Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

basilis

Пользователи
  • Публикации

    18 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    125

Все публикации пользователя basilis

  1. Plated Seastrider Grasp of Darkness Ghalma's Warden Ichorclaw Myr Viridian Revel Riddlesmith Trigon of Thought Tainted Strike Screeching Silcaw Turn to Slag Origin Spellbomb Skithiryx, the Blight Dragon Skithiryx, the Blight Dragon (FOIL) Scoria Elemental Forest
  2. Меня особенно прикалывает, что параллельно рассказам о скорости формата, где бомбы с АДСКИМ ципом за 6 недостаточно хороши, обсуждается солитон/арбалет комбо.
  3. Я бы не стал класть яд, а играл бы всякими 2/1 за 2, 3/2 за 3, недетскими отжигателями. И мыр резервуар бы отправил в туман. либо с ядом 2/1 гоблом играл бы. и убогим арбалетом. вместо конины и резервуара.
  4. Дорогая Маша, выиграй наконец протур какой-нибудь. Тебя позовут писать на ченнелфаербол, а ты им условием поставь проведение голосования, кому на сайте писать - тебе или Очоа. Голосование с фоточками. И я никогда, никогда не буду после неосторожного клика проклинать все и вся, пытаясь выбраться из адского бреда этого прошника.
  5. Как человек, в ув заряжавший минусящий тригон двумя офколорными мырами (к врачу не пора - там адский флуд был, выиграл на 21 ходу), хочу сказать, что мыр в цвет не всегда нужнее.
  6. Легко. Вы, неудачники, просто не умеете вскрывать наборы без ремувала и без хороших существ.
  7. А я собирался пойти в субботу поглазеть на концентрацию сильных игроков ну и покарать кого-нибудь картами, про которые никто не подозревал, что они играбельны. Но внезапно в час дня проснулся:(
  8. Да вроде о ее существовании всем известно. И известно, что там скучно. Это вам не лучший в мире ЖЖ.
  9. Как вы умудряетесь такой рейтинг получать? Я не думаю, что играю радикально хуже, а держать 1890 в реале могу только на крутых сетах (всякие райзы, м11 и прочие алары к ним отношения не имеют), в модо где-то 1830-1900 драфтами на тех же крутых сетах. Ну разве что в силедах с наборами можно прулить. Но мне это искусство недоступно. Обычно выигрываю и проигрываю под вопли оппонента, что я играю плохими картами.
  10. О да. Его смешные люди радостно передают. И третьим, и пятым. Потом уверенно переходят, иногда ноя про прулей и топдекеров. Да, он не всегда срабатывает. Но очень часто. И когда срабатывает - это почти гг (это почти меньше чем той же машины).
  11. Я не понимаю, причем тут магия (ну типа моя крайняя запись в жж, где упомянуто, как я разным прекрасным женщинам подарки в коробке от фэтпака возил, тоже про магию?). И ладно бы было сильно талантливо поныто.
  12. На визардах hovering и hoovering перепутали.
  13. Ну Саша, понятно, что тригон не всегда лучше. Но по ощущениям, подразобрать, пусть даже медленно, много тонких существ бывает нужно чуть чаще.
  14. Люди с огромным скиллом демонстрируют мокс, мемнита и щит, есть такая проблема, да.
  15. Да, Кирилл правильно охарактеризовал. Ну наверняка же есть свои "мама, я уже в финале!", а в статье какая-то фигня.
  16. Маша, бласт надежнее, но два разаодносторонний врас - это односторонний врас. Можно, конечно, как я - в манакост 1 фигачить (что, обычно, тоже неплохо), но можно - как мои оппоненты, в максимальный манакост тут один стабильно предлагал. В силу своей односторонности он раскастовке не мешает, поэтому можно хм... хеджировать попадание в землю
  17. да ладно, он же заряжается. И убивает много существ.
  18. мамой клянусь. Никогда бы не подумал, что соглашусь с fatcat'ом
  19. Да и от ареста она не мрет, можно проплатить, потом как-нибудь с арестом справиться
  20. после такого стрика 1770 лимитед, откуда?
  21. Лажать по констрактеду поначалу так можно. В лимитеде - нет.
  22. Мои последние два заразных оппонента предъявляли дракона и машину (не помогло). Но в целом бомб в инфект поменьше.
×
×
  • Создать...