-
Публикации
2 256 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Rhox
-
Тестирую билд из дайджеста за 2 октября. Почти все нравится, разве что с ремувалом в существ авторы, на мой взгляд, переборщили. Хотя, может быть, мне просто не попалось пока жесткого агро при тестах: сплошь турбофоги, миллы и всякие контроли ... // Lands 15 [uNH] Swamp 2 [ZEN] Marsh Flats 4 [ZEN] Verdant Catacombs 2 [ZEN] Crypt of Agadeem // Creatures 3 [ZEN] Malakir Bloodwitch 4 [ZEN] Vampire Lacerator 4 [M10] Vampire Nocturnus 4 [ZEN] Vampire Nighthawk 4 [ZEN] Gatekeeper of Malakir 3 [ZEN] Guul Draz Vampire // Spells 4 [ZEN] Hideous End 4 [ZEN] Feast of Blood 4 [M10] Sign in Blood 3 [M10] Duress // Sideboard SB: 4 [ALA] Infest SB: 4 [ZEN] Quest for the Gravelord SB: 4 [ZEN] Blood Seeker SB: 3 [ZEN] Soul Stair Expedition Особенно хорошие грейвлорды после сайда как ультимативный ответ на врас
-
мне дюрес больше нравится, он хиты не лузает, иногда это критично, вражеские кричи оппа нас волнуют, как правило, мало, а свою разве им скинешь?
-
Вот сам про гаррука думаю, уж очень хороший, и даже токенов плодит, но пока не придумал, вместо чего, ант квин разве что, но уж очень сочно иногда всякий излишек маны забирает и прост, и от всяких кобр Кстати, миллу отезжаем только так, надо думать над сайдом ...
-
А почему сейчас так много куда этого Банслеера кладут? Чем он так хорош. Сразу оговорюсь, что я не большой знаток т2
-
Понравилась дека из дайджеста. Попробовал в МВС - жжот, кобра отлично разгоняет, а балот 6/6, плодящий чуваков 4/4 - это почти сразу автовин, если не убили, а выходит он ой как быстро с таким количеством разгона. Да, и Нисса тоже ничего, мужичков тянет, от бурна складываться не дает ... // Lands 12 [M10] Forest 4 [ZEN] Misty Rainforest 4 [ZEN] Verdant Catacombs 4 [ZEN] Oran-Rief, the Vastwood // Creatures 4 [ZEN] Nissa's Chosen 4 [ZEN] Lotus Cobra 1 [M10] Ant Queen 4 [M10] Master of the Wild Hunt 4 [ZEN] Scute Mob 4 [ZEN] Rampaging Baloths // Spells 4 [ZEN] Nissa Revane 3 [ZEN] Eldrazi Monument 4 [ZEN] Khalni Heart Expedition 4 [iN] Harrow Такс, немного прокомментирую: Основная задача - побыстрее разогнаться по мане и поставить токеноплодящий перманент (или ниссу, которая просто плодит существ) и желательно зациклить вместе с Монументом, который дает нашим бивням полет и идестрактибл, вырубая практически весь вржеский ремувал (с пасами, как ни странно, я пока воообще ни разу не всречался), ну и быстренько упороть. С лотус коброй, херроу и экспедицией и фечками у нас, как правило, к 3-4му ходу очень много замель и мы очень ыбстро ставим бивня или лок с артефактом. Есть и просто агроплат с помощью скрут мобов. И да, качающая земля просто запредельна. Вобщем, играл с БР блайтингом и вариацией на тему 5с контроля. Все [irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony] достаточно спокойно, скрю отсутствет как таковой, а земли что в ранней, что в поздней игре почти лишними не бывают, мбо все очень синергично почти с каждой картой колоды (в основном из-за лендфола) Как это не странно для зеленой деки, но мы имеем даже массремувал в виде мастеров охоты, которые под артефактом становятся просто ультимативным ответом на практически любой существо, а самая жесть - если еще и земелькой сразу токенов растить. Две мне ни разу не приходило за партии, но представляю, какого оппу получать каждый ход по 4/4 бивня ... И да, скут моб просто запределен
-
Посмотрел на сорсе: там тоже вовсю обсуждают реаниматор, но все таки UB версию (хотя там есть интересные отступлание на БГ вариант с мейндек ордерами). Мне не нравится идея играть в шоу и телл, так как тогда нам нужно иметь больше существ и ждать их на руку, это совсем альтернативный и мало-связанный с энтомбом план. С другой стороны, даже если мы играем с мустикал туторами или, если совсем маньячить, с мерчант скроллами, то все равно план отталкиваться только от энтомба не очень правильный из-за члишком сильного в современном Легаси грейвхейта (и, спешу заметить, актуального даже в мейндек в виде реликов). Есть вариант поиграть красным и гемблами - иногда это может быть тот же энтомб, а иногда можно и что-то полезное найти, а можно попробовать добавить интуиции и демигодов, ведь даже один демигод, реанимированный с кладбища - это крича 5/4 флаер-хейст. Просто тут путей то несколько: или сделать реаниматор чисто комбой со всеми вытекающими зависимостями (уязвимость к контролю), но комб уж больно специфическая и грейвозависимая, или пробовать добавлять комбу с реанимацией и небольшим тулбоксом в деку другого характера (привет, тармогойфы)
-
на сорсе есть более интересная идея играть только в 2 ультиматума + 1 конфлюкс + там разные вариации как сразу поднять в руку много разноцветных спелов с грейва
-
Если ты про реанимацию, то я как раз 4го с руки ставить хотел, иначе какой турн1 килл?
-
три цвета с двойными костами тяжеловато будет ... хотя, кто знает ...
-
Конфлюкс лучше тянуть с помощью Glittering Wish но все равно пока вменяемого UGW листа не получилось. UR с облитерейтами пока не пробовал Только что посмотрел на сорсе: там такую деку вовсю обсуждают, причем наряду с моей идеей с конфлюксом они туда все Круэль ультиматут впихнуть пытаются ... конфлюксом можно аж три копии достать
-
А зачем, если есть энтомб? Мне бурид элайв все еще хочется с демигодами турн1 килл закомбить)
-
А что такого прикольного в трахимундере? А почему хром мокс и педали, а не дарк ритуалы? Мустика тутор тут тоже не очень понял, зачем? Примус не хуже ангела черно-белого? Из тестов собственного листа: Иона просто жжот, ставил бурну и белой вине пару раз на первый ход, как им обидно было), богарданец не очень, первый кандат на вылет, анимейт дед нравится больше, чем реанимейт, поэтому играю в 3-3 что еще за халк? Если протеан, то его еще закопать надобно ... mod Не надо даблпостить. Спасибо.
-
Придумал с конфлюксом, вроде все просто: ищем 2Progenitus, Coalition Victory, prismatic omen и спелл любого цвета, имея еще одну цветную карту на руке - выигрываем сразу. Прогена, омен и виктори ...
-
я думаю, что потому, что медленно и ненадежно, помиллитить тем же хай тайдом можно куда быстрее. Хотя, потестить можно, особенно в свете последних карт из зендикара, которые миллят на 13 после фечки оппа
-
Объявляется конкурс на нахождение 5 карт с Conflux, которые выигрывают игру про холзе на столе. У меня получилась комба в Ур цветах типа Конфлюкс за Конфлюксом, 2Прогеной, Панемониум, рандомная карта под 2й конфлюкс, второй конфлюкс за 5ю картами, 3 из которых помогут поставить пандемониум и 2 прогены. Как-то так 20 в лицо сразу. Но наверное можно и проще. Просто тут почти все мультиколорное и не будет проблем с поиском карты под оплату
-
пока не нашел ничего лучше Wit's End, если мы все таки хотим играть в контроль после установки холза. Тогда можно сперва его, потом облитерейт, но скорее все таки надо искать винкондишн на этот же ход.
-
В апкип идет абилка снятия каунтера, если не можешь снять по каким-то причинам, то вместо этого приносишь в жертву, принципиальная разница с Ванишинг Да, по-моему только в респонс, а это уже не то, вернутся)
-
вампирчик может быть, хотя зачем нам ремувал? Если что-то мешает, то просто ставим ангела или богарданца А вот функции дупликанта они явно лучше испоняют
-
Визарды хотят вернуть старые комбо-колоды в формат
-
насчет тринисферы поидее да, надо платить, другое дело, что облитерейт эту проблему совершенно точно решает Такая синяя комба, которая играла в старом типе уже никого не напугает, сейчас самая просто агра ито страшнее порет, тем более что без тутора за холзом какая-то она нестабильная ... я кстати не заметил, что опп тоже может играть карты за скид такой же: это немного все портит, но тем не менее все равно поставить прогену или иону с такой - это частенько будет победа, так как колода то будет комбоконтроль ...
-
не, там только иф ю кант ремув когда надо зен сакрифайс
-
Сижу на ней с бете, как только Microsoft начала ее давать своим сотрудникам, по ощущения лучше висты и быстрее, но оно вообще-то и понятно: разработчики семерки практически все время потратили не на создание новых возможностей, а на оптимизацию старых (это не шутка, поверьте), в результате вроде неплохая штука выкристализовалась. Офис стоит нормально, вижуалка тоже, я из проблем помню только не работающий радмин сервер и старую версию даемон тулз
-
На мой взгляд, в дрим холзе также есть очень большой потенциал для создания комбоколод в вечном формате. Первое, что приходит на ум - это играть Прогенитуса с нее. В принципе это уже неплохо. У меня была также идея играть с нее пятицветный тутор за 5ю картами, но нормального винкондишна я пока для нее не нашел, а вот идея поиграть в скви, как в бесплатную оплату спеллов, на мой взгляд, было бы интересно. Ну самое простое - это сыграть за скви Obliterate Перегрузили стол, опп без всего, а мы с дрим холзом и скви, за которого в следующий ход можно поставить, например, Hellkite Overlord или богарданца, или того же Прогенитуса и бытро убить оппонента. Может выкристализоваться интеренсая УР дека. С некоторым количеством кантрипов найти дрим хозл будет не очень сложно (впрочем, можно подумать о сплеше белого или черного для поисковых операций). Скви удобно ищется либо Империал Рекрутером, либо тем же энтомбом или даже геммблом, чтобы не уходить в черный. Разгона в красном предостаточно, а всякие опции типа облитерейта прекрасно тянутся красным вишом. Другой сценарий - это использование пеинтера в связке со скви-дрим холз, ну тут полет фатазии для локов оппа тогда вообще не ограничен: и локк с помощтю ионы, м какой-нибудь там стретч того же виша, да куча всего. Листа у меня пока не получается, уж больно много всего должно помещаться в деку, но мне кажется, что из этого можно сделать что-то интересное. Предлагаю обсудить.
-
Вот на самом деле уже тесты показали, что Хелкайт оверлорд не такой уж и крутой (просто я думал, что 8/8 это круто, но за 2 хода он редко убивает) Немного перебилдил. Вот так надежнее. Кстати, иону еще очень с пеинтером закомбить хочется, но это будет другая дека, хотя энтомб в ней полюбому будет // Lands 4 [ON] Polluted Delta 3 [ON] Bloodstained Mire 8 [bD] Swamp (1) 4 [TE] Wasteland 1 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth // Creatures 1 [DIS] Simic Sky Swallower 1 [M10] Bogardan Hellkite 1 [TSB] Akroma, Angel of Wrath 1 [GP] Angel of Despair 1 [DS] Sundering Titan 4 [TO] Putrid Imp 1 [ALA] Empyrial Archangel 1 [ZEN] Iona, Shield of Emeria // Spells 4 [OD] Entomb 3 [FNM] Reanimate 4 [uS] Exhume 4 [MM] Dark Ritual 3 [4E] Animate Dead 3 [OD] Zombie Infestation 4 [FE] Hymn to Tourach (2) 4 [ARE] Duress Да, еще нравится идея попробовать собрать реаниматор вокруг Sedris, the traitor king и энтомба
-
Про вейст вроде объяснил - он часто темп помогает выйграть, про Иону забыл, все думал, что чего-то не доложил про левиафана думал, но кост уж больно болезненный) Кстати, в сочетании с титаном порой неплохо доставляет