Перейти к публикации

cromat

Пользователи
  • Публикации

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем cromat

  1. Замечательное начало, жду продолжения, особенно о временах с 1999 и Московскую Саргону на Нелидовской ;) 

    Добавлю, что в тот период не было интернета в современном виде, но уже был ФИДОнет и провайдеры открывали понемногу модемные пулы. 

    И примерно тогда же начинают формироваться сообщества игроков в MUD (текстовые онлайн игры),  оба этих сообщества - магов и мадеров тесно между собой пересекались.  

    • Нравится 1
    • Плюс 2
  2. Да ничего тут удивительного нету в этих банах. 

    Стандарт - это формат, через который новые игроки входят в игру. А новички как известно ненавидят комбы и контрспеллы :) Тем более, что игрушка позиционируется как битва существ. Вот и получите ;) 

    Впрочем, форматов сейчас множество, можно выбирать любой и получать удовольствие

     

    • На лечение! 1
  3. Да и мне кажется, что в целом Визарды стремятся перенести основную игровую активность стандарта в Арену.  Но, их там ожидают те же грабли, что и в прошлых программных продуктах (МТГО) - перегруженность интерфейса, "тяжелый" клиент, плюс добавилось неумение тщательно оптимизировать и прописывать игровые ситуационные скрипты на все случаи. На сегодняшний день, почти за год, Арена у меня прошла путь от шустрой программки на неттопе до неповоротливого покрытого блестками и улучшалками-пыхтелками-фейерверками монстра на десктопе !

    Стандарт - это вводящий в игру формат (на сегодняшний день), так же как сейчас компьютер считается лишь частным случаем смартфона. Поэтому из стандарта изымаются случайно просочившиеся комбо и раздражающие мультики. Визарда прислушиваются к мнению комьюнити, результаты опросов и исследований аккуратно анализируются и делаются выводы. Но приоритет в конкретных шагах естественно у бизнес составляющей, что впрочем нормально. 

    Но помимо всего этого существуют мультиплеерные форматы, находящиеся в сторонке он мейнстрима, где вполне себе комфортно можно обитать. И это просто замечательно :) 

    Не обязательно брать все подряд у Визардов, можно и нужно выбирать из всего спектра.  

    • Минус 2
    • Рукалицо 3
    • На лечение! 3
    • Время попкорна 1
    • Плюс 1
  4. В условиях идеальной вымышленной реальности, энтузиастов должны поддерживать местные власти (каждый раз проходя мимо пустующих работающих библиотек в нашем районе размышляю о этом). Или же иметь выходы на администрацию образовательных учреждений. Вот тогда, без открытого коммерческого статуса организации, но с некими серыми сопутствующими источниками дохода... возможно взяться за дело, мне так кажется. 

  5. Вчера в Лиге выслушал лично эту всю историю от тс-а, и не склонен ему не доверять. 

    Вопрос скорее в том, как самому постараться избежать подобных ситуаций. Решение вижу в открытии дисплея самим продавцом на кассе. Нету топпера - некомплект содержимого и его замена. 

     

     

    • Рукалицо 1
    • На лечение! 1
    • Спасибо 1
    • Плюс 1
  6. Мультиплеер неплохо начинать с бравла  с постепенным переходом в едх. Сам после возвращения в магию пошел этим путем. Если есть ограничения по бюджету, то можно проксями играть, все нормально. 

     

    • Нравится 1
    • Нипанятнаа 1
    • Плюс 1
  7. Отличный отчёт !

    Сам правда провел большую часть игры не столь активно. Тройняшки оказались строптивым и с характером ;) Запомнилась консультация за вилкой, которая оказалась таки в экзайленых первых шести карточках. 

  8. Основам научиться несложно, а вот прочее - это сочетание вдохновения, самочувствия и психологического настроя, ну и удачи конечно :) 

    Партия - это не просто выкладывание карточек, а некое узловое событие в котором пересекаются пути и затем расходятся дальше. Достаточно вспомнить, что МТГ можно рассматривать как частный случай такой достаточно древней предсказательной системы как Таро. Поэтому работая с такой тонкой системой, нельзя воспринимать ее формально, на уровне механики. В ней достаточно много и провиденциальных сверхчуственных компонентов. Вспомните, что иногда вы совершаете заведомо неправильные поступки в игре, причем имея все возможности их избежать. Затем упрекаете себя за ошибки, но если внимательнее присмотритесь, то можете обнаружить, что подсознательно сами двигались именно к такому результату. Или же давайте немного усложним ситуацию. Результирующая сила в партии зависит не только от вас но и от оппонента :) Возможно, что вот именно сейчас он никак не может проиграть, и дело не в том как хорошо вы сыграли. Это предначертано.  Карты это вообще очень сильный инструмент, недаром человечество так сильно интуитивно привязано к нему. 

    • На лечение! 1
    • Нет слов 1
  9. Был примерно в подобной ситуации, вернувшись в магию после длительного перерыва. 

    Первое, от хобби нужно получать удовольствие, поэтому надо пробовать самому разные форматы и на основании своего опыта принимать решение. Каждый игрок при этом проходит примерно одинаковый путь, и перескочить сразу ряд ступеней будет не так интересно :)

    Второе, для уверенной игры нужны знания и опыт, без этого в старших форматах делать нечего. Можно начать с драфтов по базовой редакции, апгрейда преконов стандарта. Рекомендую обратить внимание на мультиплеерный формат - Бравл, он же стандарт синглтон.

    Третье, это долгоиграющее хобби, все придет со временем, и знания и кардпул. Придерживай стейплы, не гонись за фойлушками а альтартом, 

    и упорно практикуйся в игре. Будет сложно, но оно того стоит !  

×
×
  • Создать...