[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
1 073 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя MaoX
-
Я играю честными колодами без комб и все равно многие жалуются: "О нет слишком сильно, не буду играть с тобой!". Зато я могу играть и против Шарумов и против любых других дек (это касается моих Дралну и Мимеоплазмы). Сегодня кстати был наглядный пример тому (муахаха, Шарум Старка был повержен вместе с остальными противниками (Джойра и эльфийка какая то за РГ), при том что в начале партии мне сказали два стрип майна, а потом еще раз 5 срезолвился тригер сандеринг титана). Короче, я за то чтобы играть без комб, без всякого бреда в виде ЛД, но пускай тогда так играют все. В общем поддерживаю идею президента!
-
Нет, есть все таки ньюанс. Видя руку оппонента возможно дать аналитику еще и его игры, его решений и, возможно, даже что-то еще. В общем, зная что у противника в руке, можно более полно прокомментировать игру в том формате, суть которого я пытаюсь изложить.
-
Ну вот в последних аргументах по поводу рук оппонентов определенно есть резон. Достаточно подробный анализ игры действительно сделать будет сложно.
-
Какой вывод мне из этого надо сделать? Что ты тоже знаешь чем отличается ложка от вилки? Я лишь заметил, что нужны не только стримы и записи этих стримов, но еще и краткие обзоры (с комментариями, сделаными после игры), которые могут быть гораздо полезнее смотрящим для улучшения качества игры. Очевидно, что игрок, который сосредоточен на игре, а не на комментировании и сыграет лучше и после игры сможет лучше прокомментировать сложные решения. Вот именно, что "записи игр с комментариями или без" вещь несколько более общая, чем совершенно конкретный продукт - видео отчет о турнире (С быстрой прокруткой всякой ненужной фигни и подробным комментированием сложных игровых ситуаций).
-
VOD - это вот это, и справок мне не надо, спасибо. Для сидения и жевания попкорна с колой стрим лучше, а если тебе надо формат изучить, то нужны не по 10 часов VODы, а краткие разборы игр.
-
Очень правильное и точное предложение. Можно помимо обычного комментирования делать разбор наиболее спорных и неоднозначных игровых моментов. А по партиям пробегаться быстро, лишь устно пересказывая ход развития событий. Получится в итоге некий видеоотчет, который будет наиболее полезен игрокам. Мне было бы очень приятно, если бы такая практика получила распространение и можно было бы, например, зайти на форум в некий раздел с видео отчетами и просмотреть матчи в интересующих меня форматах. Вот так то.
-
Ну да, все так. Я и имел в виду грамотный лист Шарума.
-
Мой актуальный лист этой "непобедимой" колоды. Должно из важного еще лежать Брайбери, Дезершн, Мана Дрейн и Крусибл, но их нет в наличии. Генерал 1 Dralnu, Lich Lord Существа 2 Sakashima the Impostor 3 Myojin of Night's Reach 4 Draining Whelk 5 Trinket Mage 6 Solemn Simulacrum 7 Nezumi Graverobber 8 Gilded Drake 9 Roil Elemental 10 Thada Adel, Acquisitor 11 Avatar of Woe 12 Sower of Temptation 13 Dimir Doppelganger 14 Duplicant Артефакты 15 Darksteel Ingot 16 Sol Ring 17 Thran Dynamo 18 Talisman of Dominance 19 Mirari 20 Sensei's Divining Top 21 Oblivion Stone 22 Mana Vault 23 Swiftfoot Boots 24 Nevinyrral's Disk 25 Lightning Greaves 26 Everflowing Chalice 27 Expedition Map 28 Dimir Signet 29 Nihil Spellbomb 30 Mind's Eye Мироходцы 31 Tezzeret the Seeker 32 Liliana Vess Заклинания 33 Decree of Pain 34 Acquire 35 Dizzy Spell 36 Spelljack 37 Mystic Remora 38 Rewind 39 Damnation 40 Praetor's Grasp 41 Compulsive Research 42 Temporal Manipulation 43 Blatant Thievery 44 Fact or Fiction 45 Hinder 46 Spin into Myth 47 Memory Plunder 48 Condescend 49 Thirst for Knowledge 50 Time Warp 51 Rush of Knowledge 52 Demonic Tutor 53 Time Stretch 54 Rite of Replication 55 Shred Memory 56 Muddle the Mixture 57 Stoic Rebuttal 58 Rhystic Study 59 Vampiric Tutor 60 Promise of Power 61 Syphon Mind 62 Dismiss Земли 63 Seat of the Synod 64 Strip Mine 65 Misty Rainforest 66 Vault of Whispers 67 Reliquary Tower 68 Academy Ruins 69 Minamo, School at Water's Edge 70 Watery Grave 71 Jwar Isle Refuge 72 Command Tower 73 Sunken Ruins 74 Temple of the False God 75 Dreadship Reef 76 Snow-Covered Island 77 Riptide Laboratory 78 Verdant Catacombs 79 Volrath's Stronghold 80 Tolaria West 81-95 Island 96-100 Swamp
-
Если оба эквипа прикрепить то весь стол можно разобрать.
-
Совершенно дебильная и не смешная фраза. (Про "дома никто не ждет") Не думаю, что уместно дублировать ее еще и в комментах.
-
Это не особо важно. Главное что не многие любят когда ломают земли.
-
Не играл ЛД, тебя будут ненавидеть =((
-
Сделайте меня развидеть это. "Лена а во что мы будем играть?"
-
Есть, будет.
-
Нет уж, выбери пожалуйста легальную цель. Мы открывались Leyline of Sanctity со стартовой руки. Алсо у нас вагон стифловейстландов. Итого ты себя убил))
-
Мое мнение таково. В мультиплеере дека должна быть сильнее моноУ, в дуэлях вполне должна быть сильна. Сравнивать с Шарумом (это имхо ваще топовый генерал) сложно. Просто сама карта (Дамия) какбы говорит: "играй самыми поломами, которые делают за минимум маны и дикий дизедвантадж по картам в руке крутые эффекты и получай профит в 7 карт за ход". Очень сильный эффект.
-
Мне в голову пришла идея. Наверняка не первому, но все же - почему бы в реаниматоре не попробовать поиграть мистиками с джейсами? УБв Реаниматор/УВб Мистик + Creatures 3 Jin-Gitaxias, Core Augur 1 Iona, Shield of Emeria 3 Waterfront Bouncer 4 Stoneforge Mystic Planeswalkers 3 Jace, the Mind Sculptor Spells 4 Brainstorm 1 Batterskull 1 Sword of Fire and Ice 1 Sword of Body and Mind 4 Force of Will 3 Animate Dead 3 Reanimate 4 Mental Misstep 3 Daze 3 Careful Study Lands 3 Underground Sea 3 Tundra 1 Scrubland 4 Flooded Strand 4 Polluted Delta 2 Island 1 Swamp 1 Plains В общем, если бы про реаниматор нашел тему запостил бы туда. Ну а по колоде мне видится, что по сравнению с обычным реаниматором у нас не только плохие карты в колоде лежат, но и хорошие еще, а по сравнению с мистиком УВ у нас тут тёрн 2 джин. Кроме того, мне кажется что STP в сайде должны лежать, потому что мейном места нет. И очень круто можно сделать: мистик, убили нашего мистика а мы в него реанимейт и все волшебно вообще.
-
Очень интересно. Но эта тема EDH top competetiv. Поэтому само собой тут обсуждаются колоды без учета того насколько неинтересно выигрывать ими у всех встречных.