Итак, Карадора себе я захотел вскоре после того как собрал мимеоплазму и обнаружил что ей все играют. Может не такими картами, но все равно противно.
Постараюсь изложить свои взгляды на этого сильно отличного от плазмы генерала и формат. В результате многочисленных тщательнейших тестов удалось в хорошей степени подогнать карты. Фишка колоды в синергии в первоначальном смысле. Приятно и удобно все все дополняет. Карточки раскрывают свой потенциал многократно и с разных сторон. Тут надо сказать, что важен ваш взгляд на формат. Цвета позволяют делать набор очень и очень сильным, к чему я стремился, ограничиваясь отсутствием комб и личными пристрастиями. Дада, не считаю ни в коей мере интересной игры с колодами, которые имеют комбо план. Мне нравятся редкие ситуации равновесия, когда каждый игрок каждый ход совершает по несколько действий равноценных оппонентовским при большом числе возможностей, вот когда роляет скил (в реале всегда: "смотри я в конце хода пастермитой манку тебе потапал и сплинтертвин покастил, вы все подохли") Это меня раздражает настолько сильно что я собрал деку с анти-гейской оборонительной стратегией ответов на угрозы или их возможности. В то же время бесят карты, которые не дают играть спеллы или уносят а ад определенных оппонентов(тиг, майндсессор, скавенжинг уз, мемаг, арбитр, контра)Да у меня от всего батхерт) но все возможно в зависимости от общего уровня колоды. Честный план победы позволяет не играть картами, требующими еще десять дополняющих.
Манабаза
1 Godless Shrine 6 дуалок
1 Savannah
1 Fetid Heath 3 фильтра
1 Marsh Flats фечки нужны, три цвета, кобра, рыцарь.
1 Bloodstained Mire
1 Wooded Bastion
3 Plains
1 Scrubland
1 Windbrisk Heights
1 Krosan Verge - эта мне очень понравилась, честная
1 Misty Rainforest
1 Arid Mesa
1 Homeward Path - можно не играть, но ответ хорошо знакомые всем вещи
6 Forest с балансом базиков не определился кстати, но так нормально
1 Barren Moor - играю всеми тремя, играл бы и красивыми карушками, если бы не засилье гейстлэндов.
3 Swamp
1 Overgrown Tomb
1 Bayou
1 Verdant Catacombs
1 Tranquil Thicket
1 Windswept Heath адвантаг
1 Mosswort Bridge адвантаг
1 Command Tower
1 Twilight Mire
1 Ancient Tomb
1 Temple Garden
Итак, что делает наша колода? Она строит нас и разрушает их. В магии мало карт, строящих и много разрушающих. Как тут это происходит? Мы хотим миллить себя, дропать земли, реанимировать угрозы с кладбища и утаптывать ими, при этом скидывать пришедшее не вовремя на руку. Земель мало, спелов много. Не забываем что в формат не о тяжелых и больших дропах, а о ранних.
1 Greenseeker и сразу же ключевое существо, без него никак, честное, полностью в план.
1 Llanowar Mentor вроде бы то же дискардит и даже разгоняет, но уже не понмню нужен ли на самом деле, в свое время не нашел лучше
1 Serra Ascendant первое гейство колоды, необходимо в качестве ответа на контро-основанные деки. Честный если не на первые ходы, и больше у меня нечем гейнить хиты, обескровить в сайде
1 Lotus Cobra не потому что фойловая, а потому что разгон, хороший и сразу, со всем комбиться, дает сразу
1 Elvish Visionary необходимый крич
1 Bloom Tender лучше чем птица, вроде бы
1 Hermit Druid делает все, хочется его всегда иметь.
1 Fauna Shaman эффект от него еще лучше чем в других деках
1 Sakura-Tribe Elder лучший в своем роде
1 Tidehollow Sculler посмотреть руку, опциональный, хороший, здесь мог быть ваш квазалец
1 Yavimaya Dryad потому что фойловая. Можно помочь кому
1 Yavimaya Elder базовый
1 Eternal Witness лучший, выигрывает игры
1 Knight of the Reliquary стабилизирует, разгоняет, сакается под гууд, честная, приятная)
1 Harmonic Sliver маст хев ранний ответ
1 Necrotic Sliver гораздо лучше чем кажется на первый взгляд. Тот же торпор орб
1 Fleshbag Marauder бомба крича, обязательна всем декам с черным.
1 Stinkweed Imp единственный дреджер, хороший блокер. Но по поводу него сомневаюсь
1 Splinterfright поиграв им в этой колоде решил играть им в типе, чем и занимаюсь. маст хев тут.
1 Loaming Shaman можно убрать, по мете. но реально можно самозамиллится, зависит от стиля игры.
1 Oracle of Mul Daya - при ненапряжной игре, первое что я ищу подом в 4 косте
1 Solemn Simulacrum важная крича
1 Lord of Extinction ничего особенного, можно заменить на гомосексуальный спел
1 Acidic Slime наверное, используется так же часто как витнес
1 Karmic Guide реаним-на-ножках под ларка и все остальное.
1 World Queller этого парня хочу видеть на столе постоянно, приятно им играть как раз в интересных партиях
1 Archon of Justice ремув эффект в едх сильно лучше дестрой.
1 Shriekmaw обязательный
1 Reveillark второй по авантажности спел после ливинг энда, наверное
1 Massacre Wurm просто одна из самых сильных карт в колоде, способ победы, ответ на разные комбы
1 Primeval Titan один из тех немногих, что строит. Это моя первая цель для реанимации
1 Sun Titan подняли анимэйт дед
1 Brutalizer Exarch что тут у нас? лучший в своем роде эффект, чуть ли не единственный ответ на самые напряжные карты
1 Duplicant то же самое
1 Angel of Despair 7 кост, хороший, приятный, купил фойлового на ебэе всего за 5, как не играть теперь?
1 Rune-Scarred Demon обязателен
1 Sheoldred, Whispering One она тут лежит чтобы ее сразу взяли под контроль, зачем же еще
1 Elesh Norn, Grand Cenobite кстати, ответ на многие комбы в первую очередь
1 Woodfall Primus ясно все
1 Terastodon ставить, конечно, лучше на третий ход, а не второй, чтобы больше земель сломать. Лучший ответ на ... убираете с любыми нормальными оппонентами.
1 Artisan of Kozilek он такой милый и ни у кого нет претензий. Да, я знаю что пеллакка вурм был бы полезнее.
Спелы
1 Sol Ring потому что все играют. Без него, разумеется, гораздо интереснее. не заслуживает такого порицания как мана крипт(номер один в моем банлисте, который я так и не составил, потому что в роге не играют). Дальше идут очевидные спелы.
1 Reanimate
1 Dance of the Dead
1 Demonic Tutor
1 Exhume первым я ищу под
1 Animate Dead
1 Survival of the Fittest
1 Mesmeric Orb нужно же как-то себя миллить - шарик справляется как нельзя хорошо
1 Eladamri's Call
1 Phyrexian Arena честный, линейный адвантаг, есть шанс что сразу не сломают. И совсем не богомерзкая библиотека.
1 Victimize
1 Necromancy инстант скорость - очень важно
1 Buried Alive
1 Kodama's Reach эти мне кажутся обязательны для любой деки с зеленым, не представляю как без них
1 Cultivate
1 Ghostway одна из любимейших карт с равники.
1 Oblivion Stone лучший в своем роде
1 Mimic Vat можно и обойтись, но ведь супер едх карта же!
1 Greater Good очень нечестная на мой взгляд, через нее все прокидывается, после чего витнес за ливинг ендом, кандидат на гейство
1 Birthing Pod двигатель прогресса
1 Makeshift Mannequin
1 Living Death карта победы
1 Debtors' Knell сколько не играл, не получается инсталлировать :( юзаю лилиану вместо него, ее дискард хорошо ложиться нам.
В основу не вошли разные карты, по настроению:
Yavimaya Hollow не юзал никогда
Phyrexian Delver гайда хватает
Steel Hellkite на ваш вкус
Mind Shatter честнее майнд твиста, против особо опасных
Life's Finale в мимеоплазме он лучше, разумеется.
Defense of the Heart никогда не работает
Silverglade Pathfinder медленнннннный
Tooth and Nail это глупость просто
Damnationслишком просто для формата.
Обескровить, малакирский мясник, гет, вурмкоил, хватка претора,черный экзарх, фалс пропет, life\death, квазалец, крайм\панишмент, ну и так далее, держу под рукой на случай замены. Вот так.