Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

YurgeN

Пользователи
  • Публикации

    859
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя YurgeN

  1. Вот это прикол! Если вдруг меня будут читать описанные в отчете существа - задумайтесь, неужели отсутсвие ДиСиАйности способно превратить людей в быдло? Неужели можно себе позволить напиться, материться и дерзить, портя настроение людям, которые точно также пришли поиграть в свою любимую игру, точно также заплатили за это деньги и тратят свое время (особенно в ожидании оппонентов)? Про ансамон на скорости инстант и прочие нарушения в игровых моментах я вообще молчу - а чего тогда существ в конце хода не играть? Или вообще достать констрактед деку и нормально так выступить - не ДиСиАй же? Уважайте игроков и организаторов, не превращайте турниры в сброды!
  2. Пререгистрируюсь Yamschikov Yury 42838198 Осталось народ распинать и деки потестить
  3. Еслиб по работе не ездил так много по УрФО всяким разным транспортом, то согласился бы наверное. А так... Посмотрел самые быстрые поезда (хотя почти на 100% уверен, что из Москвы народ воспользуется самолетом, ибо по деньгам как купе на поезде, а по времени ГОРАЗДО быстрее): Москва — Магнитогорск - 1 день 12 ч Москва — Челябинск - 1 день 11 ч Ну если кто захочет с пересадками время/деньги погробить, то там уже на вкус и цвет...
  4. А до Тюмени прямой из Москвы едет еще быстрее, чем Москва - Челябинск. Все бы хорошо, если б не одно НО - турнир-то в Челябинске будет И прямой фирменный из столицы туда бодрее ходит и без увлекательных пересадок в таких великолепных городах, как Магнитогорск.
  5. Не пью, еще и за рулем ехать планирую. Но это не мешает время побольше провести в хорошей компании
  6. Ну вот, такими темпами чувствую, что придется на второй день тоже оставаться
  7. Я еще в типе начал собирать джанд из дисиайных карточек останется еше немного до квадратного первоначального листа.
  8. мой 41 уровень не пострадал (это если кто захочет проверить теорию про обнуление каких-либо определенных уровней)
  9. Дека забавная, но от такой игры у меня глаза кровоточат. Так и хочется дать человеку в руки колоду, прямую как лом, чтоб не так заметны его жуткие решения были. Или просто лопату и на песчаный карьер
  10. Екатеринбург подтянется обязательно. Особенно будет легче это сделать, если знать точно во сколько начало будет Ну и примерную схему проезда поближе к дате проведения выложите плиз.
  11. Леха, еще немного осталось! Дело за малым - хорошо отдохнуть и выиграть! Урал за тебя!!! У Чапина до этого было еще пара способов получить белую ману, землю он взял скорее всего на случай разыгрывания флешбеков, либо как вариант если бомба с W в косте проходить будет (ангел какой). А в деку из этого бустера врятли что попадет.
  12. Несостоявшийся дизайн на нынешний похож, кроме стремной (пустой) полосы слева. Дюрес и монгрель со значками джаджмента
  13. На тип 2 может и больше людей придет, но на легаси больше народу приедет из замкадья.
  14. Точно могу сказать, что планирую ехать на крупный легаси-турнир (первенство), если премию не зажмут, то 98% и на отдельный квалифаер сгонять можно. На стандарт точно не поеду, т.к. готовится к нему времени особо нет, а ехать без претензий на топ в прекрасное далеко я не горю желанием. Если 2 дня крупных турниров при условии, что в понедельник на работу в Екатеринбург, то приеду только на субботу (опять таки, если будет легаси).
  15. Проходящим тест на знание правил надо открывать возможность писать в соответствующих разделах (читать можно все): 1) мало правильных ответов - разговоры обо всем, казуал; 2) средне - события; 3) много - в обсуждениях колод, отчетов (причем в зависимости от формата можно планку ставить выше/ниже); 4) для торгового раздела - несколько доп вопросов (доп тест) на адекватную оценку карт и знание действий сложение, вычитание и т.д.; 5) тест на психологическую устойчивость (неустойчивость) - скандалы-интриги-расследования; и так далее
  16. Пошел пэинтерем - его лист немного раньше, андифитед. http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpams11/welcome
  17. Играл такой рарой на ререлизе - остался очень доволен. Всегда создает напряг для оппонента, в кладбище флешбеков подкидывает. Если пофлудило, то можно по 2 раза активировать Главно после такого пика сильно не усердствовать в сборе костов 1-2.
  18. Вторых дропов всего ничего, и предлагается флаер за 2 с атакой 2. А алхимия - это еще один спел за 3, который прям сейчас на столе ничего не меняет.
  19. 1.5 Асистент - надо как-то грейв набивать под дрейков 2.6 Думать дважды - адвантадж 3.3 (или какой он там из-за дисконекта) вороны - сломище! 3.4 летучая мыш - скелет совсем не нравится, а под дрейков не особо набралось чем кладбище в ранней игре засорять 3.7 гульрэизер - грейвдиггер под дрейков (хотя скорее всего в деку не залезет)
  20. Не знал, где написать, но думаю тут тоже будет к месту. Вчера играл ФНМ достаточно интересной дечкой, которая как-то мелькала в дайджесте еще летом. После турнира и небольшого тюнинга она приняла следующий вид: 18 Остров 4 Нексус Черномолей 2 Обиталище Духов 4 Размышления 2 Саботаж Стали 4 Родильный Кокон 2 Поработитель Разума 4 Хвастун-Заклинатель 4 Невменяемый Ассистент 4 Великий Архитектор 4 Маг Сокровищ 3 Величественный Симулякр 1 Фирексийский Метаморф 2 Голем-Предтеча 2 Машина Свитых Вурмов Сайд: 3 Хирургическое Извлечение 3 Расчленить 3 Стоический Отпор 2 Фирексийский Метаморф 3 Бомба-Трещотка 1 Карн Освобожденный Играл против бигреда, солярки и кавго (2-0, 2-0, 2-0) - второй и третий оппоненты жаловались на нераздачи, но на мой взгляд в тех колодах лежат карты для борьбы скорее с аграми, нежели с подобной подо-рампой Пока мета в городе не особо сформировалась я не могу сказать, что сильно напрягает эту деку, что является баем... Но для ФНМов в самый раз! Получил много удовольствия и очков плейнсволкера
  21. У меня в первом бустере не обнаружено ни карточки белого. В остальных не присматривался. Набор как обычно получил размазанный по цветам, появилось большое желание погонять драфты, т.к. карточки в сете достаточно интересные для лимитед. Оборотни вращаются нормально - как в одну сторону, так и в другую. Раза 3 за партию переворачивал оппоненту его вервульфов, чтоб не отъехать быстро. На сайдэвент драфте особенно удачно сел в УВ цвета с их комоновыми флаерами за 3: 2/3, 2/1 первый удар, 3/4. При небольшой поддержке комонновых же таперов, гомункуловодов, пацифизмов, клаустрафобий, наземных мужиков 4/5 за 4 не встретил сильного сопротивления.
  22. YurgeN

    [Standard] RG Ramp

    Во времена спирали гоняли снежной РГ рампой, но тогда она была конкурентноспособна из-за наличия дешевого, но мощного ремувала (шкред), надежного т2 разгона (стены 0/5 + на север) и возможности получать преимущество (гармонайзы, зеленые команды, зиганги, по праздникам - засадный клоудтрэшер). Очень сильно попросил бы людей при виде РГ колоды с разгонами не кидаться в сравнение с валакутом - это как минимум выглядит глупо. Если появилось желание собрать рампу (надеюсь, что эмиссар будет выполнять отведенную ему роль разгона), то я бы попробовал так: 7 Forest 9 Mountain 4 Rootbound Crag 4 Copperline Gorge 1 Kessig Wolf Run - вроде ничего так, но с нашим желанием играть РР и ГГГ косты... короче, на усмотрение игрока 25 земель без оживалок и без тектоников у оппонента должно хватать для выхода на рабочую мощность 4 Rampant Growth 4 Viridian Emissary 2 Solemn Simulacrum - не знаю, насколько он тут будет к месту, может его слоты лучше подарить ремувалу Ремувал (мне кажется, что мало - надо тестить): 4 Slagstorm 3 Ancient Grudge 3 Dismember - иногда нужен экшн на первый ход 4 Koth of the Hammer 2 Garruk, Primal Hunter - хоть какой-то адвантаг 1 Karn Liberated 4 Inferno Titan 2 Urabrask the Hidden - а он точно хороший? 2 Wurmcoil Engine Существа здесь конечно не так ультимативны, как раньше или как в том же валакуте, но тоже дело (хотя надо поглядеть, что еще в формате есть). Блейзы в таких колодах всегда были очень спорными - за такую ману они должны либо приносить преимущество (кометшторм), либо убивать не контрясь (демонс фаир, бан фаир). Новый принесет преимущество за какие-то совсем бешенные маны. За них Карн реально круче смотрится.
  23. Токен хомункула вообще из хроник Риддика пришел
  24. Эм, а нафига издеваться над умирающей колодой? Вполне реально будет собрать отличный моно У дизаер на базе Спринг тайда (или как он там). И минимум 4 штуки, ибо если ты с первого, даже при шторме на 4-5 показал второй, то на 99% ты победа. По крайней мере в далеком экстендент я так даже пару турниров сыграл (моно У дизаер) в одну калитку, пока карты не отобрали И играть им было реально интересно - рыть, вращать, ситуаций различных море бездонное после резолва дизаера. А не как через некоторое время комбы играть стали - ритуал, ритуал, ритуал, спел победы -> победа/форса - наигрались. Но его не разбанят еще из-за того, что с противоположной стороны стола очень скучно наблюдать партию, если оборона сломлена.
  25. Вы играете без ограничения времени в топе??? Неужели людям не хватает 1,5 часа на матч? Вроде до топа все прекрасно успевалось и за меньшее время - отчего же в топе такой ступор напал? Про усталость не надо, вроде все игроки со стажем и не раз в серьезных турнирах участие принимали. Тем более: В таких случаях многие игровые решения вообще на автомате приниматься должны. Проще говоря - это Спарта!!!
×
×
  • Создать...