-
Публикации
7 476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
17
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Nix
-
Примерно 10 или 11лет назад я купил у него свои первые карты Магии. Это был стартер Саги. Тогда он, этот человек, казался мне большим, страшным и ужасно бородатым. Большим и ужасно бородатым он быть не перестал, но зато оказался добрым и веселым. Желаю ему таким же и оставаться впредь. Процветай, будь радостен, здоров и многодетен. С днем рождения тебя, дорогой Обручев! Присоединяйтесь!
-
Ну это какое-то занятное курево, да ) Либо Very Big Zoo, но без разгона Либо Punishing Rock какой-нибудь хотя лист, по-моему, очень дикий и недодуманный
-
Вано, сравнил твой список с листами. Вопрос: предпоследний лист из 3-1 первого дейли, вот такой: ты записал в БГВ рок?
-
Против ливинг энда еще тринисферами играли (в оверэкстендеде, по крайней мере). Точнее, там обычно комбинировали чалисы и сферы.
-
Флип-карты в свое время, по-моему, вызывали у игроков много недоумения, досады и раздражения, поэтому визарда вроде как сочли эксперимент не очень удачным. Но как еще представить в игровой механике эту ситуацию "день/ночь", я пока не понимаю ) Карты не могут существовать порознь - это было бы слишком сложно и запутывало бы игроков. Плюс, у карт ОДИНАКОВЫЙ номер. То есть это одна карта. Если бы это были две разные, пусть даже связанные, номера были бы разные, обв. Значит, это какой-то сплит-флип-что-то такое. Может быть, это аналог Скипетра/трона/короны - т.е. абилки верволка появляется у мэра при наличии на столе определенных условий или других карт, и чтобы это отдельно показать, ему сделали вторую половину на той же карте (но без манакоста)? Или это флип, но не постоянный? Т.е. ее не надо развивать от слабого к крутому, а можно переключать туда-сюда-обратно, и обе половинки по-своему хорошо в разных ситуациях? В общем, я брежу, понятно.
-
Это, судя по всему, скоро поменяется ))
-
Да, атмосфера сета завораживает. Буквально кожей чувствуешь это настроение, холод, сырость и загнанное вглубь тоскливое отчаяние. Готика, опять же. Туман. Обещают сделать нам мрачно и красиво. Наверное, по настроению это ближе всего будет к Шэдоумуру и Homelands, что может вызвать у меня только всяческое одобрение Да, еще "Трудно быть Богом" Стругацких немного все это напомнило, по антуражу (зашуганное средневековье, пудовые засовы на дверях, страх как константа мироощущения). И, да, Сонную лощину, мы тут про Бёртона уже говорили ) А леса Кессига, где вечная осень - это просто раствориться можно. Я как увидел - сразу закурил.
-
Отличный демотиватор ) После таких слов - никогда. Мда, вспомнил наши вчерашние разговоры про bloody-minded determination to be proven right Видимо, Валера был прав ))
-
Не совсем. Сегодня вдруг узнал, что она решаемая. Это уже добавляет крупицу оптимизма. Осталось примириться с интерфейсом. Кстати, никаких критичных проблем с торможением и пожиранием ресурсов МВС не замечал. Хотя машина у меня так себе, серединка на половинку. Впрочем, я не пытался запускать параллельно проге фотошоп, три браузера, пять мессенджеров, видеопроигрыватель, второй старкрафт и закачку с торрентов. Обычно, когда играю, я именно играю, и больше ничего )
-
Ну, совсем не факт, что они эти миры будут дальше развивать. Как и некоторые futureshifted-карты не будут перепечатывать никогда. Уверен, что основную часть этих новых плейнов придумали только для плейнчейза, и все. Хотя некоторые плейны там забавные, да. Например, мир, где живут наркомоебы. Или сеговиа, королевство лилипутов ("Приключения Никола Боласа в стране дюймовочек!"), тут можно построить забавное противоборство макро и микро (хотя художники с ума сойдут это рисовать).
-
Река находится в мире, который зовется Arkhos. Пруфлинк.
-
Не, река слез с другого плана была. В плейнчейзе объясняли. Хотя похожа, да.
-
Suum cuique, каждому свое - я к этому и веду, а вы тут пытаетесь типа культуртрегерством заниматься и вкусы навязывать )) Кто-то использует мвс для тестов, а кто-то именно там полноценно играет - всем разное нужно. Полноценно и с удовольствием играть в кокатрисе сложнее (это все, конечно, личное мнение).
-
Кви - queue - "очередь" - мини-турнир на 8 голов, по олимпийской системе (вылетаешь после первого же проигрыша). В модо активно используется для тех, кому надо быстро и щас.
-
Да, специально для лентяев - картинки там самого хреновейшего разрешения из возможных, и менять их нельзя (то есть нельзя выбирать, какой из 3-4 доступных вариантов Incinerate ты положишь в деку - короче, приходит к тебе такой какакрыс и говорит: "Не выпендривайся, ссударь, и слушай свои "Валенки""). В общем, мелочь, а выглядит мерзко. На мелочах же все и строиться. К мвс, конечно, базу надо руками прикручивать, но это - примерно 10 минут работы раз в квартал. Офигенно сложно )) Зато потом играешь, словно HD-кинотеатр смотришь.
-
Мне тоже показалось, что именно такие абилки я уже видел. Видимо, какой-то чувак придумал Лилю, и ему показалось, что он настолько круто и умно и хорошо ее придумал, что просто не может от идеи отказаться. Жалко его.
-
Лилианой тоже вполне себе играли, кстати. Например, в экстовом Death Cloud, года 2-3 назад. И не только там. Плюс, ЕСЛИ это не фейк - то вся ее играбельность будет зависеть от остальных карт Иннистрада. А их мы не знаем. Она может вдруг оказаться супер-мощной в нужном контексте, правда?
-
А играбельный - это который бы совмещал в себе Terminate, Castigate и Yawgmoth's Will? лол ок ))
-
Пфф ) Мне по барабану, какой прогой пользоваться - выбираю ту, которая удобнее мне как игроку. МВС сильно удобнее. Вот и вся любовь.
-
И на форуме расписание матчей вешать? )) Вряд ли будет интерес большой. Плюс, это фигов кокатрис ) Отродье ада )
-
Зарегал 100 одинаковых дек, положил туда базики разных редакций, код у дек разный, зарегал всю сотню, выиграл турнир с помощью 7-8 баев ))) хотя смысла никакого
-
Скажем так: идея Вадима превратить Дорана в контроль показалась мне интересной, и я решил поразмыслить над тем, как дальше эту идею развить. Я могу представить себе ситуацию в формате, когда такая дека будет входит точно как игла в нервный узел и все лечить. Но это пока все очень сыро, конечно. И умозрительно. Плюс, старый контрольный вариант имел доступ к Виндикейтам, это все же существенно помогало - можно было бы, например, ломать земли посту/трону. Пульс - не замена. Вроде как типа якобы опциональный, но это слегка обманчиво. Плюс, зачастую нужно грохнуть тармо или чужого реликвария, и велик шанс приложить и своих заодно, meh. Кстати, возможно, было бы лучше добавить синий и играть в 4 цвета, с гифтами. Но тут такое кол-во вариантов, что курить можно до конца времени.
-
Деки на большой мане (эльдрази в типе, посты/трон в модерне) карна активно пробуют. Пока модерн не оперился, посты/трон - не показатель, но все же перспектива есть.
-
Эпик! Спасибо. Видно - труд. Keep up the good work, а натерс гонна нейт.
-
Вадим, собрать контрольного дорана с вишами - интересная, на самом деле, идея. Но если подумать - нужен ли там вообще доран? По идее, реликварий же на его месте лучше. Толще и полезнее. По сути же, теперь это не реликвария кладут до кучи в колоду с дораном, а дорана до кучи в колоду с реликварием, раз уж цвета позволяют. Инерция мышления. Поэтому, если развивать твою идею с BGW-контролем, я бы предложил строить его вокруг реликвария с вишами и добавить туда лом. И сакур вместо иерархов. Над вишами нужно еще раз подумать. Могут оказаться пустышкой. Они притягательны, но очень обманчивы: ГВ-виш хуже всех предшественников, под него почти нельзя собрать полноценный вишборд на все случаи жизни (имхо). Придется делить СБ пополам: вишборд и остальные опции, которые мультиколор не покрывает (или покрывает, но сильно хуже других карт). Да, Харбингер был хорош ровно раз - год назад - и ровно по одной причине - в формате не было никаких дуалок, кроме мурмуринг боска, и харбингер его искал, и колода была стабильна по мане. Теперь в этом нет ни на грош смысла. Да и Доран сам по себе не сильно нужен. Так что харбингер безусловно лишний. Можно, раз у нас контроль, и мы не спешим, поискать хороших ТОЛСТЫХ существ под зенит. Например, синглтон Тенеба. Или, не знаю, кодаму северного дерева. (в порядке бреда)