Вот, как коснулись изменения легендарного правила энчантры:
1) теперь наш каракас не убивается чужим каракасом. Этой землёй мы стали играть, как одним из ответов на Тига или Талию, заменив ею третье Поле. Обидно, когда у тебя есть каракас, а там тебе ставят талию, а потом дропают каракас. Теперь стало поинтересней
2) положили санкутм. много ман. начали крутиться. выстраивать защиту. Начали убивать. белая мана кончилась. Зелёная манка, экплорейшен, второй санктум. Жертвуем тапнутый. И продолжили. Сильно будет облегчаться килл через слова войны. Также проще будет выстраивать защиту. Думаю, что пора возвращать второй Экплорешен в мейн, раз такие события
конечно, изменения, связанные с новыми легендарными правилами особо ничего не поменяют. тут Вегас прав. Даже после этих приятных изменений энчантра остаётся полуказуальной колодой, у которой провальный матч с комбой и шоу_колодами. Также энчантра остаётся колодой, которая, во-первых, проигрывает сама себе, а уж потом оппоненту. К сожалению, данные изменения правил ничего с этим не сделали. Чтобы вывести энчантру на новый уровень, нужно издать мега универсальные карты уровня Шамана, Дикея или Снапкастера, которые вписываются в тематику энчнатры. Козе понятно, что таких карт в ближайшее время не выпустят, ибо уж очень они узкие, тк ложатся лишь в одну колоду. На мой взгляд, немного выправить ситуацию могут:
1) белый или зелёный плейнсволкер, работающий с энчнатами. Уровня первого или второго Тезерета.
2) руины_волратка только для энчнатов
3) новый Реплениш или нон аура Реплениш за три маны
4) новая энчнатреска за две манки. или чарка за три
5) мощный энчнат для борьбы с комбой в белом или зелёном цвете за две маны
вот как-то так
Сейчас все бы энчантры я бы разделил так:
1) Комбо
2) не комбо
Комбо энчантры теперь только сине_зелёные, или бант цвета. Монозелёной комбо энчнатры больше нет. Комбо энчнатра характерна тем, что в ней нет защиты. Развивается фейками, которые антапают земли обвешанные мана_энчатами, потом словами ветра всё поднимается и продолжается. Убивают эмракулом, либо строчкой, либо брейн фризом, либо гейнют фиником бесконечные жизни, а потом порят фейками. Подробно расскажу в одной из ближайших статей цикла "Колоды, которых нет". УГ энчнатре стало, канеш, тоскливей без возможности крутитьь экплору, но ничё. Она и без этого убивате и крутиться. Хотя канеш тоска
Не комбо энчантры я бы разделил на:
1) использующие шлем, те рип, те не играющие репленишем
2) не использующие Шлем, как винкон, те нет рипа, те Реплениш в мейне
Про энчнатру на шлеме я тоже скоро напишу статью. про плюсы и минусы этой затеи
Таким образом в рамках этих двух парадигм можно билдить свои контрольные энчантры. К примеру, можно положить комплект Ground Seal, если вы ожидаете в метагейме много колод на шаманах. Можно сунуть, как я писал где-то, Suppression Field и получить аля стакс. Можно кастить Эмракула за манц. МОжно играть зелёными вишами. Словом, наворотов можно сделать много. Но есть самый первый билд, про который я никогда не забываю. Для себя я называю его "классикой". Вот именно свой текущий билд классики я вам и покажу. Последнее достижение им- 24 место(последний в призах) из 450 человек на Базаре.
// Lands
2 Serra's Sanctum
4 Windswept Heath
2 Wooded Foothills
7 Forest
2 Plains
1 Taiga
1 Savannah
1 Karakas
// Spells
4 Argothian Enchantress
4 Enchantress's Presence
3 Wild Growth
4 Utopia Sprawl
1 Exploration
1 Trace of Abundance
1 Words of War
1 Sigil of the Empty Throne
1 Moat
3 Solitary Confinement
3 Elephant Grass
1 Sphere of Safety
1 Runed Halo
2 Replenish
1 Enlightened Tutor
2 Mirri's Guile
4 Sterling Grove
1 Karmic Justice
1 City of Solitude
1 Oblivion Ring
1 Aura of Silence
// Sideboard
SB: 1 Karmic Justice
SB: 1 Oblivion Ring
SB: 1 Cursed Totem
SB: 1 Humility
SB: 1 Pithing Needle
SB: 2 Surgical Extraction
SB: 4 Leyline of Sanctity
SB: 1 Peacekeeper
SB: 1 Wheel of Sun and Moon
SB: 1 Ethersworn Canonist
SB: 1 Grafdigger's Cage
в мейне есть один спорный слот - 1 Trace of Abundance. Думаю, что его можно теперь смело менять на второй Exploration. Сайд составлялся под Базар: комба, ихорид, эльфы, джанд, буг
вопросы приветствуются (=