[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
7 476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
17
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Nix
-
Поправка: в Иннистраде всего 3 месяца, то есть три сезона - Harvest Moon, Hunter's Moon и New Moon. Приблизительно они соответствуют Харвест - Август + осень Хантерс - зима + ранняя весна Нью Мун - короткая поздняя весна + короткое холодное лето
-
Бант-контроль - поддерживаю идею! Валер, ты не совсем прав, тритоп тут принципиально ничем не лучше стирринга. Тритоп нужен в бг эльфах, в доране, в облаке - короче, там, где важно быстро и важно дешево. А тут это в первую очередь стабилизация, во вторую очередь блокер накатлей и сигнал пестов й только в третью - порщик, а там уже цена активации некритична. Я бы сюда и колоннаду положил. Гифты - да, кажутся издержками любви автора к самой карте, но для деки не слишком нужными. Войдслайм я бы вынул, при всей любви к нему а вот бант чармов бы докинул до 2-3 штук. Ну и маналики / рунснаги, да. Разнообразие контры и ее набор вызывают уважение и симпатию, но все же не начать с маналика нельзя )) но вообще лично я бы такую деку с другого конца начинал строить - с угроз, поддержанных набором контры, а не наоборот, там более что у нас манатисы, ,но хз, как это сочетается с убер-контрольным мировоззрением автора ))) да и, конечно, пара элспет необходима жизненно. А вот тефери... Не стоит своего слота здесь, по-моему. Ну и я бы уже начинал искать в мейне четыре слота под снэпкастер мага
-
О, блин, жаль, что не дуалка, но может быть крутой. Кстати, картинка. Арт хороший.
-
Охренеть, простите. Рабену определенно нужна своя карта (где будет отражено портретное сходство с Брюсом Уиллисом). В общем, keep us updated, Борь, угум? А Петю жалко. Маленького человека намотало на колеса большой истории.
-
Изобретательно ) Но все равно надо чем-то дроваться же, чтобы выиграть. То есть карт по факту надо три. Плюс, это всего на 1 ману дешевле Левелера.
-
Чорд, такая стройная история развалилась, но ты прав, судя по всему )
-
Будешь снова дреджвайн собирать? )
-
Крутой вираж сюжета! дико интересно, чем это закончится и - главное - как это отразится на картах (кроме флейвор-текстов, конечно)
-
Если мы действительно увидим обратный пауэр-крип, то его можно только горячо приветствовать. Мишки снова будут править миром!
-
Все ждут поломов, очевидно. Без поломов жизнь не в сласть )) Все как всегда - сначала вихрь радостных ожиданий, а потом волна разочарования. Шрамы тоже хаяли. И зендикар до этого тоже ругали. Пока спойлеры шли. Все похожи на тех слепых мудрецов из притчи, которые пытались слона ощупать по частям. "Это веревка!" - "Нет, это тумба!" ))) Впрочем, это и нормально, по-другому и быть не могло - раз уж визарда сами всеми силами накручивают ожидания публики и ее подогревают. Кстати, оба коммона сегодняшних, по-моему, крутые. Неброские, но тягловые, на таких все и держится. Ну а в остальном... Ментор разве плохой? Новый красный Slith-вампир? Блин, Fiend Hunter не крутой? Вчерашний Curse of the Stalked Prey? Snapcaster Mage? Лилиана? Kessig Wolf Run? Про дуалки не говорю, понятно. Что-то все капитально зажрались. Нормальный процент хороших карт. В пределах обычного.
-
Ну как - развалишь какого-нибудь гнилого ханыгу надвое таким секачом - и сразу радостно на душе, сразу жить хочется, все в жилу!
-
картинка у тесака скучноватая но жители деревни Тристрам из первого Дьябло приветствуют старого друга флейвор можно было бы на этот топор забавный поставить: "Все для людей" или даже "Мы заботимся о людях", они любят же иногда озорничать с такими двусмысленностями Неа все так думали но забывали про одну деталь - маро обещал, что плодить токенов карта будет тоже за две маны а мэр - бесплатно
-
Тут, обв, должна быть какая-то хитрость. Например, все может быть проще и линейнее, чем кажется. Например, карта с текстом "whenever target player wins the game this turn, you win the game instead". Кирилл Трушин что-то похожее предлагал, но, думаю, там должен быть другой механизм - ты не певращаешь поражение в победу, а, скорее, крадешь победу у другого (разница минимальна, но она есть - т.к. Визарда помнят про мультиплеер, это будет важно)). Или, кстати, этой картой может быть тот самый таинственный Grimoire of The Dead, легендарный артефакт из вирусного видео, с кучей пока неизвестного текста (хотя он как раз скорее меняет ресурсы на другие ресурсы - жизнь на greatness, at any cost, естественно, ибо Смерть - мой брокер) А картинку секача-то забыли повесить )
-
Аааа, едрен батон, и правда - он
-
А токеноплодильщик за 2 маны - это кто? Версия про то, что двойные карты пришли из фан-сетов какая-то нескладная и нелогичная на первый взгляд. Да и не встречал ее нигде, если честно
-
Аминь! Аве, голос разума!
-
Жутковатое создание. Gaea's Blessing! Требуют наши сердца! Функциональный репиринт был бы в GY-блоке уместен, мне кажется ) А вообще, конечно, это все тот же Hermit Druid - надеюсь, его тоже с треском и искрами кто-нибудь сломает - может, не в Т2 и, может, не в этом сезоне - но его привинтят к какому-нибудь busted движку, и будет big bang.
-
Да, бесспорно, как и любая большая перестройка, эта история потребует изменения в мозгах людей, в отношении к этим системам-баллам-рейтингам-уровням. Придется их воспринимать по-другому. Относиться к ним по-другому. Может, более цинично. Прозаично. Они - не цель. Они - средство. И тогда - все ок. Это случится не сразу. Но случится обязательно. Люди инертны, менять мозги не хотят и поэтому вопят, но даже если бы мы все были против, то на данный момент выбора нам все равно не предоставляют )) А лайфтайм-рейтинг - да, конечно, как в том анкедоте - очень крут и совершенно бесполезен ) Смысл имеют только активные, сезонные рейтинги - от них что-то зависит. А этот лайфтайм - красивая демонстрационная линейка. Тоже развлечение.
-
Вася, ты, как всегда, желчен и зоилист ) Получается же, что эта система поощряет игроков сразу в двух направлениях: и играть хорошо, и играть много - одновременно. А не просто играть хорошо, как раньше. Т.е. это теперь вопрос не только качества, но и количества - но НЕ ТОЛЬКО количества. Т.е. эта система стимулирует людей стремиться вперед лучше, чем старая. Вот пример Маши - показателен. Она мало играла, но крупные турниры. То есть, по дефолту этой системы, она - игрок, который ставит перед собой относительно амбициозные цели. И за это поощрается. А вот Роман играл ФНМы, но много - он упорный и целеустремленный - и это тоже поощряется. У каждого есть способ нафармить себе пойнтов. Способы разные. Это плохо? Маша нафармит больше, потому что на ГП их дают больше - но Роман щас закончит школу, съездит на какой-нибудь ГП и Машу догонит, потому что Маша не играет ФНМы. И всем хорошо. Я понимаю, что у системы есть минусы. Но сейчас большинство смотрит на эту систему совершенно однобоко и предвзято - отказывают ей во всем )
-
Значит, Маш, ты выбирала какие-то очень хлебные турниры, что я еще могу предположить. ) Это несколько ГП, видимо? Хотя 31 уровень - это 1000 очков. Даже и не очень много. Уровень же немного обманчив - правильнее будет сравниваться кол-вом очков, потому что чем дальше в лес, тем больше растет разрыв между уровнями, и нагриндить себе 30-32 можно относительно быстро, до 40 дойти - уже сложнее, а потом до 42 можно вообще пол-жизни рубить пойнты. В любом случае, мы ударились в детали. Я думаю, мы останемся при своем мнении - тебе и многим другим новая система не нравится, у меня возмущения и негатива нет.
-
Вот видишь - целых ДВА года АКТИВНОЙ игры (я без сарказма) - это похвальное упорство, целеустремленность и амбициозность - все это новый рейтинг и поощряет. Много играл - много нафармил. Все честно.
-
Про вампиров, кстати, известно, что они работают как Slith'ы - получают каунтеры за каждую успешную атаку в игрока.
-
Вряд ли. В спсике карт Иннистрада осталось всего 5 слотов под небазовые земли. Все равниковские туда не влезут. Но можно ждать, что еще штуки 3 будут - по одной на каждый трайб нежити (видимо, UB с название Nephalia ..., BR с названием Stensia ... и UW с названием Gavony ...). Наверное, это один из тех 4-карточных циклов, в котором обделиди людей и про которые рассказывал МаРо.
-
Да все очевидно вроде бы ) Но не факт, что улучшенный. Во-первых, больше маны требует, а во-вторых - попку не качает. Но зато можно морду разгонять до космических размеров, да.
-
Ответы на вопросы о МОДО и сопутствующие прения теперь можно найти в отдельной теме. Здесь же прошу дальше обсуждать новую систему рейтингов, а не экономику.