-
Публикации
118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Сообщения, опубликованные пользователем Akagawa
-
-
10 часов назад, protasov сказал:
Это очень часто неправильная стратегия. Одноцветной колодой исключительно из базиков и кирпичей тоже надо уметь играть вокруг контры и ремувала
"Почти" в моём сообщении относилось именно к этому
-
6 часов назад, casual as unicorn сказал:
Помните, аудитория игры – мальчики от 14 лет и старше
Да, первые 40 лет в жизни мальчика самые трудные...
3 часа назад, nupkomage сказал:затем это поправили в арене!
В гаверере тоже поправили, арена в этом смысле ничем не особенная, Тефери теперь и в оффлайне такой.
- 2
-
14 часов назад, BlackRainBow сказал:
Скиллинтенсивность колоды можно определить по очевидной формуле Σkv где k - количество разыгранных карт, v - количество вариантов, из которых при этом выбирал
Вопрос только в том, как считать количество вариантов. Допустим, в одноцветной колоде исключительно из базиков и кирпичей очевидной, почти всегда оптимальной, стратегией будет ставить самую большую кричу, хотя вариантов, что играть, может быть довольно много.
-
Только что, EpicWinner сказал:
как в реальной магии получать больше нужного картона за меньшие деньги
Суть в том, что даже относительно дорогой реальной магии, в арене средняя стоимость карты ещё выше, если доставать всё только донатом. Либо займёт на порядок больше времени.
@Altimit Набрать нужных 4 мифика за драфты? Ну, везёт, чего)
- 2
-
1 минуту назад, Altimit сказал:
и эти же карты ходят мимо тебя на драфте
Это то же самое, что вскрывать паки в надежде вытянуть нужную карту - такого, можно считать, не бывает.
-
15 часов назад, EpicWinner сказал:
Можно же порародрафтить
Но это даже не будет эквивалентно 3 вскрытым пачкам, поскольку не продвинет прогресс вайлдкарт. А выиграть драфт, рародрафтя, будет ещё сложнее. Дешевле выйдет просто купить 4 пачка (как бы 3 драфтовых и 1 призовой).
14 часов назад, sash сказал:Лимитед двигает вперед накопление сундука,
Я играл драфты и не покупал бустеры отдельно во время закрытой беты, сейчас наоборот, всю голду трачу на бустеры. За всё время увидел сундук только 1 раз...
Даже если допустить, что ивенты играются в лёгкий минус (наверное, в среднем так), то это, конечно, инфинит, только потребует на порядок ещё больше времени, поскольку вайлдкарт не даёт, а сундук качается оочень медленно
-
Да, вид распределения, оказывается предлагается в Эло. Но как рассчитывается коэффициент в знаменателе, я не понял. Потому что сначала мы делаем большой коэффициент, а потом удивляемся, что разница мало влияет на вероятность. Почему бы ни сделать коэффициент поменьше, тогда разница в скилле будет влиять сильнее. Он подбирался, чтобы приблизиться к данным имеющейся выборки?
-
Карточная игра, она и есть карточная игра - это история не столько про скилл, сколько про везение.
Только я не понял, почему именно такая формула вычисления вероятности выигрыша? Почему именно 1135.77 и вообще такой вид распределения?
P.S. Так и должно быть, что вероятность ничьей 0? -
9 минут назад, uberburner сказал:
Можно лимитед играть, очень здорово ускоряет гринд.
Проблема в том, что за бустера, вскрытые в лимитеде, прогресс вайлдкард не продвигается. Я, вроде бы, считал, если не тащишь драфты на 1-2 места, то выгоднее тратить монеты на бустеры (если считать, что в самих бустерах ничего нужного никогда не попадается, что так и есть)
Вообще, кстати, арена сподвигает совсем к другой тактике. Если в оффлайн-турнирах ты борешься до конца, пытаясь минимизировать потери, надеешься топдекнуть и так далее, то в арене получается выгоднее сдаться как только почувствовал, что идёшь к проигрышу. За то время, что вытягивал бы проигрышную партию, выгоднее сыграть ещё несколько с более подходящими противниками, чтобы быстрее выполнить дейлики. И, кроме того, так снижаешь свой рейтинг, а значит, шанс попасть на сильную колоду (что бывает интересно при игре, но совершенно не выгодно при гринде карт).- 1
- 5
-
25 минут назад, EpicWinner сказал:
если играть активно, ну часа по 2-3 в день где-то
Ровно то же я и говорил в сообщении перед этим - каждый день играть по несколько часов, единственный вариант собрать деку. По рарке примерно за два дня, за месяц-другой соберёшь колоду. Ладно, ок, каждый принуждает к донату как хочет, но сделать донат ещё дороже, чем в оффлайн магии - это уже перебор, имхо.
Причём заметил странную особенность. Вайлдкард для анкоммонов у меня остаётся больше, чем для коммонов) Очень странно)
- 1
-
7 минут назад, pokemonych сказал:
Ты ведь в курсе, что там можно донатить? И если гринд будет простой - то никто не будет донатить?
Донатить ведь можно только на бустеры, не? 1 рарная вайлдкарта даётся за 6 бустеров, которые стоят 1200 гемов, что примерно 7,5 долларов, это ещё без учёта мификов, которые выпадают вместо каждого 4 (или 5?) рара. Да в оффлайн-магии колода получится дешевле, чем та же в арене.
- 5
-
Отбиваться от токинятни без массремувалов вряд ли получится, а большинство ремувалов нынче в белом (Settle the Wreckage, Cleansing Nova, Deafening Clarion). Так что если прям контроль-контроль, то надо собирать джескай.
Нынешний Иззет - это фениксы, дрейки, чародеи.
Слабая сторона иззетов - мало экзайлов, если перманент вышел на поле, то чарам/артефактам/неразрушимым существам противопоставить почти ничего нельзя.
Если нет желания идти в белый, можно попробовать гриксис. Селензию, вроде, сейчас собирают редко, поэтому из массремувалов можно положить каких-нибудь Fiery Cannonade, а всё остальное забить целевыми ремувалами. из необычных сочетаний - недавно видел комбу Thousand-Year Storm, Brass's Bounty, Revel in Riches (и всякие Lightning Strike и т.д. - либо создаёшь кучу кладов, либо забиваешь уроном в лицо). -
Пока они не сделают нормальный способ собирать карты, арена для меня не привлекательна( Серьёзно, гриндить каждый день по часу и более, чтобы раз в несколько дней получить одну рар-вайлдкарту, это слишком( Не говоря уже о мификах
- 1
- 2
- 2
MTG Arena: на русском с 13 декабря
в Новое в мире магии
Опубликовано:
Спаленная карта отображается у него рубашкой вниз, не спаленная - рубашкой вверх. Ну, технически, конечно, может быть, играется не спаленная, а оппоненту перестают показывать спаленную (вполне возможно, так и есть), но это уже неразличимые ситуации, если не смотреть код.