Перейти к публикации

Rhox

Пользователи
  • Публикации

    2 256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Rhox

  1. Тестирую билд из дайджеста за 2 октября. Почти все нравится, разве что с ремувалом в существ авторы, на мой взгляд, переборщили. Хотя, может быть, мне просто не попалось пока жесткого агро при тестах: сплошь турбофоги, миллы и всякие контроли ... // Lands 15 [uNH] Swamp 2 [ZEN] Marsh Flats 4 [ZEN] Verdant Catacombs 2 [ZEN] Crypt of Agadeem // Creatures 3 [ZEN] Malakir Bloodwitch 4 [ZEN] Vampire Lacerator 4 [M10] Vampire Nocturnus 4 [ZEN] Vampire Nighthawk 4 [ZEN] Gatekeeper of Malakir 3 [ZEN] Guul Draz Vampire // Spells 4 [ZEN] Hideous End 4 [ZEN] Feast of Blood 4 [M10] Sign in Blood 3 [M10] Duress // Sideboard SB: 4 [ALA] Infest SB: 4 [ZEN] Quest for the Gravelord SB: 4 [ZEN] Blood Seeker SB: 3 [ZEN] Soul Stair Expedition Особенно хорошие грейвлорды после сайда как ультимативный ответ на врас
  2. Rhox

    Реаниматор

    мне дюрес больше нравится, он хиты не лузает, иногда это критично, вражеские кричи оппа нас волнуют, как правило, мало, а свою разве им скинешь?
  3. Вот сам про гаррука думаю, уж очень хороший, и даже токенов плодит, но пока не придумал, вместо чего, ант квин разве что, но уж очень сочно иногда всякий излишек маны забирает и прост, и от всяких кобр Кстати, миллу отезжаем только так, надо думать над сайдом ...
  4. Rhox

    5cc

    А почему сейчас так много куда этого Банслеера кладут? Чем он так хорош. Сразу оговорюсь, что я не большой знаток т2
  5. Понравилась дека из дайджеста. Попробовал в МВС - жжот, кобра отлично разгоняет, а балот 6/6, плодящий чуваков 4/4 - это почти сразу автовин, если не убили, а выходит он ой как быстро с таким количеством разгона. Да, и Нисса тоже ничего, мужичков тянет, от бурна складываться не дает ... // Lands 12 [M10] Forest 4 [ZEN] Misty Rainforest 4 [ZEN] Verdant Catacombs 4 [ZEN] Oran-Rief, the Vastwood // Creatures 4 [ZEN] Nissa's Chosen 4 [ZEN] Lotus Cobra 1 [M10] Ant Queen 4 [M10] Master of the Wild Hunt 4 [ZEN] Scute Mob 4 [ZEN] Rampaging Baloths // Spells 4 [ZEN] Nissa Revane 3 [ZEN] Eldrazi Monument 4 [ZEN] Khalni Heart Expedition 4 [iN] Harrow Такс, немного прокомментирую: Основная задача - побыстрее разогнаться по мане и поставить токеноплодящий перманент (или ниссу, которая просто плодит существ) и желательно зациклить вместе с Монументом, который дает нашим бивням полет и идестрактибл, вырубая практически весь вржеский ремувал (с пасами, как ни странно, я пока воообще ни разу не всречался), ну и быстренько упороть. С лотус коброй, херроу и экспедицией и фечками у нас, как правило, к 3-4му ходу очень много замель и мы очень ыбстро ставим бивня или лок с артефактом. Есть и просто агроплат с помощью скрут мобов. И да, качающая земля просто запредельна. Вобщем, играл с БР блайтингом и вариацией на тему 5с контроля. Все [irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony] достаточно спокойно, скрю отсутствет как таковой, а земли что в ранней, что в поздней игре почти лишними не бывают, мбо все очень синергично почти с каждой картой колоды (в основном из-за лендфола) Как это не странно для зеленой деки, но мы имеем даже массремувал в виде мастеров охоты, которые под артефактом становятся просто ультимативным ответом на практически любой существо, а самая жесть - если еще и земелькой сразу токенов растить. Две мне ни разу не приходило за партии, но представляю, какого оппу получать каждый ход по 4/4 бивня ... И да, скут моб просто запределен
  6. Rhox

    Реаниматор

    Посмотрел на сорсе: там тоже вовсю обсуждают реаниматор, но все таки UB версию (хотя там есть интересные отступлание на БГ вариант с мейндек ордерами). Мне не нравится идея играть в шоу и телл, так как тогда нам нужно иметь больше существ и ждать их на руку, это совсем альтернативный и мало-связанный с энтомбом план. С другой стороны, даже если мы играем с мустикал туторами или, если совсем маньячить, с мерчант скроллами, то все равно план отталкиваться только от энтомба не очень правильный из-за члишком сильного в современном Легаси грейвхейта (и, спешу заметить, актуального даже в мейндек в виде реликов). Есть вариант поиграть красным и гемблами - иногда это может быть тот же энтомб, а иногда можно и что-то полезное найти, а можно попробовать добавить интуиции и демигодов, ведь даже один демигод, реанимированный с кладбища - это крича 5/4 флаер-хейст. Просто тут путей то несколько: или сделать реаниматор чисто комбой со всеми вытекающими зависимостями (уязвимость к контролю), но комб уж больно специфическая и грейвозависимая, или пробовать добавлять комбу с реанимацией и небольшим тулбоксом в деку другого характера (привет, тармогойфы)
  7. Rhox

    Dream Halls + Squee

    на сорсе есть более интересная идея играть только в 2 ультиматума + 1 конфлюкс + там разные вариации как сразу поднять в руку много разноцветных спелов с грейва
  8. Rhox

    Реаниматор

    Если ты про реанимацию, то я как раз 4го с руки ставить хотел, иначе какой турн1 килл?
  9. Rhox

    Depths Intuition

    три цвета с двойными костами тяжеловато будет ... хотя, кто знает ...
  10. Rhox

    Dream Halls + Squee

    Конфлюкс лучше тянуть с помощью Glittering Wish но все равно пока вменяемого UGW листа не получилось. UR с облитерейтами пока не пробовал Только что посмотрел на сорсе: там такую деку вовсю обсуждают, причем наряду с моей идеей с конфлюксом они туда все Круэль ультиматут впихнуть пытаются ... конфлюксом можно аж три копии достать
  11. Rhox

    Реаниматор

    А зачем, если есть энтомб? Мне бурид элайв все еще хочется с демигодами турн1 килл закомбить)
  12. Rhox

    Реаниматор

    А что такого прикольного в трахимундере? А почему хром мокс и педали, а не дарк ритуалы? Мустика тутор тут тоже не очень понял, зачем? Примус не хуже ангела черно-белого? Из тестов собственного листа: Иона просто жжот, ставил бурну и белой вине пару раз на первый ход, как им обидно было), богарданец не очень, первый кандат на вылет, анимейт дед нравится больше, чем реанимейт, поэтому играю в 3-3 что еще за халк? Если протеан, то его еще закопать надобно ... mod Не надо даблпостить. Спасибо.
  13. Rhox

    Dream Halls + Squee

    Придумал с конфлюксом, вроде все просто: ищем 2Progenitus, Coalition Victory, prismatic omen и спелл любого цвета, имея еще одну цветную карту на руке - выигрываем сразу. Прогена, омен и виктори ...
  14. Rhox

    Dream Halls + Squee

    я думаю, что потому, что медленно и ненадежно, помиллитить тем же хай тайдом можно куда быстрее. Хотя, потестить можно, особенно в свете последних карт из зендикара, которые миллят на 13 после фечки оппа
  15. Rhox

    Dream Halls + Squee

    Объявляется конкурс на нахождение 5 карт с Conflux, которые выигрывают игру про холзе на столе. У меня получилась комба в Ур цветах типа Конфлюкс за Конфлюксом, 2Прогеной, Панемониум, рандомная карта под 2й конфлюкс, второй конфлюкс за 5ю картами, 3 из которых помогут поставить пандемониум и 2 прогены. Как-то так 20 в лицо сразу. Но наверное можно и проще. Просто тут почти все мультиколорное и не будет проблем с поиском карты под оплату
  16. Rhox

    Dream Halls + Squee

    пока не нашел ничего лучше Wit's End, если мы все таки хотим играть в контроль после установки холза. Тогда можно сперва его, потом облитерейт, но скорее все таки надо искать винкондишн на этот же ход.
  17. В апкип идет абилка снятия каунтера, если не можешь снять по каким-то причинам, то вместо этого приносишь в жертву, принципиальная разница с Ванишинг Да, по-моему только в респонс, а это уже не то, вернутся)
  18. Rhox

    Реаниматор

    вампирчик может быть, хотя зачем нам ремувал? Если что-то мешает, то просто ставим ангела или богарданца А вот функции дупликанта они явно лучше испоняют
  19. Визарды хотят вернуть старые комбо-колоды в формат
  20. Rhox

    Dream Halls + Squee

    насчет тринисферы поидее да, надо платить, другое дело, что облитерейт эту проблему совершенно точно решает Такая синяя комба, которая играла в старом типе уже никого не напугает, сейчас самая просто агра ито страшнее порет, тем более что без тутора за холзом какая-то она нестабильная ... я кстати не заметил, что опп тоже может играть карты за скид такой же: это немного все портит, но тем не менее все равно поставить прогену или иону с такой - это частенько будет победа, так как колода то будет комбоконтроль ...
  21. не, там только иф ю кант ремув когда надо зен сакрифайс
  22. Сижу на ней с бете, как только Microsoft начала ее давать своим сотрудникам, по ощущения лучше висты и быстрее, но оно вообще-то и понятно: разработчики семерки практически все время потратили не на создание новых возможностей, а на оптимизацию старых (это не шутка, поверьте), в результате вроде неплохая штука выкристализовалась. Офис стоит нормально, вижуалка тоже, я из проблем помню только не работающий радмин сервер и старую версию даемон тулз
  23. Rhox

    Dream Halls + Squee

    На мой взгляд, в дрим холзе также есть очень большой потенциал для создания комбоколод в вечном формате. Первое, что приходит на ум - это играть Прогенитуса с нее. В принципе это уже неплохо. У меня была также идея играть с нее пятицветный тутор за 5ю картами, но нормального винкондишна я пока для нее не нашел, а вот идея поиграть в скви, как в бесплатную оплату спеллов, на мой взгляд, было бы интересно. Ну самое простое - это сыграть за скви Obliterate Перегрузили стол, опп без всего, а мы с дрим холзом и скви, за которого в следующий ход можно поставить, например, Hellkite Overlord или богарданца, или того же Прогенитуса и бытро убить оппонента. Может выкристализоваться интеренсая УР дека. С некоторым количеством кантрипов найти дрим хозл будет не очень сложно (впрочем, можно подумать о сплеше белого или черного для поисковых операций). Скви удобно ищется либо Империал Рекрутером, либо тем же энтомбом или даже геммблом, чтобы не уходить в черный. Разгона в красном предостаточно, а всякие опции типа облитерейта прекрасно тянутся красным вишом. Другой сценарий - это использование пеинтера в связке со скви-дрим холз, ну тут полет фатазии для локов оппа тогда вообще не ограничен: и локк с помощтю ионы, м какой-нибудь там стретч того же виша, да куча всего. Листа у меня пока не получается, уж больно много всего должно помещаться в деку, но мне кажется, что из этого можно сделать что-то интересное. Предлагаю обсудить.
  24. Rhox

    Реаниматор

    Вот на самом деле уже тесты показали, что Хелкайт оверлорд не такой уж и крутой (просто я думал, что 8/8 это круто, но за 2 хода он редко убивает) Немного перебилдил. Вот так надежнее. Кстати, иону еще очень с пеинтером закомбить хочется, но это будет другая дека, хотя энтомб в ней полюбому будет // Lands 4 [ON] Polluted Delta 3 [ON] Bloodstained Mire 8 [bD] Swamp (1) 4 [TE] Wasteland 1 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth // Creatures 1 [DIS] Simic Sky Swallower 1 [M10] Bogardan Hellkite 1 [TSB] Akroma, Angel of Wrath 1 [GP] Angel of Despair 1 [DS] Sundering Titan 4 [TO] Putrid Imp 1 [ALA] Empyrial Archangel 1 [ZEN] Iona, Shield of Emeria // Spells 4 [OD] Entomb 3 [FNM] Reanimate 4 [uS] Exhume 4 [MM] Dark Ritual 3 [4E] Animate Dead 3 [OD] Zombie Infestation 4 [FE] Hymn to Tourach (2) 4 [ARE] Duress Да, еще нравится идея попробовать собрать реаниматор вокруг Sedris, the traitor king и энтомба
  25. Rhox

    Реаниматор

    Про вейст вроде объяснил - он часто темп помогает выйграть, про Иону забыл, все думал, что чего-то не доложил про левиафана думал, но кост уж больно болезненный) Кстати, в сочетании с титаном порой неплохо доставляет
×
×
  • Создать...