-
Публикации
1 073 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя MaoX
-
Лучшее - враг хорошего. Впрочем, изменение дизайна не то чтобы плохое.
-
сектанты. ^^ Это не оффтоп. Классно, я скилловый игрок. Успешно играл одной из самых скилл-интенсивных колод. Хз, гобло и рост скиллинтенсивнее, там опций больше.
-
Почему то солидарен с автором предыдущего поста.
-
Мне Sacred Mesa нравится больше мобилизации. К тому же в нашем метагейме где каждый второй играет флаерами она реально крута. Эт я тоже сарказмирую.
-
Обидно, конечно, если не отправили. Поеду напьюсь с горя раз так.
-
Я наверное не смогу, из-за личных обстоятельств.
-
Нет, помню только как с Хороби гонял =(( И, кстати, я не то чтобы _хорошо_ играю гоблинами. Очень даже ниже среднего.
-
GGame, Я, кажется, понял что ты хочешь сказать. Хотя, честно говоря, это стоило мне больших усилий. Видимо, особенность мышления. Ну да ладно. Насколько я понял, ты имеешь ввиду, что _недостаточно_ только лишь лупить по клавишам со скоростью 100500 ударов в минуту, нужно еще и ориентироваться в том где именно какая клавиша расположена. Поэтому, действительно, формально, тренируя только скорость своих движений печатать быстро и правильно ты не сможешь (тоже верно и про старик). С другой стороны, я рассуждаю так - что бы научится классно печатать/играть в старкрафт, помимо прочего тебе _необходимо_ научится быстро кликать/бить по кнопкам. То есть, добившись определенных успехов в одной области, ты в какой то степени приблизишься к тому чтобы стать на ступеньку лучше в другой. 2 EpicWinner. А я утверждаю, что, измазав километры холста, при этом прилагая определенные умственные усилия (тут я подразумевая чтение какой-либо теории по данному предмету, изучение работ мастеров этого дела, современных направлений в искусстве), я научусь рисовать достаточно хорошо, чтобы, например, получить некую прибыль от продажи своих работ. И так везде)) Хотя, признаю, я могу ошибаться.
-
По-моему, как минимум спорное утверждение. Скорость клика играет в старкрафте немаловажную роль.
-
Нет, постой. Предлагал открыть отдельный топик не я, а ты. Мне и этого вполне достаточно.
-
Для достижения одинакового результата разным людям требуется разное количество "задрачивания" (все зависит от таланта, опять же). Однако, в любом случае, чем дольше задрачиваешь что-то, тем выше результат. Хотя, видимо, в твоем примере с покером присутствует еще и некое понятие "предела" для скила, когда уже на лимит выше человек физически не в силах перейти. Думаю, что это также особенность каждого отдельно взятого игрока. Но в любом случае вывод таков: Задротсво ---> Профит.
-
И главное - можно будет обсудить насколько Иван Александров крутой игрок в магию и ваще ПРО.
-
Возможно... Кстати хитов было 5 или 6. Чувак в которого активировали скролл сдался, если чо)) Единственная карта в руке при этом не файрбластом была.
-
Ага, росты, ихориды... Стекер/моноблэк.
-
Блин, я всегда думал что в этой истории со скролом фигурировала одна карта в руке, 4 хита у оппонента и файрбласт
-
Моксами надо играть. Хромовыми.
-
Обратите внимание - три человека из топ8 отвечая на вопрос: "Какую карту вы больше всего хотели бы вскрыть на топ-драфте?" ответили - Сорин Марков. Какбы порабощает.
-
Чертовски печальный факт. =((
-
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=28918 Как вам такое?
-
Последние два дайджейста на 5+ имхо.
-
И еще если учесть что при норм игре токена нельзя украсть совером... Дечка крутая.
-
Ну я прямо даже хз)) Условия чтоли вывесили б))