-
Публикации
149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Сообщения, опубликованные пользователем Thunderblust
-
-
Вы Gamekeeper имели в виду? Если да, то эффект рандомный. Ставить за 4 маны, чтобы поднять дорка. Не хочется)
Oblivion Sower - делает один раз и только в мечтах ставит много земель после пробега нового Уламога.
Хочется чего-то стабильнее)
Арборка нравится, печально, что болеет, но можно попробовать. Спасибо)- 1
-
Всем привет. Решил поделиться и своим листом. Вдруг что-то покажется интересным или полезным.
Выношу на обсуждение такие:
Expedition Map - ищет все. Обычно гайку или Око.
Ulamog, the Infinite Gyre – старый добрый дядя. Ремувал всегда в цене:)
Tireless Tracker – наверно, просто забыли добавить, ибо очевидный вариант. Делает абсолютно все. Дает карты, быстро толстеет, безумен с фечками, тигелью и разгонами.
World Breaker – хороший парень. Спасает от хумилити, ищется оком, обычно ломает в обход контры, избавляет от неуничтожимых богов, блочит летающих. Может вернуться. Доволен им. Да, не ищется зенитом и не дает карту за регала(
Woodfall Primus – классика) Рекомендую. Ломает, проедается под ордер, переживает ремувал с последствиями для оппонента;)
Eye of Ugin – на мой взгляд, лучшая земля для такой колоды. Удивлен, что почти не встречаю ее в листах Азусы. Делает все. Ищет Уламогов и пр. эльдрази. Их же удешевляет. Может найти бесцветную кричу, ту же баллисту или дупликанта, например.
Homeward Path – тоже нужна, мне кажется. Бесспорно, в некоторых матчапах совершено бесполезна. Но против синих и красных помогала не раз. Тапаю ее аккуратно, чтобы не приехать от случайного Insurrection и подобных.
Sanctum of Ugin – шикарный тьютор. Сыграл Уламога, нашел второго. Крутится тигелью и землекопом.
Mouth of Ronom – еще один плюс играть снежными базиками. Ремувал всегда полезен. Даже такой. Опять же можно разыграть с кладбища.
Miren, the Moaning Well – личный выбор. Ковырял сайты в поисках хороших земель. Решил эту попробовать. Оказалась весьма полезной. На поздних стадиях хиляет, не дает украсть или изгнать наших больших.
Ugin, the Spirit Dragon Dragon – убийца. Единственный массремувал в деке. Если встает на третий ход, то обычно выигрывает партию. Прямой урон. Ульта кстати. Мелкий плюс - в одиночку побеждает энчантресс колоды типа Юрила и пр.
Garruk, Primal Hunter – шикарный мироходец. За 5 ман дровнуть 5-10 карт. Норм. В худшем случае ставит зверей.
Genesis Wave – лютый винкон, если разрешили.
Sylvan Scrying - отличный тьютор
Boundless Realms - играю ей уже очень давно. Очень хороша. Убивает при зендикаре, дает много Clue'шек при «хоккеисте», с коброй тоже ок.
Hour of Promise – славная карта. Зомби не бывает, зато Око со святилищем сразу ставит в игру, либо другие по ситуации.
Shamanic Revelation - КА дико не хватает. В худшем случае дает 2-3, что неплохо для зеленого. Бывает, что и 10-15. Может подхилять. Мелкие радости.
Collective Unconscious – по тем же соображениям.
Азуса на второй очень важна. Потому решил играть дорками, чтобы не проседать по темпу. С ними гайка заиграла лучше, сюр тоже. Корм для клампа в будущем.
Играл такими:
Acidic Slime, потом разонравилась. Медленно.
Bane of Progress – больно бывает ломать свою сильванку или рефлектор. Отказался.
Duplicant – можно найти оком, но не раз замечал, что обычно это 6-мановый ремувал вражеского командира. И остается на столе всего лишь 2.4, ибо ничего не импринчено.
Убрал.
Генезис – никогда не нравился. Сам по себе ваниль. Хорош только на помойке. Не универсален.
Greenwarden of Murasa – мне хватает хватает витни и артизана.
Оракул – без учета других карт (топа, сильванки и Mirri's Guile) слишком рандомный эффект за 4 маны.
Regal Behemoth – рискованно. Потестил, потом заменил.
Ulvenwald Hydra – совсем ванилька, даже трампла нет.
Vorinclex, Voice of Hunger – умирает от любого дешевого ремувала. Не впечатлил.
Lurking Predators - слишком рандомный эффект, но уже за 6 ман. При чем бывает, что мы кричей хотим именно разыгрывать, а не класть в игру (Кози или Ула).
Mystifying Maze – помогает? А то бывает, что несутся такие и столько..
Скрытый текстArtifact - 10
1 Extraplanar Lens – снежные базики
1 Sol Ring
1 Skullclamp – КА очень необходим. Можно проедать дорков в поздней игре.
1 Lightning Greaves – плавающий слот. Тут была новая Эмракул и многие другие…
Creature - 22
1 Ulamog, the Ceaseless Hunger
1 Arbor Elf – лучший дорк здесь.
1 Boreal Druid – дает бесцветную, что позволяет вернуть брейкера из кладбища.
1 Lotus Cobra – разгон на замену почившему Рофеллосу.
Enchantment - 5
Instant - 4
Land - 39
1 Gaea's Cradle – хороша с зендикаром и дорками.
1 Eye of Ugin
1 Homeward Path
1 Ancient Tomb – больше боли.
25 Snow-Covered Forest – для линзы.
1 High Market - исключительно для клампа
Planeswalker – 2
1 Ugin, the Spirit
17 Sorcery
1 Genesis Wave
1 Collective Unconscious
- 1
-
Возрождение френча возможно. При этом легко соблюсти баланс. Я хочу вынести на обсуждение систему, способную вернуть былую свободу в данном формате, отказавшись от бесконечных банов. Поскольку бан одного генерала, автоматически усиливает стоящего за ним. Это замкнутый круг.
Что для этого нужно (сначала о приятном): лайвбар в 40 жизней сделать, разбан всех карт и генералов. Было бы здорово играть всем ассортиментом: даже Black Lotus, Timetwister и т.д. Это даст ещё больше свобод на тему дэкбилдинга. Ибо только такой формат нам и нужен.
Но для баланса необходимо ввести систему штрафных очков (дроубэк). Каждая карта по результатам игр в нескольких турнирах будет получать какое-то количество отрицательных баллов, а генералы могут обзавестись даже положительными, дающими побочным плюсом увеличение максимального размера руки.
Каждый балл будет равняться одной карте или 3 жизням, на усмотрение игрока. Т.е. Mana Drain -3 будет означать, что игрок, в колоде которого после проверки судьи обнаружится эта карта (игроку желательно составлять список баллов по картам заранее), начинает игру:
1) С 31 жизнью
2) С четырьмя картами в стартовой руке
3) С 37 жизнями и шестью картами в стартовой руке
4) С 34 жизнями и пятью картами в руке
Количество жизней и карт в руке владелец Mana Drain объявляет до тасовки колоды.
Понятно, что большинство игроков ради игры сильными картами будет сначала лишать себя ХП, но если колода под завязку забита топовыми картами, лайбар опускать ниже 10 тоже никто не будет. Придётся убирать карты из руки.
Можно таким образом подтянуть слабых генералов.
Мне всегда нравился красный Kamahl, Pit Fighter, однако играть им проитв Rofellos, Lanowar Emissary - полный провал. Но игра Rofellos, Lanowar Emissary -5 против Kamahl, Pit Fighter +5 имеет смысл. Где у игрока, играющего Rofellos, Lanowar Emissary -5 всего 25 жизней, а у игрока, играющего Kamahl, Pit Fighter +5 целых 12 карт в стартовой руке (без сброса в конце хода) и 40 жизней. Пока цифры примерные, но за турнирный месяц разбалловка утрясётся. Да и постоянная корректировка лучше бесконечных банов.
Разбалловка в указанных мной примерах приблизительная. Не стоит всё воспринимать буквально. Я лишь хочу предложить сам принцип.
И неплохо было бы ввести правило, где мироходцы выступают в качестве генералов. К теме это не относится, но внесёт в формат ещё больше свобод
- 17
- 3
-
Согласен. КА не хватает.
Aspen, спасибо. Экспертиза нравится. Положу ее вместо портала.
А вот Shamanic Revelation определенно лучше Collective Unconscious. И все же не о большом количестве существ дека. Много бывает очень редко. Оппоненты способствуют. А если и случается подобное, то там и дроваться уже нет нужды. 2 или 3 тушки большие – обычное дело.
Soul's Majesty , Life's Legacy не очень, на мой взгляд.
В респ на первую могут убить мужика, тогда и карт 0 будет. А ради второй жертвовать нет желания.
Horn of Greed - Эх. Жадина я. Не хочу давать другим карты.
Ордер за терастом скорее всего. Маловато)
Сейдж уже не лезет.
SmokingKIllz, Эм. Я не знаю, что сакать-то под нее. Если Азусу, то найти толком нечего. Только слизь и Титания. Обычно с этой стороны кричей не очень много бывает, каждое на вес золота. Не уверен, что хочу ей играть. Вдобавок хочется юзать триггеры при разыгрывании. Те же Эльдрази, например, а с эволюции они ничего не делают. Еще и на помойку не попадает. Совсем печальная здесь.
-
Всем привет. Решил освежить пост про Азусу
Играл раньше в ЕДХ. Затем перешел в дуэльный френч. Эх… Попрыгал в течение двух лет с бана на бан, а потом решил вернуться к истокам, так сказать.
Сейчас снова собрал мою зеленую любимицу для формата, к тому же появилось множество новых вкусных карт на замену Рофеллосу, титану и примордиалу.
Хочу поблагодарить создателя темы NutOK, вдохновившего меня играть этим генералом много лет назад
За основу взят его лист.
Итак:
План, как многим из вас прекрасно известно, простой. Поставить Азусу как можно раньше, дальше порампиться в больших и постараться выиграть.
В этом нам помогают разные «найдите в вашей библиотеке и т.д.» +мана рефлекторы, да ринг с криптом на стартовой.
Последние изменения - 22.11.2017.
Тщательно проверил колоду. Кое-что переделал. Добавил больше манипуляций с кладбищем для Титании.
Нас покинули:
Planar Portal – слишком долго и уязвимо
Kamahl, Fist of Krosa – просто ванильно
Oracle of Mul Daya – не очень надежно
Несколько базиков – есть варианты интереснее
Scroll Rack – нашел кое-что получше
Обновленный лист:
Artifact - 12
1 Crucible of Worlds
1 Mana Crypt
1 Gauntlet of Power
1 Extraplanar Lens
1 Memory Jar
1 Sensei's Divining Top
1 Sol Ring
1 Oblivion Stone – свипер зеленым необходим
Creature - 19
1 Ulamog, the Ceaseless Hunger
1 Woodland Bellower – из-за этого рогатого мишки пришлось убрать слизь, зато пришел эльф.
1 Titania, Protector of Argoth
1 Reclamation Sage – замена Acidic Slime
Enchantment - 6
Instant - 3
1 Realms Uncharted – Обычно фечки, либо за боль, либо для небогатых) Удивлен, но Evolving Wilds и Terramorphic Expanse весьма полезны.
Land - 41
1 Blighted Woodland – недофечка, но активирует немало полезных триков
1 Mouth of Ronom – пиу, можно и не 1 раз
1 Petrified Field – возвращает сломанное
Planeswalker - 3
1 Garruk, Primal Hunter – замена Rishkar's Expertise. Надежнее, может себя защитить.
Sorcery - 15
Подведу итоги:
Что стало лучше:
Ульта Ниссы и Царственная сила дровают еще лучше, больше Clue'шек ставит следопыт. В лейте игра стала терпимее из-за элементалей Титании. Есть чем блокировать и атаковать. Камень позволяет играть в дипломатию, либо придержать агру. Теперь ищем чуть лучше благодаря ревуну и больших, и маленьких. Сейдж останавливает ранние разгоны. После правок увеличилось на 3 количество бесцветных манаисточников для возврата разрушителя с кладбища. Немного рекурсии для земель на кладбище. Токены мстителя пухнут быстрее.
Думаю над этими:
Beast Within – инстантовый ремувал всегда хорош. Что заменить?
Crop Rotation – еще одна искалка. Мало не бывает.
Regal Behemoth - ?
Zendikar's Roil – слишком слабенько?
Буду рад замечаниям и советамP.S. Старый лист с подробным описанием:
СпойлерАртефакты (13):
Crucible of Worlds – классика. С генералом прогоняем фечку с кладбища трижды
Mana Crypt – молчу
Gauntlet of Power – рефлектор и антенна
Extraplanar Lens – спешл для линзы снежные земельки. Жадный я
Memory Jar – КА
Scroll Rack – избавляемся от лишних земель, либо наоборот
Sensei's Divining Top – это топ
Mind's Eye – КА
Planar Portal – искать все, что угодно
Lightning Greaves – сапожки очень важны, чтобы поставить какого-нибудь Эльдрази и сбегать сразу
Caged Sun – рефлектор и антенна
Expedition Map – безумно хороша Обычные цели: фечка, Око, стрип майн.
Sol Ring - молчу
Существа (20):
Yavimaya Elder – классика. Первый чампер на деревне.
Kozilek, Butcher of Truth – необходимый КА
Regal Force – дро 3-4, либо 10-12.
Fierce Empath – тьютор
Steel Hellkite – ну, лом, видимо.Вот только не успеваю я им что-либо сломать.
Woodfall Primus – лом
Ulamog, the Infinite Gyre – киллер
Acidic Slime - лом
Duplicant – чаще всего 2.4, ибо отправляет вражеских генералов в зону
Terastodon - лом
Avenger of Zendikar - финишер
Kamahl, Fist of Krosa – дает трамл и пр. Оставляет горький осадок оппоненту после массрема
Eternal Witness - рекурсия
Tireless Tracker – новичок, который себя отлично зарекомендовал. Видел его очень часто в самых разных форматах. В этой деке как родной. После Азусы создает много токенов. Может и растолстеть.
Oracle of Mul Daya – классика.
Ramunap Excavator – бомба. Живая Тигель, что можно найти тьюторами. Тоже ломает три фечки в ход. И не будем забывать о стрип майн.
Titania, Protector of Argoth – тоже новенькая. Пока в режиме теста. Проверяю. Возвращает вырванное Око или фечку. Синергична с Regal Force
World Breaker – зенитом не найти, к сожалению. Но экзайлит при разыгрывании, может вернуться. Мелкий +: блочит летающих.
Emrakul, the Promised End – о5 же новая дама. На данный момент в режиме теста. Меня только радует. Эдакий масс ремувальчик с пакостями в особо опасного игрока за столом. Встает довольно быстро из-за грейва.
Ulamog, the Ceaseless Hunger Ула №2 – неоднозначно к нему отношусь. С одной стороны ремув двух перманентов – это вкусно. К тому же экзайлит понемногу колоду, помогает против бесконечных жизней. С другой – 10.10 и все. Чампается кем угодно.
Чары (6):
Mana Reflection – рефлектор.
Vernal Bloom – печально, но временами помогает и оппонентам тоже.
Greater Good – КА, ответ стил эффектам.
Sylvan Library - КА
Survival of the Fittest - тьютор
Zendikar Resurgent – обновка. Недопереотражение маны. На одну дороже, зато позволяет дроваться.
Мгновенные (2):
Worldly Tutor – по ситуации
Chord of Calling – мгновенный ответ на что-нибудь неприятное
Земли (41):
Strip Mine –лок с тигелью или землекопом при живой Азусе
Wasteland – тоже ничего.
Windswept Heath – всегда рад фечкам
Gaea's Cradle - молчу
Eye of Ugin – шикарная земля. Ищет винконы, их же удешевляет.
Homeward Path – думаю, что хороша. Но пока ни разу не пригодилась.
Sanctum of Ugin – еще свежачок. Фри Тьютор.
Ancient Tomb – Азуса на 2-й
Snow-Covered Forest – 30 снежных для линзы.
Волкеры (2):
Nissa, Vital Force – ушастая красавица. Умеет все, даже больше. Если прикрыли хоть 1 круг, выигрываем.
Дает дикий КА с эмблемой. Также разворачивает гайку.
Ugin, the Spirit Dragon – один из 2 массовых ремувалов в деке. Редко задевает свои перманенты. Ультимка тоже полезная.
Волшебства (15):
Harmonize - Ha-ha. Classic
Primal Command – хороша команда. Отправляем плохие штуки на топ и просим перемешать. Грейвхейт иногда полезен. Ну, тьютор не обсуждается.
Tooth and Nail – игра
Green Sun's Zenith – за живой тигелью и прочими мстителями
Genesis Wave - винкон
Praetor's Counsel - винкон
Nissa's Pilgrimage – бывает, что и 3 ищем
Sylvan Scrying – шик. За оком или ломалкой
Seasons Past – эта пришла на замену рестоку. Просто больше возвращает, да и можно еще раз позже поднять.
All Is Dust – второй и последний масс ремувал. Важно, что своих главных бивней не трогает.
- 1
-
Всем привет
Видел этот лист Bobah’а. Играл им тоже. Не совсем согласен с участником форума под ником FD4A.
Tireless Tribe - Просто убийца здесь. Может пробежать и на 8. Ведь не 1 раз в ход активируется. С Сидаром это победа обычно.
Dismember и Putrid Leech – пока не треснуло
Это оппоненту следует бояться, мы же наступаем обычно.
Abzan Charm – Эм. Ремув или дро 2 за 3. Плохо?
Я в листе Bobah’а заменил только 1 карту. Channeler Initiate на Sylvan Advocate. Странный он, этот мужик с жетонами.
Раз уж зашла речь про партнеров в этих цветах, сброшу сюда свой лист.
Давно хотел создать тему про свою колоду на Абзан/партнерах. Да все откладывал в долгий ящик.
Сначала несколько слов о ней. Как только увидел Тимну и Рейхан, просто влюбился в эту парочку
Начал собирать, перепробовал много разных вариантов и карт. Пожалуй, первый, кто начал играть ими в кокактрисе. Наиграно порядка 50-70 игр, наверно. В итоге пришел к такому листу:
Abzan Counters
1 Reyhan, Last of the Abzan – Ж. За 3 с тремя каунтерами.
1 Tymna the Weaver – Ж. За 3, без каунтеров, зато с цепью жизни и хорошим КА.
Artifact – 5
1 Smuggler's Copter – отличная карта. Доволен. Не раз выручала ситуация: Тимна на стол, тапнул ее же для крю, атака. М2 – карта в руку.
1 Sword of Fire and Ice – обходим стороной вражеских существ и ремувал. Ищем по ситуации.
1 Umezawa's Jitte – почти без комментариев. Со змейкой + 1 каунтер.
1 Sword of Feast and Famine - обходим стороной вражеских существ и ремувал. Ищем по ситуации.
1 Tangle Wire – не те жетоны, но все же.
Creature - 29
1 Scavenging Ooze – хейтит, гейнит. Полнеет. Синергична с Рейхан.
1 Anafenza, the Foremost – против гробовщиков.
1 Verdurous Gearhulk + 2 для делириума и тармо. Финишер, пожалуй.
1 Dryad Arbor – очень полезна. GSZ на Т1, либо искать с фечки в респ на ремувал в Рейхан.
1 Arbor Elf – Аборт эльфа. Не лучший дорк, но все же.
1 Avacyn's Pilgrim – хьюман под каверну.
1 Birds of Paradise – рай.
1 Deathrite Shaman – волкер за 1. Умеет все.
1 Kitchen Finks – подхил. Минус, что при змейке на столе умирает. Но пока такого не случалось.
1 Dark Confidant – конфетка)
1 Winding Constrictor – ох. Это моя любимая змейка. 4 каунтера для Рейхан, + 1 для Джитты. Проводам тоже, кажется.
1 Thalia, Heretic Cathar - хьюман под каверну, если удалось поставить на Т2, позволяет выиграть.
1 Knight of the Reliquary - хьюман под каверну. Ищет нужное.
1 Tarmogoyf – мишка.
1 Voice of Resurgence – супротив контролей.
1 Siege Rhino – хеликс.
1 Loxodon Smiter - супротив контролей. Ответ гимну и Лиле.
1 Fleecemane Lion – тоже каунтер.
1 Putrid Leech - мишка.
1 Grim Flayer – и без делириума неплохой.
1 Abzan Falconer – эвазия.
Enchantment - 5
1 Bitterblossom - + 2 для делириума и тармо.
1 Hardened Scales – Очень редко, но случалось: Т1 – чара, Т2 – змейка, Т3- Рейхан.
1 Curse of Predation – прелесть.
1 Parallax Wave – масс. рем.
1 zealous persecution – эта пока в режиме теста. Проверяю. Хочу в этом слоте попробовать новую Driven/Despair. Кажется очень вкусной
Instant - 7
1 Abzan Charm – тут и последний мод работает.
1 Dromoka's Command – против бурна и драка с жетонами.
1 Dismember – Which member?
1 Tainted Pact – спасает.
Land - 39
1 Bayou
1 Gavony Township – винкон.
1 Savannah
1 Cavern of Souls – 7 хьюманов + оба генерала.
1 Bojuka Bog – хейт.
1 Gemstone Caverns – отличная. Позволяет не отставать.
1 Vault of the Archangel – подхил и суицидальные атаки.
1 Flagstones of Trokair – для баланса и геддона.
1 Shizo, Death's Storehouse – полезная.
Planeswalker - 5
1 Nissa, Voice of Zendikar – супер ушастая. Плодит мелочь, кладет на всех во всех смыслах)
1 Liliana of the Veil – Госпожа.
1 Ajani Goldmane – каунтеры.
1 Ajani Steadfast – еще каунтеры.
1 Elspeth, Knight-Errant – летать.
Sorcery - 8
1 Council's Judgment – ответ почти на все.
Дека очень простая и приятная, на мой взгляд. Люблю сесть вечерком с чашечкой чая и начать раскладывать по тушкам жетончики.
Простые и очевидные синергии:
Можно выводить Рейхан с четырьмя.
Чарка или змейка + положить на всех.
На Фиников с минусовыми бросаем временами жетоны.
Весьма неприятны разные баунсы. В ЕДХ ведь можно класть в зону, если генерал оказался в руке. В дуэли нельзя, если не ошибаюсь.
- 1
- 4
-
Оффтоп.
Всем привет) Хотел поблагодарить Алексея Иванова за лист Лео и Franz за идею собрать BUG на партнерах. Бесстыжим образом скопировал лист Алексея, даже не спросив разрешения. Надеюсь, он меня простит
Ниже лист:
Thrasios, Triton Hero – отличный парень, сдерживает на ранних этапах мелких существ (разных 1/1, 2/1 и 2/2), в поздней игре дает земли, если нужно, либо спеллы.
Ikra Shidiqi, the Usurper – икра черная/зеленая/)
Просто хиляет и дает доступ к цветам. Поначалу недооценил ее Menace. Хорошее подспорье. К тому же, у этой дамы попа большая
Существа:
1 Baleful Strix + 2 к делириум
1 Courser of Kruphix + 2 к делириум
1 Nissa, Vastwood Seer – винкон часто.
1 Thrun, the Last Troll – я не трус, но я боюсь.
1 Vendilion Clique – попа очень крохотная, с Икрой не очень, но слишком хороша.
Чары:
1 Training Grounds – эту карту хотелось бы описать подробно. Однажды вспомнил об этой замечательной чаре. Решил попробовать. Очень доволен, так как абилка у тритона дороговата. С ней при 6 манах дроваем по три карты в ход, либо разгоняемся. По-моему, хорошо. Также ультимативна с Тасигуром. Удешевляет реген тролля на 1 ману, если не ошибаюсь. Питч под форсу, наконец. Всегда рад видеть на стартовой. Может быть пофанюсь когда-нибудь с ней в деке с тритоном/тимной. Туда же можно положить Исана и искать за 1 манку.
Мгновенки:
1 Putrefy
1 To the Slaughter – делириум работает, честно
1 Negate
1 Impulse
1 Nature's Claim – луна, мечи, параллаксы и пр. весьма неприятны.
1 Psionic Blast –пиу! Пока в тестовом режиме.
Земли:
1 Cavern of Souls – на чародеев. Их тут 6 вместе с обоими партнерами.
1 Creeping Tar Pit – борюсь с волкерами.
1 Forest
1 Bayou
1 Temple of Deceit – приятно ставить с тритона
1 Temple of Malady - приятно ставить с тритона
1 Snow-Covered Swamp – снежки положил… Эм. Видимо, ради пакта. Но так и не добавил в лист. Красивые зато)
1 Island
1 Swamp
1 Bojuka Bog – очень хороша. Редко вижу в контрольных листах. Но мне помогает во многих ситуациях. Можно тритоном сунуть сразу.
1 River of Tears – 1 из любимых артов
Мироходцы:
1 Jace, the Mind Sculptor – Мистер.
1 Liliana of the Veil – Госпожа.
Волшебства:
1 Languish
1 Yahenni's Expertise – в придачу вижн, Лили или гимн.
1 Ponder
1 Nature's Lore – разгонъ решил положить, ибо для тритона мало не бывает, да и Икра черная/зеленая/ нынче дороговата. Плюс помогают флипнуть Ниссу чуть раньше.
1 Duress
1 Harsh Scrutiny – нормик, убирает дорка на 1, н-р.
1 Sylvan Scrying – ищет все. Боджуку, каверну, оживалку, фечку, или простой базик.
1 Innocent Blood – нравится.
Благодарю за внимание.
- 1
-
Доброго времени суток
Позвольте поделиться своими мЮслями по поводу вашей колоды.
Мне не очень нравятся:
Sin Collector - кажется, не про эту деку.
Reflector mage - кажется, не про эту деку №2.
Wild Growth - Манадорк, который не умирает от ремувала, но ловит вастик или виндикейт. Думаю, что у вас не так часто базики бывают.
А если не страшно, то почему не играете Utopia Sprawl? Стабилизирует, хороша с балансом и катаклизмом, + 1 мана за Гаррука.
Tamiyo, Field Researcher - даже в кричевом не идеал, а тут тем паче. Ульта тоже не шик элиты.
Duress - убрал из своих дек. Неоднократно промахивался, заменил на Harsh Scrutiny. Приятная в настоящее время.
Gemstone Mine мне по душе, как и Gemstone Caverns.
Если так много Зурго, можно Dromoka's Command добавить. Для этой карты у Атраксы есть 2 очень приятных бонуса:
Лайфлинк для режима "дерется" (омг... это словечко хД)
+ превент дамага от прайсы, например.
К тому же жетончик +1/+1 для пролифирейта, допустим на Кухонных Прохвостов после возврата. Также решает проблему с луной и вортексом (с упомянутым вами эйдолоном тоже).
Мне нравится Yahenni's Expertise. В мечтах кастует Ancestral vision (если не ошибаюсь), либо Лилю.
Стратегии...
iryl
Инфект - Эм. Пока не встречал хороших сборок.
Konan
spike feeder, archangel of thune - Ох. Это уже совсем другая история, на мой взгляд. Про много тьюторов, шамана и корд, видимо.
saprazzan skerry и City of Shadows - в 4с страшно класть такие
Благодарю за внимание.
-
astral_fla
Тоже играю периодически Атраксой. Мне больше по душе сборка с манадорками и гудстаф существами. В отличие от моногрин колод есть доступ к Elves of Deep Shadow и 2 замечательным Noble Hierarch и Deathrite Shaman
(второй так вообще почти волкер за 1 ману).
Вот аггро-билд знакомого итальянца:
// 99 Maindeck
// 1 Artifact
//
// 99 Maindeck
// 1 Artifact
// 34 Creature
1 Drana, Liberator of Malakir - тестил, медленно, на мой взгляд.
1 Rhonas the Indomitable - приятная находочка; было тяжеловато, когда появлялся на поле.
// 3 Enchantment
// 14 Instant
1 Daze
1 Stifle
// 38 Land
1 Bayou
1 Savannah
1 Tundra
1 Forest
// 1 Planeswalker
// 8 Sorcery
1 Duress - эх. Насилие над собой. Я так часто промахивался ей, что решил убрать из своего листа. Оставил только 2 других дискарда.
// 1 Sideboard
// 1 Creature
SB: 1 Atraxa, Praetors' Voice
Мне не совсем понятен отказ от снаряжений. У меня немного другой билд. Чуть помедленнее, с мистиком и мечами, так как бегать экипированными TNN и гайстом очень приятно. Видимо, все ради скорости.
-
Доброго времени суток. Тоже взял Атраксу в качестве командира своей армии
Классная тетя. Играл разными листами. Мне кажется, нужно сразу определиться, чем хочется играть. Очень большие различия между колодами (на волкерах, существах, стакс или инфект) даже в манабазе. Удивлен, что не увидел Gemstone Mine. Хорошая, дает ману любого цвета сразу. Обычно и жертвовать не жалко. Можно добавить жетоны.
Если на существах, могу предложить несколько вариантов:
Verdurous Gearhulk – славный парень. Разбрасывает на разных. Можно найти разными тьюторами, ибо артефактный.
Drana, Liberator of Malakir – качает.
Kalonian Hydra – не нравится. Если «гидра» принципиально, можно этих попробовать:
Lifeblood Hydra, Hooded Hydra – делают что-то после смерти, либо Genesis Hydra.
В листе Weenee классные решения есть. Тот же ангел с фидером – инфинит по хитам и можно убить сразу.
По фану и на правах нубского бреда:
У меня в листе были Tireless Tracker (якобы жетончики) + кобра и к ним в придачу Undiscovered Paradise ради манастабилизации. К тому же, землю с Nissa, Vital Force можно крутить, ушастая с ангелом через ход эмблему ставит и может выжить. Правда все фечки нужны. Еще можно спасти перед геддоном. Или крутить с Retreat to Kazandu.
Про Stакс для Atrаксa уже всё подробно рассказали раньше и лучше меня. Может быть Oboro, Palace in the Clouds и плиты для геддонов в слоты базиков, если луной никто не играет. И Sphere of the Suns для стабилизации. Один момент, не многие любят подобную игру
Инфект не смог нормальный собрать. Поэтому говорить ничего не буду. Очень уязвимо и медленно.
А с волкерами сплошная вкусовщина во всем практически.
- 1
-
«Лязг мечей и звериный рык замолкают, когда ангелы призывают к молитве».
К сожалению, не могу прикрепить изображение
Всем привет. Очень понравилась одна карта из нового Коммандера. На протяжении нескольких лет лелеял надежду собрать веселую колоду на мироходцах, но не мог подобрать подходящего мне генерала.
Волкеры - Мой самый любимый тип. Вчера наткнулся на спойлер. Итак, легендарное существо Atraxa, Praetors’ Voice; Ангел Ужас 4/4; полет, бдительность, смертельное касание, цепь жизни. В начале вашего заключительного шага используйте Распространение. Практически идеальный защитник мироходцев: умеет блокировать летающих, не тапается при атаке, лечит нас. Может положить по жетончику на наших волкеров. Осенняя Хандра из Теней Иннистрада надоела. Решил развеяться и начал перебирать карты в деку.
Прошу не судить строго ^_^ Колода ради фана, находится в разработке и очень нуждается в тестовых прогонах.
Поиграл несколько партий. Проиграл Титании, выиграл Брейдс. Разумеется, рано говорить о потенциале, ибо сложно дать объективную оценку колоде с рандомным игроком в сети. Недавно в кокатрисе довелось наблюдать забавную картину: Summoner's Pact за старой Эмракул, каст, экстра турн, в первую главную плата за пакт, атака. Оппонент сдается.
Генерал:
Atraxa, Praetors’ Voice
Артефакты:
Expedition Map – поиск любой
Существа:
Snapcaster Mage – без комментариев
Jace, Vryn's Prodigy – лутер, иногда волкер
Чары:
Oath of Gideon – блокеры, жетончики
Oath of Jace - дро
Oath of Liliana – эдикт, мишка временами
Oath of Nissa – земелька + стабилизация
Parallax Wave – ремув существ, можно и навсегда.
Parallax Tide – ремув земель, можно и навсегда.
Sphere of Safety – после нескольких игр плохо себя показала.
Sylvan Library – даже в 20 хитах не могу от нее отказаться
Nevermore – затыкает многих генералов
Инстанты:
Far // Away
Trickbind -обе для параллаксов обычно
Земли:
Манабаза пока печальная. Перебор с фаст лендами.Буду дорабатывать. Видимо, 38 земель маловато. Вивидки и шахта приятно сочетаются с абилкой генерала, нравятся.
Земли с накопительными жетонами не вошли по понятным причинам, как и Mirrodin's Core и Tendo Ice Bridge.
Мироходцы:
Elspeth, Sun's Champion - финишер
Gideon, Ally of Zendikar – оба Гидеона шикарны
Jace, the Mind Sculptor – Mr. TMS
Liliana of the Veil – L-леди с завесой
Ob Nixilis Reignited – просто и понятно. Арена и Murder
Ugin, the Spirit Dragon – если дожили, обычно выигрываем
Elspeth Tirel – ох. Нечего сказать. Пока не очень
Nissa, Vital Force – приятная эльфийка
Narset Transcendent – любоваться землями с топа
Волшебства:
Tezzeret's Gambit – пока не очень. Претендентов за тот же кост множество
Bring to Light – ищем
Fumigate – убиваем и лечимся
Wrath of God – как говорит мой друг: « Враз всех гадов! »
Sylvan Scrying – ищет башню, либо scry землю.
Call the Gatewatch – фановый тьютор.
Спасибо, что осилили. Да снизойдет на вас Благословение Ангела за три маны.
- 4
- 1
-
Почему не играешь Plow Under?
Не играю Plow Under, так как не уверен, что смогу создать достаточное давление на стол за те ходы, что оппонент берет две земли. В старой деке на Рафике плуг у меня был, а также Temporal Spring и Fallow Earth. Но там был необходим темп. Ситуация: "Рафик на 2 или 3 ход и следом плуг" часто заканчивалась нашей победой. Радхой же стараюсь убирать земли оппонента подальше и навсегда
Оффтоп:
Буду очень рад сыграть с кем-нибудь в кокатрисе Радхой или другой декой. В соответствующей теме уже отписался, но достучаться до желающих пока не могу.
-
«Беги домой, дворняга. Я уже отнял@ голову у твоего хозяина. Не заставляй меня молотить тебя ею».
Доброго времени суток, уважаемые участники форума. Пару недель играю в кокатрисе Радхой. К теме Фелдона и сброса тушек на грейв. Кроме шамана и сюра есть дредж Life from the Loam еще. Но даже так не получается юзать его абилку. По-моему, не про эту колоду.
Генерал:
Земли (38):
Лом:
Dust Bowl – можно крутануть несколько раз
Encroaching Wastes – особенно хороша при атакующей Радхе
Wasteland – классика
Фечки:
Misty Rainforest
Прочие:
Homeward Path – возвращаем своих
Cavern of Souls – облегчаем игру против контролей
Barbarian Ring – пиу
Gemstone Caverns – если проиграли бросок, стараемся не проиграть в темпе
Kessig Wolf Run – очень приятная с генералом на столе
Mouth of Ronom – пиу №2
Rishadan Port – сдерживаем оппонента
Dryad Arbor – бывает, что ищем на 1 ход зенитом, иногда кушаем клампом
Sнежности для Mouth of Ronom:
Хочу потестить Boseiju, Who Shelters All, чтобы ломать наверняка. Cinder Glade – после тестов убрал. Нужно освободить слот для фильтра.
Существа:
Лом:
Avalanche Riders – приятно снаряжать клампом под эхо
Acidic Slime – шикарная тина
Goblin Settler – можно и базик
World Breaker – финишер, работает на план, может вернуться
Orcish Settlers – пришли вместо Tin Street Hooligan. Пока не удалось как следует потестить, но выглядит очень полезной
Прочие:
Llanowar Elves
Reclamation Sage
Courser of Kruphix – разрываюсь между чарой и Оракул племени Мул Дайя. Кентавр выживает после клизм и пр. мелких свиперов, гейнит немного хитов. Эльф встает с каверны, позволяет разыгрывать доп. землю, +1 с Priest of Titania. У обеих свои плюсы.
Thought-Knot Seer – кульный парень.
Titania, Protector of Argoth – рекурсия, разгонъ, возвратъ лома. Хороша
Eternal Witness – классика
Fauna Shaman – ищем нужное, избавляемся от мелких на руке в поздней игре
Flametongue Kavu - классика
Grim Lavamancer – отстрел дорков и прочей мелочи
Huntmaster of the Fells – не всегда дают повыть на луну
Lotus Cobra – иногда создает взрывные ситуации
Primeval Titan – финишер, ищем нужное
Scavenging Ooze – хейт, убираем пакости
Stingscourger - приятно снаряжать клампом под эхо
Wickerbough Elder – ломает в любой момент
Goblin Dark-Dwellers – еще раз лом или болт
Inferno Titan – нужно тестить. Слишком честным кажется. Может быть заменю на Sylvan Primordial.
Возможно, нужно добавить финишеров. Буду рад вашим рекомендациям.
Dwarven Blastminer, Dwarven Miner и прочих нет в листе, ибо не нравятся по некоторым причинам:
У меня кривые руки/не хватает мозгов ими правильно играть; очень уязвимы, медленные, затратны по мане. Играю без волхва и луны, так как в настоящее время мало кого парят, на мой взгляд.
Инстанты:
Burst Lightning – кикер по праздникам
Dead // Gone – убиваем мелочь, возвращаем больших
Pyrokinesis – можно убрать нескольких
Searing Blaze – после тестов не нравится, свободный слот
Chord of Calling – иногда ищем в атаке с Радхи
Crop rotation забыл. Просто необходима.
Волшебства:
Лом:
Stone Rain
Прочие:
Life from the Loam – классика.
Артефакты:
Mox Diamond
Чары:
Sylvan Library – так необходимый КА.
Outpost Siege – КА не хватает. Пока доволен. Всегда «Ханы», разумеется.
Song of the Dryads – можно убрать и Керана, если разрешат.
Волкеры:
- 4
-
Доброго времени суток, ребята. Буквально вчера установил кокатрис. Очень хочется поиграть
Буду признателен, если составите мне компанию.
Ник: Thunderblust
-
Можно заменить Creeping mold на Bramblecrush. + 1 тип все-таки.
- 4
-
"Я хочу обратить ваше внимание, что я нигде не говорю, что мой вариант менее паршивый. Просто специфика деки (и командира) такая. Без обид." - Не в обиде. Просто для меня каждая колода дорога. Даже самая первая, которая состояла из 30 ванильных медведей (из которых не было ни одного с мигом) и 10 топоров лавы. Ведь благодаря им я получил огромное количество позитива и отлично проводил время, занимаясь около интеллектуальной деятельностью, придумывая у-би-ва-ю-щи-е синергии вроде: Giant Solifuge + Might of Oaks Они же мои любимые детища. Сорри за оффтоп. Вернемся к нашим... Чарам.
Забыл добавить:
Horizon Canopy - вкусняшка.
Можно убрать:
Эльф лесного свода - часто лес бывает? Может обычных лановарцев...
Нилея, богиня охоты - Plea for Guidance лучше Бубала. Тьюторов много не бывает.
Aven mindcensor - не вызывает ничего кроме массовой ненависти
Сущность злобы - ваниль. Никак не помогает генералу, не работает на план.
Естественное состояние - условность не нравится, не разбирает тяжелые артефакты с кмк 4+ (банальный Mind's Eye, например). Можно попробовать:
Hull Breach, Wear // Tear - иногда 2 к 1
Reclamation Sage, Acidic Slime - можно найти.
Aftershock - - "опции, Карл!"
Nature's claim - понимаю всю прелесть скорости инстант, но можно заменить на:
Seal of Primordium - можно найти, есть способы вернуть с грейва.
Seal of Cleansing - см. выше.
Aura of Silence - хорошая, позволяет играть в дипломатию, дает нам время, сдерживая оппонентов.
Все это пригодится при условии, что в деке будет больше чар и способов дроваться багодаря им. Не совем понимаю отказ от энчантрессок и упора на чары/ауры. Картами, мягко говоря, странными, типа Back to Nature, Tempest of Light, обычно не играют в мультиплеере. К тому же, чары не так просто сломать. Черный и красный почти не умеют. Да и чародеек редко убивают. Не каждый решится разменять драгоценный ремувал в существо 0/*, которое потенциально может принести владельцу несколько карт.
Покойся с миром - замените на узю, она нам не мешает.
Предлагаю отдельно обсудить качающие ауры.
Blessing of the nephilim, Ancestral mask - Проведя немало партий, убедился в малой пользе чар, не дающих некоторую эвазию Юрилу. Даже при условии, что зверь станет 15/15 и выше. Так как его чампает любая ваниль, а трамплин могут не завезти. Отдавал предпочтение подобным:
Flickering Ward - можно спасти, перекастить, назвав другой цвет, если других дек в мете нет.
На подумать:
Gift of Immortality - спасает.
Rogue's Passage - can't be blocked
- 1
- 1
-
В моем паршивом варианте я старался решить проблему с КА с помощью чародеек. Если они не нравятся, то можно попробовать Enchantress's Presence. В пользу этого аргумента говорит появление классных существ чар. Courser of Kruphix + Mirri's Guile ; Eidolon of Blossoms или чародейки + Mark of Fury. Soul's Majesty и Keen Sense рекомендую. Раньше работало. И упомянутая вами Проницательность охотника. Если стойкая аллергия на чародеек, то можно сунуть Skullclamp, чтобы проедать дорков в поздней игре. В этом случае 1 плюс в пользу мистика. Будет искать уже 2 эквипа.
Ремувал:
Chained to the Rocks - дешево и сердито
Song of the Dryads - выключает перманенты.
Winds of Rath - чистит стол перед атакой Юрилом.
Grasp of Fate вместо Кольцо забвения. Мультиплеер все-таки.
Возможно бред, но предлагаю позаимствовать тех Августина и Зура: Cataclysm, когда мы на коне... Ой! То бишь на звере
Austere Command - "опции, Карл!"
Поиск:
Academy Rector - тьютор же, если сак-аутлеты продумать.
Idyllic Tutor - тьютор же.
Sylvan Scrying - шикарная, ищет каверну. О ней ниже.
Expedition Map - люблю ее.
Мана:
Arcane Lighthouse не парит? Можно вастик положить.
Serra's sanctum - тестил долго. На мой взгляд, не работает в Юриле.
Smoldering crater - дороговато за "сислинг". М.б. Tranquil Thicket, Forgotten Cave.
Башня-реликварий - бесполезна. В ситуациях, когда она работает, дека и без неее побеждает. А на ранних этапах бесцветный сорс печалит.
Цитадель охотников за нечистью - тестил. Не очень для меня.
Cavern of Souls - по-моему, обязательна для этого генерала. Раньше её не было, поэтому в моем паршивом варианте вынужден был играть всякими: Silence, Orim's Chant.
Мелочи:
Sigil of the Empty Throne - хороший винкон.
Awakening Zone - рожает мелких, разгонъ + посакать в случае эдикта.
По фану: From Beyond + Eldrazi Conscription (вторая может лечь на стол с помощью ректора).
Убрал бы:
Цветной фонарь - заменил бы на "Найдите в вашей библиотеке... Бла-бла-бла..."
Итак. Играл Юрилом долго. Основные проблемы: контра и эдикты (сак-эффекты парят больше массремувалов, ибо от них можно юзать прикрышку: тотем армор и чары, дающие неучтожимость). Одна Лиля с завесой или Sheoldred, Whispering One может решить исход партии. Молчу про связки типа: Karador, Ghost Chieftain + Fleshbag Marauder / Merciless Executioner на грейве.
- 3
-
"Braids, Cabal Minion - хотел бы ей играть как генералом, но забанена. В общем, люблю её" - Разве она забанена? The following cards are also banned from being played as a commander :Derevi, Empyrial Tactician, Edric, Spymaster of Trest, Erayo, Soratami Ascendant, Oloro, Ageless Ascetic, Rofellos, Llanowar Emissary, Zur the Enchanter. Может я не там смотрел Оо Собрал недавно себе на ней деку =_=
-
Появилось немного мыслишек о колоде. Legion Loyalist - казался крутым. После продолжительных тестов отказался; Goblin Vandal хочется видеть чаще на стартовой руке. То же самое с Simian Spirit Guide, приятно ставить генерала на первый, но из боттома это просто мишка без синергий с другими картами. Играю Expedition Map в основном из-за Cavern of Souls.
Прижились в листе такие ребята:
Slavering Nulls - тушка + дискард по праздникам.
Fulminator Mage - приятный кост, ломает.
Sadistic Hypnotist - можно оппонента без руки оставить.
Теперь о неприятных моментах: При всех огромных плюсах Goblin Ringleader печально земли и дригие некричевые карты класть на грейв, расходуя ману на активацию способности Грензо. Хоть Madblind Mountain играй
Похожая история с Goblin Bushwhacker. Поэтому им не играю.
Думал о scry-эффектах. Вспомнил о Darksteel Pendant - не ломается, "скраит". Кто-нибудь тестил?
-
Doomsday в конце хода противника? Sorcery же. Или дополнительные эффекты класть, чтобы в конце хода сыграть?
-
Играл гоблинами до выхода Грензо. Генералом была Wort, Boggart Auntie. Тогда плохо шарил в формате. Сейчас не лучше, кажется.
Bloodmark Mentor - 5 не красных кричей в колоде ?Question Elemental?. Я бы такого потестил.
Ember Hauler - Если есть Mogg Fanatic, этого тоже можно.
Knucklebone Witch - Ведьма в Бражке забавно играла. Гоблины ведь всегда без конца дохнут.
Силосный Обстрел - люблю эту карту. Очень. Шикарное название. Все понимаю, кмк - 4, аддишнл кост. Трайбл сорсери хоть. Поискать можно, да и болтом не каждую тушку получится отстрелить.
Goblin Burrows - еще 1 колорлесс источник. Ну, дека-то играет на пронос.
- 3
-
High Market не хватает для ректора, на мой взгляд. Stifle так необходим в мультиплеере? Мне кажется, Spell Crumple в этом слоте будет полезнее. Положил бы Mana Confluence и Tarnished Citadel для стабилизации. 3 дамаги - не страшно, ибо генерал отхилит. Dark Confidant можно потестить, дроубек можно снизить топом; он и с Азами синергичен. Почти все комбо-элементы артефакты или чары, но в деке нет Enlightened Tutor. Merciless Eviction - таким не играл в мультиплеере, но думаю, что окажется полезным.
-
Можно попробовать Mutavault вместо Mishra's Factory. Оживил под музу - плюс одна карта. Проедается He Who Hungers.
-
Скажите, пожалуйста, а с каскада Wanderer'а можно Tooth and Nail разыграть с Entwine, доплатив при разыгрывании 2 маны? Благодарю за ответ
Azusa, Lost but Seeking
в Казуальная магия
Опубликовано: · Изменено пользователем Thunderblust
Всем привет. Поздравляю всех форумчан с наступающим НГ. Хороших топдеков, больших побед, и да обойдет вас стороной крючефлуд.
Итак. Решил для себя подвести итоги года. Каким же он был для моей любимицы Азусы…
Вдруг кому-нибудь будет интересно
Тестил в течение последних 6 месяцев активно. Кое-что изменил в листе. Ушли из колоды:
Homeward Path, World Breaker, Угин, Час Завета.
Однажды благодаря другу, обнаружил забавную связку. Комбой ее не назовешь, но луп неплохой, имхо.
Работает лишь в поздней стадии, обычно после резолва Зендикарского мстителя или Туза. Тапаем любую кричу под Earthcraft, чтобы добавить энное количество маны (любой рефлектор или Wild Growth/Utopia Sprawl). Затем проедаем существ через Greater Good. Дро/дискард трех. Кастуем всех оставшихся дорков и используем их для получения большего количества маны по старой схеме. После этого разыгрываем эльдрази (Козимог и/или Улалек). Благодаря Earthcraft они превращаются в «уладорков», после чего жертвуем их через Greater Good. Триггер, затем кладем помойку обратно в колоду. Берем карты до той поры, пока не найдем эльдрази. Если недостаточно карт в деке для использования Greater Good, жертвуем их через High Market или Miren, The Moaning Well, либо убиваем Козилежье Beast Within.
Journey of Discovery позволяет сделать 2 дополнительных ленд дропа. Играем 2 любые земли, и повторяем процесс энное количество раз из-за триггера эльдрази. После этого у нас много маны/жизней/ленд дропов/растений от зендика с разным количеством жетонов, ибо ломаем себе земли (Strip Mine/Wasteland/Woodfall Primus/Terastodon/старый Уламог). Целью может быть «Гайка», например. Снова кладем земли на стол (Ramunap Excavator или Crucible of Worlds). Луп заключается в разыгрывании Уламогов для изгнания/уничтожения всех перманентов под контролем моих оппонентов. Далее находим Lightning Greaves, снаряжаем самого пухлого зендикарского планта и атакуем кого-нибудь. В конце концов, на руке у нас Beast Within и Chord of calling, а Woodfall Primus в колоде. На случай непредвиденных ситуаций.
Вывод: Конечно, эта синергия не ультимативная, но приятная. Радует то, что карты для лупа хороши и без привязки к закрутке. Обычно от моногрина сюрпризов не ждут. Можно удивить
Лист:
Azusa, Lost but Seeking
1 Crucible of Worlds
1 Mana Crypt
1 Gauntlet of Power
1 Extraplanar Lens
1 Caged Sun
1 Expedition Map
1 Sol Ring
1 Sensei's Divining Top
1 Skullclamp
1 Lightning Greaves
1 Mana Vault – полгода спорный слот. Тут были Primal Command и Regrowth.
Пока остановился на волте.
1 Yavimaya Elder
1 Kozilek, Butcher of Truth
1 Regal Force
1 Fierce Empath
1 Ulamog, the Infinite Gyre
1 Terastodon
1 Avenger of Zendikar
1 Eternal Witness
1 Tireless Tracker
1 Ramunap Excavator
1 Ulamog, the Ceaseless Hunger
1 Woodland Bellower
1 Woodfall Primus
1 Artisan of Kozilek
1 Llanowar Elves
1 Birds of Paradise
1 Elvish Mystic
1 Arbor Elf – аборт эльфа теперь лучше прежнего, так как в листе появились чарки для земель.
1 Fyndhorn Elves
1 Boreal Druid
1 Lotus Cobra
1 Mana Reflection
1 Greater Good
1 Sylvan Library
1 Survival of the Fittest
1 Earthcraft – бомба!
1 Wild Growth
1 Utopia Sprawl
1 Worldly Tutor
1 Beast Within
1 Chord of Calling
1 Summoner's Pact
1 Crop Rotation
1 Strip Mine
1 Windswept Heath
1 Verdant Catacombs
1 Misty Rainforest
1 Gaea's Cradle
1 Eye of Ugin
1 Sanctum of Ugin
1 Ancient Tomb
1 Wooded Foothills
25 Snow-Covered Forest
1 Mouth of Ronom
1 Wasteland
1 Miren, the Moaning Well
1 High Market
1 Garruk, Primal Hunter
1 Journey of Discovery
1 Kodama's Reach
1 Seek the Horizon
1 Cultivate
1 Tooth and Nail
1 Green Sun's Zenith
1 Genesis Wave
1 Praetor's Counsel
1 Nissa's Pilgrimage
1 Sylvan Scrying
1 Gaea's Bounty
1 Natural Order
1 Boundless Realms
1 Shamanic Revelation
1 Collective Unconscious
1 Reap and Sow