[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
7 476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
17
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Nix
-
Поздравляю! Да прибудет с тобою чорнова пива! )
-
Братюнь. Поздравляю! Будь здоров и крут!
-
Кто не видел: вот тут есть картинка вампирского меча.
-
Просто ты, как Чапин какой-нибудь, слишком любишь синий цвет ))
-
Китчен Финкс. Несмотря на персист, он больше не вернется * хнык * Рунед Хало. Крылокоза. Буррентон Фордж-Тендер. и Клаудтрешер, пожалуй. А блоссому и синей команде - скатертью дорога )) Хотя они-то никуда не денутся - будут теперь в эксте всех тиранить ) А из колод - мне БВ токенов и Боат Брю жаль. За последние полтора года перебрал штук 12 дек, но этими играть было комфортнее всего. Словно нашел, наконец, себе перчатку точно по размеру ))
-
Кстати, а ведь какой-то умник из янки-колумнистов писал, что идея вполне здравая (хотя неожиданная) - взять типовый 5сс и спокойно гонять им в новом эксте. Кто - не помню. (и надеюсь, что он ошибется)
-
Да ладно вам ) Дайте позубоскалить ) И вообще - Валер, вспомни, как выглядели другие деки в том Т2, где у всех на костях плясала твоя любимая аффня ГВ, скажем Oxidize, Naturalize, Purge - штук 8 этого точно везде лежало. Может, нам сейчас наиздают вампирских равагеров и блоссомов - и будет всем праздник. ) Раз столько про-блэк выпускают - может, это для чего-то реально нужно?
-
Да, точно, забыли про него ) Хотя он медленный. Лучше уж пурдж.
-
И White Knight в ту же деку можно положить, если уж совсем вампиры к стенке припрут )
-
Примус не так страшен. Примус получит свой сворд ))) А Рофеллос на третий ход говорит тебе Plow Under или Mishra's Helix или Stunted Growth )) Или ставит Mirari, а уже на четвертый - Stunted Growth + сразу копия, чтобы игралось веселей ) А вот потом уже примуса Можно еще спросить у Леши Гулидина и Бори Аристова, они тоже имели удовольствие против Рофеллоса играть ) Лично я просьбу Хороби о Рофеллосе поддержу. Зря этого зеленого паренька разбанили все-таки Эрайо в действии никогда не видел. Не знаю, насколько он легко все лочит. Играть против Хокори, например, тоже было уныло, но все-таки вполне реально
-
good point. прикрутил сверху опрос
-
Да легко, проблем-то... )) каждый, в общем, отдыхает, как он хочет, известно же ) мне и то, и другое интересно Поймите меня правильно, мне реально не так важно, как именно мы будем EDH играть ) Пока важнее - что будем. Детали и условия - вопрос второго порядка. Пока умозрительный. А я просто исследую разные опции и делюсь найденными по дороге ништяками ) Систему, по-моему, Шелдон придумал забавную - как минимум, она стоит того, чтобы о ней написать.
-
Ну, будем честны - изобретателями мультиплеер-форматов часто выступают сами визарда. Заодно придумывая карты именно под такие форматы. Вообще, сказать, что магия - исключительно дуэльная игра - так же странно, как сказать "это констрактед-игра" или "лимитед-игра", разве нет? Сила привычки и инерции ) Потом, эта система доп.очков сути игры никак не меняет. Тебе нужно выиграть. Для этого нужно выполнить набор действий. Используя для этого свой набор ресурсов. Просто здесь условия победы более разнообразны, и поэтому разнообразнее набор действий. Но, наверное, это гораздо скучнее, чем играть квадратной декой с минимальным набором спеллов, где самое важное - сдал ли ты себе на стартовую руку Wild Nacatl с Тармо или нет
-
Еще Aj Сачера на tcgplayer интересно читать - хотя его ЧЮ бывает странным и диковатым Зак Хилл, когда на старсити писал, тоже этим отличался - только у него язык вообще без костей был, каждую неделю килотонны текста выдавал, в них просто утонуть можно было, в этих словесных болотах. А Седрик и Пиви, да, в свои тексты много вкладывают. Цикл ПВ про свою жизнь, кстати, будет еще продолжаться, он там еще и до середины биографии не дошел )
-
Это в легаси, что ли?
-
Терпи, казак, атаманом будешь Вот это конструктивно! Вообще, надо бы для начала хотя бы несколько раз собраться и просто погонять. Понять, что почем в хоккее с мячом. Нравится нам или нет. Насколько мы все адекватные. Кто чего хочет и ждет. И тогда уже идти дальше. Меня на самом деле самого разрывает. С одной стороны - привык думать категориями competitive. Где система ценностей другая. С другой стороны - не хочется, чтобы EDH превращался в чистую битву амбиций. Типа "победа или вскрою вены". Хочется, чтобы было просто приятно играть и не морочиться. Так что - вроде и дуэли клево, и мультиплеер охота. И превращать формат в какой-то дегенеративный супер-винтаж - не круто. И превращать его в травоядный ("худший грех - быть злым") хиппи-формат тоже не круто )) Дека-то хоть одна целиком собранная уже есть у кого-то? Мне карт 10 осталось
-
Ну, видимо, играют где-то как-то. Но как я понял, дуэли по EDH - это типа европейская мода, а янки, в основном, предпочитают все-таки мультиплеер. Да, и дипломатия решает, конечно ) Вообще, понятно, что все эти очки за исключением самых простых и очевидных - там, First Blood, That Was Rude, Look At Me, You're Outta Here - работают редко. Мне просто сама система лиги понравилась - если уж играть и все эти деки собирать, то на какой-то похожей основе хочется.
-
Хочется немного рассказать о системе и правилах EDH-лиги, придуманных Шелдоном Менери – собственно, изобретателем формата. Бан-лист EDH тоже регулирует Шелдон (при участии каких-то единомышленников). Все это есть на английском и подробно изложено в его статье на ченнеле и на сайте их клуба - желающие могут сразу смотреть оригиналы. Тут будет краткая выжимка. Лигу играют раз в неделю. Только мультиплеер. Два раунда. Максимальное число игроков за столом - 5. После первого раунда победители каждого из столов играют друг с другом - если их набралось меньше 5, то к ним могут присоединиться другие игроки, набравшие в первом раунде больше всего очков (про эти очки - чуть ниже). Те, кто не проходят за верхний стол, все равно играют второй раунд и за какую-то долю призов, но, конечно, более скромную. Время на раунд - по 30 минут на каждого игрока за столом. То есть 2 часа на стол из четверых и т.д. Дополнительные ходы - обычно по одному на нос. Лига, естественно, фановая, недисиайная. Призы - денежные, из своего кармана. Стоимость участия в каждом турнире у них - обычно $3. Две трети взноса идет в призы турнира, последняя треть – в призы самой лиги. Вся лига длится восемь недель. При подсчете финальных результатов учитываются лучшие шесть недель каждого игрока. По итогам двух месяцев накопленный призовой пул делится между топ 4 – 40/30/20/10%. Призы каждого конкретного турнира делятся похожим образом - скажем, 40 и 30 двум лучшим на первом столе, 20 и 10 - двум лучшим на втором столе. Специально для EDH-лиги была придумана мощная система начисления очков. Философия следующая: это казуальный формат, основной смысл которого – фан, и поэтому игроки награждаются не только и не столько за результат, сколько за активное и красивое участие в игре. И креативное. Поэтому можно легко набрать кучу очков, даже не выигрывая и не убивая оппонентов. При этом люди, которые сознательно ломают чужой фан ради победы и мешают интерактиву – например, с помощью бесконечных Тайм Стретчей или Облитерейтов – в рамках лиги наказываются. Наказания: -1 очко Greedy McGreederson, жадина-говядина: наказание за получение экстра турнов (минус очко за каждый из них) -2 или -3 очка Fart in an Elevator: наказание за спеллы, которые уничтожают или ремувят из игры все земли (Armageddon, Obliterate, Apocalypse и т.п.) –X (экспериментальное наказание, на практике не применяется пока) Loopdeeloop: любителям зверских комб и победы за один ход – типа, собрал, повращал, все умерли. Прокрутил комбу Х раз – потерял Х очков. Поощрения (как правило, даются раз за игру): +1 очко Better Late Than Never: за копию существа, уже стоящего в игре (то есть именно такую же кричу – Clone и всякие другие шейпшифтеры не считаются). Blackjack: игрок, у которого есть две кричи с суммарным пауэром ровно 21. Block Party: игроку, у которого под контролем есть перманенты (или в стеке лежат спеллы) из всех сетов одного блока. Базовые земли разных сетов не считаются, конечно. Приз можно давать любому числу игроков, но только один раз каждому. Copycat: игрок, чей перманент был скопирован оппонентом. Cramped Quarters: игроку, у которого под контролем одновременно находится 40 и более разных перманентов (токены не считаются). Dejа vu: первый игрок, которому оппоненты забросили карту на верх библиотеки (из игры, руки, грейва или стека). Double Take: игрок, у которого под контролем есть два полностью функционально-идентичных существа (не токена) с разными именами. Существа должны иметь одинаковые P/T, converted mana cost и абилки, но не обязательно цвет. Примеры: Grizzly Bears и Runeclaw Bear, Prodigal Sorcerer и Prodigal Pyromancer. Clone и прочие шейпшифтеры опять не считаются. Edge of Disaster: игрок, у которого в колоде осталось меньше пяти карт. Enhanced Interrogation Techniques: за убийство кричи с помощью -1/-1 каунтеров. Можно давать не больше двух раз каждому игроку за одну игру. First Blood: владелец первой уничтоженной в игре кричи. Убить ее должен оппонент. Комбат дэмэдж не считается – только destroy-, exile- или Diabolic Edict-эффекты и спеллы. Fourth Time's the Charm: за настойчивость - выдается игроку, который перекастил генерала 4 раза. Из генеральской зоны, то есть с доплатой. Generalissimo: за убийство оппонента с помощью general damage (приз дается за каждое убийство) Getting To Basics: игрок, выложивший на стол сем базовых земель (можно хоть семь одинаковых). Приз можно давать любому числу игроков, но только один раз каждому. Good Samaritan: умышленно дать противнику погейнить 10 или больше жизни за один раз (нюанс: если играешь Beacon Of Immortality, а его редиректят, то приз получаешь не ты, владелец бекона, а тот, кто поредиректил). Дается без ограничений по количеству. Guantanamo Bay: "Усмирить" трех чужих существ - любым способом, который мешает кричам атаковать или блокировать. Приз можно давать любому числу игроков, но только один раз каждому. Hey, That’s Mine: игрок, чей перманент украден противником (обмен перманентами а-ля Gilded Drake не считается). Hot Potato: За редирект любого количества не-комбат дамагов в другого игрока. Приз можно давать любому числу игроков, но только один раз каждому. I’m Cool Too: второй игрок, убивший чужую кричу. Комбат дэмэдж не считается – только destroy-, exile- или Diabolic Edict-эффекты и спеллы. I’m Probably Next: когда за столом выносят первого игрока, этот приз получает тот из оставшихся, у кого меньше всего хитов (и только если хитов меньше 10). Just Enough: нанести противнику, у которого 7 и более хитов, ровно необходимое количество дамага. И нанести не генералом. Let’s Do That Again: спасти противника от летального дэмэджа (Шелдон сам говорит, что формулировка слишком неконкретная и должна быть переделана, но нового варианта пока не предлагает). Look at Me: последний оставшийся в живых игрок за столом (грубо говоря, приз за победу в партии ) Lucky 13: владельцу кричи, которая нанесла противнику ровно 13 комбат дамагов за один раз. Приз дается сколько угодно раз – но только единожды за каждую такую кричу (существо, которое покинуло игру и вернулось, считается уже другим). Monogram: отрезолвить за один ход 3 разных спелла, названия которых начинаются на те же буквы, что и ваши ФИО (пример: Петр Андреевич Сумкин резволит Path To Exile, Ancestral Vision, Sign In Blood). Overkill: нанести игроку на 40+ дамагов больше, чем требовалось для убийства. Salsa Dancer: владельцу спелла, который лег в стек пятым. Нельзя получить одновременно с другой похожей наградой - Flamenco Dancer. Start With The Top: Уничтожить или отремувить из игры чужой Sensei’s Divining Top. All hail Krosan Grip )) Straight: игроку, контролирующему как минимум пять кричей с последовательно растущим пауэром (Mogg Fanatic, Jackal Pup, Mogg Flunkies, Ravenous Baloth, Shivan Dragon). Стек должен быть пуст. Приз можно давать любому числу игроков, но только один раз каждому. That Was Rude: игрок, чей спелл сконтрил оппонент. Three’s Not a Crowd: срезолвить за один ход три разных спелла разных типов. Земля - не спелл, как известно. Приз можно давать любому числу игроков, но только один раз каждому. What Goes Around: Взять под контроль чужой перманент, который до этого уже менял контроллера и принадлежал третьему игроку. Еще есть награда (безымянная) за стиль: точных критериев вроде нет - дается, скажем, человеку, который убил противника украденным у него же Прогенитусом ) +2 очка 123’s: за последовательность мана-костов срезолвленных спеллов. Приз получает автор третьего спелла в цепочке. Каждый, кто продолжает цепочку, получает дополнительное очко. Например: Витя резолвит Могг Фанатика, потом Vexing Shusher, а затем Паша резволит Volcanic Fallout и загребает себе 2 очка. Затем Мирон резолвит Chameleon Colossus, ловит бонусное очко. Двухочковый приз дается только раз каждому из игроков, бонусные очки можно набирать сколько угодно. Bases Loaded: игроку, у которого под контролем есть земля, существо, энчантмент, артефакт и плейнсволкер, в стеке при этом одновременно находятся его сорсери и инстант. Flamenco Dancer: владельцу спелла, который лег в стек восьмым. Естественно, нельзя получить одновременно с Salsa Dancer. You’re Outta Here: за вынос игрока. Нюанс: если Вася кидает в Петю Banefire на 120+, а Петя редиректит его в Вову, то очки за убийство получает Петя, а не владелец Banefire. Если Петя с помощью Mindslaver заставляет Васю убить своего соседа, то очки тоже получает Петя. Соответственно, те же очки получает и владелец Stroke Of Genius/Howling Mine, декнувший противника, и т.д. +3 очка Flush: игроку, контролирующему пять существ полностью одного и того же цвета (пять зеленых или пять красно-зеленых, только так). Токены не считаются. Стек должен быть пуст. Приз можно давать любому числу игроков, но только один раз каждому. ABC’s: за алфавит – если первые буквы двух предыдущих спеллов шли друг за другом в алфавитном порядке, то хозяин третьего такого спелла получает приз. Каждый, кто продолжит эту цепочку, получает 1 бонусное очко. Пример: Вася кастит Storm Herd, Петя кастит Terminate, затем Unsummon и получает 3 очка. Затем Рома кастит Венсера, и получает очко. Затем Петя кастит Withered Wretch и тоже получает очко. А потом Вася играет Wrath of God, последовательность нарушена, и Вася не получает ничего Спеллы при этом должны срезолвится. Очень замороченный приз – очевидно, что редко-редко кому достается. +5 очков Straight Flush: игроку, который контролирует пять разных существ, полностью идентичных по цвету, с последовательно растущим пауэром – условно, 3/3, 4/4, 5/5, 6/6 и 7/7. Стек должен быть пуст. Приз можно давать любому числу игроков, но только один раз каждому. Бонус: нарисованный одним энтузиастом с Сальвы scorecard для любителей EDH
-
Это ты decree of annihilation имеешь в виду? )) Ну, если будем играть в мультиплеер - ты будешь вечным врагом №1 ) Народ против Хороби )
-
Интересно, рекорд ГП Париж побьют? Или какой у нас там самый посещаемый эвент был?
-
Вот, кстати, забавно, как наше отношение к магии на EDH повлияло. Вроде же не турнирный формат - а из серии "погонять с друзьями вечером, когда время есть, не заморачиваясь" - и при этом ведь под мультиплеер его придумывали - но все равно мы сразу готовимся к каким-то турнирам и дуэлям 1-на-1 )
-
Да не, ну вы чего? Я же не предлагаю играть в EDH декой на гриззли беарз и без единого тутора ) поломы-поломы, сюрфиты и Акромы ) ты, кстати, миззета своего собрал? Да я уже жалею, что там только 100 карт, а не больше борьба за слоты в деке очень жесткая ) ну и на одной конскости можно далеко не уехать - хочется верить, что просто_куча_конских_карт не потянет против хоть какой-то синергии )
-
Дезайер, к сожалению, как раз только-только ушел из экста. А эта ловушка синяя еще и оленя отменяет, кстати.