Перейти к публикации

Volchara

Пользователи
  • Публикации

    80
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Volchara

  1. Concordant Crossroads - очень опасно. Может аукнуца. Если ставить, то только если знаешь что объёшь на этот же ход.
  2. Volchara

    Stax UW (EDH)

    Stroke of Genius и Blue Sun's Zenith - Есть более надёжные способы. И у меня в деке не так уж и много манаразгона. Да и "Мат" обьявляется намного раньше. Это дека слаба в дуэлях??? ))) Ну даже не знаю что ответь на такой конструктив. Он слишком конструктивен. Наверное предложу чаще играть в МВС. И вобще можно подробнее? Контроли вполне стандартный матч ап. Ничего сложного. Ну если только мне совсем не дали ) Ну то что Вендилионка единственный нормальный дуэльный генерал, это мы и раньше знали. Но чтож теперь сделаешь. Такие вот мы лузера Самый плохой матч ап - Gaddock Teeg. Вот тут действительно тяжко. Даже если он будет один на столе без всего, он уже проблема. В мультиплееры мы играем арх эними. Там я вобще попкораздерательством занимаюсь. А то что "некоторые компании, гоняющие ЕДХ запрещают" ... Так пусть дальше "гоняют"! Есть бан лист. Армакедона там нет. Устраивать детский сад из без того казуального формата не надо.
  3. Не очень понятен отказ от лома. Помоему очень гуд. Где Dust Bowl и Rishadan Port? Если уж у нас так много земель, почему бы этим не пользоваться? Где масс ремувал типа Диска или Powler Keg? Чем боримся с агрессией? Как будем доживать до бивней? Sol Ring и Mana Crypt должны лежать в любой EDH деке. Krosan Grip решит много вопросов. Это считаю обязательным моментом. Из разряда на вкус и цвет: Realms Uncharted - если в деке есть лом и крусибл, то страшная карта. Да и просто очень сильна. Skullclamp - я бы положил вместо Planar Portal. Токенов мы плодить умеем. Да и просто полезная вещь. Ну и Камаль нам поможет. Creeping Corrosion в артефактном формате считаю нужной вещью, хотя все зависит от метагейма. Sprout Swarm - очень силён. Опять же скулл кламп. Где Dosan ? А то контроли могут тебя быстро посадить. Почему проигнорирован Фауна Шаман и Ордер? Чем собираешься лечить Moat , Humility и прочую херню когда основное оружие против них находиться в восьмых(!) костах И общем. Не пойми как обиду но ты давно играешь формат? Очень много бивней. Очень мало движков. Очень мало путей победы. Я просто долго тестил эту деку. Как рампа она не может. Пока ты накупишь земель для "мужиков" тебя уже отымеют. Плюс Брайбери придёт за тобой очень быстро. Планы на позднюю игру очень сомнительны. Дека должна выигрывать быстро и безусловно т.к. защиты у нас почти нету. 1 Фечка - мана крипт - крусибл 2 Азуза - стрип майн - стрип майн - стрип майн. Всё! Приехали. Так же быстр можно делать с ломом и Realms Uncharted. Опять же с таким количеством разгона можно играть ордер на третий ход легко. Полная дека ультиматумов нам поможет. Так же можно обратить своё внимание на ребят и спелы, которые оживляют земли. В руках оппонента бессмыслены, а в твоих серьёзная бригада. Но тут есть множество проблем.
  4. Volchara

    Stax UW (EDH)

    По поводу джейса. Тестил в MWS. Но в отличие от деки на шаруме и моно У визардов у меня он как-то не хочет играть. Он какбэ не помогает нам победить )) И плюс ко всему пока не обзавёлся фойловым Джейсом (камнями кидаться не надо) А играть нефойловыми картами в EDH... Даже не знаю. Надо тестить. ) Treasure Mage - у меня всего два артефакта с манакостом 6 и выше. И оба они кандидаты на вылет. Mindslaver+Academy Ruins - очень прикольно. Буду пробовать. Вы говорите больше тюторов. Я конечно может чего не понимаю, но назовите мне ещё ХОРОШИЕ тюторы кроме Enlightened Tutor и Fabricate которые тянут артефакты? Сегодня попробовал выкинуть Левиафана и Трискелиона и докинул Scroll Rack и Tangle Wire... Стало ещё более вязко и злее.будем тестить дальше.
  5. Volchara

    Stax UW (EDH)

    Вот это по мне! Но я уже не знаю как сделать её ещё более злой. Даже японская фойла не помогает :(
  6. Volchara

    Stax UW (EDH)

    Конструктив так и прёт. Может на мтг.ру кинуть темку. Там бы хоть народ потролил или херни какой-нибудь написали. Я честно пробовал собрать другую деку, но в итоге получился UR Stax... Вот то внатуре дека ненависти. Ещё будут люди которые ненавидят Стакс?
  7. Показалось что он уже там есть. Ну а так конечно Грим лучше. Ещё можно попробовать Necrotic Ooze
  8. Volchara

    Stax UW (EDH)

    Давайте больше конструктива по поводу деки! Про то что она всех бесит, я и так знаю...
  9. Volchara

    Stax UW (EDH)

    Ну не знаю. Меня например визарды очень бесят. Если ты их до третьего хода не нагнул - всё! Больше мы ничего не сделаем. Я вобще встречался с деками которые меня успешно гнули оставшись без земли на первых ходах А то что Стакс - это нудная дека, известно ещё со времён урзы. ))
  10. Volchara

    Stax UW (EDH)

    Hinder, Condemn и Вендилионку стоит [irony=я не умею писать правильно слово класть :(]***[/irony] в деках c Tunnel Vision. А так они мне не очень нравятся Я ,например, знаю. Я какбэ играю EDH не два месяца. Дека действительно раздражает, если вовремя не сдаться. Оппы бывают все три армакедона переживают и маленькая мишра фактори долго бегает.... А если ещё хьюмилити на столе. Но я думаю вам нечего бояться. Я в Сибири живу, да и дека не очень популярна.
  11. Я бы вместо Dimir Machinations положил Cruel Tutor. По-моему опциональней, да и арт бодрее. А где Entomb? И наверное отказываться от крусибла и тем более некропотенции нельзя. Также не увидел Putrefy / Mortify, Krosan Grip Ещё говорят что Mirari's Wake очень гуд
  12. Volchara

    Stax UW (EDH)

    По поводу МОата согласен на 100% По поводу дизенчанта. Всё зависит от деки. Для меня дизенчант, это способ убрать ненужный оповский Mana Crypt и Sol Ring перед армакедоном. А т.к. я делаю это где-то на 5ый ход , то манакост мне очень принципиален. Плюс очень часто я использую дизенчант чтобы убрать свой крипт, если больно, или свой бридж, если опп не захотел сдаться после армакедона. Колосусы очень уезвимы. Я вобще думаю отказаться от бивней. Т.к. в 8 из 10 партий оппы сдаются при 35 -40 хитах и пороть просто нет нужды. Токеноплодилки не могут. Пробовал. Долго и по разному. Тут два варианта. Либо мы токенов плодим, либо Стакс показываем. Единственное это Елспет старая. Уж очень у неё хороший ультимейт. Duplicant - очень неплох. Надо будет потестить. Хотя с венсером он должен играть ещё интересней. Но это уже другая история... По поводу автовинов. Если играешь не с нубом, то автовины бывают ну очень редко. Мне например однажды поставили Емракула на третий ход, а уже на следующий он тапался моим манипулятором. Поэтому я делаю ставку на постепенную увененную победу.
  13. Volchara

    Stax UW (EDH)

    Talisman of Progress - почему-то не подумал в эту сторону. Спасибо. А вобщем как?
  14. Volchara

    Stax UW (EDH)

    Всем привет! Хотел бы посоветоваться с игроками такого чудесного формата как EDH. Методом долго тестирования пришёл вот к такому варианту UW Stax. Интересует ваше мнение о деке. Сам ей очень доволен. Тесты в MWS показывают прекрасный результат, но есть очень неровные матчи с такими генералами как Gaddock Teeg , Thada Adel, Acquisitor и Azusa, Lost but Seeking. Самый тяжёлый матча конечно с Тигом. Итак, вот мой лист: 1 Grand Arbiter Augustin IV – генерал. Быстро выходит (2-3 ход) создаёт огромные проблемы оппу. Тут без вариантов Чем выигрываем: 2 Armageddon 3 Catastrophe 4 Ravages of War 5 Magus of the Moat – спорный чувак, но пока лежит 6 Trinket Mage 7 Grand Architect – позволяет мемнарху устаивать хардкор очень рано 8 Djinn of Wishes – отлично комбиться с туторами и сансеем 9 Gold Myr 10 Silver Myr 11 Lodestone Golem – сфера на ножках 12 Inkwell Leviathan – опять же спорный чел 13 Memnarch 14 Triskelion – лечит многих неприятных ребят типа гоблина велдера или гориллы шамана Масс ремувал 15 Austere Command 16 Hallowed Burial 17 Wrath of God 18 Evacuation Контра. Не играю Mana Drain в связи её отсутствия. ? Потом положу вместо форбида 19 Cryptic Command 20 Dismiss 21 Dissipate 22 Counterspell 23 Forbid 24 Rite of Replication – полезная вещь, а иногда даже ремувал 25 Time Stretch – джин намекает 26 Bribery 27 Capsize – выигрывает очень много партий 28 Enlightened Tutor 29 Mystical Tutor 30 Fabricate 31 Fact or Fiction Ремувал 32 Swords to Plowshares 33 Path to Exile 34 Disenchant 35 Artificer's Intuition – отличный движок 36 Aura of Silence – в формате артефактов без него никак 37 Humility 38 Land Tax 39 Leyline of Anticipation 40 Rhystic Study 41 Teferi's Moat – спорная вещь, но очень много лечит Мана разгон. Тут без вариантов 42 Sol Ring 43 Mana Vault 44 Mana Crypt 45 Azorius Signet 46 Chrome Mox 47 Coalition Relic 48 Darksteel Ingot 49 Gilded Lotus 50 Grim Monolith 51 Coldsteel Heart 52 Sky Diamond 53 Worn Powerstone 54 Thran Dynamo 55 Sensei's Divining Top 56 Crucible of Worlds 57 Smokestack 58 Sphere of Resistance 59 Brittle Effigy 60 Ensnaring Bridge – решает кучу проблем 61 Icy Manipulator 62 Relic of Progenitus – выигываем у хермитов и прочих комб 63 Voltaic Key – с сансея дважды дроваемся, манарозганяемся, помогаем манипулятору 64 Mind's Eye 65 Pithing Needle - лечит многих генералов Манна стабилизация 66 Ancient Den 67 Seat of the Synod 68 Tundra 69 Adarkar Wastes 70 Hallowed Fountain 71 Mystic Gate 72 Misty Rainforest 73 Polluted Delta 74 Flooded Strand 75 Bant Panorama 76 Academy Ruins 77 Ancient Tomb 78 Faerie Conclave – спасает левиафана и арбитера от эдиктов, но чаще порщик 79 Flagstones of Trokair 80 Halimar Depths 81 Lonely Sandbar 82 Minamo, School at Water's Edge 83 Scrying Sheets – просто запредельная вещь 84 Mishra's Factory – иногда порщик, но чаще спасение от эдиктов 85 Dust Bowl 86 Strip Mine 87 Wasteland 88 Tezzeret the Seeker – движок и финишер 89 – 94 Snow-Covered Plains 95 – 100 Snow-Covered Island В деку не вашли: 1 Rishadan Port – тестил, но не понравился. Мы армакедон на 3 -5 ход и нам порт уже как бы и не нужен. Хотя.. 1 Scroll Rack – нравится, синергирует с декой, но вместо чего положить не знаю 1 Tangle Wire – опять же вместо чего и как бы не очень силён в EDH 1 Desertion – опять же сомнительная штука, но очень опциональна. 1 Ghostly Prison – как альтернатива Тефери Моату 1 Vedalken Orrery – считаю что лучи намного лучше. 1 Kor Haven – очень гуд, но … Помимо общих комментариев, хотелось бы услышать мнения о следующих моментах: 1) Манна база. Нам очень принципиально получить на стартовую руку земли, которые давали бы нам цветную ману, т.к. арбитер очень часто выползает на второй-третий, а иногда и на первый ход . Но отказываться от Kor Haven, порта и прочих, не хочется 2) Думаю отказаться от ребят типа левиафана, магуса и трискелион. Слишком часто они становятся проблемой для меня. (Bribery, Karn и прочее)
  15. С удовольствием бы поиграл. В аське почти не бываю поэтому по-старике пишите banderlog_zhmih@mail.ru
×
×
  • Создать...