-
Публикации
5 217 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Padus
-
Про Сопова не знал. Комельков, как видим, гораздо известнее. А тёплая осень (если такая в Питере бывает) всё же в Париже, боюсь, будет ещё лучше смотреться. Так что у Питера многовато конкурентов, которые заведомо круче. Впрочем, если Питеру повезёт (в чём я сильно сомневаюсь) -- я, быть может, и приеду поиграть.
-
Блин. Лирическое отступление. Вот что меня поражает иногда -- это то, каким образом мы пытаемся драфтиться. При драфте мы используем два метода. Первый -- метод "оценки карт". То, что мы называем "в вакууме" или "крутизна". Смысл его прост, и состоит он в складывании силы существа с попой, и вычитании из этой суммы конвертед манакоста. Исходя из этого метода, Journey to Nowhere лучше, чем любое существо с СМС 3 и более. Такая (туповатая на деле) арифметика -- самый частый метод оценки карт. Его применяют все, кто умеет складывать и вычитать. Мы смотрим на вычисления типа 4+1-4=1 и видим, что Joraga Bard -- полный отстой. Второй -- метод "высоты пика". Он умнее, но применяется тоже глупо, поэтому к хорошим результатам не приводит. Хотя я своего взял над Baloth Woodcrasher, который неизмеримо выше наверняка. Но вот в моей колоде... впрочем, ладно. Один из основных источников "высоты пика" -- учёные труды LSV и прочих святых. Он пишет: пять топовых белых коммонов: -- и перечисляет их. Мы смотрим на высоту пика от LSV, и видим, что Joraga Bard -- полный отстой. Хотя я своего взял над Baloth Woodcrasher, который неизмеримо выше наверняка. Но вот в моей колоде... впрочем, ладно. При этом второй метод, в общем, не отвратителен. Он хорош -- для первого пика. На втором он становится хуже, а на третьем уже и вовсе никому не нужен. Но большинство из нас применяет его В ТЕЧЕНИЕ ВСЕГО ДРАФТА, что является откровенной глупостью. А ведь есть ещё и третий метод. Он основан на анализе собственной колоды. Вот я это к чему. В моей колоде возникновение бивня 4/4 на третий ход -- вот один из основных способов выиграть. На долгую игру я либо меняюсь-меняюсь-выигрываю, либо встречаю Eternity Vessel и тогда прости-прощай. Моя колода, как я неоднкратно писал -- мясотм. Поэтому мне очень нужен Savage Silhouette. Для размена такого существа 2 к 1 годятся только 2 коммона. Если я их вижу -- я убираю силуэт. Нет -- оставляю и играю им. Да, это -- "плохая" карта. Но меня она вполне устраивает -- в этой деке. ЗЫ. Ох, сейчас все напишут, что я занимаюсь словоблудием.
-
Вообще-то не согласен. Во-первых, Оруэлл всё-таки специфическая личность был, и читать его надо с оглядкой (как и любого наглядного агитатора). Это при том, что Скотный двор у него, безусловно, лучшее. 1984, кстати, я очень невысоко ценю. Слабоват был парень предсказывать, в основном прошлое/настоящее хорошо критиковал. Во-вторых, слово "товарищ" само по себе имеет ещё кучу оттенков. У меня есть товарищи. (Есть друзья. Есть приятели.) Это некоторая степень дружеских отношений. Наконец, исторически "товарищ" в России было чем-то вроде заместителя сейчас. Посмотри дореволюционную литературу: товарищ прокурора, товарищ министра... Наполеон у тебя рвотных позывов вызывать не стал? Или, скажем, собаки? UPD: Ох, пока отвечал -- унесли то, на что отвечал. Ну, и мой пост перенесите. А вообще это не политика, а литература.
-
Это -- да. Хотя регенератора всё же не так просто убить в наше время. Против бело-синей деки отсайживал, конечно.
-
Блин, Вася, у тебя точно лимит по количеству умных мыслей в день. Ты же пятью поставми выше писал, что формат у нас во многом про тафнесс три. Как только у антилопы появляется тафнесс 4 -- она немедленно начинает держать стол. Что для быстрой красной деки не убийственно, но довольно важно. Плюс лайфген. Плюс возможный реген. Так мы ждём наших бомб (техасские ренджеры, балос 4/4+4) и отжираемся.
-
Там было сочетание из "типа-голдфиша" (та самая партия, где все существа у меня выходили наход позже, но с каунтером) и скрю у оппонента (он любил двойные косты в обоих своих цветах, но дали только в чёрный). Вешаешь на антилопу (она 4/4 и регенерится, то есть останавливает гигапед), каждый ход генишь хиты. Один раз у него нашёлся гоблин-оно-не-блокает, потом атаки прекратились. Потом кольцо (мимо), потом ещё кольцо (убил, да поздновато). А у меня был тролльшрауд с прокачкой (Vines of Vastwood) на руке.
-
Ну вы там договоритесь между собой пока. Я бы ловушку балоса (Baloth Cage Trap) ни в коем случае не убирал. И раскачку тем более. Про синий я писал: залог выигрыша в деке -- стабильность, а не флаер 2/2 в сплешевый цвет. "критурового энчантмента" (Savage Silhouette) убирал пару раз. Но против гигапед-дек (красное агро) этот энчант вообще похож на авто-вин. Крокодил на антилопу под этим энчантом потратил ДВЕ Journey to Nowhere, которые мог бы приберечь на союзников в поздней игре. И он был прав. Он вообще хорошо играет, Крокодил. Всяко лучше меня. "что-нибудь кроме" было, но сдавалось в блок. Потом в блок ушёл вампир... Потом раскачка на 11...
-
1. Довольно смешно. Дело в том, что Данила (не помню фамилию) играл против меня вампиром 2/3 полет лайфлинк дестач да ещё и под Adventuring Gear, но не успел по темпу. Вампир тупо меняется на ОДНО моё существо.(Ну да, я убил оппонента раскачкой Primal Bellow на 11, но не суть). Крокодил же во второй поставил мне (с муллигана до 6) гигапеду на второй и гигапеду на третий. Без трубы, это верно. Но две -- не одна. И тоже не успел. 2. Может и становится. Я не понимаю, как относиться в этой ситуации к трём манаразгонам. Мне показалось, что всё нормально.
-
Объясню. При моноцвете нет такой опции, как "скрю на цвет". То есть в этом случае ты можешь свободно при трёх ЛЮБЫХ землях раскастить ВСЕ свои карты, кроме пяти. На третий ход при трёх землях у тебя 7 спеллов. Вероятно, один из них -- "мёртвый" (4+ дроп) и 6 (!) рабочих заклинаний. Плюс три разгона. Будь цветов два-- арифметика была бы совсем другой. Если кто понимает в математике больше меня -- поясните ему, плиз. Это не совсем так. С моими вторыми дропами колода вполне убивает ДО мидла. Союзник-союзник-союзник-прокачка -- и всё! Опять же можешь посчитать. Мне не нужен ремувал, оппонент постоянно сдаёт мне существ. Моя проблема -- БОМБА. Ну, типа World queller на 4 ход. Тут я неспособен, верно. Ну, давала она неплохо. Только это не довод. 6 четвёртых-пятых дропов -- не бог весть что, поверь, особенно при трёх парнях 3/3 за 2. Вообще неплохо бы перечитать доводы других участников форума в моей теме. они как раз утверждают, что шамблера надо было класть мейном. Они готовы отказаться от каких-то карт ради него (правда, никто не сказал, от каких именно). Вот ТЫ как бы собрал этот набор с драфта? Представь себе, что это такой странный силед. А то критиковать или кричать "пруль и топдекер" все горазды. К тому же сайд всегда был сложным, а не просто - лес + шамблер.
-
1. См. драфт Привалова. Он не идиот, сомнений, вроде, нет в этом вопросе. Но это не главное, конечно. 2. До этого второй цвет был. 3. Птичка "хорошо ест" у среднего анкоммона в не лучшем цвете? Это довод, конечно. А то, у чего "ест" гигапеда -- мы не считаем? Кракен всё же коммон. Чисто арифметически, птичка "в вакууме" убивает на 12 ход, а гигапеда на 9 -- при постоянном лендфолле. То есть по темпу выигрыш есть, но небольшой. К тому же на 5-6 землях ты остановишься, и донести гигапеда не сможет. А птичка -- долетать может, то есть её топдекнуть в поздней игре приятнее. Впрочем, я не призывал тебя отказываться от гигапед. Я рекомендовал -- см. выше -- обращать внимание нато, что драфтят вокруг тебя, и не собирать тупо "то, от чего поел вчера". У тебя складывался прекрасный УР. И с птичками, и с гигапедами.
-
1. Какие, к богу, лучшие карты? Ты же не играл потом ни кором, ни Disfigure! 2. Если колода "чуть запоздал с темпом -- проиграл", то это -- плохая колода. Во всяком случае, та, которая у тебя. Кабанами играл небось? 3. Утверждение о том, что геопеда круче птички 2/1 в быстрой колоде -- по меньшей мере спорное. Колода на птичках, в отличие от твоей, не отъезжает от кракена на первый ход.
-
1. Celestial Mantle совсем плоха, потому что 7 белых источников. Но я не играл бы Nimana Sell-Sword, потому что это просто хилл гигант. Я играл бы вместо неё поцелуем, эквипментом или картой. 2. Драфтиться не научились. Это верно. 3. Очень неудобно с такой картинкой. И трафик. Не надо так.
-
Извини, пожалуйста, но ты разницу между монолитом и двуцветкой хорошо себе представляешь? Что такое в колоде 22 карты (больше 50%) с манакостом 3 и меньше -- тоже, надеюсь, понятно?
-
Ладно, что уж тут. Реальная ситуация. С Сёмкиным играли за финал ГПТ Париж. 1 ход -- Plains, Steppe Lynx. 2 ход -- Plains, Explorer's Scope, эквип. Атака рысью 2/3, с топдека Teetering Peaks. Проходит 6. Тут, заметим, используются только коммоны. На второй ход, не на третий. На третий можно мачете эквипнуть или ещё что похуже. Ментальная магия позволяет на 2 ход сыграть фечку и сходить на 8. Или на третий на... дай подумать... Второй на 4 третий на 18. Итого на 3 ход на 22 можно зайти. Играя в ментальную магию по Зендикару. Однако в общем и целом Nissa's Chosen многое останавливает. Траст ми.
-
...желает познакомиться.
-
Ну ладно... Я хотел, как лучше. Опять же многое из моего личного мнения о стране тут хорошо передано.
-
Ну, это так называемые "стрипы". Типа маленьких комиксов. Попробуй начать с первого, будет проще. А Линор Горалик, которая их рисует -- вааще гениальная тётка. Вот ещё. http://www.linorg.ru/pts/pts90.html
-
Ну, нас десять было. То есть как бы восемь и два рандомпикера. Стол как стол. А что, эту засаду надо срезать сразу? Впрочем, дело Ваше. Вот я смотрю иногда на выложенные 8-4 и вижу, что там рандомпикеров больше. Всякое бывает.
-
Очень как-то по теме "где надо жить". http://www.linorg.ru/pts/pts74.html Я бы выложил тут саму картинку, но она не совсем прилична по тексту. Вообще всем очень рекомендую.
-
Да я, вроде, размечаю... Но удобнее было бы, да.
-
Право же, Митя, ты драматизируешь. Такое возможно, но шансы невелики. Так посмотреть -- и я не луком шнитт, 2 ход союзник 2/2, на третий уже 3/3 в атаку идёт. Опять же земля рарная не способствует похуданию. А антилопа... Когда я при живой антилопе на столе сыграл херроу, положил каунтеры на искпедицию и сакнул её -- погенив за 4ый ход 10 жизней -- я так остро скучал по второй антилопе... А на другом конце стола корчился, кажется, Помазков... Он меня уже крачкой три хода кусал, и всё безрезультатно...
-
Да я не против. Все мрут, но некоторые -- особенно. Всё же вторая попа -- не лучшее вложение для шести ман. Но всё равно я им играю. Отказался только один раз -- вчера.
-
Блин, а вынул-то, вынул -- что? Я все эти карты, понятно, рассматривал. Выбрал этот набор как наиболее, на мой взгляд, стабильный. Предложите что вынуть. Ну, или предложите играть в 47 карт, тоже вариант. 2 Вася: уважаемый fatcat имеет в виду, что за столом было 10 человек. Но в данном случае это, скорее, сыграло против меня: зелёный я стал брать только после круга. 2 Fatcat. Я играл и против темповых колод. Только 2 дроп Nissa's Chosen сильно останавливает белые и чёрные темповые деки. А уж Grazing Gladehart + хэрроу -- это огромная проблема для темпа, в том числе и для синего. Помазков стабильно в обеих партиях ставил крачку на второй ход. Антилопа обгоняет.
-
А ройл элементаль вообще хороший? У него, кажется, на лбу написано "умираю от всего", а на спине -- "Пни меня". Я им играл два раза, и он не проживал дольше хода. Совер был подешёвле.
-
1.3 Hagra Crocodile всё-таки креп. Лучше Windborne Charge. 1.7 Pillarfield Ox -- 12 пик. Bold Defense гораздо круче. 1.8 Я бы взял земельку. Сплешить красный легко и приятно... 2.1 А фечку в цвет взять -- руки отвалятся? При вашей-то любви к крокодилам... 2.10 Narrow Escape -- нормальная карта, комбится с Journey и с союзниками. Надо ли контрдрафтить? 3.5 Есть Stonework Puma, Vampire Lacerator и Kor Cartographer. Зачем брать тупого быка? В принципе, есть несогласия, но они всё больше поэтического характера. А вообще -- неплохо.