я,скорее всего, пропустил)
-
Ну,я для себя в арене уяснил,что драфтить воина и палыча не умею,так как: в паладине не получаю мечей и годных классовых карт,редкие мехи и мишки,дающие шилд, не в счет. А в вариоре собирал его несколько раз и максимальное число оружий было за 4-4\2,за 5-5\2...
-
Кстати,тоже стараюсь не брать популярных мага и паладина. Гораздо интереснее играть,как я думаю, за варлока,рогу и шамана.Собственно воин - уж слишком плотно надо собирать,так как классовые коммоны от части очень плохие,а порой ужасны.
-
Ох,да,меня от таких моментов вообще разрывает,когда например: у тебя Х жизней ,мы убиваем через ход, оппонент может как-то выиграть если разберет стол...В общем,два бомбермена и я пошел искать ХС для удаления...
-
basilis,я читал твоё мнение ,что игра с выходом ГвГ стала более рандомной,особенно арена. Скажем так я воспринимал это так: разные рандомные ивенты,если идут равномерно,т.е. один опп поставил илидана,а другой петуха - это очень даже ок. НО! когда в процессе "длительной" игры,например 3 арены подряд тебе ставят легенды с портала,а твой портал приносит тебе "крачку",вот в таких случаях у меня очень возмущения много... В качестве примера: как-то раз играл 5 арен подряд,в общем,давали настолько плохие карты: в рарах выбор и из петуха 1\1,0\2-стенка,1\2 растет за секреты.Давали карты все пять раз примерно одни и теже,один раз я получил sludge'a,а в остальные кучу плохих коммонов. Собственно этот случай натолкнул меня на мысль:что возможно не экспаншен плох,а алгоритмы рандома?
-
У меня складывается чувство,что "нестабильный портал" - дико нечестная карта на арене,так как я проиграл уже множество партий именно ему,а сегодня две подряд: 1) портал - портал демонов(существа дешевле на 3) - полный стол пацанов 2) портал и на третий ход 4\6 таунт(друидский трансформатор) Так как на стандарт она особого возмущения не вносит,то может быть ее надо как-то понёрфить,а то играть периодически дико не доставляет из-за такого(не говоря уже о некоторых других картах)... Извините меня,но уж больно сильно пригорело...
-
А я не понял: чем Аркаша играл? Бурн или рв токены?
-
Так надо его всполоть,сдобрить,рассадить семена и взращивать их аккуратно и будет вам сильное поле!
-
СРАВНИ ЭТО С КИПОМ ВАНЛЕНДЕРА НА ФИНАЛЕ ПРОТУРА!!!